home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / audio / 17374 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-27  |  4.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!news.acns.nwu.edu!network.ucsd.edu!munnari.oz.au!ariel.ucs.unimelb.EDU.AU!ucsvc.ucs.unimelb.edu.au!lugb!news
  2. Newsgroups: rec.audio
  3. Subject: Re: Carver and the FAQ
  4. Message-ID: <1992Dec27.053537.20050@lugb.latrobe.edu.au>
  5. From: MATGBB@LURE.LATROBE.EDU.AU (BYRNES,Graham)
  6. Date: Sun, 27 Dec 1992 05:35:37 GMT
  7. Sender: news@lugb.latrobe.edu.au (USENET News System)
  8. References: <92357.203715U37426@uicvm.uic.edu> <11900011@hpmwnpd2.sr.hp.com> <1992Dec25.015004.1013@cmkrnl.com>
  9. Organization: La Trobe University
  10. In-Reply-To: jeh@cmkrnl.com's message of 25 Dec 92 09:50:04 GMT
  11. X-News-Reader: VMS NEWS 1.24
  12. Lines: 81
  13.  
  14. In <1992Dec25.015004.1013@cmkrnl.com> jeh@cmkrnl.com writes:
  15.  
  16. > In article <11900011@hpmwnpd2.sr.hp.com>,
  17. >  allana@hpmwtd.sr.hp.com (Allan Armstrong) writes:
  18. > > [...]
  19. > > And then there's "Sonic Holography." In college this was considered the
  20. > > ultimate piece of gear to have if you were going to take acid and play
  21. > > Dark Side of the Moon past the clipping threshold of your amplifier. I
  22. > > actually never heard sonic holography. Can anyone report on what it
  23. > > really is? How does it actually work?
  24. > > [...]
  25. > Carver's "Sonic Holography" is an imaging-enhancement mechanism.  
  26. > Suppose your system reproduces a sound that is supposed to be heard as coming
  27. > from only the left speaker.  Your left ear hears it first, and then (because
  28. > your right ear is a bit farther from the speaker) your right ear hears it also.
  29. > So far this is all demonstrable fact.  
  30. > The theory behind "Sonic Holography" says that hearing the sound in both ears
  31. > muddles the soundstage. 
  32.  
  33. There is an obvious refutation of this. Use headphones. According to "sonic
  34. Hol" theory, the sound stage should be perfect. But unless the recording is
  35. binaural, ie designed to be listened to this way through using dummy head
  36. recording techniques, the soundstage is all in your head... not exactly
  37. realistic.
  38. >         [cut].....
  39. > - When we hear sounds in nature, obviously both ears hear each sound, and 
  40. > there is no "cancelling" signal to help us out.  
  41. > The standard rebuttal from the Sonic Hologram defenders is that stereo
  42. > reproduction is not even close to how we hear sounds in real life anyway.  And
  43. > this point is absolutely correct.  It seems to me that the absolute best that a
  44. > stereo system can do is to reproduce the sound you would hear in a room
  45. > adjacent to the one where live music is being played, with two speaker-sized
  46. > cutouts in the common wall.
  47.  
  48. NO! This is not how stereo works, at least not usually. This would be the case
  49. if the so-called "spaced omni" mic technique was used, that is two omni
  50. directional mics hung  a few metres apart in front of the orchestra, but this
  51. technique has many problems. More popular is to use a variation on the Blumlein
  52. technique, where two closely spaced directional mics are used, pointing
  53. in different directions, usually supplemented by some other spot mics. See
  54. Lipshitz' article in the JAES (1986?) for an overview.
  55.  
  56. In any case, what is Carver's argument: stereo is unrealistic, so is sonic
  57. holography, so it must be better?
  58.  
  59.   Would you expect to hear a realistic sound stage
  60. > (similar to the one you would hear without the wall) from this arrangement?  Of
  61. > course not!
  62. I always have doubts about rhetorical appeals to common sense... which is quite
  63. often wrong. In fact stereo does a pretty good job of reconstructing the sound
  64. field IN A SMALL REGION about the listeners head, without any "tricks".
  65.  
  66.  It's a lot better than you'd get from just one hole, of course, but
  67. > it doesn't come close to the real thing.  So, since stereo is already playing
  68. > tricks (like exaggerating the level differences between the channels) to fool
  69. > us into thinking there's a soundstage, it should be okay to play a few more
  70. > tricks so that we can be "fooled better". 
  71. > However, my ears and brain must like to be fooled in this way.  I found the
  72. > Sonic Hologram circuit to be very effective at doing "something" to the
  73. > perceived soundstage.  The effect varied widely with different recordings
  74. > (which is only to be expected).  But at no time did it produce what I would
  75. > consider a realistic soundstage. 
  76. > For example, in a simple imaging test where a sound is panned from one speaker
  77. > to the other, the Sonic Hologram made the "image" better defined, but it
  78. > wandered all over the place when it was supposed to simply move from left to
  79. > right and back again. 
  80. Because the effect is frequency dependent. Does wonders for Cello sonatas,
  81. with the highs over here, the lows over there and the mids... comb filtered
  82. by the delay effect.
  83.                     
  84. Mind you, for Dark side of the Moon, who would notice the difference...?
  85. Have fun,
  86. Graham B
  87. (And if more knowledgeable persons wish to barbecue me for my relative
  88. ignorance of mic techniques, go ahead please....)
  89.