home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga ISO Collection / AmigaDemoCD2.iso / ASCII / TEXTE / SCENE / SCENE-PARTYS / INVENTATION / flag_eng.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-21  |  18.9 KB  |  409 lines

  1.  
  2.  
  3.             ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ
  4.            ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°
  5.           ÛÛÛÛÛÛÛ°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°    °ÛÛÛÛÛÛÛÛ°°°°°°°°°°°ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°
  6.           ÛÛÛÛÛÛÛ°°                        ÛÛÛÛÛÛÛÛ°°          ÛÛÛÛÛÛÛÛ°
  7.           ÛÛÛÛÛÛÛ°°                        ÛÛÛÛÛÛÛÛ°°          ÛÛÛÛÛÛÛÛ°
  8.           ÛÛÛÛÛÛÛ°°                        ÛÛÛÛÛÛÛÛ°°          ÛÛÛÛÛÛÛÛ°
  9.           ÛÛÛÛÛÛÛ°°                        ÛÛÛÛÛÛÛÛ°°         ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°
  10.           °ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ    ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°°
  11.            °ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ°°
  12.             °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°    °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
  13.  
  14.   ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
  15.        C ú O ú N ú T ú R ú O ú L ú L ú E ú D      D ú R ú E ú A ú M ú S
  16.   ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
  17.  
  18.                R E S O U R C E     and     S P A C E H A W K S
  19.  
  20.  
  21.                        --==ðð  P R E S E N T  ðð==--
  22.  
  23.  
  24.     Ú­­­­­­­­­¿       Ú­­­­­­­­¿
  25.     ³   ­­­Â­ÂÙÚ­­­­­­Á¿  Ú­­­­Ù
  26.     ³   Ú­٠³ ³  ­­   ³  ³  Ú­¿        P A R T Y
  27.     ³   ³³   ³ ³  Ú¿   ³  ³  ³ ³
  28.     À­­­Ù³   À­Á¿ ³³   ³  À­­Ù ³               I N V I T A T I O N
  29.          À­­­­­ÂÙ ³À­­­Á­­­­­­­Ù
  30.                À­­Ù                            !!! FiNaL VeRsIoN !!!
  31.     Ç0MpUtäç Scîïî àñD RPG PàRây
  32.  
  33.  
  34.                            >>     THE SCENESIS     <<
  35.  
  36.                      FLaG International Computer Scene and
  37.                                Role-Playing Party
  38.  
  39.                            from 19th July 1996 16:00
  40.                                        to
  41.                              22nd July 1996 17:00
  42.                                Hungary, Budapest
  43.                           Bárczi Géza Community School
  44.                         Bárczi Géza street 2., Budapest
  45.  
  46.                At  the  place  and  time mentioned above will the
  47.                FLaG International Computer Scene and Role-Playing
  48.                Party be organized. The event lasts four days, and
  49.                we expect about 1000 ppl attending it. This is the
  50.                first   party  with  this  size  in  this  Eastern
  51.                European  Region,  and  we hope that within one or
  52.                two  years, Hungarian parties will reach the level
  53.                of  the  Scandinavian  ones. This year we organize
  54.                C-64,  Amiga  and  PC compos, and also RPG compos,
  55.                but those will be played in Hungarian.
  56.  
  57.                This  Bárczi  Géza  school  can  be  found  in the
  58.                northern  part  of  Budapest,  called Békásmegyer,
  59.                near   the  stop  of  the  suburban  railway.  The
  60.                included map will help you to find the way. (Press
  61.                F12  in  the  invitator  program.) If you find the
  62.                school,   you   will   see   a  three-floor  panel
  63.                building, with a large 'FLaG' flag on it.
  64.  
  65.                The  entrance  fee for one person for four days is
  66.                600  HUF, this is about $5. Not too lot, we think.
  67.                Table  for  four  days  is HUF 150, so another one
  68.                dollar.  Other  costs  will  be  really low, since
  69.                Hungary   is   usually   really   cheap  for  most
  70.                foreigners.  You  can  have a day's meal from only
  71.                $10.
  72.  
  73.                Some features of the partyplace:
  74.  
  75.                - 3000 square metres active area
  76.                - Enough power outlets (bring a divider)
  77.                - Comfortable sleeping-building with matraces
  78.                - McDonald's serving as buffet
  79.                - Showers for free
  80.                - Projector
  81.                - 1200W audio amplification
  82.  
  83.                The   sleeping-building  means  a  small  building
  84.                separated from the school. It will be guaranteedly
  85.                silent,  and furnitured with comfortable matraces.
  86.                The only you need to bring is a cover.
  87.                If  you dislike McDonalds' fast food, you can have
  88.                normal  restaurant food in our regular buffet. And
  89.                even the regular sandwiches, coke, etc.
  90.  
  91.                As  on  every party, here also will be compos. The
  92.                overall  prizing  is HUF 500,000, what means about
  93.                $3500.  Because  FLaG  will  also be a role-player
  94.                meeting, there will be several RPG compos as well.
  95.                The complete list of compo cathegories:
  96.  
  97.                - PC demo         - Amiga demo        - C-64 demo
  98.                - PC 64K intro    - Amiga 40K intro   - C-64 GFX
  99.                - PC 4K intro     - Amiga 4K intro    - C-64 muzak
  100.  
  101.                - Multichannel    - 4 channel muzak   - GFX
  102.                - Raytrace        - ANSI GFX          - Lamer compo
  103.                - Fernandez compo - Nostalgia         - DOOM compo
  104.  
  105.                - M.A.G.U.S.      - AD&D              - Mithos
  106.                        - Cards of Power card competition
  107.  
  108.                The last four are the role-play cathegories. These
  109.                will  be played in Hungarian, but anyway, we write
  110.                the rules of these also in this English text.
  111.  
  112.                - PC demo compo
  113.                There  is  no  maximum  size  for the demo, but if
  114.                there  is  not enough space on the compo machine's
  115.                disk  for  it,  please give it us on your own HDD.
  116.                (We  won't  eat  it,  do  not be afraid.) The demo
  117.                must  not contain pre-rendered or drawn animation,
  118.                and  must  not  write anything onto the hard disk.
  119.                And of course, it must not delete also, because it
  120.                would  result  in kicking the creators' ass... :-)
  121.                You   must  not  contribute  with  any  production
  122.                previously  released  on other parties, or anyway.
  123.                And  this  is an overall rule for all cathegories.
  124.                Please   try   to  avoid  toruses,  ducks,  masks,
  125.                dolphins,  etc.  The  demo  must  be  quittable by
  126.                pressing Esc.
  127.  
  128.                - PC 64K intro
  129.                Try  to  guess,  what  is  the maximum size of the
  130.                contributions  in  this cathegory. Other rules are
  131.                the  same like in the demo cathegory: no torus, no
  132.                writes, Esc=quit.
  133.  
  134.                - PC 4K intro
  135.                Music enabled. Other rules: like at the demos.
  136.  
  137.                - Amiga demo
  138.                The conventions are the same like at the PC demos.
  139.  
  140.                - Amiga 40K intro
  141.                See the rules at PC 64K, except that this can only
  142.                be 40K.
  143.  
  144.                - Amiga 4K intro
  145.                See PC 4K intro...
  146.  
  147.                - C-64 demo
  148.                There  are no rules. Maybe only one: the demo must
  149.                not reserve more than four disk sides (two disks).
  150.  
  151.                - C-64 gfx
  152.                The picture must not be scanned.
  153.  
  154.                - C-64 muzak
  155.                The music must not be fully digitized.
  156.  
  157.                - 4 channel music compo
  158.                Amiga  and PC will be judged in one cathegory. The
  159.                format  may  be  anything, which is playable using
  160.                Cubic  Player,  or  if  not,  include  the  player
  161.                program  on  the  disk. Here we mention that there
  162.                are other styles different from rave...
  163.  
  164.                - Multichannel music compo
  165.                Like one above. No MIDIs.
  166.  
  167.                - ANSI gfx compo
  168.                There is nothing much to explain about this. Amiga
  169.                and PC in one, on a PC.
  170.  
  171.                - GFX compo
  172.                Pixel   drawings   please,   scannings   will   be
  173.                disqualified.   Maximum   resolution  is  1024x768
  174.                truecolor.  Formats:  GIF,  TGA, JPG, and BMP. The
  175.                SEA viewer will be used. It is recommended to have
  176.                some  drawing phases saved, because we may ask for
  177.                them, if the audience thinks the piccy is scanned.
  178.                Amiga and PC together, displayed on PC.
  179.  
  180.                - Trace compo
  181.                1024x768x16M  is  the  maximum,  and the same file
  182.                formats  like  in  the gfx compo. Please include a
  183.                small  text  file  describing the programs used to
  184.                render the picture. Amiga and PC in one.
  185.  
  186.                - Lamer compo
  187.                This  is  a  special  Hungarian  invention,  first
  188.                presented   on   SceNEst  '95.  You  may  use  any
  189.                technology  to code a demo, the only need of it is
  190.                humour. We mention, that the quote 'Intel Outside'
  191.                is  really  no  fun  after  hearing  it a thousand
  192.                times.  And  also  rude  sex pictures, buggy code,
  193.                etc.  All  machines will compete in one cathegory.
  194.                Lamer  compos are usually the most awaited minutes
  195.                of  the Hungarian parties, so do not think it is a
  196.                ridiculous idea.
  197.  
  198.                - DOOM compo
  199.                There  will  be  four  DX4/100 machines. The compo
  200.                will   consist   of   three   rounds:  qualifying,
  201.                semifinals,  and  finals.  In the first two rounds
  202.                there  will  be two Deathmatches: two minutes play
  203.                on Ultimate DOOM E1M1, and two minutes on DOOM II.
  204.                level  1.  The one having the most frags after the
  205.                two  matches  will  win.  In the finals an unknown
  206.                level will be used, created by the organizers.
  207.  
  208.                - Nostalgia compo
  209.                This  is  a new cathegory, first organized on this
  210.                party.  There  will  be  a 286 as a compo machine,
  211.                and  competitors  will  play  "Deathmatch"  in old
  212.                games  such  like  Dynablaster,  or  speed race in
  213.                Prince  of  Persia, etc. The rules will be told at
  214.                the party.
  215.  
  216.                - Fernandez compo
  217.                The  compo  got its name after a weird face on the
  218.                Hungarian  scene,  called  Fernandez. Actually, it
  219.                is  a  fun  compo between four-member groups. They
  220.                will have to complete difficult tasks, for example
  221.                picking  up  oily  rice  from the floor, shaving a
  222.                baloon, etc. The prize also will be something such
  223.                a crazy thing...
  224.  
  225.                - Role-playing games
  226.                Please  let  us  know long before the party if you
  227.                wish  to  contribute.  Even  right  now.  (Contact
  228.                Achos,  his  addy  and phone is at the end of this
  229.                text.) The game will be played between groups. The
  230.                players  will  get  pre-generated, second or third
  231.                level  characters.  The  group  gathering the most
  232.                points  will  win  the compo. Bring your cubes and
  233.                rule-books.
  234.  
  235.                In  any  cathegory  you contribute, if you give us
  236.                your  production on floppy disk, please write your
  237.                and your group's name, the title and the cathegory
  238.                of  the  production  on  the  disk  label.  If  it
  239.                consists of more than one disks, indicate it also,
  240.                for example 'Disk 3/IV.' Include this info also on
  241.                the  disk  as  a plain text file, and if it is not
  242.                too  difficult,  make  some  kinda  file_id.diz or
  243.                something like that. By this text let us also know
  244.                about  the  special  features  of the product, for
  245.                example EMS needs, GUS handling/not handling, etc.
  246.                The compo machines will be:
  247.  
  248.                PC: AMD DX4/120, 8MB RAM, 1 MB PCI Trio 64 S3, GUS
  249.                Max with 1 MB, SB16 Vibra with wavetable.
  250.  
  251.                Amiga: A1200 with 020/28 turbocard, 2MB chip, 8MB
  252.                FastRAM.
  253.  
  254.                C-64: A plain 64 with floppy drive.
  255.  
  256.                The  compos'  deadline  is 21st July, 16:00. Every
  257.                attender  will  get a voting form with the ticket,
  258.                which he can use to vote on the compos.  After the
  259.                compos,  these papers  must  be  inserted into the
  260.                voting  box, standing at the entrance of the compo
  261.                room.  Compo  time  begins  at 22:00 on 21st July.
  262.                The  products  contributing  on the compos will be
  263.                released  as  freeware after processing the votes.
  264.                We  release  all  of them, ignoring asks not to do
  265.                it.
  266.  
  267.                The  party etiquette is simple: Because FLaG is to
  268.                entertain    You,   there   are   no   rules   and
  269.                restrictions. We won't dig into your bag searching
  270.                for  alcohol, 'coz this is not The Party. There is
  271.                only  one rule, but this is important: If you make
  272.                any  trouble, will be kicked off! This is only for
  273.                the good mood. Say, if someone pays 600 forints to
  274.                be  there,  he  may  expect  himself feeling well.
  275.                Hope,  everyone  will  understand this. If not, we
  276.                explain:   If   you   drink  a  beer,  or  smoke a
  277.                cigarette, even lick a stamp, no one will bust you
  278.                with  a  shotgun.  Even  not if this was the sixth
  279.                one.  But  if you feel yourself a strong man after
  280.                it,  and  for  example, catch up with someone, you
  281.                will  be mercilessly kicked from the party. Ah, by
  282.                the  way,  also no one is interested in the output
  283.                level of your amplifier.
  284.  
  285.                CD-writing  will  be possible on the party for HUF
  286.                1800, what is about $10.
  287.                There  will be party network, so bring an Ethernet
  288.                card with wires and other stuff if you want to use
  289.                it.
  290.                Party CD will be released after the party. It will
  291.                contain  all compo stuff, and everything, you give
  292.                us  to  put  on  it. If there remains any space on
  293.                the  disk, we will write digitized photos and film
  294.                clips  about the party onto it. CD mail orders may
  295.                go to Tomcat, contact info at the end of the text.
  296.                An  Internet  party  server  will  also be set up,
  297.                using satellite link.
  298.  
  299.                The   organizers   of   the  event  will  take  no
  300.                responsibility  for any software and hardware used
  301.                and/or spread on FLaG.
  302.  
  303.                Against   getting   bored,   you  may  attend  the
  304.                following programs:
  305.  
  306.                - A presentation on the MIRO video-digitizer card.
  307.                -  Creative  Labs  presents its new TV-radio tuner
  308.                card for PCs.
  309.                -  Live  Mortal  Kombat: a representative from IBM
  310.                and one from Microsoft will discuss about OS/2 and
  311.                Win95. Local TV stations broadcast it live.
  312.                -  Intel  introduces  the  new Pentium Pro and its
  313.                features.
  314.                - Lasershow, cyberdisco.
  315.                - Non-stop Internet access via satellite.
  316.                - Video movies: Star Trek, Lawnmower Man, etc.
  317.                -    Kollegium    Gladiatorum    medieval   combat
  318.                presentation
  319.                - Warhammer Quest demo game
  320.                - Presentation about RPG cardgames in Hungary
  321.                - And many other surprises...
  322.  
  323.                                 Our supporters:
  324.                           (mostly Hungarian companies)
  325.  
  326.                IBM  ù  Digital  ù  Soros Alapítvány ù Westel ù Uj
  327.                Alaplap ù Pixel Multimedia Kft. ù Grafi-X-Shs Kft.
  328.                ù  Elender  Internet  ù  Kevlár  Stúdió ù Trans-Am
  329.                Electric   ù  Üvegház  Számítástechnikai  Åruház ù
  330.                Silverland BT. ù Dungeon RPG Shop ù Moonbase
  331.  
  332.  
  333.                We  wish to say thanks to the following people for
  334.                helping  us  to  make  this  party so great: Varga
  335.                László,  Devil,  DJ  Jahno, Rita, Melan, O-Man, és
  336.                Micimaci.
  337.  
  338.                Thanks also go to the Assembly Organizing Team and
  339.                MJK for spreading this invitation abroad.
  340.  
  341.                      Controlled Dreams is waiting for you!
  342.                      Contact addresses and CD distro sites:
  343.  
  344.                Tomcat: Polgár Tamás
  345.                (Main organizer, responsible for computer stuff)
  346.                (+36-1) 140-05-98
  347.                1139 Budapest, Kartács utca 7.
  348.                tomcat2@ursus.bke.hu
  349.  
  350.                James Baud: Rach Richárd
  351.                (The other main organizer)
  352.                (+36-1) 215-2829
  353.                1092 Budapest Ráday utca 22. fsz.4.
  354.  
  355.                Achos: Török Åkos
  356.                (Responsible for RPGs)
  357.                (+36-1) 280-5145
  358.                1191 Somonyi Zsigmond utca 21. IX/27.
  359.  
  360.  
  361.                  Controlled Dreams WHQ: The Next Generation BBS
  362.                              (+36-96) 414-576, Gyôr
  363.                            Sysop: (TR) of CD and TNG
  364.  
  365.                         Distro site #1.: Koala Land BBS
  366.                         (+36-23) 354-776, Százhalombatta
  367.                           Sysop: St Stofi of Koala HQ
  368.  
  369.                           Distro site #2.: Special BBS
  370.                              (+36-96) 325-687, Gyôr
  371.                                   Sysop: Alpha
  372.  
  373.                           Distro site #3.: SceNet BBS
  374.                            (+36-1) 228-2883, Budapest
  375.                            Sysop: Melan of AstroideA
  376.  
  377.  
  378.                Personal greetings from Controlled Dreams members:
  379.  
  380.       ATX ú Alpha ú Athosz ú Ati ú Basq ú Bert ú Biga ú Bird ú BlackDog
  381.    Blala ú Brekk ú Bungle ú Carry + Alex ú Cash ú CyberDaemon ú CyberDroid
  382.   DAS ú DJ. Szasza ú DLux ú DaVe ú Dale ú Day Breaker ú DeansDale ú Derceto
  383.  Digital Crow ú DirkGent ú Double 'B' ú Dr. Lamer ú Droopy ú Duke ú Exosworm
  384.   Fack ú Fernandez ú Fred ú Fésûs Péter ú Genesis ú Gery ú Gitane ú Guybrush
  385.      Hacktor ú Hal ú Hamster ú Hanx ú Horee ú Inch ú Ionic ú Jago ú Jahno
  386.   John Zero ú Johnny ú Kabala ú Kefe ú King of Paradise ú Lion ú Lord Draxon
  387.   Macleod ú Max ú Maxwood ú Melan ú Minstrel ú Moli ú Morgan ú Naive ú Nick
  388.   Nightmare ú Norby ú O-Man ú Oscillator ú Periwinkle ú Picard ú Podi ú Pro
  389.     Psyc ú Pupu ú R.Å.T. ú Ratt ú René ú Reptile ú Rita ú Robymus ú Ruszi
  390.   Ryan ú SE ú Sayber ú Senator ú Snowman ú St Stofi ú Stein ú Szabó Gergely
  391.     TSC ú Taylor ú Tib ú TomCat ú Tommy ú Trajic ú Tuske ú Vaily ú Varesz
  392.                          Ward ú WonDers ú Yikes ú Zed
  393.  
  394.                                 and of course:
  395.                              all Terror News'ers
  396.                                  all IRC'ers
  397.                        all scenefaces in the universe!
  398.                       (and sorry if we left out sum1...)
  399.  
  400.  
  401.  If you need the invitation intro, you may download it from the following FTP:
  402.  
  403.                       teglagyari-megallo.obuda.kando.hu
  404.  
  405.   A bit later you may try dlux.sch.bme.hu also, this is the main FTP site for
  406.                the Hungarian scene, but currently out of order.
  407.  
  408.  
  409.