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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / sci / math / 17303 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-22  |  2.8 KB

  1. Xref: sparky sci.math:17303 rec.games.abstract:666
  2. Newsgroups: sci.math,rec.games.abstract
  3. Path: sparky!uunet!mcsun!Germany.EU.net!news.uni-bielefeld.de!math25!sillke
  4. From: sillke@math25.mathematik.uni-bielefeld.de (Torsten Sillke)
  5. Subject: Re: Game of pentominos
  6. Sender: news@hermes.hrz.uni-bielefeld.de (News Administrator)
  7. Message-ID: <Bzo8pB.Dr8@hermes.hrz.uni-bielefeld.de>
  8. Date: Tue, 22 Dec 1992 17:31:59 GMT
  9. References: <1992Dec18.113318.11871@unibi.hrz.uni-bielefeld.de> <1992Dec18.153642.6932@odin.diku.dk> <1992Dec18.190233.28969@pasteur.Berkeley.EDU>
  10. Nntp-Posting-Host: math25.mathematik.uni-bielefeld.de
  11. Organization: Math MadHouse Bielefeld, Germany
  12. Keywords: pentacubes, pentominoes
  13. Lines: 57
  14.  
  15. Games with Pentacubes:                                     22.12.92
  16. ======================
  17. These are games described by Ekkehard K"unzell in his Book:
  18. -- Spiele mit Pentakuben - 4th Ed. (available from the author).
  19.   Ekkehard K"unzell,
  20.   PENTAKUBENSPIELE, Schoenrathstr. 79, D-5100 Aachen, Germany
  21.   Tel.: +49-241-58881
  22.  
  23. 1) RESERVAT
  24.    Two players select 12 pentacubes each.
  25.    Then they are placed into a 8*8*2 box.
  26.    The player, who can't fit a tile has lost.
  27.    The winner get as much points, as the loser
  28.    has left. If the winner can place some more
  29.    pentacubes he get one point for each tile
  30.    he can place.
  31.    - tiles must be put parallel to the axis of
  32.      the box. It is allowed to push them into
  33.      holes in the bottom layer.
  34.    - each tile must be placed, that they stand stable.
  35.    (There exists a description of the game in english.
  36.    It is a note, which the author distributed at his
  37.    talk a the computer-game-olympiad 1991 in Mastricht.)
  38.  
  39. 2) Husch-Husch ins K"orbchen
  40.    The same as Reservat without the selection-phase and points.
  41.  
  42. 3) Pentakubino
  43.    Two players select 12 pentacubes each.
  44.    like domino you build a chain of pentacubes. Two pentacubes
  45.    can placed adjacend if they are 'similar'.
  46.  
  47. 4) Pentakubennim
  48.    The game-master, who knows the all numbers of the pentacubes,
  49.    selects one tile. The other players look at the remaining 28.
  50.    Who first says the number of the missing pentacube get a point.
  51.    If you say a wrong number, the first player who finds this
  52.    pentacube gets a point. ...
  53.  
  54. 5) Pentakubenpatience
  55.    Select 25 pentacubes. Then try to arange them into a circle,
  56.    with similar pentacubes adjacent.
  57.  
  58. 6) Fit In
  59.    Place the pentacubes into the 8*8*2 box. You get minus-points if
  60.    you can't touch the last plased pentacube or if you make death space.
  61.  
  62. 7) Pentakuben-Nim
  63.    A real nim-game. Two players get pentacubes. At your move, you can
  64.    get one pentacube and as much similar pentacubes as you like.
  65.    Who selects the last one wins. Or in the misere-game, who
  66.    selects the last one loses.
  67.  
  68. 8) Einr"aumspiel
  69.    Try to fit the 29 pentacubes as fast as possible into a 8*8*3 box.
  70.  
  71. Torsten Sillke
  72.