home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2000 December / PCWorld_2000-12_cd.bin / Software / TemaCD / ciskriz / PCISLA.EXE / 0 / RCDATA / TFORM3 / TFORM3.txt
Text File  |  2000-11-01  |  11KB  |  306 lines

  1. object Form3: TForm3
  2.   Left = 274
  3.   Top = 165
  4.   Width = 644
  5.   Height = 405
  6.   Caption = 'pravidla'
  7.   Color = clBtnFace
  8.   Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
  9.   Font.Color = clWindowText
  10.   Font.Height = -13
  11.   Font.Name = 'System'
  12.   Font.Style = []
  13.   FormStyle = fsStayOnTop
  14.   OldCreateOrder = True
  15.   PixelsPerInch = 96
  16.   TextHeight = 16
  17.   object Memo1: TMemo
  18.     Left = 0
  19.     Top = 0
  20.     Width = 633
  21.     Height = 377
  22.     Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
  23.     Font.Color = clBlack
  24.     Font.Height = -13
  25.     Font.Name = 'Arial'
  26.     Font.Style = [fsBold]
  27.     Lines.Strings = (
  28.       'Pravidla: '
  29.       ''
  30.       
  31.         '  Do pr∩┐╜zdn∩┐╜ch ∩┐╜tvere∩┐╜k∩┐╜ dopl∩┐╜te ∩┐╜∩┐╜slice. Pol∩┐╜∩┐╜ka ∩┐╜hlop∩┐╜∩┐╜∩┐╜n∩┐╜ p∩┐╜l' +
  32.         'en∩┐╜ obsahuj∩┐╜ sou∩┐╜ty. Horn∩┐╜ '
  33.       
  34.         '∩┐╜∩┐╜slo zna∩┐╜∩┐╜ sou∩┐╜et ∩┐╜∩┐╜sel vpravo od pole a Doln∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜slo znamen∩┐╜ so' +
  35.         'u∩┐╜et ∩┐╜∩┐╜slic, kter∩┐╜ zap∩┐╜ete '
  36.       'dol∩┐╜ pod toto pole. '
  37.       ''
  38.       'Pro ∩┐╜e∩┐╜en∩┐╜ plat∩┐╜ dv∩┐╜ z∩┐╜sady:'
  39.       '  1). Sm∩┐╜ b∩┐╜t pou∩┐╜ito pouze ∩┐╜∩┐╜slic 1 a∩┐╜ 9 (tedy ne 0).'
  40.       '  2). V ka∩┐╜d∩┐╜m sou∩┐╜tu mus∩┐╜ b∩┐╜t v∩┐╜echny ∩┐╜∩┐╜slice r∩┐╜zn∩┐╜.'
  41.       ''
  42.       
  43.         'Dosazen∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜sla na p∩┐╜∩┐╜slu∩┐╜n∩┐╜ pole se prov∩┐╜d∩┐╜ kliknut∩┐╜m prav∩┐╜ho tl' +
  44.         'a∩┐╜∩┐╜tka my∩┐╜i na '
  45.       
  46.         'p∩┐╜∩┐╜slu∩┐╜n∩┐╜m poli a v∩┐╜b∩┐╜rem ∩┐╜∩┐╜sla z menu. Pokud je pr∩┐╜se∩┐╜∩┐╜kem mo∩┐╜n' +
  47.         'ost∩┐╜ na dan∩┐╜m poli'
  48.       
  49.         '(p∩┐╜i nastaven∩┐╜ IQ 100) jedin∩┐╜ cifra, pak lze tuto cifru dosadit ' +
  50.         'dvojkliknut∩┐╜m na p∩┐╜∩┐╜slu∩┐╜n∩┐╜m '
  51.       'poli.'
  52.       ''
  53.       'Ovl∩┐╜d∩┐╜n∩┐╜:'
  54.       ''
  55.       'Menu:'
  56.       '====='
  57.       'Volba Hra'
  58.       '--------------'
  59.       
  60.         '  Volba V∩┐╜b∩┐╜r ∩┐╜lohy (Ctrl+V)  umo∩┐╜n∩┐╜ v∩┐╜b∩┐╜r ∩┐╜lohy a provede vykre' +
  61.         'slen∩┐╜ a spu∩┐╜t∩┐╜n∩┐╜ vybran∩┐╜ '
  62.       '∩┐╜lohy.'
  63.       
  64.         '  Volba Znovu (Ctrl+Z)  provede znovuvykreslen∩┐╜ a spu∩┐╜t∩┐╜n∩┐╜ zvole' +
  65.         'n∩┐╜ ∩┐╜lohy. '
  66.       
  67.         '  Volba Soubor ∩┐╜loh  provede v∩┐╜b∩┐╜r souboru s ∩┐╜lohami. Standardn∩┐╜' +
  68.         ' jm∩┐╜no souboru je '
  69.       'PCisla.Kri. Jin∩┐╜ soubory s ∩┐╜lohami musej∩┐╜ m∩┐╜t p∩┐╜∩┐╜ponu .KRI.'
  70.       
  71.         '  Volba Ulo∩┐╜ v∩┐╜m umo∩┐╜n∩┐╜ ulo∩┐╜en∩┐╜ rozehran∩┐╜ hry do souboru jeho∩┐╜ j' +
  72.         'm∩┐╜no si sami '
  73.       'definujete.'
  74.       '  Volba Na∩┐╜ti je pak opa∩┐╜nou k volb∩┐╜ Ulo∩┐╜.'
  75.       
  76.         '  Volba Editace nab∩┐╜dne editaci aktu∩┐╜ln∩┐╜ho souboru s definic∩┐╜ ∩┐╜l' +
  77.         'oh. '
  78.       
  79.         'To lze prov∩┐╜st dv∩┐╜ma zp∩┐╜soby. Jednak formou editace textu a jedn' +
  80.         'ak formou tabulky. '
  81.       'Popis je uveden d∩┐╜le.'
  82.       ''
  83.       'Volba Nastaven∩┐╜  '
  84.       '-----------------------'
  85.       '  Volba IQ  definuje obt∩┐╜nost podm∩┐╜nek pro ∩┐╜e∩┐╜en∩┐╜.'
  86.       ''
  87.       
  88.         '  Volba  70  - program se pokus∩┐╜ ∩┐╜lohu s∩┐╜m vy∩┐╜e∩┐╜it po p∩┐╜edchoz∩┐╜m' +
  89.         ' uji∩┐╜t∩┐╜n∩┐╜. V n∩┐╜kter∩┐╜ch '
  90.       
  91.         'p∩┐╜∩┐╜padech (zvl∩┐╜t∩┐╜ u ∩┐╜loh, kter∩┐╜ jsou vygenerov∩┐╜ny programem) m∩┐╜' +
  92.         '∩┐╜e ∩┐╜e∩┐╜en∩┐╜ trvat velmi '
  93.       'dlouho!'
  94.       ''
  95.       
  96.         '  Volba 100 - program p∩┐╜i ∩┐╜e∩┐╜en∩┐╜ nab∩┐╜z∩┐╜ v∩┐╜echny p∩┐╜∩┐╜pustn∩┐╜ kombin' +
  97.         'ace ∩┐╜∩┐╜slic v ∩┐╜∩┐╜dku i '
  98.       
  99.         'sloupci a to jen takov∩┐╜ch kombinac∩┐╜, kter∩┐╜ jsou p∩┐╜∩┐╜pustn∩┐╜ v souv' +
  100.         'islosti s ∩┐╜∩┐╜sly ji∩┐╜ v ∩┐╜∩┐╜dku ∩┐╜i '
  101.       
  102.         'sloupci zapsan∩┐╜mi. V t∩┐╜et∩┐╜m okn∩┐╜ se pak objevuj∩┐╜ cifry,  kter∩┐╜ j' +
  103.         'sou pro dan∩┐╜ pole p∩┐╜∩┐╜pustn∩┐╜. Je-li '
  104.       
  105.         'cifra jen jedin∩┐╜, lze ji dvojit∩┐╜m kliknut∩┐╜m p∩┐╜en∩┐╜st ihned na p∩┐╜∩┐╜' +
  106.         'slu∩┐╜n∩┐╜ pole.'
  107.       ''
  108.       
  109.         '  Volba 130 - program p∩┐╜i ∩┐╜e∩┐╜en∩┐╜ po kliknut∩┐╜ na pole nab∩┐╜dne v∩┐╜e' +
  110.         'chny mo∩┐╜n∩┐╜ kombinace cifer, '
  111.       
  112.         'odpov∩┐╜daj∩┐╜c∩┐╜ sou∩┐╜t∩┐╜m, ale nebere ohled na ji∩┐╜ zapsan∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜sla a an' +
  113.         'i  ned∩┐╜v∩┐╜ k dispozici p∩┐╜∩┐╜pustn∩┐╜ '
  114.       'cifry.'
  115.       ''
  116.       
  117.         '  Volba 160 - program p∩┐╜i h∩┐╜e ned∩┐╜v∩┐╜ k dispozici ∩┐╜∩┐╜dn∩┐╜ informace' +
  118.         ' a hr∩┐╜∩┐╜ mus∩┐╜ v∩┐╜echny '
  119.       'souvislosti odhalovat s∩┐╜m.'
  120.       '           '
  121.       
  122.         '  Dopl∩┐╜ovat - pokud je tato volba zapnuta, prov∩┐╜d∩┐╜ program autom' +
  123.         'aticky dopln∩┐╜n∩┐╜ v∩┐╜ech pol∩┐╜, '
  124.       'kter∩┐╜ jsou jedin∩┐╜ nedopln∩┐╜n∩┐╜ v ∩┐╜ad∩┐╜.'
  125.       ''
  126.       
  127.         '  Kontrolovat   - p∩┐╜i zapnut∩┐╜ t∩┐╜to volby se prov∩┐╜d∩┐╜ po ka∩┐╜d∩┐╜m z∩┐╜' +
  128.         'pisu kontrola, zda v ∩┐╜∩┐╜dku  ∩┐╜i '
  129.       
  130.         'sloupci se nezapisuje n∩┐╜jak∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜slo podruh∩┐╜ a d∩┐╜le pokud je pole ' +
  131.         'dopln∩┐╜no cel∩┐╜, zda se sou∩┐╜et '
  132.       
  133.         'zapsan∩┐╜ch cifer skute∩┐╜n∩┐╜ rovn∩┐╜ po∩┐╜adovan∩┐╜mu sou∩┐╜tu. Pokud pole n' +
  134.         'en∩┐╜ pln∩┐╜, kontroluje se zda '
  135.       
  136.         'dosavadn∩┐╜ cifry nep∩┐╜ekra∩┐╜uj∩┐╜ po∩┐╜adovan∩┐╜ sou∩┐╜et. Pozor pokud je z' +
  137.         'apnuta volba '
  138.       
  139.         'Dopl∩┐╜ov∩┐╜n∩┐╜. Program m∩┐╜∩┐╜e hl∩┐╜sit chybu duplikov∩┐╜n∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜slic pokud z' +
  140.         'ap∩┐╜ete ∩┐╜patn∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜slo a '
  141.       
  142.         'program s∩┐╜m dopl∩┐╜uje zb∩┐╜vaj∩┐╜c∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜slici do sou∩┐╜tu, kter∩┐╜ je pak n' +
  143.         'utn∩┐╜ tak∩┐╜ chybn∩┐╜.'
  144.       
  145.         'Pokud je volba vypnuta, je k dispozici tla∩┐╜∩┐╜tko, kter∩┐╜m lze zkon' +
  146.         'trolovat stav vypln∩┐╜n∩┐╜ k∩┐╜∩┐╜ovky.   '
  147.       '               '
  148.       '  Tla∩┐╜∩┐╜tka:'
  149.       ''
  150.       
  151.         'Zp∩┐╜t o 1 tah - provede vymaz∩┐╜n∩┐╜ p∩┐╜edchoz∩┐╜ho tahu. Opakovan∩┐╜m sti' +
  152.         'sknut∩┐╜m se lze vr∩┐╜tit  a∩┐╜ na '
  153.       'za∩┐╜∩┐╜tek hry.'
  154.       '  '
  155.       
  156.         'Z∩┐╜pis zna∩┐╜ky - provede barevn∩┐╜ ozna∩┐╜en∩┐╜ naposledy hr∩┐╜∩┐╜em (nikoli' +
  157.         'v programem dopln∩┐╜n∩┐╜) '
  158.       '∩┐╜∩┐╜slice. Lze takto um∩┐╜stit a∩┐╜ 4 zna∩┐╜ky.'
  159.       ''
  160.       
  161.         'Zp∩┐╜t ke zna∩┐╜ce -  provede vymaz∩┐╜n∩┐╜ v∩┐╜ech tah∩┐╜ a∩┐╜ k naposledy um∩┐╜' +
  162.         'st∩┐╜n∩┐╜ zna∩┐╜ce, v∩┐╜etn∩┐╜ tahu '
  163.       'na t∩┐╜to zna∩┐╜ce. '
  164.       ''
  165.       
  166.         'Zkontroluj - tla∩┐╜∩┐╜tko je zobrazeno pouze v p∩┐╜∩┐╜pad∩┐╜, ∩┐╜e je vypnut' +
  167.         'a volba "kontrola".'
  168.       ''
  169.       
  170.         '  Zna∩┐╜ky slou∩┐╜∩┐╜ pro hr∩┐╜∩┐╜e obvykle k ozna∩┐╜en∩┐╜ m∩┐╜sta, kde prov∩┐╜d∩┐╜ ' +
  171.         'n∩┐╜jak∩┐╜ rozhodnut∩┐╜ a kdy∩┐╜ po '
  172.       
  173.         'n∩┐╜kolika taz∩┐╜ch zjist∩┐╜ probl∩┐╜m, m∩┐╜∩┐╜e se jednodu∩┐╜e vr∩┐╜tit rovnou ' +
  174.         'do m∩┐╜sta rozhodnut∩┐╜ a '
  175.       
  176.         'pokra∩┐╜ovat jinak. Zna∩┐╜ek se m∩┐╜∩┐╜e um∩┐╜stit a∩┐╜ 5. p∩┐╜i ka∩┐╜d∩┐╜m um∩┐╜st∩┐╜' +
  177.         'n∩┐╜ zna∩┐╜ky se p∩┐╜∩┐╜slu∩┐╜n∩┐╜ '
  178.       
  179.         'zna∩┐╜ka objev∩┐╜ i pod hrac∩┐╜ plochou. Jednoduch∩┐╜ kliknut∩┐╜ na tuto z' +
  180.         'na∩┐╜ku zp∩┐╜sob∩┐╜, ∩┐╜e se stejnou '
  181.       
  182.         'barvou obarv∩┐╜ v∩┐╜echny pole na n∩┐╜ byl od p∩┐╜∩┐╜slu∩┐╜n∩┐╜ zna∩┐╜ky proved' +
  183.         'en tah a∩┐╜ po n∩┐╜sleduj∩┐╜c∩┐╜ '
  184.       
  185.         'zna∩┐╜ku nebo do posledn∩┐╜ho tahu. Dvojit∩┐╜m kliknut∩┐╜m na tuto zna∩┐╜k' +
  186.         'u se provede jej∩┐╜ zru∩┐╜en∩┐╜. '
  187.       
  188.         'Pokud se nejedn∩┐╜ o posledn∩┐╜ zadanou zna∩┐╜ku, n∩┐╜sleduj∩┐╜c∩┐╜ zna∩┐╜ky s' +
  189.         'e "posunou" o "jednu '
  190.       'zna∩┐╜ku" zp∩┐╜t.'
  191.       ''
  192.       ' '
  193.       'Definice a editace ∩┐╜loh'
  194.       ''
  195.       
  196.         'Zm∩┐╜ny soubor∩┐╜, obsahuj∩┐╜c∩┐╜ch ∩┐╜lohy lze d∩┐╜lat jednak p∩┐╜∩┐╜mou editac' +
  197.         '∩┐╜ tohoto souboru a '
  198.       'jednak s pomoc∩┐╜ formul∩┐╜∩┐╜e.'
  199.       ''
  200.       '  Editace.'
  201.       ''
  202.       
  203.         'Jednotliv∩┐╜ ∩┐╜lohy jsou zaps∩┐╜ny tak, ∩┐╜e jeden ∩┐╜∩┐╜dek k∩┐╜∩┐╜ovky je za' +
  204.         'ps∩┐╜n v jednom ∩┐╜∩┐╜dku textu.'
  205.       
  206.         'Cel∩┐╜ ∩┐╜loha je pak zaps∩┐╜na v ∩┐╜estn∩┐╜cti ∩┐╜∩┐╜dc∩┐╜ch, p∩┐╜i∩┐╜em∩┐╜ v prvn∩┐╜m ' +
  207.         '∩┐╜∩┐╜dku je maxim∩┐╜ln∩┐╜ '
  208.       
  209.         'dvacetim∩┐╜stn∩┐╜ n∩┐╜zev ∩┐╜lohy uvozen∩┐╜ znakem @. N∩┐╜zev by m∩┐╜l b∩┐╜t jed' +
  210.         'nozna∩┐╜n∩┐╜ v r∩┐╜mci '
  211.       'textov∩┐╜ho '
  212.       
  213.         'souboru. Ka∩┐╜d∩┐╜ dal∩┐╜∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜dek pak obsahuje popis jednotliv∩┐╜ch pol∩┐╜ ' +
  214.         'tak jak v ∩┐╜∩┐╜dku k∩┐╜∩┐╜ovky '
  215.       
  216.         'jsou za sebou. Jednotliv∩┐╜ pole jsou odd∩┐╜lena ∩┐╜∩┐╜rkou. Pole, kter∩┐╜' +
  217.         ' nem∩┐╜ v∩┐╜znam je zad∩┐╜no '
  218.       
  219.         'znakem  0  (nula), pole, kter∩┐╜ se bude vypl∩┐╜ovat je zad∩┐╜no znake' +
  220.         'm 2 (dvojka). Tato pole,'
  221.       
  222.         'pokud se vyskytuj∩┐╜ v∩┐╜cekr∩┐╜t za sebou, mohou b∩┐╜t zaps∩┐╜na zkr∩┐╜cen∩┐╜' +
  223.         ' s opakovac∩┐╜m faktorem. '
  224.       
  225.         'Nap∩┐╜∩┐╜klad je-li za sebou 5 pol∩┐╜, kter∩┐╜ se maj∩┐╜ vypl∩┐╜ovat, lze je' +
  226.         ' zapsat jako 2*5. Pole, '
  227.       
  228.         'kter∩┐╜ obsahuje sou∩┐╜ty se zapisuje ve tvaru M/N, kde M zna∩┐╜∩┐╜ sou∩┐╜' +
  229.         'et ve vodorovn∩┐╜ linii a '
  230.       
  231.         'N zna∩┐╜∩┐╜ sou∩┐╜et ve svisl∩┐╜ linii (p∩┐╜∩┐╜padn∩┐╜ m∩┐╜∩┐╜e jedno z t∩┐╜chto ∩┐╜∩┐╜s' +
  232.         'el b∩┐╜t nulov∩┐╜, pokud '
  233.       'sou∩┐╜et v p∩┐╜∩┐╜slu∩┐╜n∩┐╜m sm∩┐╜ru nen∩┐╜ definov∩┐╜n).'
  234.       ''
  235.       '  Formul∩┐╜∩┐╜.'
  236.       ''
  237.       
  238.         'Na formul∩┐╜∩┐╜i je jednak tabulka 15*15, do kter∩┐╜ se mohou vpisovat' +
  239.         ' obsahy jednotliv∩┐╜ch pol∩┐╜ '
  240.       
  241.         'k∩┐╜∩┐╜ovky. D∩┐╜le je zde pole, do n∩┐╜ho∩┐╜ se p∩┐╜ed z∩┐╜pisem ∩┐╜lohy dopln' +
  242.         '∩┐╜ jej∩┐╜ n∩┐╜zev. Dal∩┐╜∩┐╜ '
  243.       
  244.         'pole obsahuje ∩┐╜∩┐╜slo ∩┐╜lohy. Toto pole slou∩┐╜∩┐╜ pro nastaven∩┐╜ gener∩┐╜' +
  245.         'toru ∩┐╜∩┐╜oh (viz d∩┐╜le). '
  246.       'D∩┐╜le je zde 7 tla∩┐╜∩┐╜tek, jejich∩┐╜ funkci si pop∩┐╜eme.'
  247.       ''
  248.       '"vyma∩┐╜ formul∩┐╜∩┐╜"'
  249.       '  Provede vymaz∩┐╜n∩┐╜ formul∩┐╜∩┐╜e pro nov∩┐╜ zad∩┐╜n∩┐╜.'
  250.       ''
  251.       '"generuj strukturu"'
  252.       
  253.         '  Z palety v programu p∩┐╜ipraven∩┐╜ch struktur k∩┐╜∩┐╜ovek n∩┐╜hodn∩┐╜ vyb' +
  254.         'ere jednu ze struktur. '
  255.       
  256.         '  Strukturou se zde rozum∩┐╜ rozlo∩┐╜en∩┐╜ pol∩┐╜ pro vypln∩┐╜n∩┐╜ a sou∩┐╜tov' +
  257.         '∩┐╜ch pol∩┐╜.'
  258.       ''
  259.       '"generuj v∩┐╜e"'
  260.       
  261.         '  Vygeneruje kompletn∩┐╜ celou ∩┐╜lohu. Ka∩┐╜d∩┐╜mu ∩┐╜∩┐╜slu ∩┐╜lohy odpov∩┐╜d∩┐╜' +
  262.         ' posloupnost ∩┐╜loh.'
  263.       
  264.         'Pokud chcete vygenerovat stejnou ∩┐╜lohu, zadejte znovu stejn∩┐╜ ∩┐╜∩┐╜s' +
  265.         'lo. Pokud '
  266.       
  267.         'ponech∩┐╜te obsah tohoto pole a stisknete znovu toto tla∩┐╜∩┐╜tko, vyg' +
  268.         'eneruje se dal∩┐╜∩┐╜ '
  269.       
  270.         '∩┐╜loha, odpov∩┐╜daj∩┐╜c∩┐╜ tomuto ∩┐╜∩┐╜slu. Ponech∩┐╜te-li n∩┐╜zev ∩┐╜lohy, kter' +
  271.         '∩┐╜ je p∩┐╜i vyvol∩┐╜n∩┐╜ '
  272.       
  273.         'formul∩┐╜∩┐╜e, dopln∩┐╜ se tento n∩┐╜zev o ∩┐╜∩┐╜slo a po∩┐╜ad∩┐╜ gebnerace ∩┐╜loh' +
  274.         'y (odd∩┐╜len∩┐╜ '
  275.       'lom∩┐╜tky) a ulo∩┐╜∩┐╜ se pod t∩┐╜mto ozna∩┐╜en∩┐╜m.'
  276.       ''
  277.       '"na∩┐╜ti ∩┐╜lohu"'
  278.       
  279.         '  Nab∩┐╜dne se seznam ∩┐╜loh z aktu∩┐╜ln∩┐╜ho souboru ∩┐╜loh a vybran∩┐╜ ∩┐╜lo' +
  280.         'ha se p∩┐╜enese do '
  281.       
  282.         'formul∩┐╜∩┐╜e. Po editaci je mo∩┐╜no ji ulo∩┐╜it zp∩┐╜t se stejn∩┐╜m ∩┐╜i nov∩┐╜' +
  283.         'm jm∩┐╜nem.'
  284.       ''
  285.       '"dokon∩┐╜i ∩┐╜lohu"'
  286.       
  287.         '  Pokud vypln∩┐╜te pole konkr∩┐╜tn∩┐╜mi hodnotami, pak program pr∩┐╜zdn∩┐╜' +
  288.         ' pole dopln∩┐╜ '
  289.       'n∩┐╜hodn∩┐╜mi hodnotami a dopln∩┐╜ sou∩┐╜ty.'
  290.       ''
  291.       '"ulo∩┐╜ ∩┐╜lohu"'
  292.       
  293.         '  Program ulo∩┐╜∩┐╜ ∩┐╜lohu do souboru zad∩┐╜n∩┐╜. Existuje-li ji∩┐╜ ∩┐╜loha s' +
  294.         'e zvolen∩┐╜m '
  295.       'jm∩┐╜nem v souboru, bude p∩┐╜eps∩┐╜na ukl∩┐╜danou ∩┐╜lohou.'
  296.       '  '
  297.       '"zp∩┐╜t"'
  298.       '  Vr∩┐╜t∩┐╜ se zp∩┐╜t do formul∩┐╜∩┐╜e, odkud byla editace vyvol∩┐╜na. ')
  299.     ParentFont = False
  300.     ReadOnly = True
  301.     ScrollBars = ssVertical
  302.     TabOrder = 0
  303.     OnDblClick = Memo1DblClick
  304.   end
  305. end
  306.