home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2003 #8 / Net_2003_08.iso / fscommand / data1.cab / App_Executables / Effect / Particle / Script / EnchantWeaponMember.part < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-05-21  |  3.1 KB  |  117 lines

  1. particlesystem "Power" 1.00 {
  2.   position = XYZ(0,20,0)
  3.  
  4.     eventsequence "Down1" {
  5.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  6.     particletype = TYPE_TWO
  7.     loops = 1
  8.     numparticles = 1
  9.     gravity = XYZ(0,0,0)
  10.     emitrate = 100
  11.     emitradius = xyz(0,0,0)
  12.     lifetime = 2
  13.     texture = "effect\\particle\\maam2.tga"
  14.     initial size = 30
  15.     initial color = rgba(100,100,100,100)
  16.     fade so at 0.5 color = rgba(255,255,255,255)
  17.     fade so at 1.0 color = rgba(255,255,255,255)
  18.     fade so at 2.0 color = rgba(0,0,0,0)
  19.  
  20.     }
  21.    
  22.     eventsequence "Down2" {
  23.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  24.     particletype = TYPE_TWO
  25.     loops = 1
  26.     numparticles = 1
  27.     gravity = XYZ(0,0,0)
  28.     emitrate = 100
  29.     emitradius = xyz(0,0,0)
  30.     lifetime = 22
  31.     texture = "effect\\particle\\star05Y_03.bmp"
  32.     initial size = 60
  33.     initial color = rgba(0,0,0,0)
  34.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  35.     fade so at 1.0 color = rgba(200,150,150,150)
  36.     fade so at 2.0 color = rgba(0,0,0,0)
  37.     } 
  38.  
  39.     eventsequence "DownLight" {
  40.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  41.     particletype = TYPE_TWO
  42.     loops = 1
  43.     emitradius = xyz(0,0,0) 
  44.     numparticles = 1
  45.     gravity = XYZ(0,0,0)
  46.     emitrate = 100
  47.     emitradius = xyz(0,0,0)
  48.     lifetime = 3
  49.     texture = "effect\\particle\\flare.bmp"
  50.     initial size = 80
  51.     initial color = rgba(200,200,200,200)
  52.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  53.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  54.     }
  55.  
  56.   eventsequence "MiddleLight" {
  57.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  58.     emitradius = xyz(0,20,0) 
  59.     loops = 1
  60.     numparticles = 1
  61.     gravity = XYZ(0,0,0)
  62.     emitrate = 80
  63.     lifetime = 3
  64.     texture = "effect\\particle\\star05Y_03.bmp"
  65.     initial size = 80
  66.     initial color = rgba(180,230,180,200)
  67.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  68.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  69.     }
  70.  
  71.  
  72.  
  73.   eventsequence "smallParticle" {
  74.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  75.     loops = 1
  76.     numparticles = 15
  77.     gravity = XYZ(0,0,0)
  78.     emitrate = 40
  79.     emitradius = xyz(random(-15,15),random(0,-20),random(-15,15))
  80.     lifetime = 1
  81.     texture = "effect\\particle\\star05Y_01.bmp"
  82.     initial size = 6
  83.     initial color = rgba(255,180,180,255)
  84.     initial velocity = XYZ(0,random(20,60),0)
  85.     initial LocalAngleY = 0
  86.     at 0.2 size = 35
  87.     at 0.4 size = 20
  88.     at 0.6 size = 35
  89.     at 0.8 size = 20
  90.     at 1.0 size = 35
  91.     at 1.2 size = 20
  92.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  93.     fade so final LocalAngleY = random(400,200)
  94.    }
  95.  
  96.    eventsequence "LineParticle" {
  97.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  98.     particleType = TYPE_THREE
  99.     numparticles = 6
  100.     gravity = XYZ(0,40,0)
  101.     delay = 0.3
  102.     emitrate = 60
  103.     loops = 1
  104.     emitradius = xyz(random(-10,10),0,random(-10,10))
  105.     lifetime = 1
  106.     texture = "effect\\particle\\flare.tga"
  107.     initial size = random(2,6)
  108.     initial sizeext = random(100,150)
  109.     initial color = rgba(255,150,30,255)
  110.     initial LocalAngleY = 0
  111.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  112.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  113.     fade so final localangleY = random(200,400)
  114.     }
  115.  
  116.     
  117. }