home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / rec / audio / 19522 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-28  |  2.1 KB  |  50 lines

  1. Newsgroups: rec.audio
  2. Path: sparky!uunet!news.univie.ac.at!scsing.switch.ch!univ-lyon1.fr!ghost.dsi.unimi.it!rpi!usc!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!sol.ctr.columbia.edu!The-Star.honeywell.com!umn.edu!uum1!salsa!ssesco.com!nau
  3. From: nau@ssesco.com (William Nau)
  4. Subject: Pleasing (was: Preamp and Amp)
  5. Message-ID: <C1IML5.Eno@ssesco.com>
  6. Sender: news@ssesco.com
  7. Organization: SSESCO
  8. References: <185107@pyramid.pyramid.com> <1993Jan26.161055.10991@bnr.ca>
  9. Date: Wed, 27 Jan 1993 13:53:29 GMT
  10. Lines: 38
  11.  
  12. Dave Dal Farra <gpz750@bnr.ca> writes:
  13. > The final goal of any high-end audio system is not to produce
  14. > sound in as pleasing a manner as possible, but is to provide
  15. > as realistic an illusion of real performers playing
  16. > music before you as possible, in as real a reproduction of the
  17. > acoustic environment the piece was recorded in as possible (multi-track
  18. > horrors are obviously excluded).   This goal is not a matter of taste but
  19. > is an absolute.
  20.  
  21. Screw that!  This may be the goal of your audio system, but you cannot
  22. speak for everyone.  I want to enjoy my music.  I want to enjoy it
  23. for years to come.  That's my goal.  If this goal happens to achieve
  24. 'life-like' sound then fine.  My primary goal is that the music is
  25. pleasing to me.  You have a perfectly reasonable goal, let us have our
  26. own reasonable goal.
  27.  
  28.  [A bunch of stuff that I agree with deleted.]
  29.  
  30. > We should always purchase a peice of gear based on the pleasure we derive
  31. > from it.   As profesionals in audio, we should not be talking about taste
  32. > here.   As profesional's in the audio feild, we should be deriving pleasure
  33. > from the life-like sound our design's produce.
  34.  
  35. Well your first sentence in this paragraph makes much sense, however, once
  36. again, you start to tell others what they should find pleasing.  It's not
  37. your call.  It's up to the individual.  The 'life-like' effect is very
  38. often a result of that.
  39.  
  40.  [Meaningful argument about LP vs CD deleted]
  41.  
  42. -- 
  43. William R. Nau
  44. Supercomputer Systems Engineering and Services Company (SSESCO)
  45. 511 11th Avenue South, Suite 216
  46. Minneapolis, Minnesota 55415-1536
  47. (612) 342-0003
  48.  
  49. nau@SSESCO.com
  50.