home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World 2000 May / PCWorld_2000-05_cd.bin / Software / TemaCD / povray / povwin3.exe / %MAINDIR% / REVISION.DOC < prev   
Encoding:
Text File  |  2000-04-06  |  2.4 KB  |  64 lines

  1.  Here are the changes between public POV-Ray 3.1 and 3.1g
  2.  
  3.  3.1g               04/26/99 Chris Young
  4.  Fixed 4d vector bug
  5.  
  6.  3.1f               04/22/99 Chris Young
  7.  Fixed problem with missing ) in #write that crashed
  8.  Fixed bump_map bug introduced in 3.1e
  9.  Fixed problem with empty textures
  10.  Fixed #macro inside #while problem
  11.  Traped vnormalize(<0,0,0>)
  12.  Updated copyright, removed compuserve
  13.  
  14.  3.1e               03/05/99 Chris Young
  15.  Fixed bump_map bug introduced in 3.1a
  16.  Misc unix/linux fixes and cleanups
  17.  
  18.  3.1d               1/30/99 Chris Young
  19.  Fixed crash in #write of vector or float
  20.  Added #write and #read now support 2d, 4d, & 5d vectors.
  21.  
  22.  3.1c               1/29/99 Chris Young
  23.  Fixed radiosity preview with odd screen size.
  24.  Reinitialized max_trace_level & radiosity_trace_level properly
  25.  Fixed token at end of file with no cr/lf or newline
  26.  
  27.  3.1b               1/18/99 Chris Young
  28.  Blob elements transformed after textures now works
  29.  Can now declare 2D vectors
  30.  Can now declare 4D vectors
  31.  Can now declare 5D vectors as colors
  32.  Fixed vector.v bug
  33.  Partial fix to bump_map bugs
  34.  Fixed bug involving "once" and "interpolate"
  35.  Fixed reflection leak bug
  36.  Fixed potential GPF in ListReflect
  37.  Fixed normal checker, hexagon bug
  38.  Fixed skysphere with no color_map crash
  39.  Fixed transform identifier parsing problem
  40.  Fixed #local with same name as #declare of different type bug
  41.  Fixed average normal bug and other normal flipping problems
  42.  Removed double_illuminate for normal{} but retained it for 
  43.   smooth_triangle, smoothed height_fields, and bicubic_patch.
  44.   Will redesign in 3.5 and consider added optional keyword double_illuminate.
  45.  Fixed normal{average} with no map crash
  46.  Fixed various conic_sweep prism bugs
  47.  Change in resumed render line numbering
  48.  Fixed focal blur gamma correction bug
  49.  Fixed recursive include overflow bug
  50.  Fixed recursive macro overflow bug
  51.  Fixed #write double closing which crashed Linux
  52.  Delete degenerate smooth_triangles when normals bend too much.
  53.  Many MS-Dos changes so C++ compiler can be used.
  54.  Changed EPSILON small value in MS-Dos version
  55.  
  56.  3.1a               9/29/98 Chris Young
  57.  Fixed problem with sor and lathe affecting unix and amiga
  58.  Fixed fclose in FILE_EXISTS
  59.  Fixed crackle and black_hole use of POV_SRAND.
  60.    Note POV_SRAND and POV_RAND no longer reconfigurable 
  61.    in frame.h or config.h.  If you redefined them on your
  62.    platform -- don't.
  63.  
  64.