home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / ASCII / TEXTE / TheInternet / humour / b / b.27 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1994-05-14  |  13.2 KB

  1. From: beeper@vibraphone.lirpa.com (Beeper McChumley)
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.reviews
  3. Subject: REVIEW: BLAZEMONGER
  4. Date: 1 Apr 1993 05:10:38 GMT
  5. Keywords: game, arcade, bloodbath, commercial
  6.  
  7.  
  8. PRODUCT NAME
  9.  
  10.     BLAZEMONGER
  11.  
  12.  
  13. BRIEF DESCRIPTION
  14.  
  15.     BLAZEMONGER is an extremely fast, highly violent action/arcade
  16. game.  Features include multiple virtual joysticks, 18-dimensional
  17. hyperparallax scrolling, 160-decibel digitized sound effects, and live
  18. dynamite.  WARNING:  some graphic scenes may be too upsetting for casual
  19. users, or even for experienced axe murderers.
  20.  
  21.  
  22. AUTHOR/COMPANY INFORMATION
  23.  
  24.     Name:        BLAZEMONGER INCORPORATED
  25.     Address:    666 Satan Speedway
  26.             Chickenmilk, WI
  27.             USA
  28.  
  29.     Telephone:    (900) EAT-DEATH   [$195.00 per minute]
  30.     FAX:        Get REAL!  Fax machines are for WIMPS.
  31.  
  32.     E-mail:        BLAZEMONGER@blazemonger.blazemonger.blazemonger.bm
  33.  
  34.  
  35. LIST PRICE
  36.  
  37.     $9.95 (US dollars).  To quote the outside packaging, "REAL software
  38. doesn't have to be EXPENSIVE; and with BLAZEMONGER, you PAY FOR IT LATER!!
  39. (Heh heh.)"  Most stores sell it for full list price because it's so cheap.
  40.  
  41.  
  42. SPECIAL HARDWARE AND SOFTWARE REQUIREMENTS
  43.  
  44.     Despite the (widely advertised) fact that BLAZEMONGER breaks every
  45. known rule of "correct" Amiga programming, the game runs properly on all
  46. Amiga models under all versions of the operating system.  The literature
  47. claims that BLAZEMONGER can run on other brands of computers, and even on
  48. other household appliances, but we didn't test this out.
  49.  
  50.  
  51. COPY PROTECTION
  52.  
  53.     This game has the heaviest multi-level copy protection scheme that
  54. I've ever seen, even in my dreams!  It was obviously devised by a sick mind,
  55. and is a little difficult to describe, since I'm still not completely sure
  56. what it is.  But I'll try.
  57.  
  58.     The master disk has a non-standard format which cannot be read by
  59. DiskCopy nor any of the existing hardware or software copiers.  Believe me,
  60. we tried!  My dealer and I used every copying mechanism he had in the store,
  61. and all that we accomplished was to melt several disk drives and an Amiga
  62. 4000.  (He was NOT pleased.)
  63.  
  64.     The next level is a "look up the word in the manual" scheme which,
  65. considering the effectiveness of the disk-based protection, seems
  66. unnecessary.  But the manual lookup is pretty well integrated into the game,
  67. and you quickly get used to typing the 255-letter keywords as needed.  (The
  68. manual, BTW, is the largest I've ever seen for *any* computer application,
  69. let alone a game!  It's HUGE!  Have you ever seen the complete set of DEC
  70. VMS manuals?  This is bigger!!!)
  71.  
  72.     The next level is where things start getting weird.  After the game
  73. boots from the master floppy (this takes about 0.00001 nanoseconds), you
  74. must remove the disk from the drive and -- I'm serious here -- plug it into
  75. the parallel port!  Yes, you plug the DISK into the PORT.  In this way, the
  76. disk acts as a "dongle" to insure that you can't use the disk in a second
  77. Amiga while you are playing on the first.
  78.  
  79.     The remaining 9 or 10 levels of protection get progressively tougher
  80. and stranger.  Frankly, I don't really know how to describe them.  One of
  81. them looks like a big, black, sticky, rubber blob that covers the entire
  82. monitor, and yet somehow allows the graphics to show through without any
  83. interference.  Another is a small box of yellow dust (spores, perhaps?) that
  84. must be sprinkled around your room before you boot the game for the first
  85. time.  (This only needs to be done once, unless you move your computer to
  86. another room.  The company will send you more dust free of charge.)  A third
  87. mechanism consists of two large iron "walls" or "monoliths" with hundreds of
  88. steel spikes sticking out.  While you are playing, these monoliths must be
  89. standing on both sides of you.  Now, they don't appear to DO anything... and
  90. they aren't CONNECTED to anything... but still I get the creepy feeling that
  91. they are built to SLAM together, with me in the middle, if I try something
  92. illegal.  Needless to say, I have *not* tried copying the game with these
  93. babies installed.  (However, the game won't boot without them.)
  94.  
  95.     I know this all sounds pretty strange, but it's not really that
  96. inconvenient when you consider how much fun the game is!  After a while, you
  97. don't even notice the protection any more.  Some of my less patient friends
  98. have purchased a second Amiga just for running BLAZEMONGER so they don't
  99. have to do the "protection ritual" all the time.
  100.  
  101.     Just for fun, I gave the program to some of my super-hacker friends
  102. to see if they could break the copy protection.  Their confident smiles soon
  103. turned to frowns of frustration, and then screams of agony, as they
  104. attempted to get past the various deadly mechanisms.  Nobody was successful,
  105. and one of them had to spend a few weeks in a mental hospital!  Personally,
  106. I think that BLAZEMONGER INCORPORATED could invent a whole new computer game
  107. whose object is to crack this bizarre and twisted puzzle! :-)
  108.  
  109.  
  110. REVIEW
  111.  
  112.     After reading about BLAZEMONGER for years in comp.sys.amiga.advocacy,
  113. I finally decided to check it out!  I was surprised at how inexpensive it is!
  114. I managed to get the last copy on my dealer's shelf.  After doing the whole
  115. copy protection ritual, I popped the disk into my A500 and booted up!
  116.  
  117.     Folks, the opening animation is AWESOME.  I don't think I've ever
  118. seen a more terrifying use of a pair of tweezers anywhere.  Even if you
  119. never play the game, you MUST check out this intro.
  120.  
  121.     Once the game begins, BLAZEMONGER quickly takes off.  The arcade
  122. action is fast and furious as thousands of deadly enemy menaces divebomb
  123. you.  The game takes place on a series of dungeons and worlds, each one with
  124. an unknown number of levels (rumored to be up in the hundreds of
  125. thousands).  It's unbelievable how much stuff they packed onto a single disk!
  126.  
  127.     You can make your "hero" character male, female, or one of several
  128. thousand different alien races and sexes.  The character generator is very
  129. sophisticated, and can "roll up" your character entirely automatically (the
  130. fastest method), or you can do it manually, or a combination.  All the usual
  131. features are there:  height, weight, strength, intelligence, armor class,
  132. hit points, etc.  But there are also some unusual ones:  blood type,
  133. preferred musical instrument, hat size, number of fish, etc., and some of
  134. these come in VERY handy in the later levels of play, so choose carefully!!
  135. I had to quit my most successful game and start over because I didn't equip
  136. my hero with enough bowling balls.
  137.  
  138.     Joystick control is phenomenal.  Kudos to the programmers at B. INC.
  139. for the incredibly smooth and realistic handling.  In fact, I had the eerie
  140. feeling several times that the *hero* was controlling the *joystick*, and
  141. not the other way around.  Weird.
  142.  
  143.     So, how is the gameplay?  In a word:  HARD!  This is *not* a game
  144. for beginners, or even for intermediate players.  This game will give even
  145. the most advanced game gods plenty of trouble.  Despite several weeks of
  146. non-stop playing, I have been unable to raise my score above "3".  This is
  147. partly because of BLAZEMONGER's difficult scoring system which deducts
  148. points from your score whenever you mess up, or sometimes even at random (I
  149. think -- but it's hard to be sure, because there is so much going on).  But
  150. even if the scoring were different, the playing itself is nearly
  151. impossible.  I don't want to pat myself on the back, but I finished
  152. "Turrican" in 20 minutes, "Shadow of the Beast" in 18 minutes, and "Battle
  153. Squadron" in a record-breaking 655 seconds.  But BLAZEMONGER is in a league
  154. by itself -- I just can't beat it!  I can barely get to the second level!!
  155.  
  156.     Even so, the difficult gameplay has not prevented me from enjoying
  157. the game.  The scenery, when there is any time to look, is beautifully drawn.
  158. It looks like every screen was raytraced in 36-bit color and then
  159. hand-edited for detail... and at 5000 frames per second, that is a
  160. *tremendous* number of screens!!!  (How the @%*&$! did they get it ALL ON ONE
  161. DISK?!?!?)
  162.  
  163.  
  164. DOCUMENTATION
  165.  
  166.     As I said above, BLAZEMONGER comes with a gigantic manual.  In it,
  167. you'll find every piece of information you'll ever want to know about the
  168. game (except cheats, of course!).  It also includes a history of the game
  169. and the company, lists of recommended music to play during the game, maps of
  170. many other Amiga games (!!), tables of logarithms in several bases, several
  171. hundred recipes, the complete Unabridged Oxford English Dictionary (part of
  172. the copy protection mechanism), printouts of all source code and
  173. documentation from the first 800 Fish Disks, several thousand pages of legal
  174. disclaimers, and much, much more.  I can't believe that you get so much
  175. information when the game itself costs only $9.95!!  The paper itself is
  176. worth more than that; I don't understand how BLAZEMONGER INCORPORATED makes
  177. any money.
  178.  
  179.     BTW, I think it's a little ridiculous that BLAZEMONGER INCORPORATED
  180. recommends that you read the entire manual before playing the game.
  181. Realistically speaking, I'd be decomposing in my grave long before I'd even
  182. finished the first volume.  Hell, I don't even know what is *in* most of the
  183. manual because the freakin' Table Of Contents is slightly longer than an
  184. average encyclopedia!
  185.  
  186.     Personally, I'd like to see BLAZEMONGER's documentation come on
  187. CD-ROM, since it's so huge.  Building an extra wing onto my house to store
  188. the manual was feasible, but only because I work in construction.  Some
  189. users might not have the patience for this.  A ten-meter-high stack of CD-ROM
  190. discs would be much more convenient.
  191.  
  192.  
  193. LIKES AND DISLIKES
  194.  
  195.     BLAZEMONGER's graphics are the most obviously stunning part of the
  196. game.  Like the TV ads say:  no other Amiga game even comes close.  I tried
  197. playing "Shadow of the Beast III" after a game of BLAZEMONGER, and SOBIII
  198. looked so pathetic that I tossed it into the trash.
  199.  
  200.     The copy protection is annoying at first, but it's not so bad once
  201. you get used to it.  (Those monoliths still give me the creeps, though!!)
  202.  
  203.     My only real complaint is the packaging does not adequately describe
  204. the EXTREME level of violence and gore in the game.  Although the box is
  205. shaped like a plastic explosive wrapped around a lit stick of dynamite, I
  206. don't think that's enough of a deterrent for innocent little kids.  Also, the
  207. screen shots on the box are relatively "tame" compared to most of the game.
  208. There is a brief warning on the box, but it says only that the game is "not
  209. for the squeamish."  I think they should change it to:  "not for the
  210. squeamish who don't enjoy seeing human heads forcefully pressed through a
  211. meat grinder and served to carnivorous, belching slime-beings that looks like
  212. piles of flaming tyrannosaurus excrement."
  213.  
  214.  
  215. COMPARISON TO OTHER SIMILAR PRODUCTS
  216.  
  217.     There is NO comparison.
  218.  
  219.  
  220. BUGS
  221.  
  222.     [Minor spoiler]
  223.  
  224.     I thought I had found a bug on level 3.  Every time I pressed the
  225. elevator button and the giant spyrochetes jumped out, the game appeared to
  226. "freeze", and nothing I did had any effect.  A quick call to BLAZEMONGER
  227. "Customer Service" cleared up the problem -- my hero had been breathed on by
  228. an invisible ice monster, which froze him (and all of the surrounding
  229. countryside!) solidly in place.  In later games, I learned how to avoid the
  230. ice monster, so the problem went away.
  231.  
  232.  
  233. VENDOR SUPPORT
  234.  
  235.     My experiences with BLAZEMONGER's "Customer Service" department
  236. have been mixed.  Although they answered my question (above) with
  237. great efficiency, they also claimed that I owed them several hundred dollars
  238. in "protection money" for continued support.  When I protested, they sent
  239. a representative to my home to "discuss" the matter, and this helped me
  240. to understand why regular, monthly payments to the "Customer Service"
  241. department were a good idea.
  242.  
  243.     Out of curiosity, I asked the "Customer Service" department why
  244. their name is always written inside of double quotes.  They said it was
  245. for "legal reasons" but would not elaborate.  And charged me another ten
  246. dollars.
  247.  
  248.  
  249. WARRANTY
  250.  
  251.     The disk media and all accessories are warranted for the first two
  252. thousand games of BLAZEMONGER.  This might sound like a lot, but it really
  253. isn't, since it's normal to lose several hundred games of BLAZEMONGER before
  254. you can even plug in the joystick.  But everything has worked reliably for
  255. me so far.
  256.  
  257.  
  258. CONCLUSIONS
  259.  
  260.     There is no other game like BLAZEMONGER, and there is no other
  261. experience like playing it!!  I've seen various games that call themselves
  262. "Blazemonger-killers" [sic], but none of them compare to the awesome
  263. spectacle of the real thing.  It's a game that inspires intense loyalty in
  264. its fans, too.  Even as I lie here in my hospital bed, waiting for the burns
  265. and lesions to heal, I am eagerly awaiting my next session with the Ultimate
  266. Game.  And NEXT time, I'll remember to jump BEFORE the napalm hits the beef
  267. stew!
  268.  
  269.  
  270. COPYRIGHT NOTICE
  271.  
  272.     I hereby transfer the copyright of this review to Daniel J. Barrett,
  273. current moderator of comp.sys.amiga.reviews, because he is such a swell
  274. guy.
  275.  
  276.     Copyright 1993 by Daniel J. Barrett.  All rights reserved.  This
  277.     article may be freely distributed as long as it is distributed in its
  278.     entirety.  It may not be included in any publication without the
  279.     written permission of the copyright holder.
  280.  
  281. ---
  282. Respectfully submitted,
  283. Beeper McChumley
  284. 1 Prosio Fall Road
  285. West Chester, MA 11111
  286. beeper@vibraphone.lirpa.com
  287.  
  288. ---
  289.  
  290.    Daniel Barrett, Moderator, comp.sys.amiga.reviews
  291.    Send reviews to:    amiga-reviews-submissions@math.uh.edu
  292.    Request information:    amiga-reviews-requests@math.uh.edu
  293.    Moderator mail:    amiga-reviews@math.uh.edu
  294.