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- BIING! from rELINE sOFTWARE [DOC]
- Written by nICO! 7ASk and nEON
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- rELEASE dATE : 13.O3.1995
- rELEASE tIME : ..17:11:OO
- .......bYTES : .....2514O
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- sEX, iNTRIGEN UND sKALPELLE !!! :)
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- AMIGA 5OO / 5OO + / 6OO / 1OOO / 12OO / 2OOO / 25OO / 3OOO / 4OOO !!
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- 2MB RAM !! DAVON --> 1MB CHIP RAM !!
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- 17MB HD !!
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- WENN DAS GAME AUF DIESEN ANFORDERUNGEN LÄUFT FRESSE, ICH MEINE MAM !! :)
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- Immobilien erwerben :
-
-
- Um Patienten behandeln zu können, benötigen Sie naheliegenderweise
- erst einmal ein Krankenhaus. Hierzu gehen Sie zum Immobilien-Makler,
- den Sie über das kleine Haus oben rechts im Chefbüro erreichen.
-
- Dort mieten Sie sich ein paar Grundstücke, auch Parzellen genannt.
- Hierfür wählen Sie das mittlere Blatt auf dem Tisch an, sodaß der Text
- Parzellen mieten erscheint. Um die Anzahl der Parzellen einzustellen,
- klicken Sie entweder oberhalb oder unterhalb des Geldbeutels.
- Auf der Tafel erscheint die aktuell ausgewählte Anzahl. Für den Anfang
- reichen 10 Grundstücke aus. Dann klicken Sie etwas oberhalb des Daumens.
- Das Meldefenster wird ebendfalls mit Daumen hoch geschlossen.
-
- Als nächstes schaffen Sie sich Gebäude an. Über Gebäude mieten
- ( Haus mit Hand ) erwerben Sie zunächst :
-
- - Klinik-Grundeinheit
- - Aufnahme
- - Wartezimmer
- - Lager ( klein )
-
- Durch Klicken links und rechts vom Haus - Icon blättern Sie in der
- Gebäudeliste vor - und zurück.
-
- Alle unbedingt benötigten Räume haben Sie jetzte gekauft. Nun sollte Sie
- überlegen, welche Behandlungszimmer Sie in Ihrem Krankenhaus haben
- möchten. Kaufen Sie zu Beginn ein oder zwei folgende Räume :
-
- - Behandlungszimmer
- - Zahnstation
- - Neurologie
-
- Das Immobilienmakler-Menü kann durch Anklicken der Tür verlassen werden.
-
- Personal einstellen :
-
- Natürlich benötigen Sie auch Personal, das Sie sich im Personalbüro
- besorgen können. Sie erreichen es entweder über die Karte oder die
- Holztür im Chefbüro.
-
- Wenn Sie auf das Telefon klicken, können Sie Stellen ausschreiben. Um
- die Berufsparte auszuwählen, gehen Sie auf einen der Köpfe. Für das
- Lager brauchen Sie einen Lagerverwalter ( Kopf oben rechts ),
- für Wartezimmer und Aufnahme je eine Schwester. Über die Symbole,
- die sich unten auf der Tafel befinden, können Sie Gehalt sowie
- Qualifikationen einstellen.
-
- Auch hier gilt :
-
- oberhalb klicken = erhöhen
- unterhalb klicken = vermindern
-
- Mit Daumen hoch ( oberhalb des Daumens klicken ) wird die Stelle
- ausgeschrieben, mit Daumen runter ( unterhalb des Daumens klicken )
- brechen Sie die Aktion ab.
-
- Wenn Sie von einer Berufssparte mehrere Leute benötigen, müssen Sie
- entsprechend viele Stellenausschreibungen veröffentlichen.
-
- Für die Behandlungseinheiten müssen Sie natürlich ebenfalls
- Personal besorgen. Alle drei Räume benötigen eine Schwester.
- Eigentlich kann man es sich ja denken :
-
- im Behandlungszimmer wird ein allgemeiner Arzt,
- in der Zahnstation ein Zahnarzt und in der
- Neurologie ein Neurologe
-
- gebraucht.
-
- 1 2 3
-
- 4 5 6
-
- 7 8 9
-
- 10
-
-
- 1) KRANKENSCHWESTER
- 2) ALLGEMEINER ARZT
- 3) LAGERARBEITER
- 4) KOCH
- 5) CHIRURG
- 6) FAHRER / MECHANIKER
- 7) PATHOLOGE
- 8) SCHLÄGER
- 9) ZAHNARZT
- 10) NEUROLOGE
-
- Über das Icon Bewerbungen einsehen ( Buch auf dem Tisch ) können Sie
- prüfen, ob sich bereits einige Leutchen bei Ihnen um Stellen
- beworben haben. Das kann jedoch einige Zeit dauern. Das Durchblättern
- erfolgt mit der Hand links/rechts.
-
- Gehen Sie doch erst einmal wieder zurück in das Chefbüro. Die Uhr
- in der Mitte des Bildschirms zeigt Ihnen - na, erraten ? - die
- Uhrzeit! die allerersten Kunden kommen frühstens um O4:OO morgens,
- also haben Sie noch genug Zeit, sich ewtas umzuschauen und Personal
- einzustellen.
-
- Chef - Hilfe :
-
- Bei dieser Gelegenheit können Sie sich erstmal mit einer der wichtigsten
- Funktion des Spiels vertraut machen :
-
- der Chef-Hilfe :)
-
- Klicken Sie doch einmal auf den Kopf des Chefs, sodann erscheint eine
- Tafel, auf der steht, was Ihnen dieser Mensch gerade empfiehlt. Immer
- dann, wenn Sie im Spiel nicht mehr weiterwissen, wählen Sie einfach diese
- Funktion an. Sie erhalten garantiert immer einen guten Tip, wenn es etwas
- zu tun gibt.
-
- Meldet Ihnen der Chef, daß Sie einmal Bewerbungen im Personalbüro
- einsehen sollen, da sich ja vieleicht schon jemand beworben hat ?!
- Dann klicken Sie auf Daumen hoch. Sodann gelangen Sie automatisch
- in das Personalbüro, und zwar gleich in das richtige Untermenü.
- Wenn Sie den Chef-Tip ignorieren möchten, klicken Sie auf
- Daumen runter.
-
- Falls Sie sich jedoch entschlossen haben, die Bewerbungen durchzuschauen,
- können Sie mit der Hand links/rechts weiterklicken. Wenn Sie jemanden
- gefunden haben, der ihren Ansprüchen gerecht wird, gehen Sie auf
- Daumen hoch. Und schon haben Sie Ihren ersten Mitarbeiter.
-
- Hilfe - Funktion :
-
- Unter Umständen meldet sich jetzt schon das allerwichtigste Icon des
- gesammten Spiels zu Wort : die normale Hilfe - Funktion. Falls
- dies der Fall sein sollte, müßten Sie jetzte ein weißes Köfferchen
- rechts unterhalb des Bildes sehen. Wenn Sie diesen Koffer anklicken,
- wird Ihnen eine allgemeine Hilfe gegeben, die ähnlich wie Chefhilfe
- fungiert, jedoch - wie der Name schon sagt - nur allgemeine Hilfestellungen
- leistet.
-
- Personal einteilen :
-
- Ob direkt oder per Hilfe-Funktion können Sie nun nach Personal einstellen
- und in den verschiedenen Räumen einteilen. Sie gehen über die Karte in den
- entsprechenden Raum und klicken dann den Kopf der Person an, die Sie
- einteilen möchten. Sodann erscheint ein Personalbogen eines Mitarbeiters,
- der hier eingeteilt werden könnte. Mit Pfeil links/rechts können Sie aus
- mehreren Mitarbeitern einen bestimmten auswählen. Mit Daumen hoch wird
- die Person eingeteilt. Durch einen klick auf die Tür gelangen Sie wieder
- auf die Karte oder in das Chefbüro.
-
- Kohle :
-
- Wieviel Geld habe ich eigentlich noch ? Die Frage läßt sich schnell
- beantworten. Klicken Sie im Chefbüro auf das Geldbündel auf dem Tisch.
- Ihr Kapitalvorrat ( Lümmel ) wird ausgegeben.
-
- Da sind wir auch gleich bei einem weiteren extrem wichtigen Punkt des
- Spiels. In vielen Wirtschaftsspielen können Sie Kredite oder Hypotheken
- aufnehmen. BIING! ist natürlich mal wieder anders. Sie dürfen NIE,
- und wir meinen wirklich NIE, in die Miesen kommen. Es gibt keine Bank,
- die so dumm ist, Ihnen Geld zu leihen. Sobald Sie also nur einen
- einzigen Lümmel in Minus sind, kommen die gierigen Gerichtsvollzieher
- und pfänden alles, was nicht niet- und nagelfest ist.
-
- Damit Ihnen das nicht passiert, gibt Ihnen die Kohle - Funktion auch
- gleich die Tageskosten und das noch fehlende Kapital bis Ende des
- Tages aus. Morgen sind nämlich wieder Gehälter und Mieten fällig.
- Nein nein, Sie zahlen montalich, sondern täglich. Ist zwar gemein, aber
- an so etwas müssen Sie sich bei BIING! gewöhnen.
-
- Der erste Patient :
-
- Wenn Sie es jetzt nicht geschafft haben, Ihr Krankenhaus aufzubauen und
- mit Personal zu versorgen, gehören Sie offenbar nicht zu den Profis,
- sondern zu den dummen Käufern. Lesen Sie sich diese Anleitung komplett
- durch. Wenn Sie es dann noch immer nicht hinbekommen haben, sollten
- Sie Ihren IQ ernsthaft überprüfen lassen. Mit der Chef-Hilfe müßte das
- nämlich jeder Idiot hinbekommen.
-
- Meldet die Hilfe-Funktion, daß der erste Patient in der Klinikaufnahme
- wartet ?! Dann gehen Sie über die Karte dorthin und klicken auf
- Neuaufnahme ( der Typ auf der Bank ). Nun erscheint der
- Patienten-Infobogen. Wenn Sie auf die kleine Bank ganz unten klicken,
- wird der Patient in das Wartezimmer geschleppt.
-
- Nun muß der Patient aufgerufen werden. Netterweise können Sie das
- über die Hilfe-Funktion erledigen. Sie landen gleich im richtigen
- Raum und gehen einfach auf Patienten aufrufen ( der Kasten mit
- dem roten Knopf ). Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird der Kunde
- jetzt untersucht, was natürlich dauert.
-
- Ist die vom Arzt gewählte Behandlungsmethode Ihrer Meinung nach OK ?!
- Dann klicken Sie einfach auf Behandlungsvorschlag OK ( unten ),
- und die Patientenquälerei kann beginnen. Ansonsten klicken Sie auf
- andere Behandlung, bis die gewünschte Behandlung erscheint.
-
- Und so weiter, und so weiter :
-
- Mittlerweile sollten Sie das BIING!-Menüsystem verstanden haben.
- Alle Icons und Menüpunkte sind eigentlich selbsterklärend. Wenn Sie
- also jetzt Geräte kaufen, Rechnungen übergeben oder Mobiliar kaufen
- müssen, müßten Sich sich zurechtfinden können.
- Die Hilfe-Funktion hilft Ihnen eigentlich immer weiter. Ansonsten
- ist die Chef-Hilfe eine gute Wahl.
-
- BIING! hat jedoch so viele Menüpunkte, daß man sie natürlich nicht
- in einem Schnelleinstieg-Kapitel kurz anreißen kann. Früher oder
- später sollten Sie also einfach mal etwas herumklicken oder bei
- Problemen die nachfolgenden nach Räumen sortierten Kapitel durchlesen.
-
- -------------------------------------------------------------------------
-
- Kohle :
-
- Klicken Sie auf das Geldbündel, das sich auf dem Tisch befindet. Sogleich
- erscheint eine Übersicht, auf der vermerkt ist, wieviel Kapital ( Lümmel )
- Sie besitzen, wie hoch Ihre Tageskosten sind und wieviel Kohle Sie noch
- bis zum Tagesschluß benötigen, um Ihre Kosten decken zu können.
-
- In BIING! können Sie keine Kredite aufnehmen ! Sobald Ihr Kapital ins
- Minus geht, kommt der Gerichtsvollzieher und pfändet Ihnen alles weg.
- Damit wäre das Spiel beendet. Also immer hübsch sparsam sein, sonst
- kann es ziemlich schnell vorbei sein.
-
- Zeitung :
-
- Wenn Sie auf eine der Zeitschriften auf dem Tisch klicken, erscheint die
- aktuelle Ausgabe des Käseblattes. Hier sind alle wichtigen und
- unwichtigen Dinge journalitisch recherchiert, als da auszugweise wären :
-
- - Neuanschaffung der Spieler
- - Reportagen von Krankenhäusern
- - Berichte über besondere niedrige oder überhöhte Rechungen
- - ärgerliche Vorfälle, die sich in den Krankenhäusern ereigneten
- - Ankündigungen über Werbekampagnen
- - Auszeichnungen besonders fähiger Mitarbeiter
-
- Alle Arten von Artikeln hier aufzuführen, würde etwas zu weit führen.
- Schauen Sie während des Spiels ruhig öfters in die Zeitung, da die Texte
- mehrmals am Tag wechseln, je nachdem, wie viele schreibenswerte Dinge
- passieren.
-
- Auch die Patienten lesen natürlich Zeitung. Wird Ihre Klinik also
- besonders ausgezeichnet, steigt sie auch im Ansehen Ihrer Kundschaft.
- Entsprechendes gilt natürlich auch für hoffnungslose Verisse.
-
- Uhrzeit / Zeit überspringen :
-
- Um O4:OO morgens kommen bereits die allerersten Patienten, die
- Stoßzeit beginnt natürlich etwas später. Um die Mittagszeit herum machen
- Ihre Angestellten in der Regel ihre Mittagspause, und nach 19:OO Uhr
- ist der Kundenverkehr beendet. Das Tagespersonal sollte spätestens
- um 2O:OO Uhr nach Hause geschickt werden, damit sie am nächsten Tag
- wieder schön ausgeschlafen und munter sind und pünktlich zum
- Dienstbeginn ihre Arbeit aufnehmen.
-
- Gerade am ersten Spieltag, in denen noch keine Nachtstationen
- angeschafft sind, passiert während der Nacht relativ wenig.
-
- Durch einen Klick auf die Sekretärin wird das Spiel so lange
- angehalten, bis Sie erneut klicken.
-
- Personalbüro / Immobilienmakler / Verwaltung :
-
- Um die Bedienung etwas zu optimieren, können sie diese Räume auch
- direkt aus dem Chefbüro betreten, ohne vorher in das Kartenmenü zu
- wechseln. Während das Personalbüro für Personalangelegenheiten zuständig
- ist, können Sie beim Immobilienmakler Grundstücke und Gebäude kaufen
- oder mieten. In der Verwaltung können Geräte, Mobiliar und Fahrzeuge
- gekauft, Werbekampagnen gestartet, Rechungsbeträge eingestellt und
- Schläger losgeschickt werden. Nähere Beschreibungen dazu in den
- entsprechenden Hauptkapiteln.
-
- Chef-Hilfe :
-
- Wenn Sie auf den Kopf des Chefs klicken, erscheint eine Tafel
- mit Informationen darüber, was Ihnen der Chef als nächstes zu tun rät.
- Zu Spielanfang wird Ihnen dann logischerweise gesagt, erst ein paar
- Grundstücke und Gebäude kaufen, später wird dann mit dem Personal
- fortgefahren.
-
- Wenn Sie auf Daumen hoch klicken, gelangen sie automatisch in den
- Raum und das jeweilige Untermenü, das für die angesprochene Aktion
- zuständig ist. Mit Daumen runter landen sie ohne Menüwechsel wieder im
- Chefbüro.
-
- Karte :
-
- Die gängigste Art, in einen anderen Raum zu kommen, ist über das
- Kartenmenü. Vom Chefbüro aus erreichen Sie es durch Klick auf das
- Fenster.
-
- Sobald Sie den Mauszeiger auf einen der Räume bewegen, erscheint dessen
- Bezeichnung. Durch Klick kommen Sie dann in den ausgewählten Raum.
- Bitte beachten Sie, daß nur die Räume angezeigt bzw. ausgewählbar sind,
- die Sie auch besitzen. Zu Beginn des Spiels erscheint daher nur das
- Chefbüro, Personalbüro, Immobilienmakler und Verwaltung.
-
- Wenn ein Patient verunglückt, erscheint rechts oben in der Ecke ein
- Unfall-Icon, mit dem Sie in das Formal K-Rennen-Übersichtsbild kommen.
-
- Immobilienmakler :
-
- Parzellen mieten / kaufen / verkaufen / kündigen :
-
- Aus finanziellen Gründen sollten Sie ihre Grundstücke zu Spielbeginn
- ausschließlich mieten, ein Kauf ist erst im späteren Spielverlauf
- sinnvoll, um die laufenden Kosten zu verringern.
-
- Neben einer Klinik-Grundeinheit brauchen Sie folgende Räume auf jeden
- Fall :
-
- - Lager
- - Klinik-Aufnahme
- - Wartezimmer
-
- Als nächstes benötigen Sie Stationen, auf denen die zahlreichende
- Kundschaft behandelt werden soll :
-
- - Behandlungszimmer
- - Zahnstation
- - Neurologe
-
- Bewerbungen einsehen :
-
- Mit Hand links/rechts (1)(2) blättern sie vor- und zurück,
- Daumen hoch (4) stellt die Person ein
- Daumen runter (5) bricht das Menü ab.
-
- Wenn Sie eine Bewerbung zerreißen und wegschmeißen wollen,
- klicken Sie auf Icon (3).
-
- Personal-Funktionen und Personalbogen :
-
- Ihnen stehen insgesamt 5 Personal-Untermenüs zur Verfügung :
-
- - die gerade auf Station befindlichen Angestellten kontrollieren,
- nach Hause schicken, selbstständig arbeiten lassen oder von ihrer
- eingeteilten Arbeit befreien
-
- - das freie Personal kontrollieren, nach Hause oder auf Lehrgänge schicken
-
- - Personal auflisten, das sich gerade auf Lehrgängen oder im Knast
- befindet
-
- - Personal auflisten, das gerade zu Hause oder in der Mittagspause ist
-
- Schläger losschicken :
-
- Um Schläger loszuschicken, müssen Sie natürlich erst einmal welche haben.
- Es erscheint dann der Personalbogen des ersten frei verfügbaren Schlägers.
- Wie schon im Personalbüro-Kapitel beschrieben, können Sie mit den
- Pfeil-Icons einen auswählen. Mit Daumen hoch wird der Raufbold
- losgeschickt.
-
- Das Engagieren von Schlägern empfiehlt sich immer dann, wenn Ihr
- Krankenhaus unter akutem Patientenmangel leidet oder Sie Ihren Mitspielern
- mal so richtig eins auswischen wollen.
-
- Tagsüber lungern sie vor der Klinik herum. Wenn sich ein nichtsahnendes
- Opfer nähert, holen Sie zum Beispiel ihren Baseballschläger heraus und
- sorgen dafür, daß der vorher kerngesunde Mensch plötzlich ärtzliche Hilfe
- bedarf. Er wird dann gleich in Richtung Klinikaufnahme geschubst, und schon
- haben Sie einen neuen Kunden. :)))
-
- P.S. ICH WERDE CHEF EINES KRANKENHAUSES...
-
- Nachts ziehen sie los und führen Anschläge auf das Personal Ihrer
- Konkurrenten aus. Sie schmeißen Fenster ein, werfen Stinkbomben, oder
- machen andere Streiche. Hat die Aktion Erfolg, wird der betroffene
- Angestellte am nächsten Tag nicht in die Klinik kommen und ihr
- Konkurrent muß für eine Vertretung sorgen. Das kann IHREN Angestellten
- natürlich auch durch Schläger anderer Mitbewerber passieren !!
-
- Bei derart kriminellen handlungen kann der Schuß natürlich auch
- nach hinten losgehen. Findet sich ein mutiger Passant, der dem
- verletzten Opfer hilft und die Herren mit den grünen Mützen holt oder
- greift eine Nachstreife sabotierende Schläger auf, landen diese auch
- mal im Knast ( PERSONALBÜRO: Personal weit weg ). Die verraten
- natürlich ihren Auftraggeber, was gleich wieder für Negativschlagzeilen
- in der Zeitung sorgt.
- Je dümmer ein Schläger ist, desto größer ist das Risiko einer
- Verhaftung. Schicken Sie daher Ihre Schläger öfters mal auf einen
- Lehrgang !!
-
- Schwester einteilen :
-
- Hier arbeitet eine Krankenschwester, die für jeden Patienten eine
- Karteikarte anlegt und ihn entweder in das Wartezimmer bringt oder
- hochkantig rausschmeißt. Stationäre Patienten werden außerdem in
- Krankenzimmer eingewiesen. Mit den Pfeiltasten des Personalbogens
- wählen Sie eine Schwester aus, die mit Daumen hoch eingeteilt wird.
- Das linke Icon befreit die Schwester von ihrer Arbeit, sie ist dann
- wieder frei verfügbar. Kann die eingeteilte Schwester selbstständig
- arbeiten, führt sie die Aufnahme und die Einweisung ins Warte- oder
- Krankenzimmer automatisch durch.
-
- Die Aufnahme-Schwester benötigt übrings für Ihre Arbeit Zettel sowie
- einen Stift, damit sie die Karteikasten anlegen kann. Diese Geräte
- können Sie in der Verwaltung und über die Transport-Kiste herholen
- lassen. Außerdem sollte ein Tisch und ein Stuhl da sein.
-
- Schwestern Strip : :)
-
- Wenn eine Schwester eingeteilt ist, können Sie sie auch strippen lassen,
- was die wartenden Patienten sicherlich freuen wird. Hierfür klicken Sie
- unterhalb des Kopfes, also auf ihre beiden prallen.... Hände. Und was
- sie sicherlich freuen wird: eine Schwester-Strip-Funktion werden Sie
- noch in einigen anderen Räumen finden...
-
- Was sind die Programmierer doch für Machos...:))
-
- Arzt / Schwester einteilen :
-
- In diesem Raum benötigen Sie einen allgemeinen Arzt eine Krankenschwester,
- die Sie durch Anklicken der Köpfe einteilen. Mit den Pfeilen im
- Personalbogen wählen Sie eine Person aus, Daumen hoch teilt sie ein. Das
- Icon ganz links befreit die Person vom gerade eingeteilten Job.
-
- Tagesbericht :
-
- Seien Sie um OO:OO Uhr im Chefbüro !!!!!!!!!!!!!!
-
- Chef :
-
- das Chef-Bild (1) zeigt Ihnen, ob der Mensch mit Ihrem Leistungen
- zufrieden war. Davon abhängig grinst er Sie an oder schaut ganz
- verzweifelt, natürlich existieren auch mehrere Zwischenphasen.
-
- Der Tagesgewinn (2) errechnet sich aus dem Kapitalzuwachs an
- Lümmel und Immobilien abzüglich gezahlter Mieten. Deswegen wird die
- Veränderung der Ranglistenposition ausgegeben.
-
- Arzt :
-
- Am Arzt-Bild (3) können Sie sehen, ob viele erfolgreiche Behandlungen
- ohne größere Pannen durchgeführt werden konnten. Auch hier gibt es
- mehrere verschiedene Bildchen.
-
- Daneben (4) sehen Sie, wieviele Behandlungen es in Ihrer Klinik gab
- und wieviele sich als erfolgreich oder als Mißerfolg erwiesen. Da
- viele Behandlungen länger als einen Tag dauern bzw. sich deren Erfolg
- erst später herausstellt, kann die Gesamtanzahl von den Erfolgen und
- Mißerfolgen differieren.
-
- Auch die Anzahl der Toten ist hier vermerkt.
-
- Krankenschwester :
-
- Ob Ihre Krankenschwester hübsch und knackig sind, sehen Sie am
- Schwester-Bild (5). In diese Bewertung fließen Oberweite, Alter,
- Gewicht und Figur ein.
-
- Feld (6) zeigt Ihnen Durchschnittswerte von Oberweiten und
- Alter sowie eine Durchschnittsfigur. Ist vieleicht etwas
- Macho-mäßig, aber daran haben Sie sich bei BIING! sich schon
- gewöhnt.
-
- Patient :
-
- Was die liebe Kundschaft von Ihnen denkt, ist am Patienten-Bild (7)
- abzulesen, das die Durchschnittmeinung der Leute wiedergibt. Dies
- ist auch in Feld (8) aufgeführt, desweiteren besonders verärgerte
- und sehr zufriedene Kunden.
-
- Daumen :
-
- Nein, diesmal ist der Daumen nicht für das Verlassen des Menüs
- zuständig. Zur Abwechslung gibt er hier eine Gesamtbewertung aller
- Leistungen wieder. Zeigt er nach oben, waren Ihre Aktionen top,
- Daumen runter heißt : das war wohl nichts.
- Der Tagesbericht wird mit einem beliebigen Mausklick abgebrochen.
-
-
-
- bye bye ... c'YA l8ter ... have fun ... nICO!
-
-