home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Liren Large Software Subsidy 13 / 13.iso / p / p069 / 2.img / HELP1.LIF / 185.HLP < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-03-16  |  1.9 KB  |  50 lines

  1. MESH allows you to generate a polygon mesh that 
  2. approximates a two-curve, three-curve, four-curve swept
  3. surface, a tabulated cylinder, a ruled surface, a surface
  4. of revolution, or a sphere. It is also possible to change
  5. the direction (normals) of a grouped polygon's mesh.
  6.  
  7.  
  8. Create the mesh by choosing from the following options:
  9.  
  10.  
  11. 2 CURVE - to create a polygon mesh that is defined by a
  12. selected generator curve and director curve. The mesh
  13. approximates a swept surface that is formed by moving
  14. (sweeping) the generator curve along the director curve.
  15.  
  16. 3 CURVE - to create a polygon mesh that is defined by 
  17. either two generator curves and a director curve, or by 
  18. one generator curve and two director curves. The mesh
  19. approximates the blending of the two, two-curve surfaces.
  20.  
  21. 4 CURVE - to create a polygon mesh that is defined by two
  22. generator curves and two director curves. The mesh
  23. approximates the blending of the four, two-curve surfaces.
  24.  
  25. TAB CYL - to create a polygon mesh that approximates the
  26. surface that is defined by sweeping a generator curve
  27. along an axis vector (the director) of a specified length.
  28.  
  29. REVOLUT - to create a polygon mesh that approximates the
  30. surface that is formed by rotating a generator curve about
  31. an axis by a specified angular distance.
  32.  
  33. SPHERE - to create a polygon mesh that approximates a
  34. sphere.
  35. You can create a sphere in one of the following ways:
  36.  
  37. - by specifying the center and radius of the sphere, as
  38. well as the number of the latitude and longitude lines.
  39.  
  40. - by specifying the center and diameter of the sphere, as
  41. well as the number of latitude and longitude lines.
  42.  
  43. RULED - to create a polygon mesh that approximates the
  44. surface that is formed by simultaneously moving a polygon
  45. (generator) along two director curves.
  46.  
  47. REVERSE - changes the normals of a grouped polygon mesh.
  48. This capability is particularly useful when shading is 
  49. used.
  50.