home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6161 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-31  |  3.5 KB  |  78 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!usc!sdd.hp.com!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!cw21219
  3. From: cw21219@uxa.cso.uiuc.edu (Crying Freeman)
  4. Subject: Re: Good (and bad) of ticking[please read]
  5. References: <C01tK4.7DA@news.cso.uiuc.edu> <1992Dec29.211940.45965@kuhub.cc.ukans.edu> <C031Aq.6C6@news.cso.uiuc.edu> <wxqr5aj@lynx.unm.edu>
  6. Message-ID: <C044vr.Hp2@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Date: Thu, 31 Dec 1992 07:31:03 GMT
  10. Lines: 66
  11.  
  12. dphantom@triton.unm.edu (darlene an  92sep02 lawry) writes:
  13.  
  14. >>I think in TCE, Blanka's jumping attack then bite can't be countered by
  15. >>certain characters... 
  16.  
  17. >Hm, I can't think of any character that isn't capable of countering a
  18. >tick, including that one.
  19.  
  20. If it's done RIGHT, it's REALLY hard to counter... No joke. I've seen
  21. it done to EXTREMELY good counter throwers, (including Ming) by "lesser"
  22. Blanka players....
  23.  
  24. >However, on the general subject of ticking, this is really interesting.
  25. >Like I've said many times, I don't like a game involving ticking...to me,
  26. >it makes it less enjoyable.  But all this talk about beating people up
  27. >over it and crying "cheap" is ridiculous...maybe it's just me.
  28.  
  29. Crying cheap is the justification of loser SF2 players to themselves that
  30. the only reason they're losing is because you're cheap, not that they
  31. suck... I've been called cheap when I never even threw the guy... We have
  32. these losers here who I see every once in awhile who will complain to
  33. everyone else in the arcade that you're cheap (not just me either,
  34. practically anyone who can win) if you win more than 4 matches in a row.
  35.  
  36. We do have people here who don't like ticks, but if they are any good,
  37. they never whine about it... 
  38.  
  39. The sign of an inadequate SF2 player is a whiner...
  40.  
  41. For most ticks, you should be able to counter at least 50% if you
  42. are any good... And the ones that are harder to counter, should only
  43. be able to catch you once... (Blanka's bite tick can only be done
  44. once against characters that have difficulty countering it...)
  45.  
  46. >Beating people up?  Bah.  Anyone that lets a game affect them that much
  47. >in real life needs an attitude adjustment, period...gahs, people switching
  48. >off bothers me more than ticking because I feel that the designers didn't
  49. >intend it to be played that way, at least ticking *does* have an intended
  50. >place in the game, I just don't happen to like it. :)
  51.  
  52. Yes, we can say beating people up is ridiculous, but still, I think an
  53. important thing to remember is it COULD happen... So next time you're
  54. alone in an unfamiliar arcade with 4 psychotic looking SF2 players,
  55. be careful...
  56.  
  57. I remember there was this one guy we were kinda scared of. We called
  58. him the "Babyface Thug". (We know him now and he's a pretty cool guy)
  59. Anyways, he used to punch the screen HARD whenever he lost (he didn't
  60. care about cheaping, whatever) but he's about 6'3" and probably about
  61. 250 pounds... Before we knew him, we didn't want to beat him up to
  62. many times in a row (he was still learning, and this was during our
  63. UIUC "tickfest" period). We were only half serious about being scared
  64. of him, but you never know... I've had some players (those loser I
  65. mentioned) throw tantrums screaming at me.... so if you're in a 
  66. strange arcade you'd probably better be careful...
  67.  
  68. P.S. I read here once that someone once got knifed in Chinatown for
  69.     beating a gang member "master". Could be rumor, but you never
  70.     know...
  71.  
  72.  
  73. Bleah... just babbling on...
  74. >---Phantom
  75. -- 
  76.  Kenneth C. Wang    | University Of Illinois Champaign-Urbana    
  77.              | Internet: c-wang@uiuc.edu            
  78.