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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / humanfa / 2689 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-20  |  1.6 KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: comp.human-factors
  2. Path: sparky!uunet!iWarp.intel.com|eff!world!dpbsmith
  3. From: dpbsmith@world.std.com (Daniel P. B. Smith)
  4. Subject: Spatial arrangment of numbers (was Re: Seperation of Church and Elevators)
  5. Message-ID: <By0p46.HMJ@world.std.com>
  6. Organization: The World Public Access UNIX, Brookline, MA
  7. References: <1992Nov14.213444.25253@magnus.acs.ohio-state.edu> <1992Nov19.163325.662@cine88.cineca.it>
  8. Date: Fri, 20 Nov 1992 13:50:29 GMT
  9. Lines: 24
  10.  
  11. Personally, I always have trouble with the little arrow spin-bar things
  12. myself.
  13.  
  14. Your comments remind me of the old observation that, when drawing
  15. diagrams of computer memory addressing maps, it seems to be customary
  16. to put the high addresses at the TOP. When drawing small data structures
  17. and pointers and things, it's customary to put them at the BOTTOM. 
  18. Generally, hardware people tend to think of high addresses as being at the
  19. top, software people think of them as being at the bottom.
  20.  
  21. I've observed that when posed questions like "Is '2' above or below '3',"
  22. "What color is the letter Z," "does salt taste hotter or colder than
  23. sugar," etc. a remarkable majority of people are able to give very fast,
  24. completely assured answers. Followed immediately by a double-take as they
  25. are perplexed by their own ability to answer such a question.
  26.  
  27. What's also interesting is that some of these things are not just training.
  28. There are certain features, those "up" or "down" arrows being one of them,
  29. that I have now been using almost daily for eight years, and still get
  30. wrong.
  31.  
  32. -- 
  33. Daniel P. B. Smith
  34. dpbsmith@world.std.com
  35.