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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / 3d / 1523 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-18  |  1.4 KB  |  33 lines

  1. Newsgroups: alt.3d
  2. Path: sparky!uunet!sun-barr!cs.utexas.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!jem21176
  3. From: jem21176@uxa.cso.uiuc.edu (Jon E. Meyer)
  4. Subject: Re: Holography NOT from real object
  5. References: <83828@ut-emx.uucp> <1992Nov18.140545.244@murdoch.acc.Virginia.EDU>
  6. Message-ID: <Bxx6HE.Iy3@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Date: Wed, 18 Nov 1992 16:15:12 GMT
  10. Lines: 21
  11.  
  12. >Since the physics of holography are known, why can't one compute a hologram?
  13. >In principle, it shouldn't be much more difficult than ray-tracing. Comments 
  14. >appreciated ... 
  15. >Joe Burch                         jbb@virginia.edu
  16. >ITC-ACS 
  17. >University of Virginia
  18.  
  19. You could, but you have to consider computation time, and it is more
  20. difficult than ray tracing, you need to calculate the field of the
  21. interference pattern at the hologram plane.  Also, when you print out
  22. the result, it's easy to get enough resolution, just make it bigger.
  23. Reducing it to a size that's comparable to a visible wavelength is
  24. another problem altogether.  Some use e-beam lithography to accomplish
  25. this, but that gets expensive.  So it's not around the corner for the
  26. average Joe, but many people at universities and research labs are doing
  27. it, cause they have more $$ than individuals.
  28.  
  29. jon meyer
  30. univ. of illinois
  31.  
  32.