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Text File  |  2004-01-20  |  6KB  |  93 lines

  1. #
  2. # This is a TipOfTheDay tips file.
  3. # German version
  4. # translated from english by Thomas Kurz, H. Roessner
  5. # thomas.kurz@gmx.at
  6. # h.roessner@gmx.de
  7. #
  8. # Keep each tip on one line.
  9. #
  10. # Lines starting with '#' are comments and ignored
  11. # Empty lines are also ignored.
  12. #
  13. # You can use these macros in the text:
  14. #    <CR>:         insert a linefeed
  15. #    <URL>:         is followed by a URL link
  16. #    <UDESC>:     is followed by a URL description
  17. #
  18. # Usage syntax (the text of the tip is <tip_text>):
  19. #    ( <tip_text> | <CR> )* [ <URL>text [ <UDESC>text ] ]
  20. #
  21. # Example tip:
  22. #    ...some tip<CR><CR>more lines...<URL>http://www.bloodshed.net/dev<UDESC>Click to visit Bloodshed Software
  23. #
  24. # More macros will be added as needed...
  25. #
  26. # Note1: if you want to use an ampersand (&), put two together (&&).
  27. # Note2: each tip can have no more than 255 chars.
  28. # Note3: the macro <CR> counts as one character, not four.
  29. # Note4: with macros <URL> and <UDESC>, the rest of the line is not displayed as a tip,
  30. #     so it does not count for the 255-chars limit.
  31. # Note5: Macro <UDESC> is optional. If ommited, <URL> will be printed as the link.
  32. # Note6: Macro <UDESC> if exists *must* follow the macro <URL>
  33. #
  34.  
  35. #
  36. # Important tips (appear first)
  37. #
  38.  
  39. ...diese Tips nicht deaktiviert werden sollten? ;-)<CR><CR>Diese Tips enthalten undokumentierte Informationen, die sonst nirgends zu finden sind.<CR>Sind sie deaktiviert kann man sie spΣter mit "Hilfe / Tip des Tages" anzeigen...
  40.  
  41. ...WebUpdate dazu benutzt werden kann um Dev-C++ mit Bugfixes und Funktionen auf dem neusten Stand zu halten?<CR><CR>WΣhle "Werkzeuge / Auf Updates/Pakete prⁿfen..."
  42.  
  43. #
  44. # Code-completion tips
  45. #
  46. ...die Code-VervollstΣndigung hilft die ProduktivitΣt zu steigern, indem sie alle im aktuellen Kontext verfⁿgbaren Befehle vorschlΣgt?<CR><CR>Zum Aktivieren der Code-VervollstΣndigung ÷ffne "Werkzeuge / Editor Optionen" und aktiviere den Klassen-Browser und die Code-VervollstΣndigung.
  47.  
  48. ...die Code-VervollstΣndigung nach einer benutzerdefinierten Wartezeit ausgel÷st wird, wenn im Editor Fenster ".", "->" oder "::" getippt wird?<CR><CR>Um die Wartezeit zu definieren, ÷ffne "Werkzeuge / Editor Optionen / Klassen-Browser / Code-VervollstΣndigung". 
  49.  
  50. ...die Code-VervollstΣndigung jederzeit durch drⁿcken von "Strg+Leertaste" im Editor Fenster aufgerufen werden kann?<CR><CR>(Versuche "Strg+Umschalt+Leertaste" zu drⁿcken wΣhrend der Cursor innerhalb der runden Klammern eines Funktions-Argumentes steht...)
  51.  
  52. ...Umschalt-Klicken auf einen Eintrag im Klassen-Browser die Deklaration statt der Implementierung ÷ffnet?<CR><CR>Natⁿrlich kann auch das Kontext Menⁿ fⁿr dieselbe Funktion (und mehr!) genutzt werden...
  53.  
  54. ...benutzerdefinierte Ordner zum Klassen-Browser hinzugefⁿgt werden k÷nnen, um die Klassen zu organisieren und in gro▀en Projekten einfacher zu finden?<CR>Die Ordner k÷nnen sogar verschachtelt werden!<CR><CR>Die Funktionen finden Sie im Kontext Menⁿ (Rechts-Klicken)...
  55.  
  56. ...die Informationen ⁿber die benutzerdefinierten Ordner im Klassen-Browser in der Datei "classfolders.dcf" im Wurzelverzeichnis des Projektes gespeichert werden?<CR><CR>Wenn etwas schief geht und alles durcheinander kommt, l÷schen Sie einfach diese Datei und ÷ffnen das Projekt neu!
  57.  
  58. ...es zwei Anzeige Modi fⁿr den Klassen-Browser gibt?<CR>Einer zeigt alle bestimmten Klassen/Member/Funktionen des Projektes und der andere nur die relevanten Informationen der gerade editierten Datei.<CR><CR>Rechts-Klicken im Klassen-Browser und "Ansicht..." auswΣhlen...
  59.  
  60. #
  61. # Project Manager tips
  62. #
  63.  
  64. ...man definieren kann, ob sich eine Datei im Editor durch Einfach- oder Doppel-Klick im Projektmanager ÷ffnet?<CR><CR>Um das Verhalten festzulegen ÷ffne "Werkzeuge / Umgebungs Optionen / Allgemein" und aktiviere (oder deaktiviere) "Projektmanager-Dateien mit Doppelklick ÷ffnen"...
  65.  
  66. ...man benutzerdefinierte Ordner (nur eine Ebene) im Projektmanager definieren kann, um die Dateien in gro▀en Projekten besser zu organisieren?<CR><CR>Rechts-Klicken auf einer Datei im Projektmanager um das Kontext Menⁿ zu ÷ffnen...
  67.  
  68. ...die Dateien im Projektmanager mit Drag && Drop verschoben werden k÷nnen, wenn es benutzerdefinierte Ordner gibt?
  69.  
  70. #
  71. # File menu tips
  72. #
  73. ...Informationen ⁿber die Datei, an der gearbeitet wird, verfⁿgbar sind?<CR><CR>"Datei / Eigenschaften" zeigt Informationen ⁿber die Gr÷▀e der Datei, Anzahl der Zeilen, Kommentarzeilen, Leerzeilen und #include Dateien!
  74.  
  75. ...ein Projekt als Vorlage gespeichert werden kann? <CR><CR>"Datei / Neu / Vorlage..." speichert das Projekt mit einstellbaren Optionen und es ist spΣter ⁿber Datei / Neu / Projekt..." als Dev-C++ Vorlage verfⁿgbar.<CR>Auf diesem Weg kann man einen Programmrumpf nach seinem eigenen Geschmack erstellen!
  76.  
  77. ... MS Visual C++ Projekte importiert werden k÷nnen?<CR><CR>WΣhle "Datei / Import / MS Visual C++ Projekt importieren".<CR>Es kann notwendig sein, einige Projekt-Optionen nach dem Import anzupassen, aber, hey, es ist noch in Arbeit!
  78.  
  79. ...eine Quelldatei oder ein ganzes Projekt nach HTML oder RTF exportiert werden kann?<CR><CR>So kann man die Quellen in eine Internet Seite einbauen und sie mit der ganzen Welt teilen!<CR>"Datei / Export" und die gewΣhlte Methode macht die ganze Arbeit...
  80.  
  81. #
  82. # Edit menu tips
  83. #
  84.  
  85. ...ausgewΣhlte Zeilen auskommentiert werden indem man "Bearbeiten / Kommentar" wΣhlt?<CR><CR>Umgekehrt kann ein Kommentar auch mit "Bearbeiten / Kommentar aufheben" entfernt werden.
  86.  
  87. ...ausgewΣhlte Zeilen eingerⁿckt werden indem man "Bearbeiten / Einrⁿcken" wΣhlt?<CR><CR>Umgekehrt kann eine Einrⁿckung auch mit "Bearbeiten / Einrⁿckung aufheben" entfernt werden.
  88.  
  89. ...Lesezeichen ein schnelles Bewegen innerhalb des Programmes erm÷glichen?<CR><CR>Setzen oder L÷schen eines Lesezeichens erfolgt durch "Bearbeiten / Lesezeichen setzen" und der Auswahl der Nummer des Lesezeichens.<CR>Um zu einem Lesezeichen zu springen wΣhlt man analog "Bearbeiten / Gehe zu Lesezeichen" und die Nummer des Lesezeichens.
  90.  
  91. ...im "Suchen" Menⁿ ein leistungsfΣhiger "Gehe zu Funktion..." Befehl vorhanden ist?<CR><CR>Er zeigt alle Funktionen der Datei an und durch eintippen eines Teils des Funktionsnamens wird die Liste gefiltert. Drⁿcke "Enter" und der Editor springt sofort zu der ausgewΣhlten Funktion!<CR><CR>P.S.: Der Klassen-Browser mu▀ aktiviert sein...
  92.  
  93.