home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 19 / 019.d81 / t.letter-getter < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1986-01-01  |  2.3 KB  |  149 lines

  1.  
  2.            Letter Getter
  3.  
  4.            by Mark Jordan
  5.  
  6.   Letter Getter is a computer word
  7.  
  8. game.  The goal, as with most word
  9.  
  10. games is to form as many words as
  11.  
  12. possible.  In general, the longer the
  13.  
  14. words, the higher the points.
  15.  
  16.   Letter Getter requires two
  17.  
  18. joysticks. Here's how you play.
  19.  
  20. MOVING
  21.  
  22.   Move your eye (the one on the
  23.  
  24. screen, not the one in your head)
  25.  
  26. around the grid until it sets over a
  27.  
  28. letter you want to use to form a
  29.  
  30. word.  Then hit your fire button.
  31.  
  32. That letter will appear in your words
  33.  
  34. column.
  35.  
  36.   When you take a letter, it will
  37.  
  38. light up permanently on the screen.
  39.  
  40. Then your opponent can use that
  41.  
  42. letter if he wants.  If he uses it,
  43.  
  44. then you can re-use it, and so on.
  45.  
  46.   End each word by positioning your
  47.  
  48. eye over one of the horizontal lines
  49.  
  50. in the grid then pressing the fire
  51.  
  52. button.  If you make a mistake inside
  53.  
  54. a word, put your eye on the big block
  55.  
  56. in the middle of the grid and press
  57.  
  58. the button.  That will erase your
  59.  
  60. last letter.
  61.  
  62.   You can't make any word longer than
  63.  
  64. eight letters.
  65.  
  66. SCORING
  67.  
  68.   The computer does all the work of
  69.  
  70. keeping score for you, but you still
  71.  
  72. need to know the rules so you can get
  73.  
  74. the highest score possible.
  75.  
  76.   Scoring depends on what minimum
  77.  
  78. word length you set. With a three
  79.  
  80. letter minimum, you get three points
  81.  
  82. for each three letter word and three
  83.  
  84. more points for each additional
  85.  
  86. letter in each word. "HUT" would
  87.  
  88. score three, "MANY" six, and
  89.  
  90. "GUMPTION" eighteen.
  91.  
  92.   With a four letter minimum, you
  93.  
  94. would get four points for each four
  95.  
  96. letter word, and again an extra three
  97.  
  98. points for each letter over that.
  99.  
  100. "MANY" would score four, and
  101.  
  102. "GUMPTION" sixteen.
  103.  
  104.   Some letters (F, H, K, and Y) are
  105.  
  106. worth two bonus points apiece.  J, Q,
  107.  
  108. X, and Z are each worth five.
  109.  
  110.   Words shorter than the minimum
  111.  
  112. length will result in a negative
  113.  
  114. score.
  115.  
  116. OTHER STUFF YOU GOTTA KNOW
  117.  
  118.   Each round of Letter Getter is
  119.  
  120. timed to last about four and a half
  121.  
  122. minutes.  When there's only about 30
  123.  
  124. seconds left to play, a tone will
  125.  
  126. sound.  When the game's over, you'll
  127.  
  128. hear a siren.
  129.  
  130.               ------
  131.  
  132.    This program is copyrighted by
  133.  
  134. PowerPlay magazine.  All rights to it
  135.  
  136. are reserved.  LOADSTAR has relieved
  137.  
  138. you from the burden of keying in this
  139.  
  140.     program.  For more complete
  141.  
  142. information about this program, refer
  143.  
  144. to the January 1986 issue of PowerPlay
  145.  
  146.              Magazine.
  147.  
  148. --------------------------------------
  149.