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1993-02-23
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18KB
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411 lines
BLOODSPORT
(Shareware-Version)
1992
Nutzungsrecht und Haftung ................................ - 1 -
Registration.............................................. - 1 -
Mindestanforderungen...................................... - 2 -
Installation.............................................. - 2 -
Start..................................................... - 2 -
Spielaufbau............................................... - 3 -
Steuerung................................................. - 4 -
SHAREWARE-Einschränkungen................................. - 6 -
VIREN-SCHUTZ.............................................. - 6 -
Die Autoren............................................... - 7 -
Seite 1
1. Nutzungsrecht und Haftung
BLOODSPORT ist keine FREIE SOFTWARE. Nur die Shareware-Version
davon darf unverändert kopiert und weiter gegeben werden. Die
Vollversion unterliegt dem Copyright und darf nicht ohne die
Zustimmung der Programmautoren vervielfältigt oder auf mehreren
Rechnern installiert werden.
Wir sind bemüht Ihnen einwandfreie Software zu liefern. Wir können
aber keine Gewähr dafür übernehmen, daß die Software
unterbrechungs- oder fehlerfrei läuft. Sollten bei Ihnen Probleme
auftreten, wenden Sie sich bitte an die Programmautoren (Adresse
siehe unten).
2. Registration
Sie besitzen die Shareware-Version von BLOODSPORT und möchten
gerne die Vollversion mit dem kompletten Funktionsumfang haben?
Sie müssen dafür eine Registrierungsgebühr von DM 49.- an die
Programmautoren überweisen und den Registrierungsbogen in der
Datei BESTELL.DOC ausdrucken, ausfüllen und an folgende Adresse
senden. (Ausdrucken durch den Befehl: TYPE BESTELL.DOC > PRN)
Harald Krines
Am Buchstein 18
D-6390 Eschbach
oder
Thorsten Schmidt
Zur Schlink 1
D-6390 Eschbach
Sie können auch einen Verrechnungsscheck beilegen.
Nachdem der Antrag bearbeitet wurde bekommen Sie eine Vollversion
von BLOODSPORT in dem von Ihnen gewünschten Format zugesandt.
Die Vorteile der Registration:
- Voller Funktionsumpfang
* Volle Sound-Unterstüzung (PC-Speaker/Soundblaster)
* Vier anstatt ein Kämpfer zum Auswählen
* Komplettes Kumite (Turnier) mit Endkampf
* Kampf zweier manueller Spieler gegeneinander
- Gedrucktes Handbuch mit Tips und Tricks
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3. Mindestanforderung
Die Mindestanforderung an Ihr Rechnersystem sind im folgenden
aufgelistet:
- PC-286 mit mindestens 12MHz
- EGA/VGA (640x350 Punkten) mit mindestens 256KByte
- Festplatte und Diskettenlaufwerk (5¼:1,2MByte oder 3½:720KByte)
- mindestens 640KByte Hauptspeicher (frei: ca. 500KByte)
- Nicht erforderlich, wird aber unterstützt: Soundblaster
- Nicht erforderlich, wird aber unterstützt: Joystick
4. Installation
Um BLOODSPORT auf Ihrer Festplatte zu installieren benötigen Sie
mindestens 1,7 MByte freien Speicherplatz. Rufen Sie die Datei
INSTALL.BAT auf. Diese Datei erzeugt ein Verzeichnis C:\BS und
kopiert alle notwendigen Daten in dieses Verzeichnis.
Wollen Sie BLOODSPORT in einem anderen Verzeichnis installieren,
müssen Sie folgende Schritte ausführen.
* Verzeichnis erzeugen z.B. MD C:\BLOODS
* Verzeichnis anwählen C:
CD C:\BLOODS
* Aufruf von BSPACK* (Laufwerk A) A:\BSPACK1
A:\BSPACK2
oder
(Laufwerk B) B:\BSPACK1
B:\BSPACK2
Der Rest der Installation erfolgt von selbst.
5. Start
Mit dem Kommando BS oder BSPLUS kann das Programm gestartet
werden. Haben Sie eine MS-DOS Version 4.xx oder größer starten Sie
das Programm mit BS haben Sie eine niedrigere Version oder
arbeiten Sie mit DR-DOS, müssen Sie BLOODSPORT mit BSPLUS starten
um alle möglichen Tastaturkombinationen durchführen zu können.
BLOODSPORT ermittelt alle Konfigurationen Ihres Rechners selbst.
Sie müssen keine Extraangaben machen. Die einzige Ausnahme: Sie
besitzen eine Soundblasterkarte, wollen aber die Soundeffekte über
den PC-Speaker ausgegeben haben. In diesem Fall gegeben Sie hinter
BS oder BSPLUS ein p ein -> <BS p>. Die Ausgabe erfolgt dann wie
gewünscht.
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6. Spielaufbau
BLOODSPORT ist eine Karatesimulation auf dem PC. Nach dem Laden
erscheint nach einem kleinen Intro das Hauptmenü.
Hier kann der Anwender zwischen Kumite (Turnier), Randori
(Übungskampf) oder Uchi-Komi (Training) wählen. Über die Cursor-
Tasten kann ein Gebiet ausgewählt werden. Mit der Return (Enter)
Taste wird der angewählte Punkt aktiviert und es erscheint die
Auswahl eines Kämpfers. Ist ein Joystick an den Rechner
angeschlossen gibt es noch die Zusatzoption einzeln (gegen den
Computer) oder zu zweit (gegeneinander) zu spielen (F1-Taste).
Uchi-Komi:
Dieser Modus ist zum Kennenlernen der einzelnen Kämpfer gedacht.
Hier kann man in aller Ruhe die einzelnen Schlagtechniken und ihre
Kombinationen üben. Der Trainer hält ein Brett in der Hand,
welches es zu treffen gilt. Nur dort zeigt ein Schlag Wirkung. Die
einzige Ausnahme ist ein Fußangriff. Dieser muß direkt gegen den
Trainer gerichtet sein. Der Trainingsmodus ist beendet, wenn der
Kämpfer den Trainer über den Mattenrand hinausgedrängt hat.
Randori:
Hier kann man sich langsam von einem leichten zu einem schweren
Gegner herantasten. Insgesamt stehen einem sechs Gegner gegenüber
die man der Reihe nach besiegen muß. Die Schwierigkeitsstufe wird
mit Hilfe der Gürtelfarbe (gelb, grün, blau, ...) kenntlich
gemacht. Scheitert man an einem Gegner, so kommt man ins Hauptmenü
zurück und kann von neuem gegen die Gegner antreten. Hat man alle
sechs Kämpfer besiegt hat man die Qualifikation erreicht um sich
mit den Besten der Besten in einem großen Turnier zu messen.
(Es ist auch möglich sofort in ein Turnier zu gehen, aber die
Chancen sind sehr gering sich dort erfolgreich zu behaupten.)
Kumite:
Im Turnier muß man gegen die besten Kämpfer antreten. Insgesamt
stehen einem vier unterschiedliche Gegner gegenüber, die im
Vergleich zum Randori noch ordentlich zulegen. Hier kann man seine
Geschicklichkeit prüfen und sich ganz nach oben kämpfen. Dieser
Modus ist für die Könner gedacht, die ihren Kämpfer beherrschen.
Hat man alle Gegner besiegt winkt zum Lohn eine weise Schriftrolle
die den Grundsatz der Kampfsportarten in einem Gedicht zusammen-
faßt. Im Turnier werden die Namen der Kämpfer und die Kampfzeit
eingeblendet, und bei besonders schnell gewonnenen Kämpfen ist es
möglich, den Weltrekord zu brechen.
Spielerwahl:
Um die Spielfreude so lange wie möglich zu erhalten, kann man, nach
der Auswahl eines Hauptmenüpunktes, noch zusätzlich einen von vier
unterschiedlichen Kämpfern auswählen. Jeder Kämpfer hat besondere
Fähigkeiten und einen Spezialschlag. Die Auswahl erfolgt genau wie
im Hauptmenü über die Cursor-Tasten. Mit der Return (Enter) Taste
wird der angewählte Kämpfer aktiviert.
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7. Steuerung
Die Steuerung der Figuren erfolgt über die Tastatur oder Joystick.
Ist ein Joystick angeschlossen, ist es möglich auch zu zweit
gegeneinander zu kämpfen. Es erscheint dann automatisch im
Hauptmenü ein Zusatzpunkt.
Tastatur:
Die Steuerung erfolgt vorwiegend über den abgetrennten Zehnerblock
auf der Tastatur.
Die rechte und linke Seite sind gespiegelt. Das bedeutet, daß alle
Bewegungen die nach rechts ausgeführt werden sollen im rechten
Bereich liegen (9,6,3) und alle Bewegungen die nach links
ausgeführt werden auf den Tasten (7,4,1) liegen. Ausgenommen davon
ist das Laufen. Es ist somit auch möglich rückwärts zu gehen.
Zusätzlich gibt es singuläre Aktionen. Diese werden beim Drücken
der Taste in der Richtung ausgeführt in die der Kämpfer gerade
steht (Beispiel: weiter Sprung oder Spezialtechnik).
Soll ein Kämpfer sich umdrehen, muß eine entsprechende Aktion in
diese Richtung durchgeführt werden.
Zehnertastatur ohne Zusatztasten (NUM-LOCK aus!!!):
Sämtliche Bewegungen (Salto, Laufen, Ducken, Springen) werden
hiermit gesteuert.
Zusätzlich die SHIFT-Taste:
Dadurch werden die Handtechniken gesteuert.
(z.B. SHIFT+PgUp: Faustschlag)
WICHTIG: Die SHIFT-Taste so lange drücken, so lange Sie
Handtechniken durchführen möchten. Erste wenn Sie andere Techniken
benutzen wollen, müssen Sie die SHIFT-Taste wieder los lassen.
Zusätzlich die CTRL-Taste oder STRG-Taste:
Dadurch werden die Fußtechniken gesteuert.
(z.B. CTRL+(->): Fußtritt)
WICHTIG: Die CTRL-Taste so lange drücken, so lange Sie Fußtechniken
durchführen möchten. Erst wenn Sie andere Techniken benutzen
wollen, müssen Sie die CTRL-Taste wieder loslassen. Die
Tastenkombination CTRL+<5> bewirkt die Aktivierung der
Spezialtechnik.
Die Steuerung ist so einfach wie möglich gehalten, aber durch die
große Anzahl von Bewegungsmöglichkeiten (bis zu 18 Bewegungen pro
Kämpfer) muß die Steuerung erst geübt werden (Uchi-Komi).
Seite 5
Zusätzliche Taste:
<F1>: Hiermit kann während eines Kampfes zwischen
Manual<->Computer und Computer<->Computer umgeschaltet
werden. Diese Funktion steht nur im Randori zur Verfügung.
Dieser Modus eignet sich gut zum Erlernen von
Kampfkombinationen. Man kann sich in aller Ruhe die Kämpfe
anschauen und aus den einzelnen Aktionen lernen.
<F2>: Durch die Taste F2 kann man den momentanen Kampf
überspringen.
Der Skip-Modus steht nur im Randori zur Verfügung.
<F3>: Schaltet den Joystick ein oder aus (falls vorhanden).
Die Voreinstellung ist AN. Wird das Spiel mit Sound-
ausgabe auf dem PC-Speaker gespielt, benutzt aber
nur die Tastatur sollte man den Joystick abstellen.
Dadurch wird die Klangqualität erhöht (keine abgehackten
Soundausgaben).
<F4>: Mit dieser Taste kann die Soundausgabe unterdrückt oder
eingeschaltet werden. Die Voreinstellung ist EIN.
Wird die Tonausgabe abgeschaltet läuft das Spiel deutlich
schneller. Nur bei der Benutzung eines Soundblasters wird
die Ausführungsgeschwindigkeit nicht beeinflußt.
<ESC>: Mit dieser Taste kann das aktuelle Spiel abgebrochen
werden. Man kommt dann ins Hauptmenü zurück.
< - >: Ausführungsgeschwindigkeit senken
< + >: Ausführungsgeschwindigkeit steigern
Joystick:
Der Joystick funktioniert ähnlich wie die Tastatur. Die normalen
Bewegungen des Joysticks bewirken eine Bewegung der Figur in die
jeweilige Richtung des Joysticks (Beispiel: schräg, rechts oben ->
Salto nach rechts). Der erste Feuerknopf hat die selbe Bedeutung
wie die SHIFT-Taste auf der Tastatur. Dadurch werden Handtechniken
aktiviert. Das Drücken der zweiten Feuertaste hat dieselbe
Bedeutung wie die CTRL-Taste auf der Tastatur. Dadurch werden
Fußtechniken aktiviert. Durch das gleichzeitige Drücken beider
Feuerknöpfe und das Verschieben des Joysticks nach rechts oder
links oben, wird die Spezialtechnik in die jeweilige Richtung
aktiviert. Wiederum ist es wichtig die jeweiligen Knöpfe solange
zu drücken bis eine andere Technikklasse aktiviert werden soll.
WICHTIG: Beim Laden von BLOODSPORT wird der Joystick automatisch
zentriert. Deshalb sollte der Stick während dieser Zeit nicht hin
und her bewegt werden, da sonst keine erfolgreiche Messung
durchgeführt werden kann.
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8. SHAREWARE-Einschränkungen:
Dies ist ein Shareware-Produkt und dient somit dem Zweck, eine
Software zu testen, bevor man sich für einen Kauf (oder auch
nicht) entscheidet. Die Shareware-Produkte sind sehr billig und
bringen dem Autor eines Shareware-Programmes nur kostenlose
Werbung. Verdient wird dabei nichts. Erst wenn eine Vollversion
bestellt wird, bekommt man eine Bezahlung für seine Bemühungen.
Deshalb werden Shareware-Produkte mit Restriktionen ausgeliefert.
Diese erlauben das vollständige Testen des Produktes, verhindern
aber, daß das Produkt in seiner gesamten Fülle benutzt werden kann.
Dies ist leider notwendig, da es nur wenige Menschen gibt die sich
aus gutem Willen registrieren lassen würden, wenn sie schon eine
Vollversion hätten. Die folgenden Restriktionen sind genau aus
diesem Grund in der Shareware-Version enthalten.
- Es ist nicht möglich mit zwei manuellen Spielern gegeneinander
zu kämpfen.
- Anstatt mit vier kann man nur mit einem Kämpfer das Randori und
das Kumite starten. Nur im Übungsraum ist es möglich alle
Kämpfer auszutesten.
- Im großen Kampf (Kumite) tritt man anstatt gegen vier Gegner
hintereinander nur gegen einen Gegner an (dieser wird per
Zufall ermittelt). Es ist nicht möglich bis ins Finale vorzu-
dringen.
- Kein gedrucktes Handbuch mit einer ausführlicheren Beschreibung
der einzelnen Kämpfer, sowie Tips und Tricks für den Kampf.
Trotz dieser Einschränkungen ist ein umfangreiches testen der
Software möglich und wir hoffen daß Sie diese Shareware-Version
davon überzeugt, sich durch eine Registration eine Vollversion
zuzulegen.
9. VIREN-SCHUTZ
BLOODSPORT ist mit einem Virenschutz versehen. Beim Laden des
Programms wird automatisch ein Virencheck über den Programm-
code durchgeführt. Sollte ein Fehler auftreten, wird eine
Meldung ausgegeben und das Programm bricht ab.
Meldet BLOODSPORT eine Veränderung des Programmcodes, muß ein
Virenscanner benutzt werden um sich vor weiteren Schäden zu
schützen. Falls notwendig muß BLOODSPORT von der Platte gelöscht
Seite 7
werden und nachdem der Virus oder die Ursache für die Störung
beseitigt ist, neu installiert werden.
Wir haben uns entschlossen diesen Virentest einzubauen, um Ihnen
als Benutzer größtmögliche Sicherheit mit Shareware-Programmen
zu gewährleisten.
WICHTIG: Der Virentester beschränkt sich nur auf BLOODSPORT.
Andere Programme die auf der Festplatte sind werden nicht
geprüft. Durch den Test kann nur festgestellt werden, ob sich
der Programmcode verändert hat. Eine Virenerkennung (Typ-
Bezeichnung) ist nicht möglich. Sie benötigen also immer noch
einen Virenscanner der den Virus auch beseitigen kann.
Das Verfahren ist nach dem heutigen Stand sehr zuverlässig, es
kann jedoch keine Garantie übernommen werden, das jeder Virus
entdeckt werden kann (Es gibt immer ein Hintertürchen...).
9. Die Autoren
Bei der Graphik und den Soundeffekten wurde ich von Thorsten
Schmidt unterstützt. Er hatte die notwendigen Hardware-Kenntnisse
um die Soundeffekte zu erzeugen.
Ich selber hatte die Idee zu dem Spiel und habe es dann auch auf
dem PC umgesetzt. Wir hoffen daß Sie Gefallen an dem Spiel finden.
Für Anregungen oder Kritik sind wir offen. Sie können uns
jederzeit schreiben. Unsere Adressen lauten:
Harald Krines Thorsten Schmidt
Am Buchstein 18 Zur Schlink 1
D-6390 Eschbach D-6390 Eschbach
Soooo, jetzt aber ran ans Spiel . . . . . .