Ya en Buenos Aires, me dirijo inmediatamente a la biblioteca, para consultar ese extraño libro del que me hablaron en la base Edwards. Al entrar en ella, me fijo en un hombre llamado Harland que toca el violín fuera, veo que esconde un pistola en la maleta. Cuando entro veo que me sigue así que intento hablar con el y me dice que no me entiende. Su acento alemán me pone en guardia, pero por ahora no es posible hacer gran cosa así que sigo mi camino.
Más tarde hablo con Diane y me entero de muchas cosas. Ahora me dirijo a Hernández y me cuenta que le han robado un disco de piedra de un pedestal. Al preguntarle por el libro me dice que pase al despacho del registrador.
Antes de entrar le digo a Diane que me acompañe. Una vez dentro Jorge me pregunta el porqué de mi interés por el OTR 2832 y yo le digo que sin duda eso no es más que una contraseña. Ahora Jorge y Miguel me cuentan un montón de cosas interesantes. Al acabar de hablar Miguel, entra Harland y tras una discusión mata a Hernández. Entonces, de repente, una figura aparece y con ayuda de un extraño arma elimina a Harland, luego dice unas extrañas palabras y desaparece. Este hecho es cuan más sorprendente si pienso que el misterioso individuo era un sosia perfecto de mí mismo. Sin tiempo para sorprenderme más, Jorge nos introduce a Diane y a mí en un escondite secreto para que la policía que ha llegado a la biblioteca no nos descubra. Los agentes se llevan a Jorge y a Miguel.
Salgo del escondite y sigo a Diane hasta las estanterías repletas de libros de la biblioteca. En lo mas alto del edificio hay una terraza pero primero hay que descubrir como subir. Cojo un bastón de una esquina y tres libros que hay en una pila junto a la puerta. Diane me cuenta que tiene que haber una forma de subir los tres pisos y yo descubro un libro que me llama la atención. Lo empujo y se abre un pasadizo que me conduce al segundo piso. Diane me explica un par de cosas y uso el bastón en la escalera rota. Ahora ya podemos avanzar otro piso.
En el siguiente nivel, observo unos lugares vacíos y coloco en ellos los tres libros que encontré abajo. Lo hago en el siguiente orden: VERDE MARRON ROJO. Aparece una nueva escalera y subimos. Entre los libros de este nuevo piso, hay uno de Leonardo Da Vinci. Lo leo y se lo comento a Diane. Luego pulso un interruptor que hay entre unos libros y voy a la derecha, indicando a Diane que se aparte un poco.
Una vez arriba, manipulo la primera estatua y se abre un hueco en otra, cojo las llaves del agujero y las uso en la puerta de la terraza. Descubro un disco en la tercera estatua y voy hasta ΓÇÜl subiendo por las tres estatuas. Cuando lo cojo y descubro que es el Disco Solar, aparecen los alemanes y nos secuestran.
Cuando quiero darme cuenta, descubro que estoy en una base alemana, en unas celdas junto a Hamsum, Parker y Diane. Parker me
llama y me dice que rasque la pared, cosa que hago con la ayuda de una cuchara que encuentro en la mesa junto a una fiambrera y un vaso. Tengo mucho cuidado de que no me pille el guardia que se asoma esporádicamente al ventanuco de la celda. Parker me cuenta muchas cosas y cuando acaba, me levanto rápidamente para no llamar la atención del guardia. Espero a que se lleven a los demás, y cada vez que Parker me dice algo, me levanto corriendo. Mientras se los llevan cojo el taburete.
Una vez que me he quedado solo, el comandante alemán me hace una visita. Después de un rato de cháchara, me entrega un mensaje que debo firmar para mandarlo a mis superiores. Una vez que se ha ido, uso el mensaje en el lavabo para que se inunde y cuando aparece el guardia, le golpeo con el taburete. Rápidamente le registro y con las llaves que le quito, cierro la puerta para que nadie pueda sorprenderme. Ahora empujo la mesa y pongo el taburete sobre ella. Una vez que me he subido, desatornillo la reja con la cuchara.
Estoy en un conducto de ventilación y al avanzar, escucho una conversación. Sigo avanzando y llego a unos extraños subterráneos.
Nada mas bajar de la rejilla, tiro de una estalagmita y cojo las dos joyas que aparecen por una puerta. Avanzo y coloco cada joya en el ojo de una enorme estatua. Me meto por el altar que aparece y que resulta ser una especie de transportador. Aparezco en otra habitación y me fijo en que en la otra punta hay un prisionero atrapado en un hielo que se esta derritiendo. Para evitar cualquier problema, me doy muchísima prisa en llegar hasta la vagoneta, mirar dentro y coger el clavo, con el que quito la piedra que bloquea la lava un poco mas a la izquierda. Ahora meto el clavo en la lava y con ‚l derrito el hielo que bloquea la rueda de la vagoneta. Rápidamente empujo la vagoneta y se abre un puerta por la que salgo sin perder tiempo.
Ahora me encuentro con una enorme hélice que bloquea mi camino, meto el clavo en ella y la paro. Paso y llego a una rejilla por la que espío una conversación. Escucho algo interesante, Dietrich quiere el Necronomicon. Aparece un hombre al que Dietrich llama Miss Molly y al que mete en una extraña máquina, han eliminado al espía ingles. Ahora Dietrich y el hechicero escapan y dejan a los tres rehenes con un prisionero con muy malas intenciones.
De un salto salgo por la rejilla y elimino al Prisioner leyendo el hechizo escrito en la hoja del OTR. Cuando, por fin, todo parecía más tranquilo, algo me lleva por los aires y me introduce por la Puerta de Sol, la cual me conduce directamente al año 2037. Cerrando suavemente los ojos, me preparo para el fascinante viaje que me espera.