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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6156 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-30  |  879 b 

  1. Path: sparky!uunet!olivea!spool.mu.edu!umn.edu!lynx!triton.unm.edu!dphantom
  2. From: dphantom@triton.unm.edu (darlene an  92sep02 lawry)
  3. Newsgroups: alt.games.sf2
  4. Subject: Re: Good of ticking [please read]
  5. Message-ID: <2wqr--_@lynx.unm.edu>
  6. Date: 31 Dec 92 01:37:32 GMT
  7. References: <BzHy5E.E2E@news.cso.uiuc.edu> <BzI5E8.462@news.cso.uiuc.edu> <1992Dec29.070851.7175@ils.nwu.edu>
  8. Distribution: usa
  9. Organization: University of New Mexico, Albuquerque
  10. Lines: 13
  11.  
  12. >Anyway, I've run into problems with Ken/Ryu and Vega players who roundhouse
  13. >sweep you as you get up, knocking you down again.  All the while, I'm holding
  14. >the joystick in defensive crouch, to no avail.  Is there any way to get out of
  15. >this, short of real-life violence?
  16. >
  17. >Jared D. Brame
  18. >
  19. >
  20.  
  21. You can try jumping (usually either straight up or backwards)...it's a little
  22. more reliable then trying to block.
  23.  
  24. ---Phantom
  25.