home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.96 / text7082.txt < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-07-25  |  1.4 KB

  1. Date: Tue, 11 Jun 1996 10:59:55 GMT
  2. Lines: 25
  3. Message-ID: <834490795.2441.0@huggable.demon.co.uk>
  4. References: <m0uOPhI-000GQSC@gwar.ardi.com> <m0uOQ1S-000GQcC@gwar.ardi.com>
  5. NNTP-Posting-Host: huggable.demon.co.uk
  6. X-NNTP-Posting-Host: huggable.demon.co.uk
  7. MIME-Version: 1.0
  8. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  9. To: executor@ardi.com
  10. X-MailNews-Gateway: From newsgroup comp.emulators.mac.executor
  11. Sender: owner-executor@ardi.com
  12. Precedence: bulk
  13.  
  14. In article <m0uOQ1S-000GQcC@gwar.ardi.com>, mat@ardi.com says...
  15. >
  16. >>>>>> "Brandon" == Brandon Hines <Soleil@utxvms.cc.utexas.edu> writes:
  17. >
  18. >    Brandon> Does anybody have Executor working in 800x600 with the
  19. >    Brandon> Millenium video card?
  20. >
  21. >    Brandon> Everything works great in 640x480 and 1024x768 (and
  22. >    Brandon> really fast too), but in 800x600 mode the mouse pointer
  23. >    Brandon> is split into 4 noisy pointers, each 1/4 way across the
  24. >    Brandon> screen from the next.
  25. >
  26. >    Brandon> Is this a know problem with Executor, the Matrox adaptor,
  27. >    Brandon> or me ;)
  28. >
  29. >My understanding is that it's a problem with the Matrox, and happens
  30. >to some Electronic Arts games in 800x600 too.
  31. >
  32. >-Mat
  33. But that doesn't explain why earlier version worked the Matrox (sorry can't 
  34. remember the nymbers), and why lots of games DO work at 800x600.....perhaps EAs 
  35. programming is to blame here....
  36.  
  37. -Stacey
  38.  
  39.  
  40.