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Text File  |  1992-03-03  |  2.3 KB  |  61 lines

  1. MIRROR allows you to reflect geometry across a plane.
  2.  
  3. Indicate the method of transformation by choosing from the
  4. following options:
  5.  
  6. MOVE - to apply the transformation directly to the 
  7. selected entities. All non-geometric data relating 
  8. to the entities is preserved.
  9.  
  10. COPY - to apply the transformation to copies of the 
  11. selected entities. Copies are created on the active level
  12. and retain the attributes of the original geometry. All 
  13. non-geometric data relating to the entities is preserved.
  14. You can create as many copies as you want in one 
  15. operation. The transformation for a given copy is 
  16. applied to the results of the previous copy.
  17.  
  18. JOIN - to apply the transformation to copies of the 
  19. selected entities and create lines from join positions on
  20. the original entities to corresponding positions on the
  21. copies. The new joining entities are lines that assume 
  22. all the current default line attributes. Coincident
  23. positions generate only one joining entity.
  24.  
  25. Joined copies are created on the active level; all 
  26. non-geometric data relating to the entities is preserved;
  27. you can create as many copies as you want in one 
  28. operation; the transformation for a given copy is applied 
  29. to the results of the previous copy.
  30.  
  31. Select the entities desired to be mirrored, using a
  32. Selection Menu option.
  33.  
  34. Define the mirroring plane by choosing from the following
  35. options:
  36.  
  37. 1 PT H - to define the plane perpendicular to the
  38. construction plane, horizontal with respect to the
  39. construction view, and containing a specified position.
  40. Indicate the position, using a Position Menu option.
  41.  
  42. 1 PT V - to define the plane perpendicular to the
  43. construction plane, vertical with respect to the
  44. construction view, and containing a specified position.
  45. Indicate the position, using a Position Menu option.
  46.  
  47. 2 POINTS - to define the plane perpendicular to the
  48. construction plane and containing two specified positions.
  49. Indicate the two positions, using a Position Menu option.
  50.  
  51. PLANE - to define the plane using the following options:
  52. 3PTS, PT/LINE, 2 LINES, VW/DEPTH, ENTITY.
  53.  
  54. If you chose MOVE, you can choose one of the following
  55. options:
  56.  
  57. CONT - to continue transforming the selected entities.
  58.  
  59. UNDO - to reverse the move and return the geometry of the
  60. selected entities to what it was before the move.
  61.