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Text File  |  1994-03-26  |  3.2 KB  |  99 lines

  1. @BEGIN_FILE_ID.DIZ
  2. __ .  :  _ _______  _:__:__    :___._ ______
  3.   \|  |_.  _  ___/A \____  \___|_  |__  ___/
  4.  \    | |  |   \_N  _|  /   / _  \_;  \  \_
  5. __\___| ;  |__  / D \  ____/  |   /_  /_  /
  6. .-÷e÷\_____|--\/-----\/---\______/--\/--\/-.
  7.    sLACKSKiN & fLiNT dOCS bY SHARD/N&B
  8. @END_FILE_ID.DIZ
  9.       ·
  10.       :    ¦    .     _________                 ________       _____________
  11. ._____¦    |         ·   __   / :   ___________/   _    \      \   __  _   /
  12. |     \    |____:    :     \_/ -A : \______    \    |    \_ _:  \_/     \_/
  13. |      \   ¦    |    ¦      \_  ··D_  /   /   _/    |     /  |___/       \_
  14. |    :     :    |    |_______/  `N· _/    \    \_________/   |   \________/
  15. ¦    |_____¦    ¦    |           :  \__________/      \      ¦    \_
  16. :    :    \__________|                                 \___________/
  17. .    ·                           CRaZY GaNG              
  18.      .               +--------------------------------+
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                       SLACKSKIN & FLINT
  24.                       =================
  25.                                                  TYPED BY SHARD - N&B
  26.  
  27. LOADING INSTRUCTIONS
  28.  
  29. ATARI ST/ AMIGA
  30.  
  31. Ensure  that your computer has been switched off for at least sixty seconds
  32. immediately prior to loading the game.
  33.  
  34. If you have a mouse connected to your computer remove it before loading the
  35. game.   Switch  on your machine and insert the game disc in your first disc
  36. drive, the game should load automatically.
  37.  
  38. In  case of difficulty please remove any additional hardware and try again.
  39. If  the game fails to load on the first attempt leave the disc in the drive
  40. and reset your machine.
  41.  
  42. OPTIONS
  43.  
  44. Press the HELP key for options.
  45.  
  46. Select one or two player option.
  47. Select sound effects or music.
  48. Select difficulty.
  49.  
  50. THE GAME
  51.  
  52. Collect the number of eggs shown below your score at the top of the screen.
  53.  
  54. When  one player collects their quota of eggs the vortex will appear.  Jump
  55. into the top of the vortex to travel to next level.
  56.  
  57. The  Player  who  triggers  the  Vortex  gets  to  keep  any power ups they
  58. currently hold.
  59.  
  60. Contact  with enemies and spikes will result in the loss of a life, as will
  61. falling though the bottom of the screen or staying underwater for too long,
  62. (the player will flash blue when air is needed).
  63.  
  64. When  enemies  die  they leave behind various objects.  As players build up
  65. their scores objects will also fall from the sky.
  66.  
  67. The  game  can be paused during play by pressing the HELP key and restarted
  68. by pressing the DEL key.
  69.  
  70. Extra lives are awarded every 6,000 points.
  71.  
  72. OBJECTS
  73.  
  74. Food              Points.
  75. Gems              Extra Points.
  76. Boot              Speedup.
  77. Battery           Invincibility.
  78. Spring            Extra jump height.
  79. Glue              Slows player.
  80. Arrows            Reverse joystick.
  81. Potion            Invincibility.
  82. Matches           Ignite flame. (Flint)
  83. Oil drum          Fireballs. (Flint)
  84. Magic stone       Spud fire. (Slackskin only).
  85. Clock             Slows time.
  86. Broken Clock      Stops time.
  87. Heart             Extra life.
  88. Bomb              Kills all enemies on screen.
  89. Hoover            Sucks all objects towards player.
  90. Small Stones      Sprays gravel.
  91.  
  92. CREDITS
  93.  
  94. Programming by Andy Severn
  95. Graphics by Pete Austin and Jabba Severn
  96. Music by Justin Scharvona
  97.  
  98. ---------------------------------END------------------------------------
  99.