KI und Einheitenverhalten: - Die KI besetzt nun Belagerungsgeräte besser und zerstört eigene Belagerungsgeräte, falls sie entscheidet, daß sie diese nicht mehr erreichen kann. - Banner können jetzt per Hand auf "Stellung halten" gestellt werden. - Einheiten AUF Belagerungstürmen können nicht mehr durch Nahkämpfer angegriffen werden. - Einheiten AUF Belagerungstürmen sterben, wenn der Turm zerstört wird. - Belagerungstürme können nicht mehr ohne Mannschaft durch die Gegend fahren. - Brandpfeilschützen schießen im Kampf gegen Belagerungsmaschinen nicht mehr auf das Gerät, sondern auf die Besatzung. - Fernkämpfer hatten im Kampfmodus "defensiv" einen zu kleinen Aktionsradius. Dieser wurde jetzt erhöht. - Fernkämpfer können jetzt näher an Türme herangehen und trotzdem noch daraufstehende Einheiten angreifen. - Der Saboteur kann nun mehrere "spanische Reiter" hintereinander bauen. Bedienung und Handling: - Die Kamera kann jetzt per Tastatur mit folgenden Tasten gedreht werden: ":" und "*" auf dem NUM-Block. - Die Kamera kann jetzt per Tastatur mit folgenden Tasten gekippt werden: "0" und "-" auf dem NUM-Block. - Mönche und Pseudoritter (z.B. Randalf) werden in einer Gruppe ganz nach hinten sortiert. - Angreifer bleiben jetzt länger aufgedeckt (10s), um anscheinend willkürliche Zielwechsel der Verteidiger zu vermeiden. - Die Handelsbuttons im Marktplatz wurden vertauscht (Stein/Erz) Sonstiges: - In Zufallskarten sind nun nicht mehr alle Steilhänge begehbar. - Wenn sich Einheiten in einem Turm befinden, der gerade abgerissen wird, verschwinden diese nicht mehr spurlos. - Es wurden Kleinere Bugs in verschiedenen Levels behoben. - Es kommt nun nicht mehr vor, dass nach dem Laden von Spielständen in manchen Levels die Hintergrundgeräusche fehlen. - Nach dem Laden von Spielständen werden jetzt die Musikstücke korrekt abgespielt. - Mauszeiger für verschiedene Fälle korrigiert, z.B.(Prüfung der Angreifbarkeit oder Einsteigen in Turmbelagerungsmaschinen)