home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2003 March / PCWorld_2003-03_cd.bin / Software / Topware / activeperl / ActivePerl / Perl / lib / Pod / perlhack.pod < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-07-13  |  88.1 KB  |  2,359 lines

  1. =head1 NAME
  2.  
  3. perlhack - How to hack at the Perl internals
  4.  
  5. =head1 DESCRIPTION
  6.  
  7. This document attempts to explain how Perl development takes place,
  8. and ends with some suggestions for people wanting to become bona fide
  9. porters.
  10.  
  11. The perl5-porters mailing list is where the Perl standard distribution
  12. is maintained and developed.  The list can get anywhere from 10 to 150
  13. messages a day, depending on the heatedness of the debate.  Most days
  14. there are two or three patches, extensions, features, or bugs being
  15. discussed at a time.
  16.  
  17. A searchable archive of the list is at either:
  18.  
  19.     http://www.xray.mpe.mpg.de/mailing-lists/perl5-porters/
  20.  
  21. or
  22.  
  23.     http://archive.develooper.com/perl5-porters@perl.org/
  24.  
  25. List subscribers (the porters themselves) come in several flavours.
  26. Some are quiet curious lurkers, who rarely pitch in and instead watch
  27. the ongoing development to ensure they're forewarned of new changes or
  28. features in Perl.  Some are representatives of vendors, who are there
  29. to make sure that Perl continues to compile and work on their
  30. platforms.  Some patch any reported bug that they know how to fix,
  31. some are actively patching their pet area (threads, Win32, the regexp
  32. engine), while others seem to do nothing but complain.  In other
  33. words, it's your usual mix of technical people.
  34.  
  35. Over this group of porters presides Larry Wall.  He has the final word
  36. in what does and does not change in the Perl language.  Various
  37. releases of Perl are shepherded by a ``pumpking'', a porter
  38. responsible for gathering patches, deciding on a patch-by-patch
  39. feature-by-feature basis what will and will not go into the release.
  40. For instance, Gurusamy Sarathy was the pumpking for the 5.6 release of
  41. Perl, and Jarkko Hietaniemi is the pumpking for the 5.8 release, and
  42. Hugo van der Sanden will be the pumpking for the 5.10 release.
  43.  
  44. In addition, various people are pumpkings for different things.  For
  45. instance, Andy Dougherty and Jarkko Hietaniemi share the I<Configure>
  46. pumpkin.
  47.  
  48. Larry sees Perl development along the lines of the US government:
  49. there's the Legislature (the porters), the Executive branch (the
  50. pumpkings), and the Supreme Court (Larry).  The legislature can
  51. discuss and submit patches to the executive branch all they like, but
  52. the executive branch is free to veto them.  Rarely, the Supreme Court
  53. will side with the executive branch over the legislature, or the
  54. legislature over the executive branch.  Mostly, however, the
  55. legislature and the executive branch are supposed to get along and
  56. work out their differences without impeachment or court cases.
  57.  
  58. You might sometimes see reference to Rule 1 and Rule 2.  Larry's power
  59. as Supreme Court is expressed in The Rules:
  60.  
  61. =over 4
  62.  
  63. =item 1
  64.  
  65. Larry is always by definition right about how Perl should behave.
  66. This means he has final veto power on the core functionality.
  67.  
  68. =item 2
  69.  
  70. Larry is allowed to change his mind about any matter at a later date,
  71. regardless of whether he previously invoked Rule 1.
  72.  
  73. =back
  74.  
  75. Got that?  Larry is always right, even when he was wrong.  It's rare
  76. to see either Rule exercised, but they are often alluded to.
  77.  
  78. New features and extensions to the language are contentious, because
  79. the criteria used by the pumpkings, Larry, and other porters to decide
  80. which features should be implemented and incorporated are not codified
  81. in a few small design goals as with some other languages.  Instead,
  82. the heuristics are flexible and often difficult to fathom.  Here is
  83. one person's list, roughly in decreasing order of importance, of
  84. heuristics that new features have to be weighed against:
  85.  
  86. =over 4
  87.  
  88. =item Does concept match the general goals of Perl?
  89.  
  90. These haven't been written anywhere in stone, but one approximation
  91. is:
  92.  
  93.  1. Keep it fast, simple, and useful.
  94.  2. Keep features/concepts as orthogonal as possible.
  95.  3. No arbitrary limits (platforms, data sizes, cultures).
  96.  4. Keep it open and exciting to use/patch/advocate Perl everywhere.
  97.  5. Either assimilate new technologies, or build bridges to them.
  98.  
  99. =item Where is the implementation?
  100.  
  101. All the talk in the world is useless without an implementation.  In
  102. almost every case, the person or people who argue for a new feature
  103. will be expected to be the ones who implement it.  Porters capable
  104. of coding new features have their own agendas, and are not available
  105. to implement your (possibly good) idea.
  106.  
  107. =item Backwards compatibility
  108.  
  109. It's a cardinal sin to break existing Perl programs.  New warnings are
  110. contentious--some say that a program that emits warnings is not
  111. broken, while others say it is.  Adding keywords has the potential to
  112. break programs, changing the meaning of existing token sequences or
  113. functions might break programs.
  114.  
  115. =item Could it be a module instead?
  116.  
  117. Perl 5 has extension mechanisms, modules and XS, specifically to avoid
  118. the need to keep changing the Perl interpreter.  You can write modules
  119. that export functions, you can give those functions prototypes so they
  120. can be called like built-in functions, you can even write XS code to
  121. mess with the runtime data structures of the Perl interpreter if you
  122. want to implement really complicated things.  If it can be done in a
  123. module instead of in the core, it's highly unlikely to be added.
  124.  
  125. =item Is the feature generic enough?
  126.  
  127. Is this something that only the submitter wants added to the language,
  128. or would it be broadly useful?  Sometimes, instead of adding a feature
  129. with a tight focus, the porters might decide to wait until someone
  130. implements the more generalized feature.  For instance, instead of
  131. implementing a ``delayed evaluation'' feature, the porters are waiting
  132. for a macro system that would permit delayed evaluation and much more.
  133.  
  134. =item Does it potentially introduce new bugs?
  135.  
  136. Radical rewrites of large chunks of the Perl interpreter have the
  137. potential to introduce new bugs.  The smaller and more localized the
  138. change, the better.
  139.  
  140. =item Does it preclude other desirable features?
  141.  
  142. A patch is likely to be rejected if it closes off future avenues of
  143. development.  For instance, a patch that placed a true and final
  144. interpretation on prototypes is likely to be rejected because there
  145. are still options for the future of prototypes that haven't been
  146. addressed.
  147.  
  148. =item Is the implementation robust?
  149.  
  150. Good patches (tight code, complete, correct) stand more chance of
  151. going in.  Sloppy or incorrect patches might be placed on the back
  152. burner until the pumpking has time to fix, or might be discarded
  153. altogether without further notice.
  154.  
  155. =item Is the implementation generic enough to be portable?
  156.  
  157. The worst patches make use of a system-specific features.  It's highly
  158. unlikely that nonportable additions to the Perl language will be
  159. accepted.
  160.  
  161. =item Is the implementation tested?
  162.  
  163. Patches which change behaviour (fixing bugs or introducing new features)
  164. must include regression tests to verify that everything works as expected.
  165. Without tests provided by the original author, how can anyone else changing
  166. perl in the future be sure that they haven't unwittingly broken the behaviour
  167. the patch implements? And without tests, how can the patch's author be
  168. confident that his/her hard work put into the patch won't be accidentally
  169. thrown away by someone in the future?
  170.  
  171. =item Is there enough documentation?
  172.  
  173. Patches without documentation are probably ill-thought out or
  174. incomplete.  Nothing can be added without documentation, so submitting
  175. a patch for the appropriate manpages as well as the source code is
  176. always a good idea.
  177.  
  178. =item Is there another way to do it?
  179.  
  180. Larry said ``Although the Perl Slogan is I<There's More Than One Way
  181. to Do It>, I hesitate to make 10 ways to do something''.  This is a
  182. tricky heuristic to navigate, though--one man's essential addition is
  183. another man's pointless cruft.
  184.  
  185. =item Does it create too much work?
  186.  
  187. Work for the pumpking, work for Perl programmers, work for module
  188. authors, ...  Perl is supposed to be easy.
  189.  
  190. =item Patches speak louder than words
  191.  
  192. Working code is always preferred to pie-in-the-sky ideas.  A patch to
  193. add a feature stands a much higher chance of making it to the language
  194. than does a random feature request, no matter how fervently argued the
  195. request might be.  This ties into ``Will it be useful?'', as the fact
  196. that someone took the time to make the patch demonstrates a strong
  197. desire for the feature.
  198.  
  199. =back
  200.  
  201. If you're on the list, you might hear the word ``core'' bandied
  202. around.  It refers to the standard distribution.  ``Hacking on the
  203. core'' means you're changing the C source code to the Perl
  204. interpreter.  ``A core module'' is one that ships with Perl.
  205.  
  206. =head2 Keeping in sync
  207.  
  208. The source code to the Perl interpreter, in its different versions, is
  209. kept in a repository managed by a revision control system ( which is
  210. currently the Perforce program, see http://perforce.com/ ).  The
  211. pumpkings and a few others have access to the repository to check in
  212. changes.  Periodically the pumpking for the development version of Perl
  213. will release a new version, so the rest of the porters can see what's
  214. changed.  The current state of the main trunk of repository, and patches
  215. that describe the individual changes that have happened since the last
  216. public release are available at this location:
  217.  
  218.     http://public.activestate.com/gsar/APC/
  219.     ftp://ftp.linux.activestate.com/pub/staff/gsar/APC/
  220.  
  221. If you're looking for a particular change, or a change that affected
  222. a particular set of files, you may find the B<Perl Repository Browser>
  223. useful:
  224.  
  225.     http://public.activestate.com/cgi-bin/perlbrowse
  226.  
  227. You may also want to subscribe to the perl5-changes mailing list to
  228. receive a copy of each patch that gets submitted to the maintenance
  229. and development "branches" of the perl repository.  See
  230. http://lists.perl.org/ for subscription information.
  231.  
  232. If you are a member of the perl5-porters mailing list, it is a good
  233. thing to keep in touch with the most recent changes. If not only to
  234. verify if what you would have posted as a bug report isn't already
  235. solved in the most recent available perl development branch, also
  236. known as perl-current, bleading edge perl, bleedperl or bleadperl.
  237.  
  238. Needless to say, the source code in perl-current is usually in a perpetual
  239. state of evolution.  You should expect it to be very buggy.  Do B<not> use
  240. it for any purpose other than testing and development.
  241.  
  242. Keeping in sync with the most recent branch can be done in several ways,
  243. but the most convenient and reliable way is using B<rsync>, available at
  244. ftp://rsync.samba.org/pub/rsync/ .  (You can also get the most recent
  245. branch by FTP.)
  246.  
  247. If you choose to keep in sync using rsync, there are two approaches
  248. to doing so:
  249.  
  250. =over 4
  251.  
  252. =item rsync'ing the source tree
  253.  
  254. Presuming you are in the directory where your perl source resides
  255. and you have rsync installed and available, you can `upgrade' to
  256. the bleadperl using:
  257.  
  258.  # rsync -avz rsync://ftp.linux.activestate.com/perl-current/ .
  259.  
  260. This takes care of updating every single item in the source tree to
  261. the latest applied patch level, creating files that are new (to your
  262. distribution) and setting date/time stamps of existing files to
  263. reflect the bleadperl status.
  264.  
  265. Note that this will not delete any files that were in '.' before
  266. the rsync. Once you are sure that the rsync is running correctly,
  267. run it with the --delete and the --dry-run options like this:
  268.  
  269.  # rsync -avz --delete --dry-run rsync://ftp.linux.activestate.com/perl-current/ .
  270.  
  271. This will I<simulate> an rsync run that also deletes files not
  272. present in the bleadperl master copy. Observe the results from
  273. this run closely. If you are sure that the actual run would delete
  274. no files precious to you, you could remove the '--dry-run' option.
  275.  
  276. You can than check what patch was the latest that was applied by
  277. looking in the file B<.patch>, which will show the number of the
  278. latest patch.
  279.  
  280. If you have more than one machine to keep in sync, and not all of
  281. them have access to the WAN (so you are not able to rsync all the
  282. source trees to the real source), there are some ways to get around
  283. this problem.
  284.  
  285. =over 4
  286.  
  287. =item Using rsync over the LAN
  288.  
  289. Set up a local rsync server which makes the rsynced source tree
  290. available to the LAN and sync the other machines against this
  291. directory.
  292.  
  293. From http://rsync.samba.org/README.html :
  294.  
  295.    "Rsync uses rsh or ssh for communication. It does not need to be
  296.     setuid and requires no special privileges for installation.  It
  297.     does not require an inetd entry or a daemon.  You must, however,
  298.     have a working rsh or ssh system.  Using ssh is recommended for
  299.     its security features."
  300.  
  301. =item Using pushing over the NFS
  302.  
  303. Having the other systems mounted over the NFS, you can take an
  304. active pushing approach by checking the just updated tree against
  305. the other not-yet synced trees. An example would be
  306.  
  307.   #!/usr/bin/perl -w
  308.  
  309.   use strict;
  310.   use File::Copy;
  311.  
  312.   my %MF = map {
  313.       m/(\S+)/;
  314.       $1 => [ (stat $1)[2, 7, 9] ];    # mode, size, mtime
  315.       } `cat MANIFEST`;
  316.  
  317.   my %remote = map { $_ => "/$_/pro/3gl/CPAN/perl-5.7.1" } qw(host1 host2);
  318.  
  319.   foreach my $host (keys %remote) {
  320.       unless (-d $remote{$host}) {
  321.       print STDERR "Cannot Xsync for host $host\n";
  322.       next;
  323.       }
  324.       foreach my $file (keys %MF) {
  325.       my $rfile = "$remote{$host}/$file";
  326.       my ($mode, $size, $mtime) = (stat $rfile)[2, 7, 9];
  327.       defined $size or ($mode, $size, $mtime) = (0, 0, 0);
  328.       $size == $MF{$file}[1] && $mtime == $MF{$file}[2] and next;
  329.       printf "%4s %-34s %8d %9d  %8d %9d\n",
  330.           $host, $file, $MF{$file}[1], $MF{$file}[2], $size, $mtime;
  331.       unlink $rfile;
  332.       copy ($file, $rfile);
  333.       utime time, $MF{$file}[2], $rfile;
  334.       chmod $MF{$file}[0], $rfile;
  335.       }
  336.       }
  337.  
  338. though this is not perfect. It could be improved with checking
  339. file checksums before updating. Not all NFS systems support
  340. reliable utime support (when used over the NFS).
  341.  
  342. =back
  343.  
  344. =item rsync'ing the patches
  345.  
  346. The source tree is maintained by the pumpking who applies patches to
  347. the files in the tree. These patches are either created by the
  348. pumpking himself using C<diff -c> after updating the file manually or
  349. by applying patches sent in by posters on the perl5-porters list.
  350. These patches are also saved and rsync'able, so you can apply them
  351. yourself to the source files.
  352.  
  353. Presuming you are in a directory where your patches reside, you can
  354. get them in sync with
  355.  
  356.  # rsync -avz rsync://ftp.linux.activestate.com/perl-current-diffs/ .
  357.  
  358. This makes sure the latest available patch is downloaded to your
  359. patch directory.
  360.  
  361. It's then up to you to apply these patches, using something like
  362.  
  363.  # last=`ls -t *.gz | sed q`
  364.  # rsync -avz rsync://ftp.linux.activestate.com/perl-current-diffs/ .
  365.  # find . -name '*.gz' -newer $last -exec gzcat {} \; >blead.patch
  366.  # cd ../perl-current
  367.  # patch -p1 -N <../perl-current-diffs/blead.patch
  368.  
  369. or, since this is only a hint towards how it works, use CPAN-patchaperl
  370. from Andreas K÷nig to have better control over the patching process.
  371.  
  372. =back
  373.  
  374. =head2 Why rsync the source tree
  375.  
  376. =over 4
  377.  
  378. =item It's easier to rsync the source tree
  379.  
  380. Since you don't have to apply the patches yourself, you are sure all
  381. files in the source tree are in the right state.
  382.  
  383. =item It's more reliable
  384.  
  385. While both the rsync-able source and patch areas are automatically
  386. updated every few minutes, keep in mind that applying patches may
  387. sometimes mean careful hand-holding, especially if your version of
  388. the C<patch> program does not understand how to deal with new files,
  389. files with 8-bit characters, or files without trailing newlines.
  390.  
  391. =back
  392.  
  393. =head2 Why rsync the patches
  394.  
  395. =over 4
  396.  
  397. =item It's easier to rsync the patches
  398.  
  399. If you have more than one machine that you want to keep in track with
  400. bleadperl, it's easier to rsync the patches only once and then apply
  401. them to all the source trees on the different machines.
  402.  
  403. In case you try to keep in pace on 5 different machines, for which
  404. only one of them has access to the WAN, rsync'ing all the source
  405. trees should than be done 5 times over the NFS. Having
  406. rsync'ed the patches only once, I can apply them to all the source
  407. trees automatically. Need you say more ;-)
  408.  
  409. =item It's a good reference
  410.  
  411. If you do not only like to have the most recent development branch,
  412. but also like to B<fix> bugs, or extend features, you want to dive
  413. into the sources. If you are a seasoned perl core diver, you don't
  414. need no manuals, tips, roadmaps, perlguts.pod or other aids to find
  415. your way around. But if you are a starter, the patches may help you
  416. in finding where you should start and how to change the bits that
  417. bug you.
  418.  
  419. The file B<Changes> is updated on occasions the pumpking sees as his
  420. own little sync points. On those occasions, he releases a tar-ball of
  421. the current source tree (i.e. perl@7582.tar.gz), which will be an
  422. excellent point to start with when choosing to use the 'rsync the
  423. patches' scheme. Starting with perl@7582, which means a set of source
  424. files on which the latest applied patch is number 7582, you apply all
  425. succeeding patches available from then on (7583, 7584, ...).
  426.  
  427. You can use the patches later as a kind of search archive.
  428.  
  429. =over 4
  430.  
  431. =item Finding a start point
  432.  
  433. If you want to fix/change the behaviour of function/feature Foo, just
  434. scan the patches for patches that mention Foo either in the subject,
  435. the comments, or the body of the fix. A good chance the patch shows
  436. you the files that are affected by that patch which are very likely
  437. to be the starting point of your journey into the guts of perl.
  438.  
  439. =item Finding how to fix a bug
  440.  
  441. If you've found I<where> the function/feature Foo misbehaves, but you
  442. don't know how to fix it (but you do know the change you want to
  443. make), you can, again, peruse the patches for similar changes and
  444. look how others apply the fix.
  445.  
  446. =item Finding the source of misbehaviour
  447.  
  448. When you keep in sync with bleadperl, the pumpking would love to
  449. I<see> that the community efforts really work. So after each of his
  450. sync points, you are to 'make test' to check if everything is still
  451. in working order. If it is, you do 'make ok', which will send an OK
  452. report to perlbug@perl.org. (If you do not have access to a mailer
  453. from the system you just finished successfully 'make test', you can
  454. do 'make okfile', which creates the file C<perl.ok>, which you can
  455. than take to your favourite mailer and mail yourself).
  456.  
  457. But of course, as always, things will not always lead to a success
  458. path, and one or more test do not pass the 'make test'. Before
  459. sending in a bug report (using 'make nok' or 'make nokfile'), check
  460. the mailing list if someone else has reported the bug already and if
  461. so, confirm it by replying to that message. If not, you might want to
  462. trace the source of that misbehaviour B<before> sending in the bug,
  463. which will help all the other porters in finding the solution.
  464.  
  465. Here the saved patches come in very handy. You can check the list of
  466. patches to see which patch changed what file and what change caused
  467. the misbehaviour. If you note that in the bug report, it saves the
  468. one trying to solve it, looking for that point.
  469.  
  470. =back
  471.  
  472. If searching the patches is too bothersome, you might consider using
  473. perl's bugtron to find more information about discussions and
  474. ramblings on posted bugs.
  475.  
  476. If you want to get the best of both worlds, rsync both the source
  477. tree for convenience, reliability and ease and rsync the patches
  478. for reference.
  479.  
  480. =back
  481.  
  482.  
  483. =head2 Perlbug remote interface
  484.  
  485. There are three (3) remote administrative interfaces for modifying bug
  486. status, category, etc.  In all cases an admin must be first registered
  487. with the Perlbug database by sending an email request to
  488. richard@perl.org or bugmongers@perl.org.
  489.  
  490. The main requirement is the willingness to classify, (with the
  491. emphasis on closing where possible :), outstanding bugs.  Further
  492. explanation can be garnered from the web at http://bugs.perl.org/ , or
  493. by asking on the admin mailing list at: bugmongers@perl.org
  494.  
  495. For more info on the web see
  496.  
  497.     http://bugs.perl.org/perlbug.cgi?req=spec
  498.  
  499. =over 4
  500.  
  501. =item 1 http://bugs.perl.org
  502.  
  503. Login via the web, (remove B<admin/> if only browsing), where interested
  504. Cc's, tests, patches and change-ids, etc. may be assigned.
  505.  
  506.     http://bugs.perl.org/admin/index.html
  507.  
  508.  
  509. =item 2 bugdb@perl.org
  510.  
  511. Where the subject line is used for commands:
  512.  
  513.     To: bugdb@perl.org
  514.     Subject: -a close bugid1 bugid2 aix install
  515.  
  516.     To: bugdb@perl.org
  517.     Subject: -h
  518.  
  519.  
  520. =item 3 commands_and_bugdids@bugs.perl.org
  521.  
  522. Where the address itself is the source for the commands:
  523.  
  524.     To: close_bugid1_bugid2_aix@bugs.perl.org
  525.  
  526.     To: help@bugs.perl.org
  527.  
  528.  
  529. =item notes, patches, tests
  530.  
  531. For patches and tests, the message body is assigned to the appropriate
  532. bugs and forwarded to p5p for their attention.
  533.  
  534.     To: test_<bugid1>_aix_close@bugs.perl.org
  535.     Subject: this is a test for the (now closed) aix bug
  536.  
  537.     Test is the body of the mail
  538.  
  539. =back
  540.  
  541. =head2 Submitting patches
  542.  
  543. Always submit patches to I<perl5-porters@perl.org>.  If you're
  544. patching a core module and there's an author listed, send the author a
  545. copy (see L<Patching a core module>).  This lets other porters review
  546. your patch, which catches a surprising number of errors in patches.
  547. Either use the diff program (available in source code form from
  548. ftp://ftp.gnu.org/pub/gnu/ , or use Johan Vromans' I<makepatch>
  549. (available from I<CPAN/authors/id/JV/>).  Unified diffs are preferred,
  550. but context diffs are accepted.  Do not send RCS-style diffs or diffs
  551. without context lines.  More information is given in the
  552. I<Porting/patching.pod> file in the Perl source distribution.  Please
  553. patch against the latest B<development> version (e.g., if you're
  554. fixing a bug in the 5.005 track, patch against the latest 5.005_5x
  555. version).  Only patches that survive the heat of the development
  556. branch get applied to maintenance versions.
  557.  
  558. Your patch should update the documentation and test suite.  See
  559. L<Writing a test>.
  560.  
  561. To report a bug in Perl, use the program I<perlbug> which comes with
  562. Perl (if you can't get Perl to work, send mail to the address
  563. I<perlbug@perl.org> or I<perlbug@perl.com>).  Reporting bugs through
  564. I<perlbug> feeds into the automated bug-tracking system, access to
  565. which is provided through the web at http://bugs.perl.org/ .  It
  566. often pays to check the archives of the perl5-porters mailing list to
  567. see whether the bug you're reporting has been reported before, and if
  568. so whether it was considered a bug.  See above for the location of
  569. the searchable archives.
  570.  
  571. The CPAN testers ( http://testers.cpan.org/ ) are a group of
  572. volunteers who test CPAN modules on a variety of platforms.  Perl
  573. Smokers ( http://archives.develooper.com/daily-build@perl.org/ )
  574. automatically tests Perl source releases on platforms with various
  575. configurations.  Both efforts welcome volunteers.
  576.  
  577. It's a good idea to read and lurk for a while before chipping in.
  578. That way you'll get to see the dynamic of the conversations, learn the
  579. personalities of the players, and hopefully be better prepared to make
  580. a useful contribution when do you speak up.
  581.  
  582. If after all this you still think you want to join the perl5-porters
  583. mailing list, send mail to I<perl5-porters-subscribe@perl.org>.  To
  584. unsubscribe, send mail to I<perl5-porters-unsubscribe@perl.org>.
  585.  
  586. To hack on the Perl guts, you'll need to read the following things:
  587.  
  588. =over 3
  589.  
  590. =item L<perlguts>
  591.  
  592. This is of paramount importance, since it's the documentation of what
  593. goes where in the Perl source. Read it over a couple of times and it
  594. might start to make sense - don't worry if it doesn't yet, because the
  595. best way to study it is to read it in conjunction with poking at Perl
  596. source, and we'll do that later on.
  597.  
  598. You might also want to look at Gisle Aas's illustrated perlguts -
  599. there's no guarantee that this will be absolutely up-to-date with the
  600. latest documentation in the Perl core, but the fundamentals will be
  601. right. ( http://gisle.aas.no/perl/illguts/ )
  602.  
  603. =item L<perlxstut> and L<perlxs>
  604.  
  605. A working knowledge of XSUB programming is incredibly useful for core
  606. hacking; XSUBs use techniques drawn from the PP code, the portion of the
  607. guts that actually executes a Perl program. It's a lot gentler to learn
  608. those techniques from simple examples and explanation than from the core
  609. itself.
  610.  
  611. =item L<perlapi>
  612.  
  613. The documentation for the Perl API explains what some of the internal
  614. functions do, as well as the many macros used in the source.
  615.  
  616. =item F<Porting/pumpkin.pod>
  617.  
  618. This is a collection of words of wisdom for a Perl porter; some of it is
  619. only useful to the pumpkin holder, but most of it applies to anyone
  620. wanting to go about Perl development.
  621.  
  622. =item The perl5-porters FAQ
  623.  
  624. This should be available from http://simon-cozens.org/writings/p5p-faq ;
  625. alternatively, you can get the FAQ emailed to you by sending mail to
  626. C<perl5-porters-faq@perl.org>. It contains hints on reading perl5-porters,
  627. information on how perl5-porters works and how Perl development in general
  628. works.
  629.  
  630. =back
  631.  
  632. =head2 Finding Your Way Around
  633.  
  634. Perl maintenance can be split into a number of areas, and certain people
  635. (pumpkins) will have responsibility for each area. These areas sometimes
  636. correspond to files or directories in the source kit. Among the areas are:
  637.  
  638. =over 3
  639.  
  640. =item Core modules
  641.  
  642. Modules shipped as part of the Perl core live in the F<lib/> and F<ext/>
  643. subdirectories: F<lib/> is for the pure-Perl modules, and F<ext/>
  644. contains the core XS modules.
  645.  
  646. =item Tests
  647.  
  648. There are tests for nearly all the modules, built-ins and major bits
  649. of functionality.  Test files all have a .t suffix.  Module tests live
  650. in the F<lib/> and F<ext/> directories next to the module being
  651. tested.  Others live in F<t/>.  See L<Writing a test>
  652.  
  653. =item Documentation
  654.  
  655. Documentation maintenance includes looking after everything in the
  656. F<pod/> directory, (as well as contributing new documentation) and
  657. the documentation to the modules in core.
  658.  
  659. =item Configure
  660.  
  661. The configure process is the way we make Perl portable across the
  662. myriad of operating systems it supports. Responsibility for the
  663. configure, build and installation process, as well as the overall
  664. portability of the core code rests with the configure pumpkin - others
  665. help out with individual operating systems.
  666.  
  667. The files involved are the operating system directories, (F<win32/>,
  668. F<os2/>, F<vms/> and so on) the shell scripts which generate F<config.h>
  669. and F<Makefile>, as well as the metaconfig files which generate
  670. F<Configure>. (metaconfig isn't included in the core distribution.)
  671.  
  672. =item Interpreter
  673.  
  674. And of course, there's the core of the Perl interpreter itself. Let's
  675. have a look at that in a little more detail.
  676.  
  677. =back
  678.  
  679. Before we leave looking at the layout, though, don't forget that
  680. F<MANIFEST> contains not only the file names in the Perl distribution,
  681. but short descriptions of what's in them, too. For an overview of the
  682. important files, try this:
  683.  
  684.     perl -lne 'print if /^[^\/]+\.[ch]\s+/' MANIFEST
  685.  
  686. =head2 Elements of the interpreter
  687.  
  688. The work of the interpreter has two main stages: compiling the code
  689. into the internal representation, or bytecode, and then executing it.
  690. L<perlguts/Compiled code> explains exactly how the compilation stage
  691. happens.
  692.  
  693. Here is a short breakdown of perl's operation:
  694.  
  695. =over 3
  696.  
  697. =item Startup
  698.  
  699. The action begins in F<perlmain.c>. (or F<miniperlmain.c> for miniperl)
  700. This is very high-level code, enough to fit on a single screen, and it
  701. resembles the code found in L<perlembed>; most of the real action takes
  702. place in F<perl.c>
  703.  
  704. First, F<perlmain.c> allocates some memory and constructs a Perl
  705. interpreter:
  706.  
  707.     1 PERL_SYS_INIT3(&argc,&argv,&env);
  708.     2
  709.     3 if (!PL_do_undump) {
  710.     4     my_perl = perl_alloc();
  711.     5     if (!my_perl)
  712.     6         exit(1);
  713.     7     perl_construct(my_perl);
  714.     8     PL_perl_destruct_level = 0;
  715.     9 }
  716.  
  717. Line 1 is a macro, and its definition is dependent on your operating
  718. system. Line 3 references C<PL_do_undump>, a global variable - all
  719. global variables in Perl start with C<PL_>. This tells you whether the
  720. current running program was created with the C<-u> flag to perl and then
  721. F<undump>, which means it's going to be false in any sane context.
  722.  
  723. Line 4 calls a function in F<perl.c> to allocate memory for a Perl
  724. interpreter. It's quite a simple function, and the guts of it looks like
  725. this:
  726.  
  727.     my_perl = (PerlInterpreter*)PerlMem_malloc(sizeof(PerlInterpreter));
  728.  
  729. Here you see an example of Perl's system abstraction, which we'll see
  730. later: C<PerlMem_malloc> is either your system's C<malloc>, or Perl's
  731. own C<malloc> as defined in F<malloc.c> if you selected that option at
  732. configure time.
  733.  
  734. Next, in line 7, we construct the interpreter; this sets up all the
  735. special variables that Perl needs, the stacks, and so on.
  736.  
  737. Now we pass Perl the command line options, and tell it to go:
  738.  
  739.     exitstatus = perl_parse(my_perl, xs_init, argc, argv, (char **)NULL);
  740.     if (!exitstatus) {
  741.         exitstatus = perl_run(my_perl);
  742.     }
  743.  
  744.  
  745. C<perl_parse> is actually a wrapper around C<S_parse_body>, as defined
  746. in F<perl.c>, which processes the command line options, sets up any
  747. statically linked XS modules, opens the program and calls C<yyparse> to
  748. parse it.
  749.  
  750. =item Parsing
  751.  
  752. The aim of this stage is to take the Perl source, and turn it into an op
  753. tree. We'll see what one of those looks like later. Strictly speaking,
  754. there's three things going on here.
  755.  
  756. C<yyparse>, the parser, lives in F<perly.c>, although you're better off
  757. reading the original YACC input in F<perly.y>. (Yes, Virginia, there
  758. B<is> a YACC grammar for Perl!) The job of the parser is to take your
  759. code and `understand' it, splitting it into sentences, deciding which
  760. operands go with which operators and so on.
  761.  
  762. The parser is nobly assisted by the lexer, which chunks up your input
  763. into tokens, and decides what type of thing each token is: a variable
  764. name, an operator, a bareword, a subroutine, a core function, and so on.
  765. The main point of entry to the lexer is C<yylex>, and that and its
  766. associated routines can be found in F<toke.c>. Perl isn't much like
  767. other computer languages; it's highly context sensitive at times, it can
  768. be tricky to work out what sort of token something is, or where a token
  769. ends. As such, there's a lot of interplay between the tokeniser and the
  770. parser, which can get pretty frightening if you're not used to it.
  771.  
  772. As the parser understands a Perl program, it builds up a tree of
  773. operations for the interpreter to perform during execution. The routines
  774. which construct and link together the various operations are to be found
  775. in F<op.c>, and will be examined later.
  776.  
  777. =item Optimization
  778.  
  779. Now the parsing stage is complete, and the finished tree represents
  780. the operations that the Perl interpreter needs to perform to execute our
  781. program. Next, Perl does a dry run over the tree looking for
  782. optimisations: constant expressions such as C<3 + 4> will be computed
  783. now, and the optimizer will also see if any multiple operations can be
  784. replaced with a single one. For instance, to fetch the variable C<$foo>,
  785. instead of grabbing the glob C<*foo> and looking at the scalar
  786. component, the optimizer fiddles the op tree to use a function which
  787. directly looks up the scalar in question. The main optimizer is C<peep>
  788. in F<op.c>, and many ops have their own optimizing functions.
  789.  
  790. =item Running
  791.  
  792. Now we're finally ready to go: we have compiled Perl byte code, and all
  793. that's left to do is run it. The actual execution is done by the
  794. C<runops_standard> function in F<run.c>; more specifically, it's done by
  795. these three innocent looking lines:
  796.  
  797.     while ((PL_op = CALL_FPTR(PL_op->op_ppaddr)(aTHX))) {
  798.         PERL_ASYNC_CHECK();
  799.     }
  800.  
  801. You may be more comfortable with the Perl version of that:
  802.  
  803.     PERL_ASYNC_CHECK() while $Perl::op = &{$Perl::op->{function}};
  804.  
  805. Well, maybe not. Anyway, each op contains a function pointer, which
  806. stipulates the function which will actually carry out the operation.
  807. This function will return the next op in the sequence - this allows for
  808. things like C<if> which choose the next op dynamically at run time.
  809. The C<PERL_ASYNC_CHECK> makes sure that things like signals interrupt
  810. execution if required.
  811.  
  812. The actual functions called are known as PP code, and they're spread
  813. between four files: F<pp_hot.c> contains the `hot' code, which is most
  814. often used and highly optimized, F<pp_sys.c> contains all the
  815. system-specific functions, F<pp_ctl.c> contains the functions which
  816. implement control structures (C<if>, C<while> and the like) and F<pp.c>
  817. contains everything else. These are, if you like, the C code for Perl's
  818. built-in functions and operators.
  819.  
  820. =back
  821.  
  822. =head2 Internal Variable Types
  823.  
  824. You should by now have had a look at L<perlguts>, which tells you about
  825. Perl's internal variable types: SVs, HVs, AVs and the rest. If not, do
  826. that now.
  827.  
  828. These variables are used not only to represent Perl-space variables, but
  829. also any constants in the code, as well as some structures completely
  830. internal to Perl. The symbol table, for instance, is an ordinary Perl
  831. hash. Your code is represented by an SV as it's read into the parser;
  832. any program files you call are opened via ordinary Perl filehandles, and
  833. so on.
  834.  
  835. The core L<Devel::Peek|Devel::Peek> module lets us examine SVs from a
  836. Perl program. Let's see, for instance, how Perl treats the constant
  837. C<"hello">.
  838.  
  839.       % perl -MDevel::Peek -e 'Dump("hello")'
  840.     1 SV = PV(0xa041450) at 0xa04ecbc
  841.     2   REFCNT = 1
  842.     3   FLAGS = (POK,READONLY,pPOK)
  843.     4   PV = 0xa0484e0 "hello"\0
  844.     5   CUR = 5
  845.     6   LEN = 6
  846.  
  847. Reading C<Devel::Peek> output takes a bit of practise, so let's go
  848. through it line by line.
  849.  
  850. Line 1 tells us we're looking at an SV which lives at C<0xa04ecbc> in
  851. memory. SVs themselves are very simple structures, but they contain a
  852. pointer to a more complex structure. In this case, it's a PV, a
  853. structure which holds a string value, at location C<0xa041450>.  Line 2
  854. is the reference count; there are no other references to this data, so
  855. it's 1.
  856.  
  857. Line 3 are the flags for this SV - it's OK to use it as a PV, it's a
  858. read-only SV (because it's a constant) and the data is a PV internally.
  859. Next we've got the contents of the string, starting at location
  860. C<0xa0484e0>.
  861.  
  862. Line 5 gives us the current length of the string - note that this does
  863. B<not> include the null terminator. Line 6 is not the length of the
  864. string, but the length of the currently allocated buffer; as the string
  865. grows, Perl automatically extends the available storage via a routine
  866. called C<SvGROW>.
  867.  
  868. You can get at any of these quantities from C very easily; just add
  869. C<Sv> to the name of the field shown in the snippet, and you've got a
  870. macro which will return the value: C<SvCUR(sv)> returns the current
  871. length of the string, C<SvREFCOUNT(sv)> returns the reference count,
  872. C<SvPV(sv, len)> returns the string itself with its length, and so on.
  873. More macros to manipulate these properties can be found in L<perlguts>.
  874.  
  875. Let's take an example of manipulating a PV, from C<sv_catpvn>, in F<sv.c>
  876.  
  877.      1  void
  878.      2  Perl_sv_catpvn(pTHX_ register SV *sv, register const char *ptr, register STRLEN len)
  879.      3  {
  880.      4      STRLEN tlen;
  881.      5      char *junk;
  882.  
  883.      6      junk = SvPV_force(sv, tlen);
  884.      7      SvGROW(sv, tlen + len + 1);
  885.      8      if (ptr == junk)
  886.      9          ptr = SvPVX(sv);
  887.     10      Move(ptr,SvPVX(sv)+tlen,len,char);
  888.     11      SvCUR(sv) += len;
  889.     12      *SvEND(sv) = '\0';
  890.     13      (void)SvPOK_only_UTF8(sv);          /* validate pointer */
  891.     14      SvTAINT(sv);
  892.     15  }
  893.  
  894. This is a function which adds a string, C<ptr>, of length C<len> onto
  895. the end of the PV stored in C<sv>. The first thing we do in line 6 is
  896. make sure that the SV B<has> a valid PV, by calling the C<SvPV_force>
  897. macro to force a PV. As a side effect, C<tlen> gets set to the current
  898. value of the PV, and the PV itself is returned to C<junk>.
  899.  
  900. In line 7, we make sure that the SV will have enough room to accommodate
  901. the old string, the new string and the null terminator. If C<LEN> isn't
  902. big enough, C<SvGROW> will reallocate space for us.
  903.  
  904. Now, if C<junk> is the same as the string we're trying to add, we can
  905. grab the string directly from the SV; C<SvPVX> is the address of the PV
  906. in the SV.
  907.  
  908. Line 10 does the actual catenation: the C<Move> macro moves a chunk of
  909. memory around: we move the string C<ptr> to the end of the PV - that's
  910. the start of the PV plus its current length. We're moving C<len> bytes
  911. of type C<char>. After doing so, we need to tell Perl we've extended the
  912. string, by altering C<CUR> to reflect the new length. C<SvEND> is a
  913. macro which gives us the end of the string, so that needs to be a
  914. C<"\0">.
  915.  
  916. Line 13 manipulates the flags; since we've changed the PV, any IV or NV
  917. values will no longer be valid: if we have C<$a=10; $a.="6";> we don't
  918. want to use the old IV of 10. C<SvPOK_only_utf8> is a special UTF8-aware
  919. version of C<SvPOK_only>, a macro which turns off the IOK and NOK flags
  920. and turns on POK. The final C<SvTAINT> is a macro which launders tainted
  921. data if taint mode is turned on.
  922.  
  923. AVs and HVs are more complicated, but SVs are by far the most common
  924. variable type being thrown around. Having seen something of how we
  925. manipulate these, let's go on and look at how the op tree is
  926. constructed.
  927.  
  928. =head2 Op Trees
  929.  
  930. First, what is the op tree, anyway? The op tree is the parsed
  931. representation of your program, as we saw in our section on parsing, and
  932. it's the sequence of operations that Perl goes through to execute your
  933. program, as we saw in L</Running>.
  934.  
  935. An op is a fundamental operation that Perl can perform: all the built-in
  936. functions and operators are ops, and there are a series of ops which
  937. deal with concepts the interpreter needs internally - entering and
  938. leaving a block, ending a statement, fetching a variable, and so on.
  939.  
  940. The op tree is connected in two ways: you can imagine that there are two
  941. "routes" through it, two orders in which you can traverse the tree.
  942. First, parse order reflects how the parser understood the code, and
  943. secondly, execution order tells perl what order to perform the
  944. operations in.
  945.  
  946. The easiest way to examine the op tree is to stop Perl after it has
  947. finished parsing, and get it to dump out the tree. This is exactly what
  948. the compiler backends L<B::Terse|B::Terse>, L<B::Concise|B::Concise>
  949. and L<B::Debug|B::Debug> do.
  950.  
  951. Let's have a look at how Perl sees C<$a = $b + $c>:
  952.  
  953.      % perl -MO=Terse -e '$a=$b+$c'
  954.      1  LISTOP (0x8179888) leave
  955.      2      OP (0x81798b0) enter
  956.      3      COP (0x8179850) nextstate
  957.      4      BINOP (0x8179828) sassign
  958.      5          BINOP (0x8179800) add [1]
  959.      6              UNOP (0x81796e0) null [15]
  960.      7                  SVOP (0x80fafe0) gvsv  GV (0x80fa4cc) *b
  961.      8              UNOP (0x81797e0) null [15]
  962.      9                  SVOP (0x8179700) gvsv  GV (0x80efeb0) *c
  963.     10          UNOP (0x816b4f0) null [15]
  964.     11              SVOP (0x816dcf0) gvsv  GV (0x80fa460) *a
  965.  
  966. Let's start in the middle, at line 4. This is a BINOP, a binary
  967. operator, which is at location C<0x8179828>. The specific operator in
  968. question is C<sassign> - scalar assignment - and you can find the code
  969. which implements it in the function C<pp_sassign> in F<pp_hot.c>. As a
  970. binary operator, it has two children: the add operator, providing the
  971. result of C<$b+$c>, is uppermost on line 5, and the left hand side is on
  972. line 10.
  973.  
  974. Line 10 is the null op: this does exactly nothing. What is that doing
  975. there? If you see the null op, it's a sign that something has been
  976. optimized away after parsing. As we mentioned in L</Optimization>,
  977. the optimization stage sometimes converts two operations into one, for
  978. example when fetching a scalar variable. When this happens, instead of
  979. rewriting the op tree and cleaning up the dangling pointers, it's easier
  980. just to replace the redundant operation with the null op. Originally,
  981. the tree would have looked like this:
  982.  
  983.     10          SVOP (0x816b4f0) rv2sv [15]
  984.     11              SVOP (0x816dcf0) gv  GV (0x80fa460) *a
  985.  
  986. That is, fetch the C<a> entry from the main symbol table, and then look
  987. at the scalar component of it: C<gvsv> (C<pp_gvsv> into F<pp_hot.c>)
  988. happens to do both these things.
  989.  
  990. The right hand side, starting at line 5 is similar to what we've just
  991. seen: we have the C<add> op (C<pp_add> also in F<pp_hot.c>) add together
  992. two C<gvsv>s.
  993.  
  994. Now, what's this about?
  995.  
  996.      1  LISTOP (0x8179888) leave
  997.      2      OP (0x81798b0) enter
  998.      3      COP (0x8179850) nextstate
  999.  
  1000. C<enter> and C<leave> are scoping ops, and their job is to perform any
  1001. housekeeping every time you enter and leave a block: lexical variables
  1002. are tidied up, unreferenced variables are destroyed, and so on. Every
  1003. program will have those first three lines: C<leave> is a list, and its
  1004. children are all the statements in the block. Statements are delimited
  1005. by C<nextstate>, so a block is a collection of C<nextstate> ops, with
  1006. the ops to be performed for each statement being the children of
  1007. C<nextstate>. C<enter> is a single op which functions as a marker.
  1008.  
  1009. That's how Perl parsed the program, from top to bottom:
  1010.  
  1011.                         Program
  1012.                            |
  1013.                        Statement
  1014.                            |
  1015.                            =
  1016.                           / \
  1017.                          /   \
  1018.                         $a   +
  1019.                             / \
  1020.                           $b   $c
  1021.  
  1022. However, it's impossible to B<perform> the operations in this order:
  1023. you have to find the values of C<$b> and C<$c> before you add them
  1024. together, for instance. So, the other thread that runs through the op
  1025. tree is the execution order: each op has a field C<op_next> which points
  1026. to the next op to be run, so following these pointers tells us how perl
  1027. executes the code. We can traverse the tree in this order using
  1028. the C<exec> option to C<B::Terse>:
  1029.  
  1030.      % perl -MO=Terse,exec -e '$a=$b+$c'
  1031.      1  OP (0x8179928) enter
  1032.      2  COP (0x81798c8) nextstate
  1033.      3  SVOP (0x81796c8) gvsv  GV (0x80fa4d4) *b
  1034.      4  SVOP (0x8179798) gvsv  GV (0x80efeb0) *c
  1035.      5  BINOP (0x8179878) add [1]
  1036.      6  SVOP (0x816dd38) gvsv  GV (0x80fa468) *a
  1037.      7  BINOP (0x81798a0) sassign
  1038.      8  LISTOP (0x8179900) leave
  1039.  
  1040. This probably makes more sense for a human: enter a block, start a
  1041. statement. Get the values of C<$b> and C<$c>, and add them together.
  1042. Find C<$a>, and assign one to the other. Then leave.
  1043.  
  1044. The way Perl builds up these op trees in the parsing process can be
  1045. unravelled by examining F<perly.y>, the YACC grammar. Let's take the
  1046. piece we need to construct the tree for C<$a = $b + $c>
  1047.  
  1048.     1 term    :   term ASSIGNOP term
  1049.     2                { $$ = newASSIGNOP(OPf_STACKED, $1, $2, $3); }
  1050.     3         |   term ADDOP term
  1051.     4                { $$ = newBINOP($2, 0, scalar($1), scalar($3)); }
  1052.  
  1053. If you're not used to reading BNF grammars, this is how it works: You're
  1054. fed certain things by the tokeniser, which generally end up in upper
  1055. case. Here, C<ADDOP>, is provided when the tokeniser sees C<+> in your
  1056. code. C<ASSIGNOP> is provided when C<=> is used for assigning. These are
  1057. `terminal symbols', because you can't get any simpler than them.
  1058.  
  1059. The grammar, lines one and three of the snippet above, tells you how to
  1060. build up more complex forms. These complex forms, `non-terminal symbols'
  1061. are generally placed in lower case. C<term> here is a non-terminal
  1062. symbol, representing a single expression.
  1063.  
  1064. The grammar gives you the following rule: you can make the thing on the
  1065. left of the colon if you see all the things on the right in sequence.
  1066. This is called a "reduction", and the aim of parsing is to completely
  1067. reduce the input. There are several different ways you can perform a
  1068. reduction, separated by vertical bars: so, C<term> followed by C<=>
  1069. followed by C<term> makes a C<term>, and C<term> followed by C<+>
  1070. followed by C<term> can also make a C<term>.
  1071.  
  1072. So, if you see two terms with an C<=> or C<+>, between them, you can
  1073. turn them into a single expression. When you do this, you execute the
  1074. code in the block on the next line: if you see C<=>, you'll do the code
  1075. in line 2. If you see C<+>, you'll do the code in line 4. It's this code
  1076. which contributes to the op tree.
  1077.  
  1078.             |   term ADDOP term
  1079.             { $$ = newBINOP($2, 0, scalar($1), scalar($3)); }
  1080.  
  1081. What this does is creates a new binary op, and feeds it a number of
  1082. variables. The variables refer to the tokens: C<$1> is the first token in
  1083. the input, C<$2> the second, and so on - think regular expression
  1084. backreferences. C<$$> is the op returned from this reduction. So, we
  1085. call C<newBINOP> to create a new binary operator. The first parameter to
  1086. C<newBINOP>, a function in F<op.c>, is the op type. It's an addition
  1087. operator, so we want the type to be C<ADDOP>. We could specify this
  1088. directly, but it's right there as the second token in the input, so we
  1089. use C<$2>. The second parameter is the op's flags: 0 means `nothing
  1090. special'. Then the things to add: the left and right hand side of our
  1091. expression, in scalar context.
  1092.  
  1093. =head2 Stacks
  1094.  
  1095. When perl executes something like C<addop>, how does it pass on its
  1096. results to the next op? The answer is, through the use of stacks. Perl
  1097. has a number of stacks to store things it's currently working on, and
  1098. we'll look at the three most important ones here.
  1099.  
  1100. =over 3
  1101.  
  1102. =item Argument stack
  1103.  
  1104. Arguments are passed to PP code and returned from PP code using the
  1105. argument stack, C<ST>. The typical way to handle arguments is to pop
  1106. them off the stack, deal with them how you wish, and then push the result
  1107. back onto the stack. This is how, for instance, the cosine operator
  1108. works:
  1109.  
  1110.       NV value;
  1111.       value = POPn;
  1112.       value = Perl_cos(value);
  1113.       XPUSHn(value);
  1114.  
  1115. We'll see a more tricky example of this when we consider Perl's macros
  1116. below. C<POPn> gives you the NV (floating point value) of the top SV on
  1117. the stack: the C<$x> in C<cos($x)>. Then we compute the cosine, and push
  1118. the result back as an NV. The C<X> in C<XPUSHn> means that the stack
  1119. should be extended if necessary - it can't be necessary here, because we
  1120. know there's room for one more item on the stack, since we've just
  1121. removed one! The C<XPUSH*> macros at least guarantee safety.
  1122.  
  1123. Alternatively, you can fiddle with the stack directly: C<SP> gives you
  1124. the first element in your portion of the stack, and C<TOP*> gives you
  1125. the top SV/IV/NV/etc. on the stack. So, for instance, to do unary
  1126. negation of an integer:
  1127.  
  1128.      SETi(-TOPi);
  1129.  
  1130. Just set the integer value of the top stack entry to its negation.
  1131.  
  1132. Argument stack manipulation in the core is exactly the same as it is in
  1133. XSUBs - see L<perlxstut>, L<perlxs> and L<perlguts> for a longer
  1134. description of the macros used in stack manipulation.
  1135.  
  1136. =item Mark stack
  1137.  
  1138. I say `your portion of the stack' above because PP code doesn't
  1139. necessarily get the whole stack to itself: if your function calls
  1140. another function, you'll only want to expose the arguments aimed for the
  1141. called function, and not (necessarily) let it get at your own data. The
  1142. way we do this is to have a `virtual' bottom-of-stack, exposed to each
  1143. function. The mark stack keeps bookmarks to locations in the argument
  1144. stack usable by each function. For instance, when dealing with a tied
  1145. variable, (internally, something with `P' magic) Perl has to call
  1146. methods for accesses to the tied variables. However, we need to separate
  1147. the arguments exposed to the method to the argument exposed to the
  1148. original function - the store or fetch or whatever it may be. Here's how
  1149. the tied C<push> is implemented; see C<av_push> in F<av.c>:
  1150.  
  1151.      1    PUSHMARK(SP);
  1152.      2    EXTEND(SP,2);
  1153.      3    PUSHs(SvTIED_obj((SV*)av, mg));
  1154.      4    PUSHs(val);
  1155.      5    PUTBACK;
  1156.      6    ENTER;
  1157.      7    call_method("PUSH", G_SCALAR|G_DISCARD);
  1158.      8    LEAVE;
  1159.      9    POPSTACK;
  1160.  
  1161. The lines which concern the mark stack are the first, fifth and last
  1162. lines: they save away, restore and remove the current position of the
  1163. argument stack. 
  1164.  
  1165. Let's examine the whole implementation, for practice:
  1166.  
  1167.      1    PUSHMARK(SP);
  1168.  
  1169. Push the current state of the stack pointer onto the mark stack. This is
  1170. so that when we've finished adding items to the argument stack, Perl
  1171. knows how many things we've added recently.
  1172.  
  1173.      2    EXTEND(SP,2);
  1174.      3    PUSHs(SvTIED_obj((SV*)av, mg));
  1175.      4    PUSHs(val);
  1176.  
  1177. We're going to add two more items onto the argument stack: when you have
  1178. a tied array, the C<PUSH> subroutine receives the object and the value
  1179. to be pushed, and that's exactly what we have here - the tied object,
  1180. retrieved with C<SvTIED_obj>, and the value, the SV C<val>.
  1181.  
  1182.      5    PUTBACK;
  1183.  
  1184. Next we tell Perl to make the change to the global stack pointer: C<dSP>
  1185. only gave us a local copy, not a reference to the global.
  1186.  
  1187.      6    ENTER;
  1188.      7    call_method("PUSH", G_SCALAR|G_DISCARD);
  1189.      8    LEAVE;
  1190.  
  1191. C<ENTER> and C<LEAVE> localise a block of code - they make sure that all
  1192. variables are tidied up, everything that has been localised gets
  1193. its previous value returned, and so on. Think of them as the C<{> and
  1194. C<}> of a Perl block.
  1195.  
  1196. To actually do the magic method call, we have to call a subroutine in
  1197. Perl space: C<call_method> takes care of that, and it's described in
  1198. L<perlcall>. We call the C<PUSH> method in scalar context, and we're
  1199. going to discard its return value.
  1200.  
  1201.      9    POPSTACK;
  1202.  
  1203. Finally, we remove the value we placed on the mark stack, since we
  1204. don't need it any more.
  1205.  
  1206. =item Save stack
  1207.  
  1208. C doesn't have a concept of local scope, so perl provides one. We've
  1209. seen that C<ENTER> and C<LEAVE> are used as scoping braces; the save
  1210. stack implements the C equivalent of, for example:
  1211.  
  1212.     {
  1213.         local $foo = 42;
  1214.         ...
  1215.     }
  1216.  
  1217. See L<perlguts/Localising Changes> for how to use the save stack.
  1218.  
  1219. =back
  1220.  
  1221. =head2 Millions of Macros
  1222.  
  1223. One thing you'll notice about the Perl source is that it's full of
  1224. macros. Some have called the pervasive use of macros the hardest thing
  1225. to understand, others find it adds to clarity. Let's take an example,
  1226. the code which implements the addition operator:
  1227.  
  1228.    1  PP(pp_add)
  1229.    2  {
  1230.    3      dSP; dATARGET; tryAMAGICbin(add,opASSIGN);
  1231.    4      {
  1232.    5        dPOPTOPnnrl_ul;
  1233.    6        SETn( left + right );
  1234.    7        RETURN;
  1235.    8      }
  1236.    9  }
  1237.  
  1238. Every line here (apart from the braces, of course) contains a macro. The
  1239. first line sets up the function declaration as Perl expects for PP code;
  1240. line 3 sets up variable declarations for the argument stack and the
  1241. target, the return value of the operation. Finally, it tries to see if
  1242. the addition operation is overloaded; if so, the appropriate subroutine
  1243. is called.
  1244.  
  1245. Line 5 is another variable declaration - all variable declarations start
  1246. with C<d> - which pops from the top of the argument stack two NVs (hence
  1247. C<nn>) and puts them into the variables C<right> and C<left>, hence the
  1248. C<rl>. These are the two operands to the addition operator. Next, we
  1249. call C<SETn> to set the NV of the return value to the result of adding
  1250. the two values. This done, we return - the C<RETURN> macro makes sure
  1251. that our return value is properly handled, and we pass the next operator
  1252. to run back to the main run loop.
  1253.  
  1254. Most of these macros are explained in L<perlapi>, and some of the more
  1255. important ones are explained in L<perlxs> as well. Pay special attention
  1256. to L<perlguts/Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT> for information on
  1257. the C<[pad]THX_?> macros.
  1258.  
  1259. =head2 Poking at Perl
  1260.  
  1261. To really poke around with Perl, you'll probably want to build Perl for
  1262. debugging, like this:
  1263.  
  1264.     ./Configure -d -D optimize=-g
  1265.     make
  1266.  
  1267. C<-g> is a flag to the C compiler to have it produce debugging
  1268. information which will allow us to step through a running program.
  1269. F<Configure> will also turn on the C<DEBUGGING> compilation symbol which
  1270. enables all the internal debugging code in Perl. There are a whole bunch
  1271. of things you can debug with this: L<perlrun> lists them all, and the
  1272. best way to find out about them is to play about with them. The most
  1273. useful options are probably
  1274.  
  1275.     l  Context (loop) stack processing
  1276.     t  Trace execution
  1277.     o  Method and overloading resolution
  1278.     c  String/numeric conversions
  1279.  
  1280. Some of the functionality of the debugging code can be achieved using XS
  1281. modules.
  1282.  
  1283.     -Dr => use re 'debug'
  1284.     -Dx => use O 'Debug'
  1285.  
  1286. =head2 Using a source-level debugger
  1287.  
  1288. If the debugging output of C<-D> doesn't help you, it's time to step
  1289. through perl's execution with a source-level debugger.
  1290.  
  1291. =over 3
  1292.  
  1293. =item *
  1294.  
  1295. We'll use C<gdb> for our examples here; the principles will apply to any
  1296. debugger, but check the manual of the one you're using.
  1297.  
  1298. =back
  1299.  
  1300. To fire up the debugger, type
  1301.  
  1302.     gdb ./perl
  1303.  
  1304. You'll want to do that in your Perl source tree so the debugger can read
  1305. the source code. You should see the copyright message, followed by the
  1306. prompt.
  1307.  
  1308.     (gdb)
  1309.  
  1310. C<help> will get you into the documentation, but here are the most
  1311. useful commands:
  1312.  
  1313. =over 3
  1314.  
  1315. =item run [args]
  1316.  
  1317. Run the program with the given arguments.
  1318.  
  1319. =item break function_name
  1320.  
  1321. =item break source.c:xxx
  1322.  
  1323. Tells the debugger that we'll want to pause execution when we reach
  1324. either the named function (but see L<perlguts/Internal Functions>!) or the given
  1325. line in the named source file.
  1326.  
  1327. =item step
  1328.  
  1329. Steps through the program a line at a time.
  1330.  
  1331. =item next
  1332.  
  1333. Steps through the program a line at a time, without descending into
  1334. functions.
  1335.  
  1336. =item continue
  1337.  
  1338. Run until the next breakpoint.
  1339.  
  1340. =item finish
  1341.  
  1342. Run until the end of the current function, then stop again.
  1343.  
  1344. =item 'enter'
  1345.  
  1346. Just pressing Enter will do the most recent operation again - it's a
  1347. blessing when stepping through miles of source code.
  1348.  
  1349. =item print
  1350.  
  1351. Execute the given C code and print its results. B<WARNING>: Perl makes
  1352. heavy use of macros, and F<gdb> is not aware of macros. You'll have to
  1353. substitute them yourself. So, for instance, you can't say
  1354.  
  1355.     print SvPV_nolen(sv)
  1356.  
  1357. but you have to say
  1358.  
  1359.     print Perl_sv_2pv_nolen(sv)
  1360.  
  1361. You may find it helpful to have a "macro dictionary", which you can
  1362. produce by saying C<cpp -dM perl.c | sort>. Even then, F<cpp> won't
  1363. recursively apply the macros for you. 
  1364.  
  1365. =back
  1366.  
  1367. =head2 Dumping Perl Data Structures
  1368.  
  1369. One way to get around this macro hell is to use the dumping functions in
  1370. F<dump.c>; these work a little like an internal
  1371. L<Devel::Peek|Devel::Peek>, but they also cover OPs and other structures
  1372. that you can't get at from Perl. Let's take an example. We'll use the
  1373. C<$a = $b + $c> we used before, but give it a bit of context: 
  1374. C<$b = "6XXXX"; $c = 2.3;>. Where's a good place to stop and poke around?
  1375.  
  1376. What about C<pp_add>, the function we examined earlier to implement the
  1377. C<+> operator:
  1378.  
  1379.     (gdb) break Perl_pp_add
  1380.     Breakpoint 1 at 0x46249f: file pp_hot.c, line 309.
  1381.  
  1382. Notice we use C<Perl_pp_add> and not C<pp_add> - see L<perlguts/Internal Functions>.
  1383. With the breakpoint in place, we can run our program:
  1384.  
  1385.     (gdb) run -e '$b = "6XXXX"; $c = 2.3; $a = $b + $c'
  1386.  
  1387. Lots of junk will go past as gdb reads in the relevant source files and
  1388. libraries, and then:
  1389.  
  1390.     Breakpoint 1, Perl_pp_add () at pp_hot.c:309
  1391.     309         dSP; dATARGET; tryAMAGICbin(add,opASSIGN);
  1392.     (gdb) step
  1393.     311           dPOPTOPnnrl_ul;
  1394.     (gdb)
  1395.  
  1396. We looked at this bit of code before, and we said that C<dPOPTOPnnrl_ul>
  1397. arranges for two C<NV>s to be placed into C<left> and C<right> - let's
  1398. slightly expand it:
  1399.  
  1400.     #define dPOPTOPnnrl_ul  NV right = POPn; \
  1401.                             SV *leftsv = TOPs; \
  1402.                             NV left = USE_LEFT(leftsv) ? SvNV(leftsv) : 0.0
  1403.  
  1404. C<POPn> takes the SV from the top of the stack and obtains its NV either
  1405. directly (if C<SvNOK> is set) or by calling the C<sv_2nv> function.
  1406. C<TOPs> takes the next SV from the top of the stack - yes, C<POPn> uses
  1407. C<TOPs> - but doesn't remove it. We then use C<SvNV> to get the NV from
  1408. C<leftsv> in the same way as before - yes, C<POPn> uses C<SvNV>. 
  1409.  
  1410. Since we don't have an NV for C<$b>, we'll have to use C<sv_2nv> to
  1411. convert it. If we step again, we'll find ourselves there:
  1412.  
  1413.     Perl_sv_2nv (sv=0xa0675d0) at sv.c:1669
  1414.     1669        if (!sv)
  1415.     (gdb)
  1416.  
  1417. We can now use C<Perl_sv_dump> to investigate the SV:
  1418.  
  1419.     SV = PV(0xa057cc0) at 0xa0675d0
  1420.     REFCNT = 1
  1421.     FLAGS = (POK,pPOK)
  1422.     PV = 0xa06a510 "6XXXX"\0
  1423.     CUR = 5
  1424.     LEN = 6
  1425.     $1 = void
  1426.  
  1427. We know we're going to get C<6> from this, so let's finish the
  1428. subroutine:
  1429.  
  1430.     (gdb) finish
  1431.     Run till exit from #0  Perl_sv_2nv (sv=0xa0675d0) at sv.c:1671
  1432.     0x462669 in Perl_pp_add () at pp_hot.c:311
  1433.     311           dPOPTOPnnrl_ul;
  1434.  
  1435. We can also dump out this op: the current op is always stored in
  1436. C<PL_op>, and we can dump it with C<Perl_op_dump>. This'll give us
  1437. similar output to L<B::Debug|B::Debug>.
  1438.  
  1439.     {
  1440.     13  TYPE = add  ===> 14
  1441.         TARG = 1
  1442.         FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1443.         {
  1444.             TYPE = null  ===> (12)
  1445.               (was rv2sv)
  1446.             FLAGS = (SCALAR,KIDS)
  1447.             {
  1448.     11          TYPE = gvsv  ===> 12
  1449.                 FLAGS = (SCALAR)
  1450.                 GV = main::b
  1451.             }
  1452.         }
  1453.  
  1454. # finish this later #
  1455.  
  1456. =head2 Patching
  1457.  
  1458. All right, we've now had a look at how to navigate the Perl sources and
  1459. some things you'll need to know when fiddling with them. Let's now get
  1460. on and create a simple patch. Here's something Larry suggested: if a
  1461. C<U> is the first active format during a C<pack>, (for example, 
  1462. C<pack "U3C8", @stuff>) then the resulting string should be treated as
  1463. UTF8 encoded.
  1464.  
  1465. How do we prepare to fix this up? First we locate the code in question -
  1466. the C<pack> happens at runtime, so it's going to be in one of the F<pp>
  1467. files. Sure enough, C<pp_pack> is in F<pp.c>. Since we're going to be
  1468. altering this file, let's copy it to F<pp.c~>.
  1469.  
  1470. [Well, it was in F<pp.c> when this tutorial was written. It has now been
  1471. split off with C<pp_unpack> to its own file, F<pp_pack.c>]
  1472.  
  1473. Now let's look over C<pp_pack>: we take a pattern into C<pat>, and then
  1474. loop over the pattern, taking each format character in turn into
  1475. C<datum_type>. Then for each possible format character, we swallow up
  1476. the other arguments in the pattern (a field width, an asterisk, and so
  1477. on) and convert the next chunk input into the specified format, adding
  1478. it onto the output SV C<cat>.
  1479.  
  1480. How do we know if the C<U> is the first format in the C<pat>? Well, if
  1481. we have a pointer to the start of C<pat> then, if we see a C<U> we can
  1482. test whether we're still at the start of the string. So, here's where
  1483. C<pat> is set up:
  1484.  
  1485.     STRLEN fromlen;
  1486.     register char *pat = SvPVx(*++MARK, fromlen);
  1487.     register char *patend = pat + fromlen;
  1488.     register I32 len;
  1489.     I32 datumtype;
  1490.     SV *fromstr;
  1491.  
  1492. We'll have another string pointer in there:
  1493.  
  1494.     STRLEN fromlen;
  1495.     register char *pat = SvPVx(*++MARK, fromlen);
  1496.     register char *patend = pat + fromlen;
  1497.  +  char *patcopy;
  1498.     register I32 len;
  1499.     I32 datumtype;
  1500.     SV *fromstr;
  1501.  
  1502. And just before we start the loop, we'll set C<patcopy> to be the start
  1503. of C<pat>:
  1504.  
  1505.     items = SP - MARK;
  1506.     MARK++;
  1507.     sv_setpvn(cat, "", 0);
  1508.  +  patcopy = pat;
  1509.     while (pat < patend) {
  1510.  
  1511. Now if we see a C<U> which was at the start of the string, we turn on
  1512. the UTF8 flag for the output SV, C<cat>:
  1513.  
  1514.  +  if (datumtype == 'U' && pat==patcopy+1)
  1515.  +      SvUTF8_on(cat);
  1516.     if (datumtype == '#') {
  1517.         while (pat < patend && *pat != '\n')
  1518.             pat++;
  1519.  
  1520. Remember that it has to be C<patcopy+1> because the first character of
  1521. the string is the C<U> which has been swallowed into C<datumtype!>
  1522.  
  1523. Oops, we forgot one thing: what if there are spaces at the start of the
  1524. pattern? C<pack("  U*", @stuff)> will have C<U> as the first active
  1525. character, even though it's not the first thing in the pattern. In this
  1526. case, we have to advance C<patcopy> along with C<pat> when we see spaces:
  1527.  
  1528.     if (isSPACE(datumtype))
  1529.         continue;
  1530.  
  1531. needs to become
  1532.  
  1533.     if (isSPACE(datumtype)) {
  1534.         patcopy++;
  1535.         continue;
  1536.     }
  1537.  
  1538. OK. That's the C part done. Now we must do two additional things before
  1539. this patch is ready to go: we've changed the behaviour of Perl, and so
  1540. we must document that change. We must also provide some more regression
  1541. tests to make sure our patch works and doesn't create a bug somewhere
  1542. else along the line.
  1543.  
  1544. The regression tests for each operator live in F<t/op/>, and so we
  1545. make a copy of F<t/op/pack.t> to F<t/op/pack.t~>. Now we can add our
  1546. tests to the end. First, we'll test that the C<U> does indeed create
  1547. Unicode strings.  
  1548.  
  1549. t/op/pack.t has a sensible ok() function, but if it didn't we could
  1550. use the one from t/test.pl.
  1551.  
  1552.  require './test.pl';
  1553.  plan( tests => 159 );
  1554.  
  1555. so instead of this:
  1556.  
  1557.  print 'not ' unless "1.20.300.4000" eq sprintf "%vd", pack("U*",1,20,300,4000);
  1558.  print "ok $test\n"; $test++;
  1559.  
  1560. we can write the more sensible (see L<Test::More> for a full
  1561. explanation of is() and other testing functions).
  1562.  
  1563.  is( "1.20.300.4000", sprintf "%vd", pack("U*",1,20,300,4000), 
  1564.                                        "U* produces unicode" );
  1565.  
  1566. Now we'll test that we got that space-at-the-beginning business right:
  1567.  
  1568.  is( "1.20.300.4000", sprintf "%vd", pack("  U*",1,20,300,4000),
  1569.                                        "  with spaces at the beginning" );
  1570.  
  1571. And finally we'll test that we don't make Unicode strings if C<U> is B<not>
  1572. the first active format:
  1573.  
  1574.  isnt( v1.20.300.4000, sprintf "%vd", pack("C0U*",1,20,300,4000),
  1575.                                        "U* not first isn't unicode" );
  1576.  
  1577. Mustn't forget to change the number of tests which appears at the top,
  1578. or else the automated tester will get confused.  This will either look
  1579. like this:
  1580.  
  1581.  print "1..156\n";
  1582.  
  1583. or this:
  1584.  
  1585.  plan( tests => 156 );
  1586.  
  1587. We now compile up Perl, and run it through the test suite. Our new
  1588. tests pass, hooray!
  1589.  
  1590. Finally, the documentation. The job is never done until the paperwork is
  1591. over, so let's describe the change we've just made. The relevant place
  1592. is F<pod/perlfunc.pod>; again, we make a copy, and then we'll insert
  1593. this text in the description of C<pack>:
  1594.  
  1595.  =item *
  1596.  
  1597.  If the pattern begins with a C<U>, the resulting string will be treated
  1598.  as Unicode-encoded. You can force UTF8 encoding on in a string with an
  1599.  initial C<U0>, and the bytes that follow will be interpreted as Unicode
  1600.  characters. If you don't want this to happen, you can begin your pattern
  1601.  with C<C0> (or anything else) to force Perl not to UTF8 encode your
  1602.  string, and then follow this with a C<U*> somewhere in your pattern.
  1603.  
  1604. All done. Now let's create the patch. F<Porting/patching.pod> tells us
  1605. that if we're making major changes, we should copy the entire directory
  1606. to somewhere safe before we begin fiddling, and then do
  1607.  
  1608.     diff -ruN old new > patch
  1609.  
  1610. However, we know which files we've changed, and we can simply do this:
  1611.  
  1612.     diff -u pp.c~             pp.c             >  patch
  1613.     diff -u t/op/pack.t~      t/op/pack.t      >> patch
  1614.     diff -u pod/perlfunc.pod~ pod/perlfunc.pod >> patch
  1615.  
  1616. We end up with a patch looking a little like this:
  1617.  
  1618.     --- pp.c~       Fri Jun 02 04:34:10 2000
  1619.     +++ pp.c        Fri Jun 16 11:37:25 2000
  1620.     @@ -4375,6 +4375,7 @@
  1621.          register I32 items;
  1622.          STRLEN fromlen;
  1623.          register char *pat = SvPVx(*++MARK, fromlen);
  1624.     +    char *patcopy;
  1625.          register char *patend = pat + fromlen;
  1626.          register I32 len;
  1627.          I32 datumtype;
  1628.     @@ -4405,6 +4406,7 @@
  1629.     ...
  1630.  
  1631. And finally, we submit it, with our rationale, to perl5-porters. Job
  1632. done!
  1633.  
  1634. =head2 Patching a core module
  1635.  
  1636. This works just like patching anything else, with an extra
  1637. consideration.  Many core modules also live on CPAN.  If this is so,
  1638. patch the CPAN version instead of the core and send the patch off to
  1639. the module maintainer (with a copy to p5p).  This will help the module
  1640. maintainer keep the CPAN version in sync with the core version without
  1641. constantly scanning p5p.
  1642.  
  1643. =head2 Adding a new function to the core
  1644.  
  1645. If, as part of a patch to fix a bug, or just because you have an
  1646. especially good idea, you decide to add a new function to the core,
  1647. discuss your ideas on p5p well before you start work.  It may be that
  1648. someone else has already attempted to do what you are considering and
  1649. can give lots of good advice or even provide you with bits of code
  1650. that they already started (but never finished).
  1651.  
  1652. You have to follow all of the advice given above for patching.  It is
  1653. extremely important to test any addition thoroughly and add new tests
  1654. to explore all boundary conditions that your new function is expected
  1655. to handle.  If your new function is used only by one module (e.g. toke),
  1656. then it should probably be named S_your_function (for static); on the
  1657. other hand, if you expect it to accessible from other functions in
  1658. Perl, you should name it Perl_your_function.  See L<perlguts/Internal Functions>
  1659. for more details.
  1660.  
  1661. The location of any new code is also an important consideration.  Don't
  1662. just create a new top level .c file and put your code there; you would
  1663. have to make changes to Configure (so the Makefile is created properly),
  1664. as well as possibly lots of include files.  This is strictly pumpking
  1665. business.
  1666.  
  1667. It is better to add your function to one of the existing top level
  1668. source code files, but your choice is complicated by the nature of
  1669. the Perl distribution.  Only the files that are marked as compiled
  1670. static are located in the perl executable.  Everything else is located
  1671. in the shared library (or DLL if you are running under WIN32).  So,
  1672. for example, if a function was only used by functions located in
  1673. toke.c, then your code can go in toke.c.  If, however, you want to call
  1674. the function from universal.c, then you should put your code in another
  1675. location, for example util.c.
  1676.  
  1677. In addition to writing your c-code, you will need to create an
  1678. appropriate entry in embed.pl describing your function, then run
  1679. 'make regen_headers' to create the entries in the numerous header
  1680. files that perl needs to compile correctly.  See L<perlguts/Internal Functions>
  1681. for information on the various options that you can set in embed.pl.
  1682. You will forget to do this a few (or many) times and you will get
  1683. warnings during the compilation phase.  Make sure that you mention
  1684. this when you post your patch to P5P; the pumpking needs to know this.
  1685.  
  1686. When you write your new code, please be conscious of existing code
  1687. conventions used in the perl source files.  See L<perlstyle> for
  1688. details.  Although most of the guidelines discussed seem to focus on
  1689. Perl code, rather than c, they all apply (except when they don't ;).
  1690. See also I<Porting/patching.pod> file in the Perl source distribution
  1691. for lots of details about both formatting and submitting patches of
  1692. your changes.
  1693.  
  1694. Lastly, TEST TEST TEST TEST TEST any code before posting to p5p.
  1695. Test on as many platforms as you can find.  Test as many perl
  1696. Configure options as you can (e.g. MULTIPLICITY).  If you have
  1697. profiling or memory tools, see L<EXTERNAL TOOLS FOR DEBUGGING PERL>
  1698. below for how to use them to further test your code.  Remember that
  1699. most of the people on P5P are doing this on their own time and
  1700. don't have the time to debug your code.
  1701.  
  1702. =head2 Writing a test
  1703.  
  1704. Every module and built-in function has an associated test file (or
  1705. should...).  If you add or change functionality, you have to write a
  1706. test.  If you fix a bug, you have to write a test so that bug never
  1707. comes back.  If you alter the docs, it would be nice to test what the
  1708. new documentation says.
  1709.  
  1710. In short, if you submit a patch you probably also have to patch the
  1711. tests.
  1712.  
  1713. For modules, the test file is right next to the module itself.
  1714. F<lib/strict.t> tests F<lib/strict.pm>.  This is a recent innovation,
  1715. so there are some snags (and it would be wonderful for you to brush
  1716. them out), but it basically works that way.  Everything else lives in
  1717. F<t/>.
  1718.  
  1719. =over 3
  1720.  
  1721. =item F<t/base/>
  1722.  
  1723. Testing of the absolute basic functionality of Perl.  Things like
  1724. C<if>, basic file reads and writes, simple regexes, etc.  These are
  1725. run first in the test suite and if any of them fail, something is
  1726. I<really> broken.
  1727.  
  1728. =item F<t/cmd/>
  1729.  
  1730. These test the basic control structures, C<if/else>, C<while>,
  1731. subroutines, etc.
  1732.  
  1733. =item F<t/comp/>
  1734.  
  1735. Tests basic issues of how Perl parses and compiles itself.
  1736.  
  1737. =item F<t/io/>
  1738.  
  1739. Tests for built-in IO functions, including command line arguments.
  1740.  
  1741. =item F<t/lib/>
  1742.  
  1743. The old home for the module tests, you shouldn't put anything new in
  1744. here.  There are still some bits and pieces hanging around in here
  1745. that need to be moved.  Perhaps you could move them?  Thanks!
  1746.  
  1747. =item F<t/op/>
  1748.  
  1749. Tests for perl's built in functions that don't fit into any of the
  1750. other directories.
  1751.  
  1752. =item F<t/pod/>
  1753.  
  1754. Tests for POD directives.  There are still some tests for the Pod
  1755. modules hanging around in here that need to be moved out into F<lib/>.
  1756.  
  1757. =item F<t/run/>
  1758.  
  1759. Testing features of how perl actually runs, including exit codes and
  1760. handling of PERL* environment variables.
  1761.  
  1762. =back
  1763.  
  1764. The core uses the same testing style as the rest of Perl, a simple
  1765. "ok/not ok" run through Test::Harness, but there are a few special
  1766. considerations.
  1767.  
  1768. There are three ways to write a test in the core.  Test::More,
  1769. t/test.pl and ad hoc C<print $test ? "ok 42\n" : "not ok 42\n">.  The
  1770. decision of which to use depends on what part of the test suite you're
  1771. working on.  This is a measure to prevent a high-level failure (such
  1772. as Config.pm breaking) from causing basic functionality tests to fail.
  1773.  
  1774. =over 4 
  1775.  
  1776. =item t/base t/comp
  1777.  
  1778. Since we don't know if require works, or even subroutines, use ad hoc
  1779. tests for these two.  Step carefully to avoid using the feature being
  1780. tested.
  1781.  
  1782. =item t/cmd t/run t/io t/op
  1783.  
  1784. Now that basic require() and subroutines are tested, you can use the
  1785. t/test.pl library which emulates the important features of Test::More
  1786. while using a minimum of core features.
  1787.  
  1788. You can also conditionally use certain libraries like Config, but be
  1789. sure to skip the test gracefully if it's not there.
  1790.  
  1791. =item t/lib ext lib
  1792.  
  1793. Now that the core of Perl is tested, Test::More can be used.  You can
  1794. also use the full suite of core modules in the tests.
  1795.  
  1796. =back
  1797.  
  1798. When you say "make test" Perl uses the F<t/TEST> program to run the
  1799. test suite.  All tests are run from the F<t/> directory, B<not> the
  1800. directory which contains the test.  This causes some problems with the
  1801. tests in F<lib/>, so here's some opportunity for some patching.
  1802.  
  1803. You must be triply conscious of cross-platform concerns.  This usually
  1804. boils down to using File::Spec and avoiding things like C<fork()> and
  1805. C<system()> unless absolutely necessary.
  1806.  
  1807. =head2 Special Make Test Targets
  1808.  
  1809. There are various special make targets that can be used to test Perl
  1810. slightly differently than the standard "test" target.  Not all them
  1811. are expected to give a 100% success rate.  Many of them have several
  1812. aliases.
  1813.  
  1814. =over 4
  1815.  
  1816. =item coretest
  1817.  
  1818. Run F<perl> on all core tests (F<t/*> and F<lib/[a-z]*> pragma tests).
  1819.  
  1820. =item test.deparse
  1821.  
  1822. Run all the tests through the B::Deparse.  Not all tests will succeed.
  1823.  
  1824. =item minitest
  1825.  
  1826. Run F<miniperl> on F<t/base>, F<t/comp>, F<t/cmd>, F<t/run>, F<t/io>,
  1827. F<t/op>, and F<t/uni> tests.
  1828.  
  1829. =item test.third check.third utest.third ucheck.third
  1830.  
  1831. (Only in Tru64)  Run all the tests using the memory leak + naughty
  1832. memory access tool "Third Degree".  The log files will be named
  1833. F<perl3.log.testname>.
  1834.  
  1835. =item test.torture torturetest
  1836.  
  1837. Run all the usual tests and some extra tests.  As of Perl 5.8.0 the
  1838. only extra tests are Abigail's JAPHs, t/japh/abigail.t.
  1839.  
  1840. You can also run the torture test with F<t/harness> by giving
  1841. C<-torture> argument to F<t/harness>.
  1842.  
  1843. =item utest ucheck test.utf8 check.utf8
  1844.  
  1845. Run all the tests with -Mutf8.  Not all tests will succeed.
  1846.  
  1847. =back
  1848.  
  1849. =head1 EXTERNAL TOOLS FOR DEBUGGING PERL
  1850.  
  1851. Sometimes it helps to use external tools while debugging and
  1852. testing Perl.  This section tries to guide you through using
  1853. some common testing and debugging tools with Perl.  This is
  1854. meant as a guide to interfacing these tools with Perl, not
  1855. as any kind of guide to the use of the tools themselves.
  1856.  
  1857. =head2 Rational Software's Purify
  1858.  
  1859. Purify is a commercial tool that is helpful in identifying
  1860. memory overruns, wild pointers, memory leaks and other such
  1861. badness.  Perl must be compiled in a specific way for
  1862. optimal testing with Purify.  Purify is available under
  1863. Windows NT, Solaris, HP-UX, SGI, and Siemens Unix.
  1864.  
  1865. The only currently known leaks happen when there are
  1866. compile-time errors within eval or require.  (Fixing these
  1867. is non-trivial, unfortunately, but they must be fixed
  1868. eventually.)
  1869.  
  1870. =head2 Purify on Unix
  1871.  
  1872. On Unix, Purify creates a new Perl binary.  To get the most
  1873. benefit out of Purify, you should create the perl to Purify
  1874. using:
  1875.  
  1876.     sh Configure -Accflags=-DPURIFY -Doptimize='-g' \
  1877.      -Uusemymalloc -Dusemultiplicity
  1878.  
  1879. where these arguments mean:
  1880.  
  1881. =over 4
  1882.  
  1883. =item -Accflags=-DPURIFY
  1884.  
  1885. Disables Perl's arena memory allocation functions, as well as
  1886. forcing use of memory allocation functions derived from the
  1887. system malloc.
  1888.  
  1889. =item -Doptimize='-g'
  1890.  
  1891. Adds debugging information so that you see the exact source
  1892. statements where the problem occurs.  Without this flag, all
  1893. you will see is the source filename of where the error occurred.
  1894.  
  1895. =item -Uusemymalloc
  1896.  
  1897. Disable Perl's malloc so that Purify can more closely monitor
  1898. allocations and leaks.  Using Perl's malloc will make Purify
  1899. report most leaks in the "potential" leaks category.
  1900.  
  1901. =item -Dusemultiplicity
  1902.  
  1903. Enabling the multiplicity option allows perl to clean up
  1904. thoroughly when the interpreter shuts down, which reduces the
  1905. number of bogus leak reports from Purify.
  1906.  
  1907. =back
  1908.  
  1909. Once you've compiled a perl suitable for Purify'ing, then you
  1910. can just:
  1911.  
  1912.     make pureperl   
  1913.  
  1914. which creates a binary named 'pureperl' that has been Purify'ed.
  1915. This binary is used in place of the standard 'perl' binary
  1916. when you want to debug Perl memory problems.
  1917.  
  1918. To minimize the number of memory leak false alarms
  1919. (see L</PERL_DESTRUCT_LEVEL>), set environment variable
  1920. PERL_DESTRUCT_LEVEL to 2.
  1921.  
  1922.     setenv PERL_DESTRUCT_LEVEL 2
  1923.  
  1924. In Bourne-type shells:
  1925.  
  1926.     PERL_DESTRUCT_LEVEL=2
  1927.     export PERL_DESTRUCT_LEVEL
  1928.  
  1929. As an example, to show any memory leaks produced during the
  1930. standard Perl testset you would create and run the Purify'ed
  1931. perl as:
  1932.  
  1933.     make pureperl
  1934.     cd t
  1935.     ../pureperl -I../lib harness 
  1936.  
  1937. which would run Perl on test.pl and report any memory problems.
  1938.  
  1939. Purify outputs messages in "Viewer" windows by default.  If
  1940. you don't have a windowing environment or if you simply
  1941. want the Purify output to unobtrusively go to a log file
  1942. instead of to the interactive window, use these following
  1943. options to output to the log file "perl.log":
  1944.  
  1945.     setenv PURIFYOPTIONS "-chain-length=25 -windows=no \
  1946.      -log-file=perl.log -append-logfile=yes"
  1947.  
  1948. If you plan to use the "Viewer" windows, then you only need this option:
  1949.  
  1950.     setenv PURIFYOPTIONS "-chain-length=25"
  1951.  
  1952. In Bourne-type shells:
  1953.  
  1954.     PURIFYOPTIONS="..."
  1955.     export PURIFYOPTIONS
  1956.  
  1957. or if you have the "env" utility:
  1958.  
  1959.     env PURIFYOPTIONS="..." ../pureperl ...
  1960.  
  1961. =head2 Purify on NT
  1962.  
  1963. Purify on Windows NT instruments the Perl binary 'perl.exe'
  1964. on the fly.  There are several options in the makefile you
  1965. should change to get the most use out of Purify:
  1966.  
  1967. =over 4
  1968.  
  1969. =item DEFINES
  1970.  
  1971. You should add -DPURIFY to the DEFINES line so the DEFINES
  1972. line looks something like:
  1973.  
  1974.     DEFINES = -DWIN32 -D_CONSOLE -DNO_STRICT $(CRYPT_FLAG) -DPURIFY=1 
  1975.  
  1976. to disable Perl's arena memory allocation functions, as
  1977. well as to force use of memory allocation functions derived
  1978. from the system malloc.
  1979.  
  1980. =item USE_MULTI = define
  1981.  
  1982. Enabling the multiplicity option allows perl to clean up
  1983. thoroughly when the interpreter shuts down, which reduces the
  1984. number of bogus leak reports from Purify.
  1985.  
  1986. =item #PERL_MALLOC = define
  1987.  
  1988. Disable Perl's malloc so that Purify can more closely monitor
  1989. allocations and leaks.  Using Perl's malloc will make Purify
  1990. report most leaks in the "potential" leaks category.
  1991.  
  1992. =item CFG = Debug
  1993.  
  1994. Adds debugging information so that you see the exact source
  1995. statements where the problem occurs.  Without this flag, all
  1996. you will see is the source filename of where the error occurred.
  1997.  
  1998. =back
  1999.  
  2000. As an example, to show any memory leaks produced during the
  2001. standard Perl testset you would create and run Purify as:
  2002.  
  2003.     cd win32
  2004.     make
  2005.     cd ../t
  2006.     purify ../perl -I../lib harness 
  2007.  
  2008. which would instrument Perl in memory, run Perl on test.pl,
  2009. then finally report any memory problems.
  2010.  
  2011. B<NOTE>: as of Perl 5.8.0, the ext/Encode/t/Unicode.t takes
  2012. extraordinarily long (hours?) to complete under Purify.  It has been
  2013. theorized that it would eventually finish, but nobody has so far been
  2014. patient enough :-) (This same extreme slowdown has been seen also with
  2015. the Third Degree tool, so the said test must be doing something that
  2016. is quite unfriendly for memory debuggers.)  It is suggested that you
  2017. simply kill away that testing process.
  2018.  
  2019. =head2 Compaq's/Digital's/HP's Third Degree
  2020.  
  2021. Third Degree is a tool for memory leak detection and memory access checks.
  2022. It is one of the many tools in the ATOM toolkit.  The toolkit is only
  2023. available on Tru64 (formerly known as Digital UNIX formerly known as
  2024. DEC OSF/1).
  2025.  
  2026. When building Perl, you must first run Configure with -Doptimize=-g
  2027. and -Uusemymalloc flags, after that you can use the make targets
  2028. "perl.third" and "test.third".  (What is required is that Perl must be
  2029. compiled using the C<-g> flag, you may need to re-Configure.)
  2030.  
  2031. The short story is that with "atom" you can instrument the Perl
  2032. executable to create a new executable called F<perl.third>.  When the
  2033. instrumented executable is run, it creates a log of dubious memory
  2034. traffic in file called F<perl.3log>.  See the manual pages of atom and
  2035. third for more information.  The most extensive Third Degree
  2036. documentation is available in the Compaq "Tru64 UNIX Programmer's
  2037. Guide", chapter "Debugging Programs with Third Degree".
  2038.  
  2039. The "test.third" leaves a lot of files named F<foo_bar.3log> in the t/
  2040. subdirectory.  There is a problem with these files: Third Degree is so
  2041. effective that it finds problems also in the system libraries.
  2042. Therefore you should used the Porting/thirdclean script to cleanup
  2043. the F<*.3log> files.
  2044.  
  2045. There are also leaks that for given certain definition of a leak,
  2046. aren't.  See L</PERL_DESTRUCT_LEVEL> for more information.
  2047.  
  2048. =head2 PERL_DESTRUCT_LEVEL
  2049.  
  2050. If you want to run any of the tests yourself manually using the
  2051. pureperl or perl.third executables, please note that by default
  2052. perl B<does not> explicitly cleanup all the memory it has allocated
  2053. (such as global memory arenas) but instead lets the exit() of
  2054. the whole program "take care" of such allocations, also known
  2055. as "global destruction of objects".
  2056.  
  2057. There is a way to tell perl to do complete cleanup: set the
  2058. environment variable PERL_DESTRUCT_LEVEL to a non-zero value.
  2059. The t/TEST wrapper does set this to 2, and this is what you
  2060. need to do too, if you don't want to see the "global leaks":
  2061. For example, for "third-degreed" Perl:
  2062.  
  2063.     env PERL_DESTRUCT_LEVEL=2 ./perl.third -Ilib t/foo/bar.t
  2064.  
  2065. (Note: the mod_perl apache module uses also this environment variable
  2066. for its own purposes and extended its semantics. Refer to the mod_perl
  2067. documentation for more information.)
  2068.  
  2069. =head2 Profiling
  2070.  
  2071. Depending on your platform there are various of profiling Perl.
  2072.  
  2073. There are two commonly used techniques of profiling executables:
  2074. I<statistical time-sampling> and I<basic-block counting>.
  2075.  
  2076. The first method takes periodically samples of the CPU program
  2077. counter, and since the program counter can be correlated with the code
  2078. generated for functions, we get a statistical view of in which
  2079. functions the program is spending its time.  The caveats are that very
  2080. small/fast functions have lower probability of showing up in the
  2081. profile, and that periodically interrupting the program (this is
  2082. usually done rather frequently, in the scale of milliseconds) imposes
  2083. an additional overhead that may skew the results.  The first problem
  2084. can be alleviated by running the code for longer (in general this is a
  2085. good idea for profiling), the second problem is usually kept in guard
  2086. by the profiling tools themselves.
  2087.  
  2088. The second method divides up the generated code into I<basic blocks>.
  2089. Basic blocks are sections of code that are entered only in the
  2090. beginning and exited only at the end.  For example, a conditional jump
  2091. starts a basic block.  Basic block profiling usually works by
  2092. I<instrumenting> the code by adding I<enter basic block #nnnn>
  2093. book-keeping code to the generated code.  During the execution of the
  2094. code the basic block counters are then updated appropriately.  The
  2095. caveat is that the added extra code can skew the results: again, the
  2096. profiling tools usually try to factor their own effects out of the
  2097. results.
  2098.  
  2099. =head2 Gprof Profiling
  2100.  
  2101. gprof is a profiling tool available in many UNIX platforms,
  2102. it uses F<statistical time-sampling>.
  2103.  
  2104. You can build a profiled version of perl called "perl.gprof" by
  2105. invoking the make target "perl.gprof"  (What is required is that Perl
  2106. must be compiled using the C<-pg> flag, you may need to re-Configure).
  2107. Running the profiled version of Perl will create an output file called
  2108. F<gmon.out> is created which contains the profiling data collected
  2109. during the execution.
  2110.  
  2111. The gprof tool can then display the collected data in various ways.
  2112. Usually gprof understands the following options:
  2113.  
  2114. =over 4
  2115.  
  2116. =item -a
  2117.  
  2118. Suppress statically defined functions from the profile.
  2119.  
  2120. =item -b
  2121.  
  2122. Suppress the verbose descriptions in the profile.
  2123.  
  2124. =item -e routine
  2125.  
  2126. Exclude the given routine and its descendants from the profile.
  2127.  
  2128. =item -f routine
  2129.  
  2130. Display only the given routine and its descendants in the profile.
  2131.  
  2132. =item -s
  2133.  
  2134. Generate a summary file called F<gmon.sum> which then may be given
  2135. to subsequent gprof runs to accumulate data over several runs.
  2136.  
  2137. =item -z
  2138.  
  2139. Display routines that have zero usage.
  2140.  
  2141. =back
  2142.  
  2143. For more detailed explanation of the available commands and output
  2144. formats, see your own local documentation of gprof.
  2145.  
  2146. =head2 GCC gcov Profiling
  2147.  
  2148. Starting from GCC 3.0 I<basic block profiling> is officially available
  2149. for the GNU CC.
  2150.  
  2151. You can build a profiled version of perl called F<perl.gcov> by
  2152. invoking the make target "perl.gcov" (what is required that Perl must
  2153. be compiled using gcc with the flags C<-fprofile-arcs
  2154. -ftest-coverage>, you may need to re-Configure).
  2155.  
  2156. Running the profiled version of Perl will cause profile output to be
  2157. generated.  For each source file an accompanying ".da" file will be
  2158. created.
  2159.  
  2160. To display the results you use the "gcov" utility (which should
  2161. be installed if you have gcc 3.0 or newer installed).  F<gcov> is
  2162. run on source code files, like this
  2163.  
  2164.     gcov sv.c
  2165.  
  2166. which will cause F<sv.c.gcov> to be created.  The F<.gcov> files
  2167. contain the source code annotated with relative frequencies of
  2168. execution indicated by "#" markers.
  2169.  
  2170. Useful options of F<gcov> include C<-b> which will summarise the
  2171. basic block, branch, and function call coverage, and C<-c> which
  2172. instead of relative frequencies will use the actual counts.  For
  2173. more information on the use of F<gcov> and basic block profiling
  2174. with gcc, see the latest GNU CC manual, as of GCC 3.0 see
  2175.  
  2176.     http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.0/gcc.html
  2177.  
  2178. and its section titled "8. gcov: a Test Coverage Program"
  2179.  
  2180.     http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.0/gcc_8.html#SEC132
  2181.  
  2182. =head2 Pixie Profiling
  2183.  
  2184. Pixie is a profiling tool available on IRIX and Tru64 (aka Digital
  2185. UNIX aka DEC OSF/1) platforms.  Pixie does its profiling using
  2186. I<basic-block counting>.
  2187.  
  2188. You can build a profiled version of perl called F<perl.pixie> by
  2189. invoking the make target "perl.pixie" (what is required is that Perl
  2190. must be compiled using the C<-g> flag, you may need to re-Configure).
  2191.  
  2192. In Tru64 a file called F<perl.Addrs> will also be silently created,
  2193. this file contains the addresses of the basic blocks.  Running the
  2194. profiled version of Perl will create a new file called "perl.Counts"
  2195. which contains the counts for the basic block for that particular
  2196. program execution.
  2197.  
  2198. To display the results you use the F<prof> utility.  The exact
  2199. incantation depends on your operating system, "prof perl.Counts" in
  2200. IRIX, and "prof -pixie -all -L. perl" in Tru64.
  2201.  
  2202. In IRIX the following prof options are available:
  2203.  
  2204. =over 4
  2205.  
  2206. =item -h
  2207.  
  2208. Reports the most heavily used lines in descending order of use.
  2209. Useful for finding the hotspot lines.
  2210.  
  2211. =item -l
  2212.  
  2213. Groups lines by procedure, with procedures sorted in descending order of use.
  2214. Within a procedure, lines are listed in source order.
  2215. Useful for finding the hotspots of procedures.
  2216.  
  2217. =back
  2218.  
  2219. In Tru64 the following options are available:
  2220.  
  2221. =over 4
  2222.  
  2223. =item -p[rocedures]
  2224.  
  2225. Procedures sorted in descending order by the number of cycles executed
  2226. in each procedure.  Useful for finding the hotspot procedures.
  2227. (This is the default option.)
  2228.  
  2229. =item -h[eavy]
  2230.  
  2231. Lines sorted in descending order by the number of cycles executed in
  2232. each line.  Useful for finding the hotspot lines.
  2233.  
  2234. =item -i[nvocations]
  2235.  
  2236. The called procedures are sorted in descending order by number of calls
  2237. made to the procedures.  Useful for finding the most used procedures.
  2238.  
  2239. =item -l[ines]
  2240.  
  2241. Grouped by procedure, sorted by cycles executed per procedure.
  2242. Useful for finding the hotspots of procedures.
  2243.  
  2244. =item -testcoverage
  2245.  
  2246. The compiler emitted code for these lines, but the code was unexecuted.
  2247.  
  2248. =item -z[ero]
  2249.  
  2250. Unexecuted procedures.
  2251.  
  2252. =back
  2253.  
  2254. For further information, see your system's manual pages for pixie and prof.
  2255.  
  2256. =head2 Miscellaneous tricks
  2257.  
  2258. =over 4
  2259.  
  2260. =item *
  2261.  
  2262. Those debugging perl with the DDD frontend over gdb may find the
  2263. following useful:
  2264.  
  2265. You can extend the data conversion shortcuts menu, so for example you
  2266. can display an SV's IV value with one click, without doing any typing.
  2267. To do that simply edit ~/.ddd/init file and add after:
  2268.  
  2269.   ! Display shortcuts.
  2270.   Ddd*gdbDisplayShortcuts: \
  2271.   /t ()   // Convert to Bin\n\
  2272.   /d ()   // Convert to Dec\n\
  2273.   /x ()   // Convert to Hex\n\
  2274.   /o ()   // Convert to Oct(\n\
  2275.  
  2276. the following two lines:
  2277.  
  2278.   ((XPV*) (())->sv_any )->xpv_pv  // 2pvx\n\
  2279.   ((XPVIV*) (())->sv_any )->xiv_iv // 2ivx
  2280.  
  2281. so now you can do ivx and pvx lookups or you can plug there the
  2282. sv_peek "conversion":
  2283.  
  2284.   Perl_sv_peek(my_perl, (SV*)()) // sv_peek
  2285.  
  2286. (The my_perl is for threaded builds.)
  2287. Just remember that every line, but the last one, should end with \n\
  2288.  
  2289. Alternatively edit the init file interactively via:
  2290. 3rd mouse button -> New Display -> Edit Menu
  2291.  
  2292. Note: you can define up to 20 conversion shortcuts in the gdb
  2293. section.
  2294.  
  2295. =item *
  2296.  
  2297. If you see in a debugger a memory area mysteriously full of 0xabababab,
  2298. you may be seeing the effect of the Poison() macro, see L<perlclib>.
  2299.  
  2300. =back
  2301.  
  2302. =head2 CONCLUSION
  2303.  
  2304. We've had a brief look around the Perl source, an overview of the stages
  2305. F<perl> goes through when it's running your code, and how to use a
  2306. debugger to poke at the Perl guts. We took a very simple problem and
  2307. demonstrated how to solve it fully - with documentation, regression
  2308. tests, and finally a patch for submission to p5p.  Finally, we talked
  2309. about how to use external tools to debug and test Perl.
  2310.  
  2311. I'd now suggest you read over those references again, and then, as soon
  2312. as possible, get your hands dirty. The best way to learn is by doing,
  2313. so: 
  2314.  
  2315. =over 3
  2316.  
  2317. =item *
  2318.  
  2319. Subscribe to perl5-porters, follow the patches and try and understand
  2320. them; don't be afraid to ask if there's a portion you're not clear on -
  2321. who knows, you may unearth a bug in the patch...
  2322.  
  2323. =item *
  2324.  
  2325. Keep up to date with the bleeding edge Perl distributions and get
  2326. familiar with the changes. Try and get an idea of what areas people are
  2327. working on and the changes they're making.
  2328.  
  2329. =item *
  2330.  
  2331. Do read the README associated with your operating system, e.g. README.aix
  2332. on the IBM AIX OS. Don't hesitate to supply patches to that README if
  2333. you find anything missing or changed over a new OS release.
  2334.  
  2335. =item *
  2336.  
  2337. Find an area of Perl that seems interesting to you, and see if you can
  2338. work out how it works. Scan through the source, and step over it in the
  2339. debugger. Play, poke, investigate, fiddle! You'll probably get to
  2340. understand not just your chosen area but a much wider range of F<perl>'s
  2341. activity as well, and probably sooner than you'd think.
  2342.  
  2343. =back
  2344.  
  2345. =over 3
  2346.  
  2347. =item I<The Road goes ever on and on, down from the door where it began.>
  2348.  
  2349. =back
  2350.  
  2351. If you can do these things, you've started on the long road to Perl porting. 
  2352. Thanks for wanting to help make Perl better - and happy hacking!
  2353.  
  2354. =head1 AUTHOR
  2355.  
  2356. This document was written by Nathan Torkington, and is maintained by
  2357. the perl5-porters mailing list.
  2358.  
  2359.