home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 11 / PCPP11.iso / faqs / sq6faq.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-20  |  46.1 KB  |  1,309 lines

  1. SPACE QUEST VI TECHNICAL FAQ
  2. revised 7/19/95
  3.  
  4. Sierra Technical Support          PHONE:  (206) 644-4343
  5. PO Box 85006                      FAX:    (206) 644-7697
  6. Bellevue, WA  98015-8506          BBS:    (206) 644-0112 
  7.  
  8.  
  9. Sierra Technical Support provides this documentation as a reference to 
  10. Sierra customers using Sierra software products.  Sierra Technical 
  11. Support makes reasonable efforts to ensure that the information 
  12. contained in this documentation is accurate.  However, Sierra makes no 
  13. warranty, either express or implied, as to the accuracy, effectiveness, or 
  14. completeness of the information contained in this documentation.
  15.  
  16. SIERRA ON-LINE, INC. DOES NOT WARRANTY OR PROMISE 
  17. THAT THE INFORMATION HEREIN WILL WORK WITH ANY 
  18. OR ALL COMPUTER SYSTEMS.  SIERRA DOES NOT ASSUME 
  19. ANY LIABILITY, EITHER INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL, 
  20. FOR THE USE OF THE INFORMATION HEREIN, INCLUDING 
  21. ANY AND ALL DAMAGE TO OR LOST USE OF COMPUTER 
  22. HARDWARE OR SOFTWARE PRODUCTS, LOSS OF 
  23. WARRANTIES, OR LOST DATA BY THE CUSTOMER OR ANY 
  24. THIRD PARTY.  NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR 
  25. ADVICE GIVEN BY SIERRA, ITS EMPLOYEES, DISTRIBUTORS, 
  26. DEALER OR AGENTS SHALL CHANGE THE RESTRICTION OF 
  27. LIABILITY OR CREATE ANY NEW WARRANTIES.  IN NO CASE 
  28. SHALL SIERRA'S LIABILITY EXCEED THE PURCHASE PRICE 
  29. OF THE SIERRA SOFTWARE PRODUCT.
  30.  
  31.  
  32. TABLE OF CONTENTS
  33. SECTION 1 - HARDWARE REQUIREMENTS
  34. SECTION 2 - INSTALLATION PROCEDURES
  35. SECTION 3 - COMMON INSTALLATION PROBLEMS
  36. SECTION 4 - MEMORY TROUBLESHOOTING
  37. SECTION 5 - COMMON GAME PROBLEMS (WINDOWS)
  38. SECTION 6 - COMMON GAME PROBLEMS (DOS)
  39. SECTION 7 - SOUND ISSUES AND SOUND CARD SETTINGS
  40. SECTION 8 - IF YOU STILL HAVE PROBLEMS...
  41. SECTION 9 - SPACE QUEST VI BOOT DISK INSTRUCTIONS
  42. SECTION 10 - SOUND CARD DRIVER INFORMATION
  43.  
  44. SECTION 1 - HARDWARE REQUIREMENTS
  45.  
  46. REQUIRED
  47. 486SX/25
  48. 8MB RAM
  49. 2X CD ROM
  50. 5MB hard drive space  (compressed 10MB) for minimal   
  51. install
  52. Sound Card with DAC
  53. MS-DOS 5.0 or higher
  54. SVGA (640 x 480 x 256 colors)
  55. Mouse
  56. Windows 3.1 or higher
  57.  
  58. RECOMMENDED FOR BEST PERFORMANCE
  59. Pentium
  60. 4X CD ROM
  61. 45 MB hard drive space for full install 
  62.  
  63. SECTION 2 - INSTALLATION PROCEDURES 
  64.  
  65. WINDOWS
  66. Insert the CD into the appropriate drive.  From Program Manager, click 
  67. on File, then Run.  In the Command Line field, type the letter of the 
  68. drive followed by \SETUP.  Ex: D:\SETUP.  
  69.  
  70. After performing the hardware tests, click on INSTALL to install Space 
  71. Quest VI.  If you fail any of the tests, see Section 3, Common 
  72. Installation Problems
  73.  
  74.  
  75. DOS
  76. Insert the CD into the appropriate drive.  Type the letter of the drive 
  77. followed by a colon, and press ENTER. 
  78. Ex:  D:.  Type INSTALL and proceed to the INSTALLATION 
  79. CHOICES screen.  Be sure that the correct choices have been made for 
  80. MUSIC and AUDIO.  Choose ACCEPT THESE CHOICES AND 
  81. INSTALL and follow the on-screen prompts.
  82.  
  83.  
  84. SECTION 3 - COMMON INSTALLATION PROBLEMS
  85.  
  86. WINDOWS
  87. Problem:  Your computer fails the Sound Card test; you cannot hear the 
  88. voice and/or fanfare in the Wave and MIDI tests. 
  89. Solution:  Your sound card is incorrectly configured for Windows.  See 
  90. Section 7, Sound Issues and Sound Card Settings for information on 
  91. setting up your sound card.
  92.  
  93. Problem:  Your computer fails the Display test; you get a message 
  94. saying "Your video display supports 16 colors...". 
  95. Solution:  Sierra's Windows games require that Windows is running in 
  96. 256 color mode.  Even though your monitor and video card may be 
  97. capable of displaying 256 colors, Windows may not be set up to use this 
  98. resolution.  To check, double-click on Windows Setup in the Main 
  99. program group.  If the Display line reads "VGA" or "16 color", you will 
  100. need to change to a driver that supports 256 colors.  ("VGA" is a default 
  101. Windows video driver that only supports 16 colors and will not work 
  102. with Sierra's Windows games.)  To change video drivers, select Options, 
  103. then Change System Settings.  Open the Display box to see the list of 
  104. video drivers that are currently available.   You should check your video 
  105. card documentation for information on what 256 color driver to select.  
  106. Do not use more than 256 colors with Space Quest VI.  Although it 
  107. will run, you will not be able to view some of the visual effects in the 
  108. game.
  109.  
  110. Warning: Be careful when changing video drivers!  If you choose one 
  111. that is not designed for your particular video card, Windows will not 
  112. display properly.  If this occurs, change to your Windows directory, 
  113. type: SETUP, and choose the "VGA" driver again.  You should then 
  114. contact your video card manufacturer for the correct driver. 
  115.  
  116. Problem:  Your computer fails the Memory test in Windows; you get a 
  117. message stating you do not have enough memory to run Space Quest VI.
  118. Solution:  First, create a Space Quest VI boot disk using the 
  119. instructions at the end of this document.  Reboot the system using the 
  120. boot disk, then create a clean Windows environment.  Make sure that 
  121. there are no other Windows programs running.  Disable all screen 
  122. savers, virus scans, etc.  If you are using an alternate Windows desktop 
  123. (PC Tools, Dashboard, Packard Bell Navigator, etc.), use plain Program 
  124. Manager instead.  If you have sound-related Windows programs 
  125. installed (IconHearIt, SoundBits, etc.), make sure they are disabled 
  126. before starting the game.  Also, turn off your Wallpaper in Desktop in 
  127. Control Panel.  Wallpaper can sometimes take up a considerable amount 
  128. of memory.  These steps should give you enough memory to run the 
  129. game.  If they do not, please refer to Section 4, 
  130. Windows Memory Troubleshooting. 
  131.  
  132. Problem: Space Quest VI icon was not created during game installation.  
  133. Sierra group and other icons are created fine.  
  134. Solution:  This is usually caused by an alternate Windows desktop, like 
  135. Norton Desktop, PC Tools or Tabworks. You must disable these 
  136. desktops before installing the game.   The easiest way to do this is to 
  137. type PATH=C:\WINDOWS at the DOS prompt, then start Windows.  
  138. This should start Windows with Program Manager as the desktop.   
  139. When you are back in Windows, reinstall the game.  The icons will be 
  140. created normally.   To restart Windows using your normal desktop, exit 
  141. Windows and reboot the computer.  The next time you go into Windows, 
  142. the alternate desktop will display.   PLEASE NOTE: Space Quest VI 
  143. has not been tested under any alternate desktop environment, therefore 
  144. Sierra cannot guarantee that the game will function properly under these 
  145. desktops.
  146.  
  147. DOS
  148. Problem:  After typing INSTALL, a row of dots goes across the screen 
  149. and stops.  The computer is locked up with this row of dots appearing 
  150. on the screen.
  151. Solution:  The dots indicate the hardware detection portion of the 
  152. installation program.  You can bypass the hardware detection (and 
  153. therefore the lockup) by typing INSTALL /M.  If this entry doesn't 
  154. work, try INSTALL /F.  One of these entries should get you past the 
  155. lockup.
  156.  
  157.  
  158. SECTION 4 -  WINDOWS MEMORY 
  159. TROUBLESHOOTING
  160.  
  161. If you are having trouble getting enough memory to run Space Quest VI, 
  162. these steps should help you.
  163.  
  164. Create a Boot Disk:  Sierra has included a boot disk maker with Space 
  165. Quest VI.  You can run the boot disk creator by double-clicking on the 
  166. boot disk creator icon in the SIERRA program group.   In addition, 
  167. instructions for creating a boot disk manually are included at the end of 
  168. this troubleshooting guide.
  169.  
  170. Disable SMARTDRV:  Space Quest VI will often run better with 
  171. SMARTDRV disabled on systems with 8 mb of RAM.  Making a boot 
  172. disk will disable SMARTDRV.  Boot disk instructions for Space Quest 
  173. VI are at the end of this document.
  174.  
  175. Disable any hardware cache:  Some CD ROM drives, such as the Teac 
  176. 4x, install their own cache.  This cache may use as much as 2 MB of 
  177. memory.  Consult with the manufacturer if you do not know how to 
  178. disable this cache.
  179.  
  180. Create a Clean Windows Environment:  Make sure that there are no 
  181. other Windows programs running.  Disable all screen savers, virus 
  182. scans, etc.  If you are using an alternate Windows desktop (PC Tools, 
  183. Dashboard, Packard Bell Navigator, Tabworks, etc.), use plain Program 
  184. Manager instead.   If you have sound-related Windows programs 
  185. installed (IconHearIt, SoundBits, etc.), make sure they are disabled 
  186. before starting the game.  Also, turn off your Wallpaper in Desktop in 
  187. Control Panel.  Wallpaper can sometimes take up a considerable amount 
  188. of memory.
  189.  
  190. Turn Off 32-Bit File Accessing: Windows for Workgroups and 
  191. Windows 3.11 include a setting for 32-bit File Access in the Virtual 
  192. Memory settings.  This should be turned off.  If you are using Windows 
  193. 3.1, you will see 32-bit Disk Access instead.  Leave this on. 
  194.  
  195. Start Windows for Workgroups with WIN/N.  This will start WFW 
  196. without the network drivers.  This will help if the total memory is very 
  197. close, but not quite enough.
  198.  
  199.  
  200. SECTION 5 - COMMON GAME PROBLEMS (WINDOWS)
  201.  
  202. Problem:  When game starts, it displays a black screen or throws you 
  203. out to DOS.  This can also happen randomly during the game. 
  204. Solution:  First, create a boot disk.  Running the game from the boot 
  205. disk will usually correct this problem.  You can create a boot disk 
  206. automatically using the boot disk maker in the Sierra group, or manually 
  207. using the boot disk instructions in Section 9. In addition, the problem 
  208. may be caused by outdated or incompatible video or sound card drivers.  
  209. You should check with your video and sound card manufacturers to 
  210. make sure you have the latest versions of their drivers.
  211.  
  212. Problem: "General Protection Fault caused by GROWSTUB in 
  213. POINTER.DLL" when game starts.
  214. Solution:  This is caused by a Microsoft mouse driver version 9.01 
  215. GROWSTUB component. One of these three suggestions should correct 
  216. the problem.
  217.  
  218. 1. Remove POINTER.EXE from the load= line in the file WIN.INI and 
  219. then restart Windows.
  220.  
  221. 2. Download the file HD1061.EXE from the Microsoft BBS at (206) 
  222. 936-6735.  This file is self-extracting.  Run "HD1061" and follow the 
  223. instructions in the newly created README.TXT file. 
  224.  
  225. 3. Upgrade to the Microsoft Mouse IntelliPoint software version 1.0.     
  226. For information about obtaining this upgrade, call the Microsoft Sales 
  227. Information Center at (800) 426-9400.  Microsoft charges a fee for this 
  228. upgrade.
  229.  
  230. Problem: "General Protection Fault in Module ... " The module name 
  231. will vary.
  232. Solution:  A General Protection Fault (GPF) in a module other than 
  233. POINTER.DLL is usually caused by a memory conflict.  Make sure 
  234. that there are no other Windows programs running.  Disable all screen 
  235. savers, virus scans, etc.  If you are using an alternate Windows desktop 
  236. (PC Tools, Dashboard, Packard Bell Navigator, etc.), use plain Program 
  237. Manager instead.   If you have sound-related Windows programs 
  238. installed (IconHearIt, SoundBits, etc.), disable these before starting the 
  239. game.  
  240.  
  241. A Windows boot disk also helps with GPFs.  Instructions for creating a 
  242. boot disk are at the end of this document.  In addition, GPFs are often 
  243. caused by outdated or incompatible sound or video drivers.  If the above 
  244. steps do not solve the GPF for you, contact your video and sound card 
  245. manufacturers to obtain the latest versions of their Windows drivers.
  246.  
  247. Problem: "EMM386 Error 06 ... " The error number may vary.
  248. Solution:  This is caused by a memory conflict.  Running the game from 
  249. the boot disk will usually correct this problem.  Please see "Create a 
  250. Boot Disk" and "Create a Clean Windows Environment" under Section 
  251. 4, Memory Troubleshooting.
  252.  
  253. Problem: "The instruction at (memory address) referenced memory at 
  254. (memory address).  The memory could not be read from".
  255. Solution:  This is called a "bad pointer".  It usually happens if you don't 
  256. have the latest SoundBlaster 16 drivers for Windows. Download the file 
  257. SB16UP.EXE from the Creative Labs BBS at (405) 742-6660.  This
  258. file is self-extracting.  Run "SB16UP" and follow the instructions in the 
  259. newly created README.TXT file.  If you do not have a modem, you 
  260. can contact Creative Labs at 405-742-6622 and request the latest 
  261. SoundBlaster 16 Windows drivers.  If you do not have a SoundBlaster 
  262. 16 card, or are still receiving the error after updating the drivers, the 
  263. message indicates a memory conflict.  See Section 4, Memory 
  264. Troubleshooting for information on resolving memory conflicts.
  265.  
  266. Problem:  You get an "Error reading Drive D" (drive letter will vary 
  267. depending on your CD drive letter). The error may occur at the 
  268. beginning of the game or randomly throughout the program.
  269. Solution:  The most common reason for a "read error" is a dirty or 
  270. scratched CD.  You should check the CD to make sure that there are no 
  271. smudges, fingerprints, scratches or cracks on it.   If you see any 
  272. smudges on the CD, clean it off with a soft cloth and try it again.  
  273.  
  274. If this doesn't work, the problem may lie with the CD ROM drivers.  
  275. You should make sure that you are using the latest version (v2.23) of 
  276. MSCDEX in your AUTOEXEC.BAT.  If you're using DOS 6.2 or 
  277. higher, use the MSCDEX in your C:\DOS directory, this one is version 
  278. 2.23.  You should also check with the CD ROM drive manufacturer to 
  279. make sure that you have the latest version of their CD drivers.  Outdated 
  280. or incompatible drivers can also cause this type of problem.
  281.  
  282. This error can also be caused by a defective CD.  The easiest way to get 
  283. a new CD is to exchange it at the store where you bought the game.  If 
  284. they are unable to exchange it for you, you can contact Sierra Customer 
  285. Service at 1-800-SIERRA5 to arrange a CD replacement.
  286.  
  287. Problem:  Space Quest VI runs slowly on your computer.
  288. Solution:  Make a boot disk with the Boot Disk maker by double-
  289. clicking on the Boot Disk icon in the Sierra Group.  Or you can create a 
  290. boot disk manually by following the instructions at the end of this  
  291. document.  In addition, with Windows for Workgroups and Windows 
  292. 3.1.1, we recommend NOT using 32-bit file access (which can be 
  293. changed in your Virtual Memory settings dialog box).  Also, make sure 
  294. you have a permanent swap file of 6-8 MEGS.   See "Check the Swap 
  295. File" under Section 4, Memory Troubleshooting for complete 
  296. instructions on changing the swap file.  Try adding Smartdrive to your 
  297. boot disk.  Smartdrive is a disk cache that will speed up CD ROM 
  298. access.  Edit the AUTOEXEC.BAT on the boot disk and add the 
  299. following line after the line that has MSCDEX.EXE:
  300.  
  301. C:\DOS\SMARTDRV.EXE 512
  302.  
  303. Do not raise the number 512 if you have less than 10mb of RAM.  With 
  304. 10mb or more, you can raise this to 2048.
  305.  
  306. Problem:  "Error 105: Attempt to load wrong type" or "Error 99: Error 
  307. loading resource 10005".  Error numbers may vary.
  308. Solution:  This type of error is usually caused by corrupted program 
  309. files or a bad installation of the game.  To correct this, delete the game 
  310. and run CHKDSK /F or SCANDISK to detect and correct any hard 
  311. drive errors.  Then, boot up with a Space Quest VI boot disk and 
  312. reinstall the game in a clean Windows environment.  Please see "Create 
  313. a Boot Disk" and "Create a Clean Windows Environment" under Section 
  314. 4, Windows Memory Troubleshooting for complete steps. 
  315.  
  316. Problem:  The game runs fine until you play Djurkwhad in Stooge 
  317. Fighter.  Then the speed slows to a crawl.
  318. Solution:  This is the section of the game that requires the most 
  319. memory.  Running the game with a boot disk will usually correct the 
  320. problem. If you are using Smartdrive to cache your CD ROM and hard 
  321. drive, lower the cache to 512k.  
  322.  
  323. Problem:  Made a boot disk, but now Windows won't run.
  324. Solution:  Edit the CONFIG.SYS in the boot disk.  On some systems 
  325. the boot disk maker may fail to find some items.  Be sure there is a line 
  326. that loads HIMEM.SYS and one that loads your CD ROM drive.  Refer 
  327. to the instructions in Section 9 for an example of a boot disk 
  328. CONFIG.SYS .
  329.  
  330. Problem:  Error 47:  Not an Object, when clicking the Buckazoids on 
  331. the cash drawer in Boot Liquor.
  332. Solution:  Don't do that.  Click the Buckazoids on the man behind the 
  333. counter instead.
  334.  
  335.  
  336. Problem:  Error message "Robot Source 410 Script 64960/$306"
  337. Solution:  Check the RESOURCE.WIN file.  There will be several lines 
  338. missing, most notably, the path to the Robots directory on the CD ROM.  
  339. The RESOURCE.WIN should look like this:
  340.      
  341.      [Windows]
  342.      title=Space Quest 6: Roger Wilco in The Spinal Frontier
  343.      wwidth=640
  344.      wheight=480
  345.      allowresize=false
  346.      sciMinK=2100
  347.      sciMaxK=5000
  348.      winG=false
  349.      confirmmidi=true
  350.      confirmdac=true
  351.      audioSize=60k
  352.      dacSize=16384
  353.      VideoSpeed=300
  354.      cacheSize1=500
  355.      cacheSize2=600
  356.      movieDir=D:\movies
  357.      robot=D:\robots
  358.      patchDir=C:\SIERRA\SQ6;D:\
  359.      resMap=D:\;C:\SIERRA\SQ6
  360.      synthtype=basesynth
  361.  
  362.  
  363. If you don't see your question listed in this document:  Most 
  364. difficulties with Space Quest VI, including lockups and Fatal or Panic 
  365. errors can be resolved by simply running the game with a boot disk and 
  366. in a clean Windows environment.  Please see "Create a Boot Disk" and 
  367. "Create a Clean Windows Environment" under Section 4, Windows 
  368. Memory Troubleshooting.  Incompatible or outdated sound card and 
  369. video drivers can also cause lockups and errors.  You should make sure 
  370. that you are using the latest versions of your sound card and video 
  371. drivers.  Contact your sound and video card manufacturers to obtain the 
  372. latest drivers.  
  373.  
  374.  
  375. SECTION 6 - COMMON GAME PROBLEMS (DOS)
  376.  
  377. Problem:  You get an "insufficient memory" message when starting the 
  378. game. 
  379. Solution:  Rerun the INSTALL program, and go to the 
  380. INSTALLATION CHOICES screen.  Select the option to MAKE A 
  381. BOOTABLE FLOPPY DISK.  When finished, reboot the system with 
  382. the boot disk in the A: drive.
  383.  
  384. Problem:  Made a boot disk, but now there are error messages, such as 
  385. "Can't find SIERRA.ERR."
  386. Solution:  Edit the CONFIG.SYS in the boot disk.  On some systems 
  387. the boot disk maker may fail to find some items.  Be sure there is a line 
  388. that loads your CD ROM drive.  Refer to the boot disk instructions in 
  389. section 9 for an example of a boot disk CONFIG.SYS.
  390.  
  391. Problem:  The game runs fine until you play Djurkwhad in Stooge 
  392. Fighter.  Then the speed slows to a crawl.
  393. Solution:  This is the section of the game that requires the most 
  394. memory.  Make a boot disk.  If you are using Smartdrive to cache your 
  395. CD ROM and hard drive, lower the cache to 512k.  
  396.  
  397.  
  398. Problem:  Space Quest VI runs slowly on your computer.
  399. Solution:  Make a boot disk with the Boot Disk maker by double-
  400. clicking on the Boot Disk icon in the Sierra Group.  Or you can create a 
  401. boot disk manually by following the instructions at the end of this  
  402. document.  Try adding Smartdrive to your boot disk.  Smartdrive is a 
  403. disk cache that will speed up CD ROM access.  Edit the 
  404. AUTOEXEC.BAT on the boot disk and add the following line after the 
  405. line that has MSCDEX.EXE:
  406.  
  407. C:\DOS\SMARTDRV.EXE 512
  408.  
  409. Do not raise the number 512 if you have less than 10mb of RAM.  With 
  410. 10mb or more, you can raise this to 2048.
  411.  
  412. Problem:  Error 47:  Not an Object, when clicking the Buckazoids on 
  413. the cash drawer in Boot Liquor.
  414. Solution:  Don't do that.  Click the Buckazoids on the man behind the 
  415. counter instead.
  416.  
  417. Problem:  Error 44:  Bad Opcode.
  418. Solution:  This usually occurs when playing in DOS using a 
  419. SoundBlaster AWE32.  The AWE32 does not work in General Midi 
  420. mode with DOS extenders unless you have the latest driver.  Either play 
  421. in Windows, play in DOS but in SoundBlaster mode rather than General 
  422. Midi, or contact Creative Labs to obtain the newer drivers.
  423.  
  424.  
  425.  
  426. SECTION 7 - SOUND CARD CONFIGURATION AND SOUND ISSUES
  427.  
  428. CONFIGURING YOUR SOUND CARD FOR DOS
  429.  
  430. In DOS, the best sound card settings for a SoundBlaster compatible card 
  431. are I/O 220, DMA 1 and IRQ 5 or 7.  If you're using a ProAudio card, 
  432. the best settings are I/O 220, DMA 3 and IRQ 5 for the ProAudio 
  433. portion of the card, set the SoundBlaster portion of the card to DMA 1 
  434. and IRQ 7.  Make sure that the Soundblaster and ProAudio portions do 
  435. not share the same DMA!  Settings outside these parameters can cause 
  436. lockups and/or choppy, repeating or garbled speech.   Most sound cards 
  437. have test utilities that will tell you what settings you are using.  Check 
  438. your sound card documentation for more information.
  439.  
  440. Many sound cards require special drivers or initialization lines be loaded 
  441. in the AUTOEXEC.BAT and/or the CONFIG.SYS.  Section 10 - Sound 
  442. Card Driver Information lists many common sound cards and their 
  443. AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS requirement.  You should check 
  444. to see if your sound card is in this list.
  445.  
  446.  
  447. CONFIGURING YOUR SOUND CARD FOR WINDOWS
  448.  
  449. The SoundBlaster 16, Pro Audio Spectrum 16, and compatibles support 
  450. "Extended FM" in Windows.  SoundBlaster Pro, SoundBlaster 2.0 and 
  451. compatibles, use "Base FM" in Windows.  The Extended and Base FM 
  452. settings are defined in the MIDI Mapper.  If your MIDI Mapper is 
  453. configured incorrectly, you may hear just music and no voice, or vice 
  454. versa.  The following MIDI Mapper instructions cover the most 
  455. common types of sound card setups.  If you are using a sound card that 
  456. is not listed here, please consult your sound card documentation for the 
  457. correct MIDI Mapper setup.
  458.  
  459. SoundBlaster 16, ProAudio Spectrum 16 and compatibles:  Click on 
  460. Main, then Control Panel and then on MIDI Mapper.  If you have an 
  461. option called Extended FM or something similar, choose it.  Close MIDI 
  462. Mapper and run Space Quest VI.  If you don't have this option, you will 
  463. need to make a new MIDI Mapper setup.  From the MIDI Mapper 
  464. screen, click on New.  Enter a name such as "Extended FM" and then hit 
  465. OK.  You will be at a screen with four columns and 16 rows.  Click on 
  466. the word None in the 3rd column and the 1st row.  Now click on the 
  467. small arrow that appears on the right of this box.  Choose the FM choice 
  468. or Synthesizer choice.  Do this for ports 1 through 9.  Then, make sure 
  469. that the SRC Channel values match the Dest Channel values (i.e. if the 
  470. SRC Channel is 10, the Dest Channel should be 10).  If they are 
  471. different, change the Dest Channel to match the SRC Channel by 
  472. clicking in the Dest Channel box and changing its value.  Click on OK 
  473. and close out the MIDI Mapper.  The music and voices should now play 
  474. correctly in Space Quest VI.  For further information on the correct 
  475. MIDI Mapper configuration for your sound card, please contact your 
  476. sound card manufacturer.
  477.  
  478. SoundBlaster Pro and compatibles:  Click on Main, then Control 
  479. Panel and then on MIDI Mapper.  If you have an option called Basic 
  480. FM or something similar, choose it.  Close MIDI Mapper and run Space 
  481. Quest VI.  If you don't have a Basic FM option you will need to make a 
  482. new setup.  From the MIDI Mapper screen, click on New.  Enter a name 
  483. such as "Basic FM" and then hit OK.  You will be at a screen with four 
  484. columns and 16 rows.  Click on the word None in the 3rd column and 
  485. the 13th row.  Now click on the small arrow that appears on the right of 
  486. this box.  Choose the FM choice or Synthesizer choice.  Do this for 
  487. ports 13, 14 , 15, and 16.  Click on OK and close out the MIDI Mapper.  
  488. The music and voices should now play correctly in Space Quest VI.  For 
  489. further information on the correct MIDI Mapper configuration for your 
  490. sound card, please contact your sound card manufacturer.
  491.  
  492. Problem:  You get an "Error 29:  Unable to Initialize Sound Card" in 
  493. DOS.  This seems to happen on some systems with SoundBlaster sound 
  494. cards.  
  495. Solution:  There are no reported incidences in Windows.  Try running 
  496. the Windows version of the game.  We are currently investigating this 
  497. error in the DOS version of the game, but at this time, we have no work-
  498. around.
  499.  
  500. Problem:  Playing in DOS with a SoundBlaster sound card, the game 
  501. locks-up during the intro.
  502. Solution:  This is related to the error 29 above.  This will happen to 
  503. some SoundBlasters with older DSP versions.  Play in Windows instead 
  504. of DOS.
  505.  
  506. Problem:  The speech is full of static in Stooge Fighter.
  507. Solution:  The .WAV files used in Stooge Fighter have been enhanced 
  508. with extra bass response.  Some sound cards or speakers may not handle 
  509. this well.  Most powered speakers have a bass control which can be 
  510. turned down.
  511.  
  512. Problem: The speech breaks up or hesitates in Space Quest VI in 
  513. Windows.
  514. Solution:  Each speech sample or recording needs to be loaded into 
  515. memory before it can be played.  By reducing the buffer size, you will 
  516. cause the CD to actually play the speech segments faster, because it 
  517. does not have to fill a large buffer area.  The buffer size is set in the 
  518. C:\SIERRA\SQ6\RESOURCE.WIN text file.  Edit this file and change 
  519. the dacSize" line to dacSize =15360.
  520.  
  521. Problem:  You get a "Divide by Zero" error, using the Gravis Ultra 
  522. Sound in Windows.
  523. Solution:  You must load the GUS patches before running the game.  
  524. Open the Accessories group and choose Media Player.  Click on Device, 
  525. and select Midi Sequencer.  Load the correct GUS patch file.  It must 
  526. match the on-board memory of your GUS.  For example, if you have 
  527. 512k on-board memory, you would load the file LOAD512.MID.  
  528. Playing this file will load the patches and prevent the error message.
  529.  
  530. Problem:  Starting the game gives you a "Waveout Open" or "Waveout 
  531. Prepare Header" error message.  Windows only.
  532. Solution:  This error message indicates that your sound card is in use by 
  533. another program.  This is usually caused by another sound program 
  534. taking control in Windows and not sharing the sound card properly.  
  535. Programs like Icon Hear It, Wired for Sound or Packard Bell Navigator 
  536. can cause this type of problem. Some screen savers like After Dark will 
  537. also access the sound card directly instead of using Windows to produce 
  538. sounds. You should disable all programs of this type before playing the 
  539. game.
  540.  
  541. Problem:  The last note played before a screen change is "stuck".  
  542. Solution:  This is a result of incorrect MIDI Mapper configuration.  See 
  543. the above information on configuring your MIDI Mapper.  Be very 
  544. careful that the SRC and Dest Channels in your MIDI Mapper match.  
  545. Most sound cards experiencing this problem will run better if the game 
  546. is set to "base midi" support instead of "extended midi".
  547.  
  548. If you are still experiencing sound problems, you may need to update 
  549. your sound drivers.  If you do not have the current Windows drivers for 
  550. your sound device,  you may need to contact the manufacturer of your 
  551. sound device or your local hardware supplier for an updated set of 
  552. sound drivers.  Check your Windows documentation or your sound 
  553. device documentation for full instructions on updating your sound 
  554. drivers.
  555.  
  556. Problem:  During the introduction there are problems with the speech.  
  557. It is sometimes doubled, or stutters.  DOS version.
  558. Solution:  Make sure there is adequate memory available.  Even if there 
  559. is enough memory to start the game, this problem may occur if the 
  560. computer is running slow.  More memory is the best way to speed up the 
  561. game.  Use a boot disk, and try adding Smartdrive set to 512k.
  562.  
  563. Problem:  In DOS, using a Reveal or Aztech labs sound card, the music 
  564. is fine but the speech is barely audible.
  565. Solution:  The chip set used to emulate the SoundBlaster digital to 
  566. analog conversion is not 100% compatible with the SoundBlaster driver 
  567. built-in to the game.  Install Space Quest VI into Windows, for full 
  568. sound.
  569.  
  570.  
  571. SECTION 8 - IF YOU STILL HAVE PROBLEMS...
  572.  
  573. If you continue to experience any problems with Space Quest VI, or if 
  574. you have any questions, our Technical Support Department will be more 
  575. than happy to assist you. You can reach Technical Support at (206) 
  576. 644-4343 between 8:15 am and 4:45 pm, Monday through Friday.  We 
  577. can also be reached by fax at (206) 644-7697 or by mail at the following 
  578. address:
  579.  
  580. Sierra On-Line Technical Support
  581. PO Box 85006
  582. Bellevue, WA  98015-8506
  583.  
  584. In Europe, please contact our office in England. The Customer Service 
  585. number is (44) 1734-303171, between 9:00 am and 5:00 pm, Monday through
  586. Friday.   The BBS number is (44) 1734-304227 and the fax number 
  587. is (44) 1734-303201.  Customer Service can also be reached at the 
  588. following address:
  589.  
  590. Sierra On-Line Limited
  591. 4 Brewery Court
  592. The Old Brewery
  593. Theale, Reading, Berkshire
  594. RG7 5AJ UNITED KINGDOM
  595.  
  596. You can also contact our Technical Support Team on one of the 
  597. following services:
  598.  
  599. Sierra BBS              (206) 644-0112 
  600. CompuServe        GO SIERRA
  601. America Online        KEYWORD SIERRA
  602.  
  603.  
  604. If you decide to write or fax, please provide the following information. This 
  605. will give us the information we need to help you as efficiently as possible.  
  606.  
  607. Game name, version number and S/N number (from disk #1 or CD): 
  608.  
  609. What problem are you having?  Be VERY specific.  Is there an error message?
  610. What is it? Where does it occur? Does it happen the same way each time?
  611.  
  612. Floppy or CD?
  613.  
  614. Are you playing in Windows or DOS?
  615.  
  616. Type of computer (386, 486, etc.)
  617.  
  618. Brand of video card (Trident, Diamond, etc.)
  619.  
  620. Amount of RAM (4 meg, 8 meg, etc.)
  621.  
  622. DOS version (MS-DOS 6.0, PC-DOS 6.2, etc.)
  623.  
  624. Windows version (3.1, WFWG, Win95, etc.)
  625.  
  626. Brand of sound card and sound card settings (SoundBlaster Pro,
  627. Forte16, Mozart, etc.  Please be VERY specific with the brand name.
  628. Sound card settings include DMA, IRQ and I/O values.)
  629.  
  630. Any disk compression?  What kind? (Doublespace, Stacker, etc.)
  631.  
  632. Any third-part memory manager?  What kind?  (QEMM, 386MAX, etc.)
  633.  
  634. Largest executable program size or bytes free after booting with the boot
  635. disk. (Type MEM to find out.)
  636.  
  637. What have you tried so far?  (Boot disk, no sound, etc.)
  638.  
  639.  
  640. SECTION 9 - BOOT DISK INSTRUCTIONS
  641.  
  642. The following boot disk instructions will work with both the DOS and 
  643. Windows versions of Space Quest VI. 
  644.  
  645. Please read the entire instructions prior to starting at Step 1.  If you are
  646. playing the Windows version of Space Quest VI, you can skip Step 2. 
  647.  
  648. STEP 1
  649. FORMATTING THE DISK
  650. To make a boot disk, format a high density diskette in the A: drive.  (It is 
  651. necessary to reformat the disk if it is already formatted.) Formatting the 
  652. disk with the /S switch will transfer the "system files" to the disk and 
  653. allow the computer to boot up correctly.  The disk must be in the A: 
  654. drive; the computer will not boot from the B: drive.  Type the FORMAT 
  655. command as follows:
  656.  
  657. FORMAT A: /S <ENTER>
  658.  
  659. If you get a "Bad command or file name" error message, type: 
  660.  
  661. PATH=C:\DOS <ENTER>
  662.  
  663. Then retype the FORMAT command above.  If you receive the error 
  664. again, the MS-DOS FORMAT command may not be on your system, or 
  665. it may have been renamed.  Programs such as PC Tools and Norton 
  666. Disk Utilities sometimes rename the FORMAT command to prevent 
  667. accidental loss of data.  If you are using a program of this type, check 
  668. your documentation to find out how to format a SYSTEM DISK, then 
  669. proceed to Step 2. 
  670.  
  671.  
  672. STEP 2
  673. LOCATING THE MOUSE DRIVER  (skip this step if you are 
  674. playing the Windows version)
  675. The DOS version of Space Quest VI requires a Microsoft compatible 
  676. mouse driver be loaded into memory before playing the game.  There are 
  677. two kinds of mouse drivers available: those that load in the 
  678. CONFIG.SYS file and those that load in the AUTOEXEC.BAT file.  
  679. CONFIG.SYS mouse drivers have an extension of .SYS (MOUSE.SYS) 
  680. and AUTOEXEC.BAT drivers have either a .COM or .EXE extension 
  681. (MOUSE.COM, MOUSE.EXE).  You must load at least one of these 
  682. drivers, but it is not necessary to load them all. 
  683.  
  684. If you do not know where the mouse drivers are located on your system, 
  685. the command below should help you locate them.  Type the following at 
  686. the C:\ prompt:
  687.  
  688. DIR MOUSE* /S <ENTER>
  689.  
  690. This command will cause the system to search all subdirectories for a 
  691. file called MOUSE.  If the system locates a MOUSE file, it will display 
  692. the path where the file is located.  For example, if the MOUSE.COM 
  693. file is located in a C:\MOUSE directory, the system will display:
  694.  
  695. Directory of C:\MOUSE
  696.     MOUSE.SYS        55160     03-10-92    3:10a
  697.     MOUSE.COM        56408    03-10-03    6:00a
  698.  
  699. If this procedure does not locate a MOUSE file, your mouse driver may 
  700. have a different name; some common names for mouse drivers are 
  701. IMOUSE, GMOUSE and HPMOUSE.  Your should check your mouse 
  702. documentation for the exact file names and how to install them. 
  703.  
  704. Once you have located the mouse driver, you must copy it to the boot 
  705. disk.  The following example assumes that the mouse drivers are located 
  706. in the C:\MOUSE directory as shown above.  To copy the MOUSE files 
  707. to the boot disk, type:
  708.  
  709. COPY C:\MOUSE\MOUSE.* A: <ENTER>
  710.  
  711. Substitute the appropriate path and file names for your mouse drivers in 
  712. the command above.  After you press ENTER, you should see a 
  713. message indicating that some files were copied.
  714.  
  715. STEP 3
  716. LOCATING THE CD ROM DEVICE DRIVER
  717. The CD ROM drive requires a device driver loaded in the 
  718. CONFIG.SYS file.  This driver must be loaded correctly or you will be 
  719. unable to access your CD ROM drive. To make sure that the device 
  720. driver loads correctly on the boot disk, look at the CONFIG.SYS on the 
  721. hard drive and copy the driver line from there.  At the C:\ prompt, type:
  722.  
  723. TYPE CONFIG.SYS|MORE
  724.  
  725. NOTE:      The | is called a "pipe" command and is created by pressing 
  726. <SHIFT> <BACKSLASH>.
  727.  
  728. The CONFIG.SYS file will display on the screen.  Look for the line that 
  729. loads the CD ROM device driver.  This line will contain the same "/D:" 
  730. switch as the MSCDEX line in the AUTOEXEC.BAT file.  Using the 
  731. MSCDEX example above, you would be looking for a line containing 
  732. "/D:MSCD001".  The line should look something like this:
  733.  
  734. DEVICE=C:\DRV\CDROMDRV.SYS /D:MSCD001 /P:220
  735. DEVICEHIGH=C:\DRV\CDROMDRV.SYS /D:MSCD001 /P:220
  736. DEVICEHIGH /L:14652 =C:\DRV\CDROMDRV.SYS 
  737. /D:MSCD001 /P:220
  738.  
  739. The device driver in your CONFIG.SYS may differ slightly from those 
  740. listed above.  Carefully write down the line for use in your boot disk.  
  741. Leave out the "HIGH" in "DEVICEHIGH" and the "/L:" information, if 
  742. any.  Your CD ROM device line should appear as follows:
  743.  
  744. DEVICE=C:\DRV\CDROMDRV.SYS /D:MSCD001 /P:220
  745.  
  746. NOTE:  If you have a SCSI CD ROM drive, there may be an additional 
  747. driver in your CONFIG.SYS that must be loaded for the CD ROM 
  748. device drivers to load correctly.  Check your CD ROM drive 
  749. documentation for more information. 
  750.  
  751. STEP 4
  752. LOCATING THE MSCDEX CD ROM EXTENSION 
  753. In addition to the CD ROM device driver in the CONFIG.SYS, your CD 
  754. ROM drive requires MSCDEX, the Microsoft extension for CD ROM 
  755. drives.  If this extension is not loaded correctly in the 
  756. AUTOEXEC.BAT, you will be unable to access your CD ROM drive.  
  757. To make sure that MSCDEX loads correctly on the boot disk, look at 
  758. the AUTOEXEC.BAT on the hard drive and copy the MSCDEX line 
  759. from there.  At the C:\ prompt, type:
  760.  
  761. TYPE AUTOEXEC.BAT|MORE <ENTER>
  762.  
  763. The AUTOEXEC.BAT file will display on the screen.  Look for the line 
  764. that loads the MSCDEX extension.  It should look something like this:
  765.  
  766. C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD001
  767. LH C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD001 
  768. LOADHIGH /L:14429 C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD001
  769.  
  770. The MSCDEX line in your AUTOEXEC.BAT may differ slightly from 
  771. the ones above.  Carefully write down the entire line following the drive 
  772. letter.  Include the full drive and path to the MSCDEX file and leave out 
  773. any LH or LOADHIGH commands.  For example, any of the above 
  774. lines should appear as follows:
  775.  
  776. C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD001
  777.  
  778. This is how the line will appear in the AUTOEXEC.BAT on your boot 
  779. disk. 
  780.  
  781. STEP 5
  782. LOCATING THE SOUND CARD DRIVERS
  783. Many sound cards have drivers or initialization lines that must be loaded 
  784. in the AUTOEXEC.BAT or CONFIG.SYS.   Some sound cards that 
  785. require these drivers or initialization routines are:  SoundBlaster 16, 
  786. MAD16 and the Aria 16.
  787.  
  788. At the end of these Boot Disk Instructions, you will find a section 
  789. labeled "Sound Cards".  These tables contain the sound card lines for 
  790. many common sound cards.  Check to see if your sound card is on the 
  791. list.  If it is, then you will need to add the appropriate lines to the 
  792. AUTOEXEC.BAT and/or CONFIG.SYS on your boot disk.  If your 
  793. sound card is not on the list, you should check your documentation for 
  794. information on what needs to be loading in the AUTOEXEC.BAT and 
  795. CONFIG.SYS. 
  796.  
  797. STEP 6
  798. CREATING THE CONFIG.SYS FILE
  799. To create the CONFIG.SYS file on the boot disk, switch to the A: drive 
  800. and type the following:
  801.  
  802. COPY CON CONFIG.SYS <ENTER>  (the cursor will drop down 
  803. one line and blink)
  804. DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS <ENTER>
  805. DOS=HIGH,UMB <ENTER>
  806. FILES=30 <ENTER>
  807. BUFFERS=20 <ENTER>
  808.  
  809. If you are using the MOUSE.SYS file to load your mouse, add the 
  810. following line to the CONFIG.SYS:
  811.  
  812. DEVICE=A:\MOUSE.SYS <ENTER>
  813.  
  814. Add the CD ROM device driver as you wrote it down in the "Locating 
  815. the CD ROM Device Driver" section.  For example:
  816.  
  817. DEVICE=C:\DRV\CDROMDRV.SYS /D:MSCD001 /P:220  
  818. <ENTER>
  819.  
  820. If you need to load any sound card drivers, copy them from the "Sound 
  821. Cards" section now.  The following example lines are for the 
  822. SoundBlaster 16:
  823.  
  824. DEVICE=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 
  825. /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5 <ENTER>
  826. DEVICE=C:\SB16\DRV\CTMM.SYS <ENTER>
  827.  
  828. Complete the file by pressing <F6> <ENTER>.
  829.  
  830. STEP 7
  831. CREATING THE AUTOEXEC.BAT FILE
  832. To create the AUTOEXEC.BAT file on the boot disk, switch to the A: 
  833. drive and type the following:
  834.  
  835. COPY CON AUTOEXEC.BAT <ENTER>  (the cursor will drop 
  836. down one line and blink)
  837. @ECHO OFF <ENTER>
  838. C:\ <ENTER>
  839. SET COMSPEC=C:\COMMAND.COM <ENTER>
  840. PROMPT SIERRA BOOT DISK $_$P$G <ENTER>
  841. PATH=C:\;C:\DOS;C:\SIERRA <ENTER>
  842.  
  843. If you are using the MOUSE.COM or MOUSE.EXE file to load your 
  844. mouse driver, add the appropriate line:
  845.  
  846. A:\MOUSE.EXE <ENTER>
  847.  
  848. Add the MSCDEX line as you write it down in the "Locating the 
  849. MSCDEX CD ROM Extension" section.  For example:
  850.  
  851. C:\DOS\MSCDEX /D:MSCD001 <ENTER>
  852.  
  853. If you need to run any sound card initialization programs or load any 
  854. drivers, copy them from the "Sound Cards" section now.  The following 
  855. example lines are for the SoundBlaster 16:
  856.  
  857. SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T6 <ENTER>
  858. SET SOUND=C:\SB16 <ENTER>
  859. SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E <ENTER>
  860. C:\SB16\SB16SET /M:220 /VOC:220 /CD:220 /MIDI:220 
  861. /LINE:220 <ENTER>
  862. C:\SB16\DIAGNOSE /S <ENTER>
  863.  
  864. Complete the file by pressing <F6> <ENTER>.
  865.  
  866. STEP 8
  867. REBOOT THE SYSTEM AND START THE GAME
  868. Reboot your system by pressing the <RESET> button on your 
  869. computer or by using the <CTRL> <ALT> <DELETE> key sequence 
  870. on your keyboard.  Follow the instructions in the game manual to start 
  871. the game.
  872.  
  873. SOUND CARDS
  874.  
  875. NOTE:  The sound card drivers and initialization lines in this 
  876. section are the default settings for these devices.  You should 
  877. check your AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS on your hard 
  878. drive to see if you are using any non-default settings.
  879.  
  880. ARIA 16 (Common on IBMs)
  881.         AUTOEXEC.BAT
  882.         SET ARIA=C:\ARIA
  883.         SET BLASTER=A220 I5 D1 T5
  884.         C:\DOS\SOUNDCLT.COM*
  885.  
  886.         CONFIG.SYS
  887.         DEVICE=C:\ARIA\BIN\SOUNDCFG.SYS
  888.         DEVICE=C:\ARIA\BIN\SNDSAVER.SYS
  889.  
  890.  
  891.  
  892. BOKA SOUND EXPRESS
  893.         AUTOEXEC.BAT
  894.         SET BLASTER=A220 I5 D1 T5
  895.  
  896.         CONFIG.SYS
  897.         DEVICE=C:\SE1440\CSACMOD1.EXE*
  898.  
  899.  
  900.  
  901. CRYSTAL CLEAR WAVETABLE BY CRYSTAL LAKE
  902.         AUTOEXEC.BAT
  903.         SET BLASTER=A220 I5 D1 T5
  904.         C:\CCLEAR\CSACMAX1
  905.         C:\CCLEAR\CSACHMX1
  906.  
  907.         CONFIG.SYS
  908.         DEVICE=C:\CCLEAR\CSAMOD1.EXE
  909.  
  910.  
  911.  
  912. DIAMOND LX
  913.         AUTOEXEC.BAT
  914.         SET SONIC=C:\SONIC
  915.         C:\SONIC\SONIC /B/C*
  916.         SET BLASTER=A220 I5 D1 T5
  917.  
  918.         CONFIG.SYS
  919.         NONE
  920.  
  921. *Use /C switch for SB mode
  922. *Use /B switch for MSS mode
  923.  
  924.  
  925. ENSONIQ SOUNDSCAPE (Common on Gateways)
  926.         AUTOEXEC.BAT
  927.         SET BLASTER=A220 Ixx Dx
  928.         SET SNDSCAPE=C:\SNDSCAPE
  929.         C:\SNDSCAPE\SSINIT /I*
  930.  
  931.         CONFIG.SYS
  932.         NONE
  933.  
  934. *older drivers use /FM for Soundblaster mode, /GM
  935. for General Midi mode.
  936.  
  937.  
  938.  
  939. ESS AUDIO DRIVE (Common on Compaqs)
  940.         AUTOEXEC.BAT
  941.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  942.  
  943.         CONFIG.SYS
  944.         NONE
  945.  
  946.  
  947.  
  948. FORTE 16 (Common on Packard Bells)
  949.         AUTOEXEC.BAT
  950.         SET BLASTER=
  951.         SET GALAXY=
  952.         SET SOUND=C:\FORTE16
  953.         C:\FORTE16\UTILITY\EMUTSR
  954.  
  955.         CONFIG.SYS
  956.         NONE
  957.  
  958.  
  959.  
  960. GALANT
  961.         AUTOEXEC.BAT
  962.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  963.  
  964.         CONFIG.SYS
  965.         NONE
  966.  
  967.  
  968. GALAXY - See Multi-Media Pro 16
  969.  
  970.  
  971. GATEWAY 2000 AUDIO DRIVE 
  972.         AUTOEXEC.BAT
  973.         C:\G2KAUDIO\UTILITY\GWBVOLO
  974.         SET BLASTER=A220 I5 D1 T5
  975.         SET GALAXY=*
  976.         SET SOUND=C:\G2K
  977.  
  978.         CONFIG.SYS
  979.         NONE
  980.  
  981. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for the full SET GALAXY line.
  982.  
  983.  
  984.  
  985. GRAVIS ULTRASOUND 
  986.         AUTOEXEC.BAT
  987.         SET ULTRASND=*
  988.         SET ULTRADIR=*
  989.         C:\ULTRASND\ULTRINIT
  990.         SBOS.BAT**
  991.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  992.  
  993.         CONFIG.SYS
  994.         NONE
  995.  
  996. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for
  997. complete SET lines for the GUS.
  998. **The SBOS.BAT line must be loading to enable the 
  999. card's Soundblaster emulation.
  1000.  
  1001.  
  1002.  
  1003.  
  1004. IBM PS/1
  1005.         AUTOEXEC.BAT
  1006.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1007.  
  1008.         CONFIG.SYS
  1009.         NONE
  1010.  
  1011.  
  1012.  
  1013. ISP 16
  1014.         AUTOEXEC.BAT
  1015.         C:\ISP16\ISPINIT /B/M*
  1016.  
  1017.         CONFIG.SYS
  1018.         NONE
  1019.  
  1020. *Use /B switch for SB mode
  1021. *Use /M switch for  MSS Mode
  1022.  
  1023.  
  1024.  
  1025. JAZZ 16 BY MEDIAVISION
  1026.         AUTOEXEC.BAT
  1027.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1028.         DEVICE=C:\JAZZ\JAZZ.SYS D:* Q:*
  1029.  
  1030.         CONFIG.SYS
  1031.         NONE
  1032.  
  1033. *D:  DMA CHANNEL.
  1034. *Q:  IRQ SETTING.
  1035. Specific values and directories may change - check your hard drive's
  1036. AUTOEXEC.BAT. 
  1037.  
  1038.  
  1039.  
  1040. MAD 16
  1041.         AUTOEXEC.BAT
  1042.         SET MAD16=C:\MAD16
  1043.         SET BLASTER=A220 I5 D1 
  1044.         C:\MAD16\M16INIT /B /M*
  1045.  
  1046.         CONFIG.SYS
  1047.         NONE
  1048.  
  1049. *Use /B switch for SB mode
  1050. *Use /M switch for  MSS Mode
  1051.  
  1052.  
  1053.  
  1054. MAGIC S20
  1055.         AUTOEXEC.BAT
  1056.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1057.         SET SOUND16=C:\MAGICS20
  1058.         C:\MAGICS20\SNDINIT /B /M*
  1059.  
  1060.         CONFIG.SYS
  1061.         NONE
  1062.  
  1063. *Use /B switch for SB mode
  1064. *Use /M switch for  MSS Mode
  1065.  
  1066.  
  1067.  
  1068. MAGITEK GREEN 16
  1069.         AUTOEXEC.BAT
  1070.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1071.  
  1072.         CONFIG.SYS
  1073.         NONE
  1074.  
  1075.  
  1076.  
  1077. MEDIA CONCEPT 
  1078.         AUTOEXEC.BAT
  1079.         SET MC=C:\MC
  1080.         
  1081.         CONFIG.SYS
  1082.         NONE
  1083.  
  1084.  
  1085.  
  1086. MEDIA VISION 
  1087.         AUTOEXEC.BAT
  1088.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1089.  
  1090.         CONFIG.SYS
  1091.         DEVICE=C:\MEDVSN\PROS.SYS
  1092.  
  1093.  
  1094.  
  1095. MONTE CARLO BY TURTLE BEACH 
  1096.         AUTOEXE.BAT
  1097.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1098.         C:\MCARLO\MCHKMIX
  1099.  
  1100.         CONFIG.SYS
  1101.         DEVICE=C:\MCARLO\MCMODE -S -W*
  1102.  
  1103. *Use -S switch for SB mode
  1104. *Use -W switch for  MSS Mode
  1105.  
  1106.  
  1107.  
  1108. MOZART SOUND CARD (Common on Cannons)
  1109.         AUTOEXEC.BAT
  1110.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1111.         SET SOUND=C:\MOZART
  1112.         C:\MOZART\MTZVOL.EXE
  1113.  
  1114.         CONFIG.SYS
  1115.         DEVICE=C:\MOZART\MZTINIT.SYS WSS /530*
  1116.  
  1117. *WSS /530 Puts the card into WSS mode port 530
  1118.  
  1119.  
  1120.  
  1121. MULTI-MEDIA PRO 16 
  1122.         AUTOEXEC.BAT
  1123.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1124.         SET GALAXY=*
  1125.         SET SOUND=C:\MMP16P
  1126.  
  1127.         CONFIG.SYS
  1128.         NONE
  1129.  
  1130. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for the full SET GALAXY line.
  1131.  
  1132.  
  1133. ORCHID GAMEWAVE 
  1134.         AUTOEXEC.BAT
  1135.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1136.         SET SOUND=*
  1137.         C:\GW32\GW32.EXE
  1138.  
  1139.         CONFIG.SYS
  1140.         NONE
  1141.  
  1142.  
  1143. ORCHID SOUNDWAVE
  1144.         AUTOEXEC.BAT
  1145.         SET BLASTER=*
  1146.         SET SOUND=*
  1147.         C:\SW32\SW32.EXE
  1148.  
  1149.         CONFIG.SYS
  1150.         NONE
  1151.  
  1152. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for the complete SET SOUND line.
  1153.  
  1154.  
  1155.  
  1156. PRO AUDIO SPECTRUM 16 
  1157.         AUTOEXEC.BAT
  1158.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1159.  
  1160.         CONFIG.SYS
  1161.         DEVICE=C:\SPECTRUM\MVSOUND.SYS D:*Q:*
  1162.  
  1163. D:  DMA CHANNEL.      Q:  IRQ SETTING.
  1164. <DIR> may be PROAUDIO on older drivers.
  1165.  
  1166.  
  1167.  
  1168. PRO SONIC
  1169.         AUTOEXEC.BAT
  1170.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1171.  
  1172.         CONFIG.SYS
  1173.         DEVICE=C:\PROSONIC\PROSYS.SYS
  1174.  
  1175.  
  1176.  
  1177. SOUNDBLASTER AWE 32
  1178.         AUTOEXEC.BAT
  1179.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1180.         SET SOUND=C:\SB16
  1181.         C:\SB16\SB16SET /P/Q
  1182.         C:\SB16\DIAGNOSE /S
  1183.         C:\SB16\AWEUTIL /S
  1184.  
  1185.         CONFIG.SYS
  1186.         DEVICE=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5
  1187.         DEVICE=C:\SB16\DRV\CTMM.SYS**
  1188.  
  1189. **This line is only required to enable the sound card's 
  1190. cd-rom interface.
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194. SOUNDBLASTER PRO
  1195.         AUTOEXEC.BAT
  1196.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1197.         SET SOUND=C:\SBPRO*
  1198.         C:\SBPRO\SBP_SET*
  1199.  
  1200.         CONFIG.SYS
  1201.         NONE
  1202.  
  1203. *on newer cards the drivers and such may look like 
  1204. the SB16 except loading out of a different directory.
  1205.  
  1206.  
  1207.  
  1208. SOUNDBLASTER 16 
  1209.         AUTOEXEC.BAT
  1210.         SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T6
  1211.         SET SOUND=C:\SB16
  1212.         SET MIDI=SYNTH:1 MAP:E
  1213.         C:\SB16\SB16SET*
  1214.         C:\SB16\DIAGNOSE /S**
  1215.  
  1216.         CONFIG.SYS
  1217.         DEVICE=C:\SB16\DRV\CTSB16.SYS /UNIT=0 /BLASTER=A:220 I:5 D:1 H:5
  1218.         DEVICE=C:\SB16\DRV\CTMM.SYS***
  1219.  
  1220. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for 
  1221. the complete SB16SET line as the values may vary.
  1222. **May be C:\SB16\SBCoFIG /S on older cards.
  1223. ***This line is only required to enable the sound card's 
  1224. cd-rom interface.
  1225.  
  1226.  
  1227.  
  1228. SOUND EZ 
  1229. See Mad 16
  1230. See Mad 16
  1231.  
  1232.  
  1233.  
  1234. SOUND 16A (Common on Packard Bells)
  1235. 1 OF 2**
  1236.  
  1237.         AUTOEXEC.BAT
  1238.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1239.         SET GALAXY=
  1240.         C:\SOUND16A\UTILITY\SETMODE /MSS*
  1241.         SET SOUND16=C:\SOUND16A
  1242.  
  1243.         CONFIG.SYS
  1244.         NONE
  1245.  
  1246. *Use /SB switch for SB mode
  1247. *Use /MSS switch for  MSS Mode
  1248.  
  1249.  
  1250. SOUND 16A (Common on Packard Bells)
  1251. 2 OF 2**
  1252.  
  1253.         AUTOEXEC.BAT
  1254.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1255.         SET GALAXY=*
  1256.         C:\AUDIO\SNDINIT.EXE /B**
  1257.         SET SOUND16=C:\AUDIO
  1258.  
  1259.         CONFIG.SYS
  1260.         NONE
  1261.  
  1262. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for the complete SET GALAXY line.
  1263. **Use /B switch for SB mode
  1264. **Use /M switch for  MSS Mode
  1265.  
  1266.  
  1267.  
  1268. SOUND 144 (Common on Packard Bells)
  1269.         AUTOEXEC.BAT
  1270.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1271.         SET GALAXY=*
  1272.         SET SOUND=SOUND144
  1273.  
  1274.         CONFIG.SYS
  1275.         NONE
  1276.  
  1277. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for the complete SET GALAXY line.
  1278.  
  1279.  
  1280.  
  1281. VIBRA 16
  1282.         AUTOEXEC.BAT
  1283.         SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T6
  1284.         SET SOUND=C:\VIBRA16
  1285.         SET MIDI=*
  1286.         C:\VIBRA16\DIAGNOSE /S
  1287.         C:\VIBRA16\MIXERSET /P/Q
  1288.  
  1289.         CONFIG.SYS
  1290.         DEVICE=C:\VIBRA16\DRV\VIBRA16.SYS
  1291.         DEVICE=C:\VIBRA16\DRV\CTMMSYS.SYS**
  1292.  
  1293. *Check the AUTOEXEC.BAT on your hard drive for the complete SET MIDI line.
  1294. **This line is required for CD ROM compatibility.
  1295.  
  1296.  
  1297.  
  1298. VOYETRA SOUND 
  1299.         AUTOEXEC.BAT
  1300.         SET BLASTER=A220 I5 D1
  1301.         SET ISP16=ISP16*
  1302.         C:\ISP16\ISPINIT /B
  1303.  
  1304.         CONFIG.SYS
  1305.         NONE
  1306.  
  1307. *May be SET ISP16=VOYETRA
  1308.  
  1309.