home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 2000 June / CD-Gamer_2000-06_10_cd.bin / Shware / Kyodai / kyodai.exe / file0125.bin < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-03-28  |  29.8 KB  |  626 lines

  1.  
  2. ; Translated by : RenΘ-Gilles Deberdt
  3. ;
  4. ; Note for the translators :
  5. ; Please keep the original names for the games !
  6. ; And translate only the text after the "=". Thanks !
  7. ; If you have problems with some text, try to
  8. ; find out what it stands for in the game, and if you
  9. ; cant find a translation, please ask me !
  10. ; You can test your work directly in Kyodai 8.x by
  11. ; launching the program. Please make sure the texts' size
  12. ; is relatively consistent (no line of 500 characters ;))
  13. ; Thank you for your effort. Bye !!!
  14.  
  15. [Translations]
  16.  
  17. ; We start with the menu...
  18.  
  19. Kyodai.File1.Caption = Nouveau
  20. Kyodai.LastPlayedGame1.Caption = Dernier jeu lancΘ
  21. Kyodai.RandomSolitaireGame1.Caption = Solitaire (Hasard)
  22. Kyodai.NewSpecificGame1.Caption = Solitaire (Specifique)
  23. Kyodai.MahJonggSolitaire2PlayerSingleComputer1.Caption = Solitaire (2 joueurs)
  24. Kyodai.NewArcadeMahjonggGame1.Caption = Rivers (Facile)
  25. Kyodai.MahJonggRiversNewGameHard1.Caption = Rivers (Difficile)
  26. Kyodai.MahJonggMemoryNewGame1.Caption = Memory (Facile)
  27. Kyodai.MahJonggMemoryNewGameHard1.Caption = Memory (Difficile)
  28. Kyodai.MahJonggClicks1.Caption = Clicks (Facile)
  29. Kyodai.MahJonggClicksNormal1.Caption = Clicks (Normal)
  30. Kyodai.MahJonggClicksHard1.Caption = Clicks (Difficile)
  31. Kyodai.MahJonggSlider1.Caption = Slider (Facile)
  32. Kyodai.MahJonggColumns.Caption = Hashira
  33. Kyodai.Exit1.Caption = Quitter
  34. Kyodai.Play1.Caption = Jeu
  35. Kyodai.Undo1.Caption = Annuler
  36. Kyodai.GiveHint.Caption = Conseil
  37. Kyodai.Pause1.Caption = Pause
  38. Kyodai.Shuffle1.Caption = MΘlanger
  39. Kyodai.Stoppe.Caption = Stop
  40. Kyodai.Restart1.Caption = Rejouer
  41. Kyodai.Changeplayername.Caption = Nom du joueur
  42. Kyodai.Vertical.Caption = Variation Verticale
  43. Kyodai.Options1.Caption = Affichage
  44. Kyodai.Invert.Caption = Inverser la sΘlection
  45. Kyodai.CoolMenu1.Caption = Menu amΘliorΘ
  46. Kyodai.CoolMouse.Caption = Souris amΘliorΘe
  47. Kyodai.CoolToolbar.Caption = Barre d'outils amΘliorΘe
  48. Kyodai.FlatButtons.Caption = Boutons amΘliorΘs
  49. Kyodai.CoolStatus.Caption = Barre d'Θtat amΘliorΘe
  50. Kyodai.ViewAllLayouts.Caption = Voir tous les layouts
  51. Kyodai.ShowFave.Caption = Voir les layouts favoris
  52. Kyodai.ShowTime.Caption = Voir temps ΘcoulΘ
  53. Kyodai.Moves.Caption = Voir coups restants
  54. Kyodai.ShowNext.Caption = Voir Tiles suivantes
  55. Kyodai.ShowHallFame.Caption = Voir les Meilleurs Scores
  56. Kyodai.ShowTitle.Caption = Voir la Barre d'Θtat
  57. Kyodai.ShowGirls.Caption = Voir les Manga Girls
  58. Kyodai.Toolbar1.Caption = Voir la barre d'ou&tils
  59. Kyodai.HightlightMode1.Caption = Mise en valeur
  60. Kyodai.Highlight1.Caption = Aucune
  61. Kyodai.Highlight2.Caption = Rectangle Rouge
  62. Kyodai.Highlight4.Caption = Rectangle Vert
  63. Kyodai.Highlight5.Caption = Rectangle Bleu
  64. Kyodai.Highlight3.Caption = Tile ColorΘe
  65. Kyodai.HighlightSlider.Caption = Mettre en valeur dans Slider
  66. Kyodai.ShowCurrentTile.Caption = Voir la Tile actuelle
  67. Kyodai.OnlyPossibleMoves.Caption = Voir seulement les coups possibles
  68. Kyodai.Config.Caption = Configuration
  69. Kyodai.Winnable.Caption = Layouts gagnants (d'au moins une faτon)
  70. Kyodai.Shuffable.Caption = MΘlanges gagnants (d'au moins une faτon)
  71. Kyodai.EnableHall.Caption = Activer la prise en compte pour les Meilleurs Scores
  72. Kyodai.Shadows.Caption = Activer les ombres 3D sur les Tiles
  73. Kyodai.GoCheckPause.Caption = Pauser le jeu quand il perd la main
  74. Kyodai.StartupGame.Caption = Commencer une partie au lancement
  75. Kyodai.Res800.Caption = Passer en High-Color (16 bits) au lancement
  76. Kyodai.WelcomePause.Caption = Montrer le panneau de Jeux pendant la pause
  77. Kyodai.ShowRomanized.Caption = Montrer les numΘros sur les Tiles
  78. Kyodai.StretchBackground.Caption = Adapter le fond α l'Θcran de jeu
  79. Kyodai.StartMusic.Caption = Lancer la musique au dΘmarrage
  80. Kyodai.EnableMOD.Caption = Autoriser la lecture de musiques MOD
  81. Kyodai.PlaySounds.Caption = Autoriser la lecture des effets sonores
  82. Kyodai.PlayMusic.Caption = Autoriser la lecture des musiques
  83. Kyodai.Animations1.Caption = Animations
  84. Kyodai.AnimatePause.Caption = Animer Θcrans de Pause et de DΘpart
  85. Kyodai.Animate.Caption = Animer la construction du Layout de Tiles
  86. Kyodai.AnimateTiles.Caption = Animer la suppression des Tiles (2D)
  87. Kyodai.AnimateTileRivers.Caption = Animer les Tiles dans Rivers
  88. Kyodai.AnimateClicks.Caption = Animer la chute de piΦces dans Clicks
  89. Kyodai.AnimateSlider.Caption = Animer les piΦces dans Slider
  90. Kyodai.AnimateNext.Caption = Animer les nouvelles piΦces dans Slider
  91. Kyodai.AnimateChain.Caption = Animer les rΘactions en chaεne dans Hashira
  92. Kyodai.SlowFall.Caption = Chute normale des colonnes dans Hashira
  93. Kyodai.NormalFall.Caption = Chute rapide des colonnes dans Hashira
  94. Kyodai.FastFall.Caption = Chute trΦs rapide des colonnes dans Hashira
  95. Kyodai.Background.Caption = Fond
  96. Kyodai.LoadBackground.Caption = Charger sur disque dur
  97. Kyodai.None1.Caption = Aucun (Uni)
  98. Kyodai.Tileset.Caption = Tileset
  99. Kyodai.Load1.Caption = Charger sur disque dur
  100. Kyodai.Layout1.Caption = Layout
  101. Kyodai.SelectLayout1.Caption = SΘlectionner Layout
  102. Kyodai.CreateLayout1.Caption = CrΘer Layout
  103. Kyodai.Editlayout1.Caption = Editer Layout
  104. Kyodai.Music.Caption = Musique
  105. Kyodai.RandomMusic.Caption = Choix au hasard
  106. Kyodai.Help1.Caption = Aide
  107. Kyodai.Contents1.Caption = Contenu
  108. Kyodai.WhatsNew1.Caption = Quoi de neuf
  109. Kyodai.French1.Caption = Aide en franτais
  110. Kyodai.ViewTiles1.Caption = Voir les Tiles
  111. Kyodai.Register1.Caption = S'&enregistrer
  112. Kyodai.Halloffame1.Caption = Meilleurs Scores
  113. Kyodai.About1.Caption = A Propos...
  114. Kyodai.SliderHard1.Caption = Slider (Difficile)
  115. Kyodai.AnimateBackgroundHashira.Caption = Animer le Fond dans Hashira
  116. Kyodai.Moveboard2.Caption = DΘplacer le plateau du Solitaire
  117. Kyodai.MenuLanguage.Caption = Langue
  118.  
  119. ; --------------------------------------------------
  120. ; Now we have the rest of the graphical elements....
  121. ; --------------------------------------------------
  122.  
  123. Kyodai.LabelLayout.Caption = Nom Layout
  124.  
  125. Kyodai.Label30.Hint = Vous pouvez mettre jusqu'α 144 Tiles, ou un multiple de 4
  126. Kyodai.Label30.Caption = Tiles
  127. Kyodai.Label3.Hint = Vous devez avoir au moins 2 Tiles libres pour pouvoir sauvegarder
  128. Kyodai.Label3.Caption = Tiles Lib.
  129. Kyodai.Label4.Hint = Nombres de Tiles α ajouter avant de pouvoir sauvegarder
  130. Kyodai.Label4.Caption = NΘcess.
  131.  
  132. Kyodai.TilesLeftPanel.Caption = Tiles
  133. Kyodai.MovesLeftPanel.Caption = Coups lib.
  134. Kyodai.TimePanel.Caption = Temps
  135. Kyodai.StatusPanel.Caption = Etat
  136.  
  137. Kyodai.ExplorerButton1.Hint = Nouvelle partie
  138. Kyodai.ExplorerButton1.Caption = Nouv.
  139. Kyodai.ExplorerButton2.Hint = Annuler le coup
  140. Kyodai.ExplorerButton2.Caption = Annul.
  141. Kyodai.SetMusic.Hint = Mettre la musique en pause
  142. Kyodai.SetMusic.Caption = Musiq.
  143. Kyodai.ExplorerButton3.Hint = Montrer les coups possibles
  144. Kyodai.ExplorerButton3.Caption = Conseil
  145. Kyodai.ShuffleButton.Hint = MΘlanger les Tiles
  146. Kyodai.ShuffleButton.Caption = MΘlang.
  147. Kyodai.PauseButton.Hint = Pauser le jeu
  148. Kyodai.PauseButton.Caption = Pause
  149. Kyodai.HelpButton.Hint = Aide
  150. Kyodai.HelpButton.Caption = Aide
  151. Kyodai.ExitButton.Hint = Quitter
  152. Kyodai.ExitButton.Caption = Quitter
  153. Kyodai.AboutButton.Hint = A propos...
  154. Kyodai.AboutButton.Caption = Info...
  155. Kyodai.HallFameButton.Hint = Meilleurs Scores
  156. Kyodai.HallFameButton.Caption = Scores
  157. Kyodai.LayoutButton.Hint = Choisir un Layout
  158. Kyodai.LayoutButton.Caption = Layout
  159.  
  160. Kyodai.Label1.Caption = Bienvenue dans
  161. Kyodai.Label2.Caption = Kyodai !
  162. Kyodai.SameGameButton.Caption = Relancer le mΩme jeu...
  163. Kyodai.BitBtn3.Caption = Rivers Facile (84 tiles)
  164. Kyodai.BitBtn4.Caption = Rivers Difficile (144 t.)
  165. Kyodai.BitBtn5.Caption = Memory Facile (32 t.)
  166. Kyodai.BitBtn6.Caption = Memory Difficile (60 t.)
  167. Kyodai.BitBtn1.Caption = Classique
  168. Kyodai.BitBtn2.Caption = Deux Joueurs
  169. Kyodai.BitBtn7.Caption = Facile
  170. Kyodai.BitBtn10.Caption = Diffic.
  171. Kyodai.BitBtn13.Caption = Normal
  172. Kyodai.Column.Caption = Hashira
  173. Kyodai.Slider.Caption = Facile
  174. Kyodai.StartLevel.Caption = 1er Niveau
  175. Kyodai.SliderHard.Caption = Difficile
  176. Kyodai.Label22.Caption = Next
  177. Kyodai.Label23.Caption = Score
  178. Kyodai.Label24.Caption = Tiles enlevΘes
  179. Kyodai.Label25.Caption = Niveau
  180.  
  181. Kyodai.Editor1.Caption = Quitter
  182. Kyodai.Saveandexit.Caption = Sauver
  183. Kyodai.Saveasandexit.Caption = Sauver sous...
  184. Kyodai.Cancel1.Caption = Essayer
  185. Kyodai.Cancel2.Caption = Sortir
  186. Kyodai.MoveBoard1.Caption = DΘplacer plateau
  187. Kyodai.Movetoleft1.Caption = DΘplacer α gauche <
  188. Kyodai.Movetoright1.Caption = DΘplacer α droite >
  189. Kyodai.Movetotop1.Caption = DΘplacer en haut /\
  190. Kyodai.Movetobottom1.Caption = DΘplacer en bas \/
  191.  
  192. Kyodai.Redraw1.Caption = Rafraichir
  193. Kyodai.Back1.Caption = Annuler
  194. Kyodai.Hint3.Caption = Conseil
  195. Kyodai.Shuffle2.Caption = MΘlanger
  196. Kyodai.Pause2.Caption = Pause
  197. Kyodai.Layout2.Caption = Layout
  198. Kyodai.Restart2.Caption = Rejouer
  199. Kyodai.Stop1.Caption = Stop
  200.  
  201. Kyodai.StartatLevel11.Caption = DΘpart au Niveau 1
  202. Kyodai.StartatLevel21.Caption = DΘpart au Niveau 2
  203. Kyodai.StartatLevel31.Caption = DΘpart au Niveau 3
  204. Kyodai.StartatLevel41.Caption = DΘpart au Niveau 4
  205. Kyodai.StartatLevel51.Caption = DΘpart au Niveau 5
  206. Kyodai.StartatLevel61.Caption = DΘpart au Niveau 6
  207. Kyodai.StartatLevel71.Caption = DΘpart au Niveau 7
  208. Kyodai.StartatLevel81.Caption = DΘpart au Niveau 8
  209. Kyodai.StartatLevel91.Caption = DΘpart au Niveau 9
  210. Kyodai.StartatLevel101.Caption = DΘpart au Niveau 10
  211.  
  212. ; Now, the text within the other Kyodai windows.........
  213.  
  214. ; Registration Window
  215.  
  216. RegForm.RegLabel1.Caption = Entrez vos informations d'enregistrement, puis cliquez sur Register...
  217. RegForm.RegLabel2.Caption = Nom (User Name)
  218. RegForm.RegLabel3.Caption = (ex.: Naoki Haga)
  219. RegForm.RegLabel4.Caption = Mot de passe
  220. RegForm.RegLabel5.Caption = (ex.: 0123456789)
  221. RegForm.RegButton.Caption = Register
  222. RegForm.Button1.Caption = Annuler
  223. RegForm.Label18.Caption = N'oubliez pas de vous enregistrer !
  224. RegForm.Label19.Caption = Seule votre participation me permettra de continuer α travailler sur KYODAI !
  225. RegForm.Label20.Caption = L'enregistrement enlΦve tous les Rappels, et vous permet d'avoir les nouvelles versions gratuitement sur le Net !
  226. RegForm.Label1.Caption = Cliquez ici pour vous enregistrer sur Internet
  227.  
  228. ; Random Seed Window
  229.  
  230. RandomWindow.RandomPanel.Caption = NumΘro de Plateau
  231. RandomWindow.RandLabel1.Caption = Choisissez un numΘro de plateau (de 1 α 999,999,999)
  232. RandomWindow.BitBtn2.Caption = NumΘro au hasard
  233. RandomWindow.BitBtn3.Caption = N░ au hasard (0 α 9999)
  234.  
  235. ; Help Window
  236.  
  237. HelpForm.Help.Caption = Aide
  238. HelpForm.Whatsnew.Caption = Quoi de neuf ?
  239. HelpForm.TabSheet3.Caption = Quoi de vieux ?
  240. HelpForm.TabSheet2.Caption = RΦgles du jeu
  241. HelpForm.SeeTiles.Caption = Voir le Tileset
  242. HelpForm.MenuItems.Caption = Menu
  243. HelpForm.TabSheet1.Caption = ProblΦmes
  244. HelpForm.French.Caption = Aide en franτais
  245. HelpForm.SpeedButton1.Caption = Retour α Kyodai
  246. HelpForm.BitBtn1.Caption = Imprimer
  247.  
  248. HallWindow.Label45.Caption = Choisissez un Layout dans la liste ci-dessous. Les meilleurs scores s'afficheront α gauche. Appuyez sur "Effacer Scores" pour remettre α zΘro ces scores. Si vous gagnez, vous pouvez changer votre nom en temps rΘel.
  249. HallWindow.BitBtn1.Caption = OK
  250. HallWindow.PlayerPanel.Caption = Nom du Joueur
  251. HallWindow.ResetButton.Caption = Effacer Scores
  252. HallWindow.Label21.Caption = Rang
  253. HallWindow.Label22.Caption = Nom du Joueur
  254. HallWindow.Label23.Caption = Temps
  255. HallWindow.Label24.Caption = Malus
  256. HallWindow.Label46.Caption = Date
  257. HallWindow.BitBtn2.Caption = Lancer
  258.  
  259. GameOverForm.Label1.Caption = FΘlicitations !
  260. GameOverForm.Label2.Caption = Vous avez fini le plateau...
  261. GameOverForm.EnterFame.Caption = Et vous entrez dans le Top 10 !
  262. GameOverForm.FinalTime.Caption = Votre temps final est 00:00
  263. GameOverForm.BitBtn1.Caption = Merci !
  264.  
  265. ExtendedChoose.BitBtn1.Caption = Annuler
  266. ExtendedChoose.BitBtn2.Caption = << RΘduire
  267.  
  268. ChooseLayout.Label1.Caption = Nom :
  269. ChooseLayout.Label2.Caption = << Layouts Favoris
  270. ChooseLayout.Label3.Caption = Voici la liste des Layouts qui apparaissent dans le menu Layout. Vous pouvez en ajouter en glissant/dΘposant des Layouts de la liste ci-dessus. Enlevez-les de la mΩme maniΦre...
  271. ChooseLayout.Label4.Caption = Nb. de Tiles:
  272. ChooseLayout.Label5.Caption = Tiles libres:
  273. ChooseLayout.BitBtn1.Caption = Lancer ce Layout
  274. ChooseLayout.BitBtn2.Caption = Annuler
  275. ChooseLayout.BitBtn3.Caption = Editer
  276. ChooseLayout.BitBtn4.Caption = Nouveau
  277. ChooseLayout.BitBtn5.Caption = Etendre >>
  278. ChooseLayout.CheckBox1.Caption = Preview avec le background
  279.  
  280. AboutBox.BitBtn1.Caption = OK
  281. AboutBox.Order.Caption = S'enregistrer
  282. AboutBox.BitBtn2.Caption = Statistiques
  283. AboutBox.Copyright.Caption = Auteur
  284. AboutBox.Comments.Caption = Musiciens
  285. AboutBox.Label3.Caption = Vous pourrez trouver la derniΦre version de Ky⌠dai et des centaines de pages sur les Anime sur :
  286. AboutBox.Label8.Caption = RenΘ-Gilles Deberdt (Naoki)
  287. AboutBox.Label9.Caption = Tanguy Matioszek (Tamura)
  288. AboutBox.Label11.Caption = Copyright ⌐ 1997-2000. Tous droits rΘservΘs.
  289. AboutBox.Label16.Caption = HΘlΦne la Muse d'Asegard pour son soutien moral, tous les beta-testeurs... Et bien s√r, tous ceux d'entre vous qui ont achetΘ Ky⌠dai !
  290. AboutBox.Label17.Caption = Merci α :
  291. AboutBox.Label2.Caption = Site de Ky⌠dai:
  292. AboutBox.Version.Caption = Un MahJongg Solitaire par Naoki Haga
  293. AboutBox.Label4.Caption = Cyber Namida ---
  294. AboutBox.Label6.Caption = Miguel Samiez
  295. AboutBox.Label27.Caption = Naoki :-)
  296. AboutBox.Label7.Caption = Dessinatrice
  297. AboutBox.Label10.Caption = Zahara Medina
  298.  
  299. ; ----------------------------------------------------------------------
  300. ; Fourth part : New text... Listed (approximately) in addition order....
  301. ; ----------------------------------------------------------------------
  302.  
  303. Kyodai.StretchTileset.Caption = Adapter le Tileset α l'Θcran de jeu
  304. Kyodai.LoadGame.Caption = Charger une partie
  305. Kyodai.SaveGame.Caption = Sauver une partie
  306. Kyodai.AutoSave.Caption = Sauvegarde rapide automatique
  307. Kyodai.KeepRatio.Caption = Conserver l'aspect du Tileset
  308. Kyodai.ChangeBorders.Caption = Bord des Tiles
  309. Kyodai.FullScreen.Caption = Plein Θcran
  310. Kyodai.Problems.Caption = ProblΦmes ?
  311. Kyodai.SetMainFont.Caption = Changer la police de caractΦres
  312. Kyodai.TurtleFall.Caption = Chute lente des colonnes dans Hashira
  313. Kyodai.CoolBackgr.Caption = Fond des fenΩtres amΘliorΘ
  314. Kyodai.CoolBackground.Caption = Fond du jeu amΘliorΘ
  315. Kyodai.GradientTiles.Caption = Bords de Tiles amΘliorΘs
  316. Kyodai.HighQuality.Caption = Redimensionnement de haute qualitΘ (lent)
  317.  
  318. ; v9.0
  319. Kyodai.Highlight3D.Caption = Mise en valeur en 3D
  320. Kyodai.N3DOptions1.Caption = 3D
  321. Kyodai.N3D.Caption = Passer en 3D !!
  322. Kyodai.EnableGL.Caption = Charger les DLLs OpenGL
  323. Kyodai.Nicest.Caption = Activer tous les effets (Joli)
  324. Kyodai.Fastest.Caption = DΘsactiver tous les effets (Rapide)
  325. Kyodai.TexturedTiles.Caption = Bords de tiles texturΘs
  326. Kyodai.AntiAlias.Caption = Textures adoucies
  327. Kyodai.Cube3D.Caption = Cube 3D au fond
  328. Kyodai.Animations3D.Caption = Activer les Animations
  329. Kyodai.Lighting.Caption = Activer Eclairage
  330. Kyodai.MarbleBorders.Caption = Marbre
  331. Kyodai.TopTexture.Caption = Faces texturΘes
  332. Kyodai.Progressive.Caption = Etages colorΘs
  333. Kyodai.Benchmark3D.Caption = Montrer Benchmark
  334. Kyodai.Contemplation.Caption = Mode Contemplation
  335. Kyodai.AnimationSpeed.Caption = Vitesse d'Animation 2D
  336. Kyodai.AniSlow.Caption = Lente
  337. Kyodai.AniNormal.Caption = Normale
  338. Kyodai.AniFast.Caption = Rapide
  339. Kyodai.AniUltra.Caption = TrΦs rapide
  340. Kyodai.AniLight.Caption = Vitesse lumiΦre
  341. Kyodai.AnimationType.Caption = Type d'Animation 2D
  342. Kyodai.AniNucleus.Caption = Noyau
  343. Kyodai.AniClassic.Caption = Classique
  344. Kyodai.AniFuzzy.Caption = TimbrΘe
  345. Kyodai.AniUnion.Caption = Union
  346. Kyodai.Small3D.Caption = Bords 3D sur les Petites Tiles
  347. Kyodai.SetMainColor.Caption = Couleur principale
  348. Kyodai.SetEdgeColor.Caption = Couleur des c⌠tΘs
  349. Kyodai.EnableTopEdges.Caption = Montrer c⌠tΘ haut
  350. Kyodai.DeuxEtages.Caption = Double hauteur
  351. Kyodai.SmallSet.Caption = Petites Tiles
  352.  
  353. ; 9.21
  354. Kyodai.Total.Caption = Immersion Totale
  355. Kyodai.ShowMenu.Caption = Voir le Menu
  356.  
  357. ; 9.42
  358. Kyodai.Background1.Caption = Fond d'Θcran
  359. Kyodai.NormalBack3D.Caption = Fond normal
  360. Kyodai.NoBack3D.Caption = Pas de fond
  361. Kyodai.Emphasize3D.Caption = Augmenter l'effet 3D
  362.  
  363. ; 9.99
  364. Kyodai.Rotate1.Caption = Rotation (Axe Y)
  365. Kyodai.Static1.Caption = Normal
  366. Kyodai.FollowMouseSlow.Caption = Suivez-moi (Lent)
  367. Kyodai.FollowMouseNormal.Caption = Suivez-moi (Normal)
  368. Kyodai.FollowMouseFast.Caption = Suivez-moi (Rapide)
  369.  
  370. ; 10.00
  371. Kyodai.RandomLayouts.Caption = Layouts au hasard
  372. Kyodai.Label8.Caption = Midi
  373. Kyodai.Label9.Caption = Wave
  374.  
  375. AboutBox.Tilesets.Caption = Tilesets
  376. HelpForm.Misc.Caption = Divers
  377.  
  378. ; 11.21
  379. Kyodai.Set3D.Hint = Changer mode graphique (2D/3D)
  380. Kyodai.RandomLayouts.Caption = Layouts au hasard
  381. Kyodai.Widemenus.Caption = Menus larges
  382. Kyodai.Voodoo.Caption = CompatibilitΘ Voodoo 1
  383. Kyodai.Tx128.Caption = Textures Haute rΘsolution
  384. Kyodai.Optimize3D.Caption = Optimiser la vitesse
  385. Kyodai.MarbleTable.Caption = Table en marbre
  386. Kyodai.SpecialEffects.Caption = Effets spΘciaux
  387. Kyodai.DateFormat.Caption = Format de date
  388. Kyodai.DDMMYY.Caption = JJ/MM/AA
  389. Kyodai.MMDDYY.Caption = MM/JJ/AA
  390. Kyodai.Stretch.Caption = Options de dimensionnement
  391. Kyodai.TilesetOptions.Caption = Options de Tileset
  392. Kyodai.HashiraSpeed.Caption = Vitesse de Hashira
  393. Kyodai.NoSFX.Caption = Aucun
  394. Kyodai.EnvironmentMap.Caption = Environment Mapping
  395. Kyodai.BumpMapping.Caption = Bump Mapping
  396. Kyodai.Label13.Caption = (ESC pour quitter le jeu)
  397. Kyodai.Label14.Caption = Mode d'affichage
  398. Kyodai.Label15.Caption = Driver vidΘo
  399. Kyodai.DXUseTotal.Caption = Immersion totale
  400. Kyodai.AutomaticButton.Caption = Automatique
  401. Kyodai.ManualButton.Caption = Manuel
  402. Kyodai.DXHardware.Caption = Hardware
  403. Kyodai.DXFullScreen.Caption = FullScreen
  404. Kyodai.DXUseZBuffer.Caption = Activer le Z-Buffer
  405. Kyodai.DXOk.Caption = OK
  406. Kyodai.DXCancel.Caption = Annuler
  407.  
  408. ; 11.25
  409. Kyodai.Set3D.Caption = 2D-3D
  410. Kyodai.Ombres.Caption = Activer les Ombres
  411. Kyodai.AniGhost.Caption = Fant⌠me
  412. Kyodai.TileBorder3D.Caption = Bords des Tiles
  413. Kyodai.DefaultBorders.Caption = Par dΘfaut
  414. Kyodai.IvoryBorders.Caption = Ivoire
  415.  
  416. ; ----------------------------------------------------------
  417. ; Fifth and last part : the messages inside Kyodai's code...
  418. ; ----------------------------------------------------------
  419.  
  420. [Messages]
  421.  
  422. External Layout = Layout Externe
  423. PLAYER 1 = JOUEUR 1
  424. PLAYER 2 = PLAYER 2
  425. GAME OVER -- Final Score : = GAME OVER -- Score Final :
  426. Game Over ! = Game Over !
  427. New Layout = Nouveau Layout
  428. Level = Niveau
  429. Score = Score
  430. Time = Temps
  431. Malus = Malus
  432.  
  433. Rivers (Easy) = Rivers (Facile)
  434. Rivers (Hard) = Rivers (Difficile)
  435. Memory (Easy) = Memory (Facile)
  436. Memory (Hard) = Memory (Difficile)
  437. Clicks (Easy) = Clicks (Facile)
  438. Clicks (Normal) = Clicks (Normal)
  439. Clicks (Hard) = Clicks (Difficile)
  440. Slider (Easy) = Slider (Facile)
  441. Slider (Hard) = Slider (Difficile)
  442. Hashira = Hashira
  443.  
  444. Mahjongg Hashira started. = Mahjongg Hashira dΘmarrΘ.
  445. Mahjongg Memory started. = Mahjongg Memory dΘmarrΘ.
  446. Mahjongg Clicks started. = Mahjongg Clicks dΘmarrΘ.
  447. Mahjongg Slider started. = Mahjongg Slider dΘmarrΘ.
  448. Mahjongg Rivers started. = Mahjongg Rivers dΘmarrΘ.
  449. Two-Player Solitaire started. = Solitaire α 2 joueurs dΘmarrΘ.
  450. Game restarted. = Partie relancΘe.
  451. New game started. = Nouvelle partie dΘmarrΘe.
  452.  
  453. ; Captions for the other windows
  454. Choose a new layout... = Choisir un nouveau Layout...
  455. Board finished ! = TerminΘ !
  456. Kyodai Help = Aide sur Kyodai
  457. Hall of Fame = Meilleurs Scores
  458. Please Register ! = Merci de vous enregistrer !
  459. New Specific (Seed) Game = Nouvelle partie (spΘcifique)
  460.  
  461. MOD music enabled. You need to restart before changes are applied. = Musiques MOD autorisΘes. Vous devez relancer Kyodai avant que les changements ne soient appliquΘs.
  462. Can't find needed external DLL (mppsdk.dll). Please install it in your Kyodai directory and retry. You should find it on the Kyodai website at : = DLL externe introuvable (mppsdk.dll). Installez-lα dans votre rΘpertoire Kyodai et rΘessayez. Vous la trouverez sans doute sur le site de Kyodai :
  463. UNREGISTERED = NON ENREGISTRE
  464. Registration reminder = Rappel pour l'enregistrement
  465.  
  466. ; This is the text in the reminder...
  467. Please, remember to register ! = N'oubliez pas de vous enregistrer !
  468. Only your participation can help me = Seule votre participation peut me permettre
  469. continue to improve KYODAI for you ! = de continuer α travailler sur Kyodai !
  470. Registration will remove all these = L'enregistrement vous permettra d'Θviter
  471. nasty reminders and give you access = de subir tous ces rappels, et vous n'avez
  472. to perpetual FREE upgrades... Thank you ! = pas α payer pour les versions suivantes !
  473.  
  474. ; Text under the tiles in the "View Tiles" menu...
  475. Craks (4 times each) = Craks (4 fois chacun)
  476. Bamboos (4 times each) = Bambous (4 fois chacun)
  477. Dots (4 times each) = Points (4 fois chacun)
  478. Flowers (once each) = Fleurs (une de chaque)
  479. Seasons (once each) = Saisons (une de chaque)
  480. Winds (4 times each) = Vents (4 fois chacun)
  481. Dragons (4 times each) = Dragons (4 fois chacun)
  482.  
  483. And the winner is... PLAYER 1 ! = Et le vainqueur est... le JOUEUR 1 !
  484. And the winner is... PLAYER 2 ! = Et le vainqueur est... le JOUEUR 2 !
  485. Same score for both players ! = EgalitΘ pour les deux joueurs !
  486.  
  487. Your final score is = Votre score final :
  488. Your final time is = Votre temps final :
  489. You reached the top ! Great ! = Vous Ωtes premier ! Bravo !
  490.  
  491. Registered to = EnregistrΘ α
  492. Unregistered version - Please Register !!! = Version non enregistrΘe - Merci de vous enregistrer !!!
  493.  
  494. Please choose a name for your layout file = Choisissez un fichier Layout
  495. Please choose a Background bitmap file = Choisissez un fichier image de Fond
  496. Please choose a Tileset bitmap file = Choisissez un fichier image Tileset
  497. LAY Layout files = Layouts
  498. Background files = Fonds d'Θcran
  499. Tileset files = Tilesets
  500.  
  501. ; These ones are followed by a file name and a question mark.
  502. This file already exists. Do you want to erase = Ce fichier existe dΘjα. Voulez-vous effacer
  503. Are you sure you want to erase = Etes vous s√r de vouloir effacer
  504.  
  505. Please confirm = Veuillez confirmer
  506. Layout saved as "Temporary.lay". Click on "Edit layout" to call the layout editor and save it under a definitive name. = Layout sauvegardΘ sous le nom "Temporary.lay". Cliquez sur "Editer Layout" pour appeler l'Θditeur et le sauvegarder sous un nom dΘfinitif.
  507. You haven't finished building the layout yet ! The "Tiles left" indicator must be a multiple of 4... = Vous n'avez pas terminΘ le Layout ! L'indicateur "Tiles lib." doit Ωtre multiple de 4...
  508. This layout is not playable ! Please make more free moves... = Ce layout n'est pas jouable ! LibΘrez donc quelques Tiles...
  509. No more moves. Do you want to give up ? (If you reply Yes and made a good score, you'll enter the hall of fame. If you reply No, the game will go back one move) = Plus de coups libres. Voulez-vous abandonner ? (Si vous rΘpondez Oui et que vous avez fait un des meilleurs scores, vous pourrez y entrer. Sinon, le dernier coup sera annulΘ et vous pourrez continuer la partie.
  510. If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ? = If you want to change the game mode, you'll have to restart your game. Do you wish to continue ?
  511. Vertical Variation = Variation Verticale
  512. Specific Board started. Random Seed # = Plateau spΘcifique lancΘ. NumΘro de plateau #
  513.  
  514. ; This one is for showing text like "Layout Traditional selected."
  515. Layout = Layout
  516. selected. = selectionnΘ.
  517.  
  518. Kyodai - ⌐ Rene-Gilles Deberdt 1997-2000 = Ky⌠dai - ⌐ RenΘ-Gilles Deberdt 1997-2000
  519. Kyodai - ⌐ Rene-Gilles Deberdt = Ky⌠dai - ⌐ RenΘ-Gilles Deberdt
  520.  
  521. ; This one ends with a Kyodai version number ("for use with Kyodai 6.0"...)
  522. You are trying to play a layout intended for use with = Vous ne pouvez pas lancer un layout crΘΘ pour
  523.  
  524. ; This one end with a URL
  525. Please upgrade Kyodai at = Mettez α jour Kyodai α
  526.  
  527. Tiles shuffled. = Tiles mΘlangΘes.
  528.  
  529. ; This one starts with a number
  530. new moves found. = nouveaux coups trouvΘs.
  531.  
  532. Tiles shuffled. 1 new move found. = Tiles mΘlangΘes. 1 nouveau coup trouvΘ.
  533. No moves found. Try to press Back a few times. = Aucun coup trouvΘ. Essayez d'appuyer sur Back plusieurs fois.
  534. Tiles shuffled. 40 seconds penalty. = Tiles mΘlangΘes. PΘnalitΘ de 40 secondes.
  535.  
  536. Please Note ! = Attention !
  537. You are running the game in 256-color mode (or even worse). It is strongly recommended to switch to 16-bit or 24-bit color depth modes. Otherwise, you should should select No Background and a tileset with few colors. Thanks for listening ! = Vous Ωtes actuellement en moins de 65,536 couleurs. Il est fortement recommandΘ de passer α cette profondeur de couleurs (ou mieux). Si vous ne pouvez pas, sΘlectionnez Aucun fond et un Tileset pauvre en couleurs.
  538.  
  539. ; This one says "About Kyodai x.x" in the About Box...
  540. About = A propos de
  541.  
  542. This will launch your Web browser to the Kyodai registration page. Do you want to continue ? = Etes-vous s√r de vouloir lancer votre navigateur Web vers la page d'enregistrement de Kyodai ?
  543. You launched Kyodai for the first time ! ;-) = C'est la premiΦre fois que vous lancez Ky⌠dai ! ;-)
  544. You launched Kyodai twice ! ;-) = Vous avez lancΘ Ky⌠dai deux fois ! ;-)
  545.  
  546. ; This one says "You launched Kyodai 3 times"...
  547. You launched Kyodai = Vous avez lancΘ Ky⌠dai
  548. times ! ;-) = fois ! ;-)
  549.  
  550. PLEASE WAIT -- LOADING LAYOUTS = VEUILLEZ PATIENTER -- CHARGEMENT
  551. SORRY, NO MORE MOVES !! = DESOLE, PLUS DE PAIRES LIBRES !!
  552.  
  553. Do you really want to remove the Hall of Fame entries for this layout ? = Etes-vous s√r de vouloir effacer les meilleurs scores pour ce Layout ?
  554. Thanks again ! You're now registered. = Merci beaucoup ! Vous Ωtes dΘsormais un utilisateur enregistrΘ.
  555. Sorry, wrong password. Please check out if you entered the user name and password exactly as I gave them to you. = DΘsolΘ, mot de passe incorrect. VΘrifiez si vous avez rentrΘ le nom d'utilisateur et le mot de passe exactement comme vous les avez reτus.
  556.  
  557. ; This is the registration reminder shown when Kyodai is launched...
  558. Welcome to KYODAI MAHJONGG ! = Bienvenue dans KYODAI MAHJONGG !
  559. If you like Mahjongg Solitaire games, I hope = Si vous aimez les jeux de Mahjongg Solitaire,
  560. you'll love this version. As a true fan, I worked = j'espΦre que vous aimerez celui-ci. J'ai travaillΘ
  561. for thousands of hours on it, trying to improve it = des milliers d'heures sur Kyodai, l'amΘliorant
  562. every day. If you like Kyodai, please register. = chaque jour un peu plus. En vous enregistrant,
  563. First, you will get rid you of this message and = vous vous dΘbarrasserez de ce message et des
  564. all the reminders during the game, and it will = autres rappels durant le jeu, et vous me permettrez
  565. help me improve it again. And you won't have to = de continuer α l'amΘliorer. De plus, vous pourrez
  566. pay anymore for the next versions to come ! = obtenir gratuitement les nouvelles versions sur
  567. Kyodai is my only income, so I won't be able to = mon site Web. Kyodai est mon seul revenu, j'ai
  568. work on it forever if you don't pay the registration = donc vraiment besoin de ses fans pour pouvoir
  569. fee. To find out how to register, just go to the Help = continuer α travailler dessus. Pour savoir
  570. menu, click on Contents, then Help, and follow the = comment vous enregistrer, cliquez sur l'Aide
  571. instructions. Thanks again, and enjoy this game ! = ou sur F9 pendant le jeu. Merci encore !
  572. If you experience any problems, please read the = Si vous avez des problΦmes, lisez le fichier
  573. help file extensively before sending a mail ! = d'aide avant de m'envoyer un message !
  574. And remember : Kyodai is 100% customizable ! = Et n'oubliez pas : Kyodai est 100% configurable !
  575. Make sure you read the help files and the menus ! = Pensez α lire tous les fichiers d'aide et menus !
  576.  
  577. ; New Text
  578.  
  579. Pause = Pause
  580. Continue = Continuer
  581. Play = Retour
  582. Please choose a name for your saved game = Choisissez un nom pour votre sauvegarde
  583. Please select the game to load = Choisissez la partie α charger
  584. Kyodai game files = Fichiers de sauvegarde Kyodai
  585. This saved game is optimised for = Cette sauvegarde est optimisΘe pour
  586. HALL OF = MEILLEURS
  587. FAME = SCORES
  588.  
  589. ; Now here are the Help files of Kyodai. If you don't translate them, leave the lines
  590. ; as they are. If you have the courage to translate them, please change the lines from,
  591. ; for example, "misc.rtf = misc.rtf" to "misc.rtf = misc-de.rtf" for the German
  592. ; version. You can customize the names for the help files, but it would be in the users'
  593. ; interest to keep them simple by taking the original file name and adding a country code.
  594.  
  595. kyodai.rtf = kyodai-fr.rtf
  596. misc.rtf = misc.rtf
  597. menu.rtf = menu.rtf
  598. rules.rtf = rules.rtf
  599. trouble.rtf = trouble.rtf
  600. whatsnew.rtf = whatsnew.rtf
  601. whatsold.rtf = whatsold.rtf
  602.  
  603. ; This selects a new character set for the current language. It is useful
  604. ; in case your language does not use the default English characters. To find your
  605. ; own charset code, select a new font in Kyodai, select its character set, then
  606. ; leave Kyodai, open the "Kyodai.ini" file and note the number in "FontCharset".
  607.  
  608. LanguageCharset = 1
  609.  
  610. MOD music enabled. You need to restart before changes are applied. = Musiques MOD activΘes. Vous devez redΘmarrer pour que les changements prennent effet.
  611. MOD music disabled. You need to restart before changes are applied. = Musiques MOD dΘsactivΘes. Vous devez redΘmarrer pour que les changements prennent effet.
  612. OpenGL is not initialized. Do you want to enable it ? = OpenGL n'est pas initialisΘ. Voulez-vous l'activer ?
  613. You need to restart Kyodai before changes are applied. = Vous devez redΘmarrer Kyodai pour que les changements soient appliquΘs.
  614.  
  615. ; These are used in the box of the screen when you're pointing a game screenshot
  616. ; Originally they were in the language files as "SpeedButton*.Hint"
  617.  
  618. Launch Solitaire = Solitaire - Enlevez les paires de Tiles libres sur les c⌠tΘs !
  619. Launch Rivers = Rivers - Enlevez les paires de Tiles reliables en moins de deux virages !
  620. Launch Memory = Memory - Exercez votre mΘmoire en retournant les piΦces !
  621. Launch Clicks = Clicks - Enlevez d'un clic les groupes de Tiles de mΩme couleur !
  622. Launch Slider = Slider - Formez des lignes de Tiles en les faisant glisser !
  623. Launch Hashira = Hashira - Enlevez les colonnes d'au moins trois Tiles !
  624.  
  625. ; The End ! Thank you !
  626.