home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / sci / virtual / 4605 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-26  |  3.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!rpi!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: Joseph Behar <jbehar@igc.apc.org>
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: WHO: Survey of online parties working in VR
  5. Date: Mon, 25 Jan 93 15:25:11 PST
  6. Organization: University of Washington
  7. Lines: 71
  8. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  9. Message-ID: <1k2srfINNn1n@shelley.u.washington.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: stein.u.washington.edu
  11. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14.  
  15. January 25, 1993
  16.  
  17. ------------------------------------------------------------------------------
  18.  
  19. PLEASE  PARTICIPATE  IN  SURVEY  OF  VIRTUAL  REALITY
  20.  
  21. Dear Sci.virtual-worlds conference member,
  22.  
  23. As a sociologist working in the field of computerization and
  24. information technology, I am conducting an on-line survey of
  25. researchers, developers, and other interested parties working on
  26. projects related to virtual reality.  The survey consists of a few
  27. open-ended questions focused on the social, ethical, and cultural
  28. implications of virtual reality technologies.  I have studied the
  29. social impacts of computerization in a variety of contexts, and am now
  30. studying from a sociological point of view impacts and implications
  31. potentially associated with virtual reality.
  32.  
  33. Would you please be kind enough to answer the following questions and
  34. forward your answers to my e-mailbox.  These are open-ended questions
  35. so that you may comment at length if you wish or provide other kinds
  36. of information including notice of relevant research, projections, and
  37. speculations. I would protect the anonymity of the respondents and
  38. report findings only in a general summary.
  39.  
  40.  
  41.         THE  FINDINGS AND RESULTS OF THE STUDY WILL BE SHARED WITH
  42.         THOSE INTERESTED.
  43.  
  44. Questions:
  45.  
  46. I.      What do you consider to be the most important social and
  47. ethical consequences of the general development of virtual reality
  48. systems?
  49.  
  50. II.     Does your understanding of virtual reality systems include
  51. a focus on social relations?  In what ways may  virtual reality
  52. systems transform personal interactions?
  53.  
  54. III     Do you know of or participate in any kinds of research
  55. focused on the connections between virtual reality systems and
  56. social relations?  In reference to social and personal issues,
  57. what kind of research, if any, do you think would be important or
  58. required?
  59.  
  60. IV.     Are there any specific legal, moral, or social problems
  61. that you have encountered or thought about in your work  with
  62. virtual reality systems?
  63.  
  64. V.      Would you please comment on the possibilities of virtual
  65. social worlds in which humans would share a common technological
  66. platform for interaction and communications?   From your point of
  67. view,  is the potential for this kind of social experience
  68. acknowledged in virtual reality research and development
  69.  
  70. Name_____________________________________________________________
  71. Title/Project/Position_______________________________________________
  72. Number of years working or familiar with virtual reality
  73. systems________
  74.  
  75.         THANK YOU VERY MUCH FOR PARTICIPATING IN THIS SURVEY
  76.  
  77.  
  78. Joseph E. Behar, Ph.D.  Professor of Sociology
  79.  
  80. Dowling College Oakdale, New York 11769 (516-244-3155: office)
  81. (516-589-6644: fax)
  82.  
  83.  PLEASE  FORWARD  YOUR RESPONSES TO:    jbehar@igc.org
  84.