home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 11 / PCPP11.iso / faqs / ultima-5.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-03-22  |  5.9 KB  |  117 lines

  1. <->                             Ultima V Solve                              <->
  2.  
  3.  
  4.      Ultima V has to be the most challenging game I have ever played, or will
  5. probably play for quite some time.  My compliments go out to Richard Garret for
  6. this excellent game.  There are a few dead giveaways in the game though.  For
  7. example, I took notes of >EVERYTHING< everyone said (word for word).  I could
  8. tell when someone was withholding information because I would only get about
  9. 2-4 lines out of them.  Now, If a person told me 1/2 to a page of text, I knew
  10. I was done with him.  Ideas for the next one, right?
  11.  
  12.      Well, in order to solve U5, you must do the following:
  13.           -Obtain all 3 shards from the underworld
  14.          -Use the shards to destroy the Shadowlords
  15.         -Retrieve the Scepter, Crown, Amulet, and Sandlewood Box
  16.        -Become 8th level
  17.       -Completed all of the shrines quests
  18.      -Be 'Ordained' by Brittish when you sleep
  19.     -Then enter the 'hole' to the center of the world, wind your way around
  20.      (up and down levels, of course) and free Lord Brittish
  21.  
  22. Got it?  Didn't think so...  Here is a more in depth description of the above:
  23.  
  24. 1) Obtain all 3 shards:
  25.      These are found in 'obvious' places in the underworld.  I remembered to
  26. write down only two of the coordinates, sorry I can't tell you the Third.
  27. (C0,50) and (B0,B8) are the only two I know.  To obtain your coordinate hit
  28. <ctrl>-2 (on a //gs) or <ctrl>-<shift>-2 (on a //e).  This will spit out a long
  29. number.  The last 4 digits are your current coordinates.  Note: 0,0 is to your
  30. upper-left (as if you were in the 4th quadrant of a plane).
  31.  
  32. 2) Use the Shards:
  33.      Go into each of the castles (Empath Abbey, Serpents Hold, and Lyceum) and
  34. find the flames of Truth/Courage/Love.  You then must position yourself
  35. directly below it.  Next summon the Shadowlord who is opposite that flame
  36. (Truth summons Falsehood, Love summons Hatred, and Courage summons Cowardice).
  37. To do this shout out their names (Falsehood: Faulinei, Hatred: Astaroth,
  38. Cowardice: Nosfentor).  THe shadowlord should appear directly above the flame,
  39. pass a turn so that it walks onto the flame, then use the correct shard.  It
  40. will give you this little song and dance then say ...doom has been wrought!
  41. And the shadowlord is gone forever!
  42.  
  43. 3) Retrieve Lord Brittish's articles:
  44.      The scepter is in Stonegate (94,4A) or is the reverse? well it is either
  45. (94,4A or 4A,94 I'm looking off of my maps and forgot which way is which).
  46. Well, you go in there and grab it.  NOTE: you MUST have the flying carpet by
  47. now to get over the traps or you will instantly die upon touching the traps
  48. (nice, huh?).  The Crown is on the top level of Blackthorns castle (behind the
  49. magically locked door).  THe Amulet is in the underworld (lower left part of
  50. the world approximately 70,D0 give or take a dozen) and finally the sandlewood
  51. box is on the top level of Lord Brittish's castle (again behind magically
  52. locked doors).  To get it you must play the following tune on the harpsichord
  53. (678-987-8767653) and that will cause a section of the wall to disappear so you
  54. can grab the box.
  55.  
  56. 4) Level 8
  57.      Well, this is quite obvious.  You need at least 6,400 experience to do
  58. this...Takes quite some time.
  59.  
  60. 5) Quests
  61.      You must go to each shrine, it will give you a quest to go to the codex
  62. (E9,E9) where it will tell you some pretty important info.  The last time you
  63. go there (the eigth time) you will get some other info.  This is the
  64. translation:
  65.  
  66. Beyond shades egress in the centre of the underworld there is a place of
  67. darkness.  Beyond this darkness lies the gate to the core of the world.  When
  68. thou art ready thou must call forth Veramocor to unlock the gate and venture
  69. past ethereal words and stealers of souls.  That which the world hath, dost
  70. awaits thy coming!
  71.  
  72. 6) Once you have completed steps 1-5 (not necessarily in that order) Lord
  73. Brittish will come to you while you sleep and say something like:  Thou art now
  74. armed and thy must now complete thy destiny! You are then off to #7!
  75.  
  76. 7) Enter the hole (80,80 in the underworld) and get down to 8th level.
  77. Somewhere on the 8th level is a room which looks like a room in a town.  You
  78. must go stand before the mirror.  It will suck you in and your done!
  79.  
  80. Here is some other important info:
  81.  
  82. Virture/Mantra/Word of Power chart:(probably the most important chart there is)
  83.  
  84. Virtue         Mantra         Word of Power     Dungeons
  85. Honesty        Ahm            Fallax            Deceit
  86. Compassion     Mu             Vilis             Despise
  87. Valor          Ra             Inopia            Destard
  88. Justice        Beh            Malum             Wrong
  89. Sacrifice      Cah            Avidus            (unknown)
  90. Honor          Summ           Infama            Shame
  91. Spirituality   Om             Ignavus           (unknown)
  92. Humility       Lumm           Veramocor         (unknown)
  93.  
  94. Mystical weapons/armor are at (e9,e9) in the underworld
  95.  
  96. The runes can be found in any ordinary encylopedia (to help you translate the
  97. encrypted text).
  98.  
  99.  
  100.            _________________________________________
  101.           |                                         |
  102.           |           Be it known that on           |
  103.           |            the Third Day of             |
  104.           |            the Ninth Month              |
  105.           |              of the Year                |
  106.           |             One Hundred                 |
  107.           |             Thirty-Nine                 |
  108.           |                                         |
  109.           |           Drago the Avatar              |
  110.           |                                         |
  111.           |            Save the life                |
  112.           |         of our sovereign                |
  113.           |       Lord Brittish, thereby            |
  114.           |          saving our people              |
  115.           |            and our Land                 |
  116.           |_________________________________________|
  117.