home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / linux / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text0465.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-25  |  1.1 KB  |  27 lines

  1. >>>>> "Steve" == Steve Arky <phlos-ah@violet.berkeley.edu> writes:
  2.  
  3.     Steve> I have noticed that the video slowdown under OS/2 and WIn95
  4.     Steve> is extremely pronounced. It is most noticeable in games
  5.     Steve> (Maelstrom, e.g.,). Is there any chance this will get
  6.     Steve> better in executor 2?
  7.  
  8.     Steve> I have a P100 with a Matrox Millenium card, so my machine's
  9.     Steve> video should be up to snuff.
  10.  
  11. I've written some detailed postings in the past about why this
  12. happens.  The short answer is that OS/2 and Win95 don't support DPMI
  13. 1.0, so we can't map the video card's frame buffer directly into our
  14. address space.  This only really matters for games that bypass
  15. QuickDraw (like Maelstrom).  The problem is compounded if you also
  16. don't have VBE 2.0 in your Win95/Warp setup ("executor -info" will
  17. tell you).
  18.  
  19. Eventually we'll support DirectDraw under Win95, and maybe DIVE under
  20. OS/2, and theoretically this problem will go away.  There's also a
  21. slimy way we can do it that throws away memory protection and
  22. potentially lets an Executor crash bring down your machine, but we've
  23. hesitated to do it (so far, anyway).
  24.  
  25. -Mat
  26.  
  27.