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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / graphics / 13164 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-23  |  686 b 

  1. Path: sparky!uunet!usc!rpi!gatech!concert!borg!glycine!bergman
  2. From: bergman@glycine.cs.unc.edu (Larry Bergman)
  3. Newsgroups: comp.graphics,graphics
  4. Subject: sphere triangulation
  5. Message-ID: <18531@borg.cs.unc.edu>
  6. Date: 23 Dec 92 16:53:10 GMT
  7. Sender: news@cs.unc.edu
  8. Followup-To: poster
  9. Lines: 12
  10.  
  11. I'm looking for some code to triangulate a sphere.  
  12. I have a routine that does a lat-long tesselation,
  13. but I want something where the points are more evenly
  14. spaced.  I don't need any special properties (such
  15. as equal-area), just something where the points are
  16. fairly evenly distributed.  I need the vertices only -
  17. I'm generating a dot surface for a sphere.
  18.  
  19. Thanks,  Larry Bergman
  20. -- 
  21.  
  22.  
  23.