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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / os / os2 / apps / 10804 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-28  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!ukma!gatech!prism!gt1610c
  2. From: gt1610c@prism.gatech.EDU (Michael Kenneth McGaugh)
  3. Newsgroups: comp.os.os2.apps
  4. Subject: Re: Great Tetris-clone for OS/2 2.0
  5. Message-ID: <82279@hydra.gatech.EDU>
  6. Date: 28 Jan 93 21:39:04 GMT
  7. References: <1ZgJXB2w165w@vicuna.ocunix.on.ca> <1993Jan26.212843.5869@midway.uchicago.edu> <1993Jan28.163116.13740@njitgw.njit.edu>
  8. Organization: Georgia Institute of Technology
  9. Lines: 21
  10.  
  11. In article <1993Jan26.212843.5869@midway.uchicago.edu> roe2@midway.uchicago.edu writes:
  12. >It would also be nice if the game detected the aspect ratio of the
  13. >screen instead of assuming 1:1.  Or maybe it is detecting it, but
  14. >overcompensating...anyway, on EGA (ye gods, I'm so embarrassed...)
  15. >everything is squished.
  16.  
  17. If you change the size of the window, the Tetris blocks rescale
  18. themselves accordingly.  The problem is that the game starts up
  19. with a bad size for the window.  I solved this by using 4OS/2's
  20. new start command.  I placed this in a small command file, which
  21. starts Tetris at the right position and size.
  22.  
  23. Ken.
  24.  
  25.  
  26.  
  27. -- 
  28. M. Ken McGaugh
  29. Georgia Institute of Technology, Atlanta Georgia, 30332
  30. uucp:      ...!{decvax,hplabs,ncar,purdue,rutgers}!gatech!prism!gt1610c
  31. Internet: gt1610c@prism.gatech.edu
  32.