home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / sci / military / 12247 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-28  |  2.1 KB  |  55 lines

  1. Newsgroups: sci.military
  2. Path: sparky!uunet!gatech!hubcap!ncrcae!ncrhub2!ciss!law7!military
  3. From: "Robert I. Eachus" <eachus@oddjob.mitre.org>
  4. Subject: Re: Helos vs. tanks
  5. Message-ID: <BzzCrK.Ly@law7.DaytonOH.NCR.COM>
  6. Sender: military@law7.DaytonOH.NCR.COM (Sci.Military Login)
  7. Organization: The Mitre Corp., Bedford, MA.
  8. References: <BzEzGM.FnM@law7.DaytonOH.NCR.COM> <Bzo8Iw.Bqz@law7.DaytonOH.NCR.COM>
  9. Date: Mon, 28 Dec 1992 17:33:20 GMT
  10. Full-Name: News Service
  11. Approved: military@law7.daytonoh.ncr.com
  12. Lines: 41
  13.  
  14.  
  15. From "Robert I. Eachus" <eachus@oddjob.mitre.org>
  16.  
  17. In article <Bzo8Iw.Bqz@law7.DaytonOH.NCR.COM> "Patrick H. McAllister" <fed!m1phm02@uunet.uu.net> writes:
  18.  
  19.    The conclusion is that the M1 needs to devote all of its limited capacity to storing ammo that will be useful against opposing armored vehicles -- that is, KE and HEAT rounds.
  20.  
  21.  
  22.      Let's think this through...  If you fire two and sometimes three
  23. rounds to get a tank kill, that works out to 15-20 tanks destroyed
  24. without reloading.  (None of this, "But what about misses?"  It may
  25. not have been the case in the desert with the M1A1, but in general
  26. miss twice and the the tank destroyed is yours.  The possible third
  27. round is in case the enemy is playing possum.)
  28.  
  29.      So force planning should be based on each tank destroy one enemy
  30. company, then go home for lunch?  Give me a break.  If you are that
  31. outnumbered, the enemy infantry is much more of a threat than the enemy
  32. tanks.  (Tanks without infantry support are dead tanks, so defend your
  33. local GI. :-)
  34.  
  35.      Adding a few rounds of cannister and smoke (white phosporous) to
  36. a tank's basic load would do a lot for survivability, and only in some
  37. fantasy world would it limit lethality.  During WWII there were many
  38. tank battles in which tanks took on fuel and ammo during the battle.
  39. Any Desert Storm vets out there know the story on our tanks?  I assume
  40. they refueled and reloaded during the four days of combat.  And did
  41. any single tank have more than a dozen armor kills?   In a single
  42. engagement?
  43.  
  44.  
  45.  
  46.      
  47. --
  48.  
  49.                     Robert I. Eachus
  50.  
  51. with Standard_Disclaimer;
  52. use  Standard_Disclaimer;
  53. function Message (Text: in Clever_Ideas) return Better_Ideas is...
  54.  
  55.