home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / sci / virtual / 3707 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-17  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!know!mips2!news.bbn.com!noc.near.net!news.Brown.EDU!qt.cs.utexas.edu!cs.utexas.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!rphroy!caen!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: MITZEL@CCSUA.CTSTATEU.EDU (BEVERLY MITZEL - )
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: Re: SCI: VR AND DIVING
  5. Message-ID: <1992Nov17.011853.13303@u.washington.edu>
  6. Date: 16 Nov 92 14:08:26 GMT
  7. Sender: news@u.washington.edu (USENET News System)
  8. Organization: University of Washington
  9. Lines: 21
  10. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  11. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Hello,
  16.  
  17. It seems to me, that the two are not similar at all!  In scuba diving,
  18. as you know. objects at depth appear 25% larger, and visabiltiy (on a
  19. good day) is around 100 feet.  (Here in New England, you're lucky if
  20. you get 20!)  My field of view in VR has only been limited by where I
  21. choose to look!  Although I am an avid diver, the freedom that I feel
  22. "flying" through a virtual space in no way compares to diving in the
  23. open ocean.  VR, at least for me, is effortless.  Scuba diving
  24. requires much practice and persistance to master "neutral" buoyancy.
  25.  
  26. I think that a Virtual Dive would probably meet or exceed the
  27. expectations of novice divers or divers-to-be, BETTER than the actual
  28. experience.
  29.  
  30. Beverly Mitzel
  31. Central Ct. State University
  32. New Britain, Ct
  33. ccsua.ctstateu.edu
  34.