home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / programm / 5236 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-02  |  1.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!news.cs.indiana.edu!noose.ecn.purdue.edu!dirac!bohr.physics.purdue.edu!saxena
  2. From: saxena@bohr.physics.purdue.edu (Virendra K. Saxena)
  3. Newsgroups: rec.games.programmer
  4. Subject: Why are PC graphics so horrible?
  5. Message-ID: <9014@dirac.physics.purdue.edu>
  6. Date: 2 Jan 93 04:51:58 GMT
  7. Sender: news@dirac.physics.purdue.edu
  8. Organization: Purdue University Physics Department
  9. Lines: 9
  10.  
  11.  
  12.     I rented a Super Nintendo for a couple of days and was totaly amazed 
  13. by its graphics capabilities.  The question I have is why can the PC not do
  14. the same things that the SNES can.  The SNES double and triple scrolls with no  slow down, and it easily moves large sprites around the screen(street fighter 2 and tmtm 4).  The SNES is based on an 8 bit proccessor, while most pcs this day are based on 32 bit processors.  Why don't we see such high quality games on 
  15. PCs?  The CPU is definetely powerfull enough, and the resolution is higher then the SNES.
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.