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Text File  |  2004-01-20  |  2KB  |  28 lines

  1. KI und Einheitenverhalten:
  2.  
  3. - Die KI besetzt nun BelagerungsgerΣte besser und zerst÷rt eigene BelagerungsgerΣte, falls sie entscheidet, da▀ sie diese nicht mehr erreichen kann.
  4. - Banner k÷nnen jetzt per Hand auf "Stellung halten" gestellt werden.
  5. - Einheiten AUF Belagerungstⁿrmen k÷nnen nicht mehr durch NahkΣmpfer angegriffen werden.
  6. - Einheiten AUF Belagerungstⁿrmen sterben, wenn der Turm zerst÷rt wird.
  7. - Belagerungstⁿrme k÷nnen nicht mehr ohne Mannschaft durch die Gegend fahren.
  8. - Brandpfeilschⁿtzen schie▀en im Kampf gegen Belagerungsmaschinen nicht mehr auf das GerΣt, sondern auf die Besatzung.
  9. - FernkΣmpfer hatten im Kampfmodus "defensiv" einen zu kleinen Aktionsradius. Dieser wurde jetzt erh÷ht.
  10. - FernkΣmpfer k÷nnen jetzt nΣher an Tⁿrme herangehen und trotzdem noch daraufstehende Einheiten angreifen.
  11. - Der Saboteur kann nun mehrere "spanische Reiter" hintereinander bauen.
  12.  
  13. Bedienung und Handling:
  14.  
  15. - Die Kamera kann jetzt per Tastatur mit folgenden Tasten gedreht werden: ":" und "*" auf dem NUM-Block.
  16. - Die Kamera kann jetzt per Tastatur mit folgenden Tasten gekippt werden: "0" und "-" auf dem NUM-Block.
  17. - M÷nche und Pseudoritter (z.B. Randalf) werden in einer Gruppe ganz nach hinten sortiert.
  18. - Angreifer bleiben jetzt lΣnger aufgedeckt (10s), um anscheinend willkⁿrliche Zielwechsel der Verteidiger zu vermeiden.
  19. - Die Handelsbuttons im Marktplatz wurden vertauscht (Stein/Erz)
  20.  
  21. Sonstiges:
  22.  
  23. - In Zufallskarten sind nun nicht mehr alle SteilhΣnge begehbar.
  24. - Wenn sich Einheiten in einem Turm befinden, der gerade abgerissen wird, verschwinden diese nicht mehr spurlos. 
  25. - Es wurden Kleinere Bugs in verschiedenen Levels behoben.
  26. - Es kommt nun nicht mehr vor, dass nach dem Laden von SpielstΣnden in manchen Levels die HintergrundgerΣusche fehlen. 
  27. - Nach dem Laden von SpielstΣnden werden jetzt die Musikstⁿcke korrekt abgespielt.
  28. - Mauszeiger fⁿr verschiedene FΣlle korrigiert, z.B.(Prⁿfung der Angreifbarkeit oder Einsteigen in Turmbelagerungsmaschinen)