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/ Net Power 2003 #8 / Net_2003_08.iso / fscommand / data1.cab / App_Executables / Effect / Particle / Script / ColumnOfWater1.part < prev    next >
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Text File  |  2003-05-21  |  1.6 KB  |  51 lines

  1. particlesystem "Power" 1.00 {
  2.   position = XYZ(0,20,0)
  3.  
  4.   eventsequence "FireJet" {
  5.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  6.     numparticles = 20
  7.     gravity = XYZ(0,-140,0)
  8.     emitrate = 30
  9.     loops = 20
  10.     emitradius = xyz(random(-10,10),30,random(-10,10))
  11.     lifetime = Random(0.5,2)
  12.     texture = "effect\\particle\\bubble1.bmp"
  13.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  14.     initial localAngleY = 0
  15.     initial size = random(1,4)
  16.     initial velocity = XYZ(random(-20,20),random(100,120),random(-20,20))
  17.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  18.     fade so final localAngleY = random(0,-200)
  19.     }
  20.  
  21.     eventsequence "DownBigBubble" {
  22.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  23.     numparticles = 10
  24.     gravity = XYZ(0,0,0)
  25.     emitrate = 20
  26.     loops = 20
  27.     emitradius = xyz(random(-10,10),random(0,10),random(-10,10))
  28.     lifetime = Random(0.5,2)
  29.     texture = "effect\\particle\\bubble2.bmp"
  30.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  31.     initial size = random(10,15)
  32.     initial velocity = XYZ(random(-20,20),0,random(-20,20))
  33.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  34.     }
  35.     
  36.     eventsequence "DownSmallBubble" {
  37.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  38.     numparticles = 30
  39.     gravity = XYZ(0,0,0)
  40.     emitrate = 30
  41.     loops = 15
  42.     emitradius = xyz(random(-12,12),random(0,10),random(-12,12))
  43.     lifetime = Random(0.5,2)
  44.     texture = "effect\\particle\\bubble1.bmp"
  45.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  46.     initial size = random(3,6)
  47.     initial velocity = XYZ(random(-15,15),random(10,20),random(-15,15))
  48.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  49.     }
  50.  
  51. }