home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / comp / dsp / 3053 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-21  |  1.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!noc.near.net!hri.com!spool.mu.edu!torn!watserv2.uwaterloo.ca!watserv1!ritchie.uwaterloo.ca!jtseet
  2. From: jtseet@ritchie.uwaterloo.ca (Jonathan Tien-Sung Seet)
  3. Newsgroups: comp.dsp
  4. Subject: WANTED: Audio Effects Processing Theory
  5. Message-ID: <C17vA7.G3D@watserv1.uwaterloo.ca>
  6. Date: 21 Jan 93 18:27:42 GMT
  7. Sender: news@watserv1.uwaterloo.ca
  8. Distribution: na
  9. Organization: University of Waterloo
  10. Lines: 15
  11.  
  12.  
  13.     In an attempt to implement a multi-effects processor using a 486 and a Soundblaster card, I'm trying to write some code in C to do this.
  14.  
  15.     Essentially what I'm looking for are proven algorithms or good references relating to the theory of the signal processing involved in this (assuming a prior background in signal theory).  Some of the digital effects I want to fool around with are:
  16.  
  17.         -flange
  18.         -chorus
  19.         -pitch shifting
  20.         -hall-type reverb
  21.  
  22. and stuff like that.  I'd also be eager to hear some other suggestions for effects I could try out.
  23.  
  24.     So if anyone has done something like this before...any hints?
  25.  
  26. Thanx.
  27.