home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 51 (Bonus) / PCGAMER51B.bin / Games / Settlrs2 / s2gold.exe / BLUEBYTE / SETTLER2.DEM / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-03  |  9KB  |  357 lines

  1. ======================================
  2.  
  3. The Settlers II Gold Editon Demo
  4. Copyright 1997 Blue Byte Software
  5.  
  6. DEMO VERSION!
  7. 1. Whats in the DEMO?
  8. 2. Key Assignments
  9. 3. Memory Requirements
  10. 4. Smartdrive
  11. 5. Screen Display - VESA driver
  12. 6. The "C" and "S" Keys
  13. 7. Emergency Program
  14. 8. The Map-editor
  15. 9. Contacting Blue Byte
  16. 10. Brief walkthrough of "Training"
  17.  
  18.  
  19. 1. Whats in the DEMO?
  20. This is a demo version of The
  21. Settlers II Gold Edition. There are 2
  22. parts to this demo; the Map Editor
  23. and The Settlers II Gold Edition game.
  24.  
  25. The demo of The Settlers II
  26. Gold Edition game can be started with
  27. the START.BAT file.  To run it from
  28. DOS type:
  29. CD\BLUEBYTE\SETTLER2.DEM [ENTER]
  30. START [ENTER]
  31.  
  32. Start the Map Editor with the 
  33. S2EDIT.EXE file.  To do this in DOS
  34. type the following commands:
  35. CD\BLUEBYTE\SETTLER2.DEM [ENTER]
  36. S2EDIT [ENTER]
  37.  
  38.  
  39. The Map Editor demo features all of
  40. the elements found in the full
  41. version, however, you will not be
  42. able to save any of the worlds you
  43. create using the demo version. We have
  44. also restricted the use of it to 15
  45. minutes at a time.
  46.  
  47.  
  48. 2. Key Assignments
  49. In the game:
  50. SPACE: Turns construction-aid on
  51.     C: Turns on building names
  52.     S: Turns on building productivity
  53.     H: Go to Headquarters
  54.     L: Shows map
  55.     N: Opens message window
  56.     P: Pause
  57.     Z: Zoom
  58.    F1: Load Game
  59.    F2: Save Game
  60.    F8: Show keyboard layout
  61.    F9: Show readme (this file)
  62.   F12: Option window
  63. ALT-Q: Exit from game
  64. ALT-W: Close window
  65.   ESC: Close window/about
  66. Arrow Keys: Scroll main map window
  67.  
  68. If in the message window:
  69.   Del: Deletes message
  70.     G: Go to site of event
  71.   +/-: Next/Previous message
  72.  
  73. In the Map Editor:
  74.    F3: Load world
  75.    F4: Create new world
  76.    F5: Change height
  77.    F6: Change terrain type
  78.    F7: Plant trees
  79.    F8: Place raw materials
  80.    F9: Place landscape elements
  81.   F10: Place animals
  82.   F11: Place Headquarters
  83.  
  84.  Alt+F7: Show/hide tree and
  85.          landscape elements
  86.  Alt+F8: Show/hide raw materials
  87. Alt+F10: Show/hide animals
  88.  
  89.   Alt+Q: Exit program
  90.     ESC: Close active window
  91.  
  92. 1,2,3,4: Change size of cursor
  93.  
  94. Numeric Keypad +: increase size of 
  95.                   cursor
  96. Numeric Keypad -: decrease size of 
  97.                   cursor
  98.       L: Overview map
  99.   SPACE: Construction aid on/off
  100.  
  101. Shift+left mouse button: decreases
  102.  currently selected item. If in 
  103.  landscape mode it will reduce the 
  104.  height of any land you click on, if
  105.  in raw-materials mode it will reduce
  106.  the amount of raw materials, in any
  107.  other mode it will delete any items
  108.  you click on.
  109.  
  110. CTRL+left mouse button: deletes all
  111.  elements within the cursor, except
  112.  for raw materials.
  113.  
  114. ALT+left mouse button: replaces
  115.  elements in the cursor range with 
  116.  selected element.
  117.  
  118.  
  119. 3. Memory Requirements
  120. The Settlers II Gold Edition demo 
  121. requires around 7MB of free XMS 
  122. memory. If you do not have enough 
  123. XMS memory available, the program 
  124. will first try to run in a 
  125. memory-saving mode. This means 
  126. that certain graphics will 
  127. not be loaded. If this does not
  128. work either, you could try running
  129. the program without music. To do
  130. this, start with the NOSOUND.BAT
  131. batch file.
  132.  
  133.  
  134. 4. Smartdrive
  135. If you are using MS-DOS, we recommend
  136. you use the "SMARTDRV" program. This
  137. will reduce the loading time of the
  138. game. Please see your DOS instruction
  139. manual on how to use this program.
  140.  
  141.  
  142. 5. Screen Display - VESA driver
  143. The Settlers II supports the VESA
  144. VBE standard for the support of
  145. SuperVGA graphics. Many SuperVGA
  146. graphics cards are directly
  147. compatible with VESA VBE.
  148.  
  149. If you have problems with your
  150. graphics card, try the following
  151. procedures:
  152.  
  153. If you have received a VESA VBE
  154. driver with your graphics card,
  155. install this and then try running
  156. the game. Many VESA VBE drivers can
  157. be installed directly from DOS.
  158. Follow the instructions in your
  159. graphics card manual.
  160.  
  161.  
  162. 6. The "C" and "S" Keys
  163. During the game, key "C" shows you
  164. the name of the building.
  165. With "S" you can also see how
  166. efficiently your buildings are
  167. performing.
  168.  
  169.  
  170. 7. Emergency Program
  171. If you receive the message "The
  172. emergency program has been activated"
  173. in the message window, your remaining
  174. stores of wood have been reserved for
  175. building a woodcutter's hut and a
  176. sawmill. You should then build these
  177. immediately.
  178.  
  179.  
  180. 8. The Map-editor
  181. When you edit the position of
  182. your headquarters, you need to
  183. choose the "castle"- symbol.
  184.  
  185. The distribution of your raw
  186. materials are shown as percentages
  187. in the test window. Be sure to have
  188. two times as much coal as iron and
  189. gold. The percentage shown for
  190. granite contains only the deposits
  191. in the mountains.
  192.  
  193. If you choose a resolution higher
  194. than 640x480 but it does
  195. not work, then you may have only
  196. 8Meg of RAM or your graphics card
  197. does not support this mode. Try
  198. selecting a different mode or
  199. switching back to 640x480.
  200.  
  201. If you experience any Registry
  202. problems in Windows 95 please
  203. contact technical support or follow
  204. the DOS instructions for installing
  205. and running the game.
  206.  
  207. Please DO NOT try fixing your
  208. Registry Database in Windows without
  209. first calling technical support from
  210. either Blue Byte or your computer
  211. manufacturer.
  212.  
  213.  
  214. 9. Contacting Blue Byte
  215. For technical assistance and further
  216. information about any Blue Byte 
  217. products, please contact us on
  218. our hotline 847-995-9981, between
  219. 8:30am and 5pm Central time. Or email
  220. us at hotline@bluebyte.com with the
  221. subject line "Technical support"
  222. or "Information Request".
  223.  
  224. You will find further information
  225. on Blue Byte Software, our products
  226. and great tips for The Settlers II 
  227. series on our Internet homepage:
  228.  
  229. http://www.bluebyte.com
  230.  
  231.  
  232. 10. Brief walkthrough of "Training"
  233. There is a lot to do in "The Settlers
  234. II Gold Edition" so keep playing and
  235. you will keep finding new things to 
  236. try.
  237.  
  238. Once the chapter starts you will get a
  239. message window - this window will pop
  240. up from time to time to give you new
  241. information and tell you what to do
  242. next.
  243.  
  244. The first thing you need to do is to
  245. build a Woodcutter, Quarry and a
  246. Sawmill. Press the space bar, you
  247. will see the screen fill up with
  248. golden flags and buildings.  The flags
  249. represent places where you can build
  250. roads, and the buildings show where
  251. you can build each of three sizes of
  252. buildings.
  253.  
  254. The Woodcutter should be first. Click
  255. on one of the small golden huts, above
  256. and to the left of the HQ (tent), it
  257. is important to remember that a
  258. Woodcutter will need trees nearby to
  259. cut down. The window that pops
  260. up is the action window, it allows
  261. you to do many things throughout the
  262. game. Right now it shows all the
  263. types of buildings you could build at
  264. this location. Move the mouse over the
  265. building that shows the Woodcutter
  266. on the bottom of the action window
  267. and click. A empty lot with a blue
  268. flag is now on the screen.
  269.  
  270. Now you need to connect the blue flag
  271. in front of your HQ to the one in
  272. front of the soon-to-be Woodcutter.
  273. To do this click on the flag in front
  274. of the Woodcutter, the action window
  275. comes up again, this time with
  276. different options. Click the build
  277. road option and then on the flag in
  278. front of the HQ, you now have your
  279. first road. Builders and
  280. helpers will now come out of the HQ
  281. and start to build the Woodcutter's
  282. quarters for you.  As you
  283. watch you can see them moving
  284. building materials (wood and stone)
  285. to the new building site and begin
  286. construction.
  287.  
  288. Now you need to build the Quarry.
  289. The Quarry is also a small sized
  290. building. Follow the same steps
  291. above but build the Quarry close to
  292. the outcrop of rock to the lower
  293. right of the HQ, after all to create
  294. stone for building the stonemason
  295. needs large amounts of granite to
  296. work with.  Don't forget to connect
  297. it to your HQ.
  298.  
  299. Next is the Sawmill where the
  300. carpenter works. The Sawmill is the
  301. first medium sized building you will
  302. need. You must click on the golden
  303. icon of a 'L' shaped building on the
  304. map and in the activity window.  Build
  305. the Sawmill as described previously.
  306. Don't forget to connect it to your
  307. road network.
  308.  
  309. By now you should see a dove on the
  310. bottom left of the menu bar on the
  311. bottom of the screen. Now click on
  312. the dove to open the Post Office
  313. window. You will receive many
  314. messages here, from the attack of
  315. other peoples to where a Geologist
  316. finds new raw materials. To close
  317. most windows you can click the top
  318. left corner or right click anywhere
  319. inside the window.
  320.  
  321. If you're not sure what a button
  322. does press the 'i' key and move the
  323. mouse over the button, it will
  324. give you a short description on the
  325. button.  You can also click on
  326. the '?' in many windows to get a
  327. more complete explanation on what
  328. that window does.
  329.  
  330. Now experiment.  Try clicking on
  331. the HQ and to see what you
  332. can do there. You can see what
  333. raw materials you have left, how
  334. many people of each profession
  335. you have and how many soldiers
  336. are set to defend your HQ.  You
  337. should not need to make adjustments
  338. to the HQ often, so be careful, you
  339. can unbalance your whole economy
  340. here.
  341.  
  342. Click on the Sawmill to see what
  343. stock is waiting to be turned
  344. into boards for building.
  345.  
  346. There are many other windows and
  347. functions in the game, you have
  348. a good start, pay attention to
  349. raw materials and supplies.  Above
  350. all else ...
  351.  
  352. Have fun!
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.