home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2003 #8 / Net_2003_08.iso / fscommand / data1.cab / App_Executables / Effect / Particle / Script / TwistJavelin2.part < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-05-21  |  1.5 KB  |  60 lines

  1. particlesystem "Power" 1.00 {
  2.   position = XYZ(0,20,-100)
  3.  
  4.   eventsequence "Hit1" {
  5.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  6.     loops = 1
  7.     numparticles = 1
  8.     gravity = XYZ(0,0,0)
  9.     emitrate = 10
  10.     emitradius = xyz(0,0,0)
  11.     lifetime = 0.8
  12.     texture = "effect\\particle\shock.tga"
  13.     
  14.     initial size = 70
  15.     initial PartAngle = xyz(0,0,0)
  16.     initial color = rgba(100,255,100,255)
  17.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  18.     
  19.     fade so final color = rgba(20,20,20,20)
  20.     fade so final size = 100
  21.     fade so final PartAngle = xyz(0,0,50)
  22.   }
  23.  
  24.  
  25.   eventsequence "Light1" {
  26.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  27.     loops = 1
  28.     numparticles = 1
  29.     gravity = XYZ(0,0,0)
  30.     emitrate = 100
  31.     emitradius = xyz(0,0,0)
  32.     lifetime = 2
  33.     texture = "effect\\particle\\flare.tga"
  34.     initial size = 50
  35.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  36.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  37.     fade so at 0.5 color = rgba(100,100,255,200)
  38.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  39.     fade so final size = 90
  40.    }
  41.  
  42.   
  43.  
  44.     eventsequence "faeries" {
  45.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  46.     numparticles = 15
  47.     loops = 1
  48.     gravity = XYZ(0,0,0)
  49.     emitrate = 200
  50.     emitradius = xyz(random(-1,1),random(-1,1),random(10,20))
  51.     lifetime = 0.8
  52.     texture = "effect\\particle\\water2.tga"
  53.     initial size = 15
  54.     initial color = rgba(200,200,200,255)
  55.      initial LocalAnglez = 0
  56.     initial velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(20,50))
  57.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  58.     fade so final size = 40
  59.     }
  60. }