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Text File  |  2001-03-20  |  7KB  |  195 lines

  1. v4.4.2
  2.   - Added "Disable Splash Intro" feature.
  3.  
  4. v4.4.1
  5.   - Fixed rarely occurring Rich Edit bug that happens on 98.
  6.   - Moved sound files and splash bitmaps into the resource file. 
  7.  
  8. v4.4     
  9.   - Fixed maximize game board clipping problem caused by rounded corners.
  10.   - Fixed splash offset problem with different title bar fonts.
  11.   - Fixed last frame rendered wrong on splash intro.
  12.   - Changed executable name, so it doesn't conflict with installer name.
  13.   - Fixed the game board clipping when the title bar uses very large fonts.
  14.   - Recompiled with SP1 of C++Builder5.
  15.   - Fixed maximize/resize clipping problem.
  16.   - Fixed broken mutex so not more than one instance can be run at once.
  17.   - Add 250-millisecond delay before move preview, to stop blinking before normal moves.
  18.   - Got rid of close sound playing twice when some dialog screens are closed.
  19.  
  20. v4.3.7   
  21.   - Fixed a board size problem on 1st run with small screens.
  22.  
  23. v4.3.6   
  24.   - Accept paste with passed turns bug fix. 
  25.   - Minor visual changes.
  26.  
  27. v4.3.5     
  28.   - Crash after version update check bug fix.
  29.  
  30. v4.3.4   
  31.   - Visual changes including gradients and scrolling messages.
  32.  
  33. v4.3.3   
  34.   - Put in a new auto version update checking and downloading feature.
  35.   - Added really cool intro splash.
  36.  
  37. v4.3.2   
  38.   - Undo version update checking (get rid of stupid ocx).
  39.  
  40. v4.3.1   
  41.   - Fixed game play mode menu status out of synch with toolbar button.
  42.   - Added new version update checking.
  43.   - Fixed shopping cart link to mismatched certificate.
  44.   - Got IP Port to be editable.
  45.  
  46. v4.3     
  47.   - Fixed last game not saved after exit.
  48.   - Added right mouse click on caption bar, rolls up board.
  49.  
  50. v4.2.3   
  51.   - Couple hundred KB more compact for faster downloading.
  52.   - Made shortcut a generic name, so the installer always overwrites it.
  53.   - Fixed Server IP address not always showing up.
  54.  
  55. v4.2.2   
  56.   - Fixed minor help file mistakes.
  57.   - Save IP address as default for next game.
  58.  
  59. v4.2.1   
  60.   - Changed exit button bitmap.
  61.   - Fixed a memory leak.
  62.  
  63. v4.2     
  64.   - Stop intro after midi plays one time instead of looping.
  65.  
  66. v4.1.3   
  67.   - Fixed net play move rejection after a pass.
  68.   - Fixed mouse click on status bar makes a move on last row.
  69.  
  70. v4.1.2   
  71.   - Flipping from black to white was off one frame (blinked at last frame).
  72.  
  73. v4.1.1   
  74.   - Fixed no mci error on computers that don't have available midi devices.
  75.  
  76. v4.1     
  77.   - Fixed Yellow box.
  78.   - New intro that uses midi music.
  79.   - Extra links to Brinkworks and email.
  80.   - Fixed wrong sound at end of net game.
  81.  
  82. v4.0.1   
  83.   - More bulletproof net support (still compatible with previous version).
  84.   - Cleaned up guide marker corner.
  85.   - Disabled multiple game launch, I used for testing.
  86.   - Valid move markers (X) are now cleared after a move.
  87.   - Added Registration info on title bar and about screen.
  88.   - Made the net screens non-scalable and the same fonts as the others.
  89.   - Displays Registered without having to restart after registering.
  90.   - Streamlined the registration process.
  91.   - Made registration key read only, so it's safer from corruption.
  92.  
  93. v4.0     
  94.   - Added Internet/Network game play.
  95.   - Added animate on/off option.
  96.   - Fixed abort early end game while replay bug.
  97.   - New game piece design.
  98.   - Changed guide markers to be 3D rendered.
  99.   - Changed name to Deep Green Reversi.
  100.   - Changed valid move markers to be 3D rendered instead of drawn X.
  101.  
  102. v3.0.4   
  103.   - Made some of the colors match better, and improved game piece appearance.
  104.  
  105. v3.0.3   
  106.   - Made the memo on the level dialog read only so you can't type over the text.
  107.   - Made it so that the memos on the intro dialog don't allow carriage returns.
  108.   - Fixed the incorrect version number on the order form.
  109.   - Use self-extracting zip instead of cab for people who got cabinet.dll error.
  110.  
  111. v3.0.2  
  112.   - Tweaked board redraw routine so itÆs smoother and dots don't blink.
  113.   - Rebuilt the project with the SP1 version of the compiler.
  114.   - Changed some of the case of the text in the status bar so it might look better.
  115.   - Added this history to the installation instead of just the web site.
  116.  
  117. v3.0.1   
  118.   - Fixed incorrect thread termination on game exit which sometimes caused error message.
  119.   - Added Game Analysis button description to user interface section of help file.
  120.   - Packaged as self-extracting cab instead of zip to reduce setup file by 33k.
  121.  
  122. v3.0    
  123.   - Fixed blinking caused by mouse movement while flipping game piece.
  124.   - Fixed previous yellow box being displayed while flipping game piece.
  125.  
  126. v2.3     
  127.   - Added 3D animated game play.
  128.   - Changed help file icons that had gray background.
  129.   - Fixed misspelled Game Graph in options menu.
  130.   - Made menu say "options" instead of "option"
  131.  
  132. v2.2 8   
  133.   - Fixed tie game not reported correctly. Sigh.
  134.   - Fixed multiple launches of the program cause error message.
  135.  
  136. v2.2.7   
  137.   - Fixed take back moves with more than one pass in a row problem. (Affects saved games)
  138.   - Fixed computer makes a move after Game Analysis screen is closed.
  139.   - Game Analysis screen remembers moves until the user\computer makes a move now
  140.   - Added the score to the bottom of the Game Notation.
  141.   - Added the score to the Game Analysis screen title bar. 
  142.   - Spelling
  143.  
  144. v2.2.6   
  145.   - Added Game Analysis button to toolbar.
  146.   - Fixed memory leak in Game Graph code.
  147.   - Smaller sound files to reduce setup file by >100k
  148.  
  149. v2.2.5   
  150.   - Added Accept Paste Button to Game Analysis screen.
  151.   - Fixed Game Engine thread termination problem that caused NT to lock up sometimes.
  152.   - Game board and Game Analysis screen remember last screen position at start up.
  153.  
  154. v2.2.4   
  155.   - Added Game Analysis screen.
  156.   - Added context sensitive help.
  157.   - Added icon images to the menu.
  158.   - Changed name to Reversi.
  159.   - Various minor bug fixes.
  160.  
  161. v2.2.3   
  162.   - Undid test code that I forgot to disable. This made the new algorithm play poorly Oops!
  163.  
  164. v2.2.2   
  165.   - Added board size button.
  166.   - Added a printable registration form.
  167.  
  168. v2.2.1   
  169.   - Fixed a deficiency in the original algorithm, which made it play weaker during repeated passes.
  170.  
  171. v2.2     
  172.   - Added a new type of algorithm, which uses precomputed information and mobility.
  173.   - Fixed a serious deficiency in the original algorithm, which caused weaker game play in all cases.
  174.  
  175. v2.1.7   
  176.   - Fixed a display problem of the "4 dots" with some Riva 128 cards.
  177.  
  178. v2.1.6   
  179.   - Added local 2-player mode.
  180.   - Added guide markers.
  181.   - Added player hint/cheat with right mouse click.
  182.   - Various bug fixes.
  183.   - Added clickable link to web site.
  184.  
  185. v2.1     
  186.   - First widely distributed version.
  187.   - Hint/cheat on right mouse click.
  188.   - Bug fixes.
  189.  
  190. v2.0     
  191.   - Added 3D rendered game pieces.
  192.   - Added feedback in the form of colored box to show the computers focus
  193.  
  194. v1.0     
  195.   - Original version.