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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / programm / 5194 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-26  |  1.7 KB  |  36 lines

  1. Newsgroups: rec.games.programmer
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!news.funet.fi!ajk.tele.fi!funic!nntp.hut.fi!vipunen.hut.fi!jmunkki
  3. From: jmunkki@vipunen.hut.fi (Juri Munkki)
  4. Subject: Re: Triple Buffering: Maybe..
  5. Message-ID: <1992Dec26.234322.28845@nntp.hut.fi>
  6. Summary: Not entirely serious. ;-)
  7. Sender: usenet@nntp.hut.fi (Usenet pseudouser id)
  8. Nntp-Posting-Host: vipunen.hut.fi
  9. Reply-To: jmunkki@vipunen.hut.fi (Juri Munkki)
  10. Organization: Helsinki University of Technology
  11. References: <1992Dec24.223839.29198@mprgate.mpr.ca> <1hf8n9INN8c3@uniwa.uwa.e <1992Dec26.163436.11402@blkbox>
  12. Date: Sat, 26 Dec 1992 23:43:22 GMT
  13. Lines: 21
  14.  
  15. In article <1992Dec26.163436.11402@blkbox> collins@blkbox (Chad R. Collins) writes:
  16. >    Now, of course you are going to loose a bit of time copying the
  17. >screens, but 32-bit copying is pretty darn quick. The question is, would
  18. >this elimate the strobing effect? Or, as a more memory efficient way,
  19. >just use one visible screen and do the copying during the vertical retrace,
  20. >elimating the page flipping all together.
  21.  
  22. Up until now, this thread was pretty much hardware independent... Copying
  23. frame buffers can be a very time-consuming business, depending on what kind
  24. of hardware you are running on. It takes ages to copy a 640x480x8bit frame
  25. buffer on most personal computers. (Ages > time for one frame.)
  26.  
  27. I guess you are talking about PCs and 320 x something resolution... IMHO,
  28. most computers are now so fast that game designers should move on to higher
  29. resolutions. Resolution independent code is the ultimate solution, but it
  30. does cause some problems to those who are used to thinking about raster
  31. graphics and sprites.
  32.  
  33. -- 
  34.   Juri Munkki                           Windsurf: fast sailing
  35.  jmunkki@hut.fi                          Macintosh: fast software
  36.