home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Becoming a Computer Animator / COMPANIMATE.ISO / pc / language / render.rc1 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-17  |  4.9 KB  |  109 lines

  1. RenderStar-2
  2. info_str       : --------- Screen mode and input device ---------------------
  3. display_str    : -i:23
  4. mouse_str      : -m:d
  5. info_str       : --------- Links to other RenderStar programs ---------------
  6. convert_file   : convert.exe            # name of convertor
  7. convert_str    : -d                     # convert opts (-d = dxf)
  8. convert_ext    : dxf                    # the extension to convert on
  9. info_str       : ------------------------
  10. render_file    : render2.exe            # DOS 386/486 Render Engine
  11. render_str     :                        # render options
  12. render_type    : fullmem                 # how to call
  13. info_str       : ------------------------
  14. show_file      : rs2svga.exe            # ET3000/ET4000/VESA 8/16 bit
  15. show_str       : -nqs                   # Counting, Quanting, Silence
  16. show_type      : main                   # Main, Single Screen
  17. info_str       : ------------------------
  18. showvga_file   : rs2svga.exe            # name of vga-shower
  19. showvga_str    : -nqs                   # vga-shower options
  20. showvga_type   : main                   # how to call
  21. info_str       : ------------------------
  22. play_file      : fli2vga.exe            # name of player
  23. play_str       :                        # player options
  24. info_str       : --------- Limits on maximum amounts ------------------------
  25. maxplane_lint1 : 32000                  # maximum planes (polygons or faces)
  26. maxobject_lint1: 32000                  # maximum objects (for convert only!)
  27. maxvports_int1 : 500                    # maximum viewports (for shell only!)
  28. maxlights_int  : 50                     # maximum light sources
  29. maxbitmaps_int1: 100                    # maximum texture bitmaps
  30. maxmats_int1   : 250                    # maximum materials
  31. maxdata_int1   : 50                     # maximum datafiles
  32. info_str       : --------- External programs --------------------------------
  33. hotkey_file    : \rstar2\bin\vga2gif    # name of standard vga screen grabber
  34. prog1_str      : MS-DOS                 # 1 name for menu bar
  35. prog1_file     : command                #   file to execute
  36. prog1_type     : main                   #   how to call
  37. prog2_str      : CompuSHOW              # 2 name for menu bar
  38. prog2_file     : cshow                  #   file to execute
  39. prog2_type     : main                   #   how to call
  40. prog3_str      : AutoDESK Animator Pro  # 3 name for menu bar
  41. prog3_file     : ani                    #   file to execute
  42. prog3_type     : fullmem                #   how to call
  43. prog4_str      : Autocad v11 386        # 4 name for menu bar
  44. prog4_file     : acad                   #   file to execute
  45. prog4_type     : fullmem                #   how to call
  46. prog5_str      : ANI PRO PLAYER         # 5 name for menu bar
  47. prog5_file     : aniplay                #   file to execute
  48. prog5_type     : fullmem                #   how to call
  49. prog6_str      : empty                  # 6 name for menu bar
  50. prog6_file     : empty                  #   file to execute
  51. prog6_type     : empty                  #   how to call
  52. prog7_str      : empty                  # 7 name for menu bar
  53. prog7_file     : empty                  #   file to execute
  54. prog7_type     : empty                  #   how to call
  55. prog8_str      : empty                  # 8 name for menu bar
  56. prog8_file     : empty                  #   file to execute
  57. prog8_type     : empty                  #   how to call
  58. info_str       : --------- Pre-set resolutions ------------------------------
  59. rez1_int2      : 320 200
  60. rez2_int2      : 640 480
  61. rez3_int2      : 768 576
  62. rez4_int2      : 800 600
  63. rez5_int2      : 1024 768
  64. rez6_int2      : 1280 1024
  65. rez7_int2      : 3512 2480
  66. rez8_int2      : 2048 1365
  67. rez9_int2      : 4096 2732
  68. info_str       : --------- Default RenderStar parameters --------------------
  69. info_str       : ------------------ Switches
  70. efx_mode       : off
  71. mat_mode       : off
  72. mlf_mode       : off
  73. bgr_mode       : off
  74. depshd_mode    : off
  75. backcl_mode    : off
  76. aalias_mode    : off
  77. info_str       : ------------------ Light sources
  78. mlfsdw_mode    : off
  79. mlfsdw_type    : use
  80. info_str       : ------------------ Smooth shading
  81. smooth_mode    : off
  82. smalign_type   : keep
  83. smolev_int1    : 1
  84. sangle_float1  : 45
  85. info_str       : ------------------ Files
  86. cmf_file       : standard
  87. pal_file       : standard
  88. mat_file       : standard
  89. mlf_file       : standard
  90. sdw_file       : temp
  91. bgr_file       : no_file
  92. fgr_file       : no_file
  93. info_str       : ------------------ Output
  94. output_dir     : .\
  95. output_ext     : gif
  96. output_type    : 8bit
  97. info_str       : ------------------ Numerics
  98. rez_int2       : 640 480
  99. gds_float1     : 1000
  100. sun_float3     : 1 2 3
  101. bgr_int1       : 0
  102. ambient_int1   : 0
  103. fog_int2       : 30 100
  104. info_str       : ------------------ Shadow
  105. sdw_type       : no
  106. sdw2_type      : int
  107. info_str       : ------- The end --------------------------------------------
  108. end
  109.