home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6199 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-02  |  1010 b 

  1. Path: sparky!uunet!destroyer!lopez!fizban
  2. Newsgroups: alt.games.sf2
  3. Subject: Re: Newbie Question
  4. References: <b3a=Bl#@engin.umich.edu>
  5. From: fizban@lopez.marquette.MI.US (Jason Hamari,Sauna)
  6. Message-ID: <n7PFf-BJ4@lopez.marquette.MI.US>
  7. Date: Sat, 2 Jan 1993 10:19:15 EST
  8. Organization: Great White North/UPLink
  9. Lines: 19
  10.  
  11. In <b3a=Bl#@engin.umich.edu> positron@engin.umich.edu (Jonathan Scott Haas) writes:
  12.  
  13. >Question from someone who's new to SF2:
  14.  
  15. >How do you break a hold? Whenever I am playing
  16. >my friends, neither they nor I can escape holds
  17. >like Honda's Bear Hug or Dhalsim's Noogies. But
  18. >the computer seems to break out of them quite
  19. >easily. What's the trick?
  20.  
  21. Mu$t be level 7.  They are pretty bad when you get caught in a nugie or any
  22. "grab + damage" move.  Of cour$e, your hold move$ are u$ele$$.
  23.  
  24.  
  25. ($ure wi$h that key would work.)
  26. --
  27.              "Hey, I think you dropped your pocket."
  28. WHAT?!?  Well, yes, apparently so, according to the information.
  29.                 fizban@lopez.marquette.Mi.US
  30.