home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / games / design / 2569 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-26  |  770 b 

  1. Path: sparky!uunet!digex.com!ewebber
  2. From: ewebber@access.digex.com (Eric Sean Webber)
  3. Newsgroups: rec.games.design
  4. Subject: Looking for Game Design Tools
  5. Date: 26 Dec 1992 22:26:02 GMT
  6. Organization: DIVERSIFIED ETC. P.O. BOX 952 Greenbelt, MD 20770 USA
  7. Lines: 9
  8. Message-ID: <1him5qINN94a@mirror.digex.com>
  9. NNTP-Posting-Host: access.digex.com
  10.  
  11. I am trying to design high quality
  12. arcade like games but am having a hard time finding good software or C
  13. libraries to aid in their creation.  I program PC 80386 and above and have
  14. BORLAND C++ 3.0 and other C compilers.  Any suggestions for Game design C
  15. libraries or systems out there ?  The kinds approximating those used by
  16. the pros.   Thanks in advance, ERIC WEBBER
  17.                              ewebber@access.digex.com
  18.  
  19.  
  20.