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Text File  |  1996-05-15  |  4KB  |  90 lines

  1. =============================================================================
  2. Title                   : Sleinad's Arena
  3. File Name               : SLEINAD.WAD
  4. For                     : DOOM II (only the best)
  5.  
  6. Author                  : Michael Daniels
  7. E-mail Address          : daniels@cs-labs.cs.byu.edu   (until 4-24-96)
  8.                           michael.daniels@technoid.com (after 4-24-96)
  9.  
  10. Works                   : SLEINAD.WAD  (dsc)
  11.                           EKIM.WAD     (d  )
  12.  (d)eathmatch             LUAP.WAD     (dsc)
  13.  (s)ingle player          RECOGNYZ.WAD (d  )
  14.  (c)o-op                  RELLIK.WAD   (dsc)
  15.                           NAULLER.WAD  (dsc)
  16.  (D)M collection        + DOOM3.WAD    (dsc)
  17.   + 32 levels             SEPTAR.WAD   (dsc)
  18.                           POOZAR.WAD   (d  )
  19.                           XUPKES.WAD   (d  )
  20.                           HLEEEH.WAD   (d  )
  21.                           DOUGHNUT.WAD (d  )
  22.                           GRYYD.WAD    ( sc)
  23.                           PUDWHAKR.WAD (D  )
  24.                           ANGUUL.WAD   (dsc)
  25.                           THOMAS.WAD   (d  )
  26.                           SPARTZ.WAD   (d  )
  27.  
  28. Special Thanks          : id Software, for writing the awesome Engine!!
  29.                           Ben Morris, for providing DCK!
  30.                           Everyone who helped me beta test.
  31.  
  32. =============================================================================
  33. * Description *
  34.  
  35. A large arena inhabited by a rather nasty CyberDemon.  Mow the PistolGuys
  36. down with your machine-gun and then snag the MegaSphere - which lets out a
  37. TON of baddies:  an Archvile, a couple Aracnotrons, a few Revenants, one or
  38. two Mancubus, etc...  Good luck!  Oh, and since a MAP07 can use the Special
  39. Sectors you have to kill the Aracnotrons to let out all the Mancubus and then
  40. kill the Mancubus to exit the level.  There are even a couple Secrets for you
  41. to find...
  42.  
  43. =============================================================================
  44. * Play Information *
  45.  
  46. Episode and Level #     : MAP07
  47. Single Player           : Tough as nails, but beatable!
  48. Cooperative 2-4 Player  : GREAT in Co-op...
  49. Deathmatch 2-4 Player   : You best recognize!!!
  50. Skill Levels            : All implemented.
  51. New Sounds              : Nope.
  52. New Graphics            : Sorry.
  53. New Music               : Uh...  No.
  54. Demos (v1.9)            : SLEIFAST.LMP - I get 100% kills w/Fast Monsters
  55.                           SLEINITE.LMP - I beat the level in Nightmare
  56.  
  57. Additional Notes        : In DM2, this level is best played WITH monsters;
  58.                           the CyberDemon helps convince players NOT to
  59.                           baby-guard the MegaSphere, etc. <evil grin> You
  60.                           should probably use DM1 if you play with three or
  61.                           more people..  We tried it four-player in DM2 and
  62.                           the guns just didn't respawn fast enough!!
  63.  
  64. =============================================================================
  65. * How To Play *
  66.  
  67. To load SLEINAD into the game, copy SLEINAD.WAD to your DOOM II
  68. directory and type:
  69.  
  70.    doom2 -file SLEINAD.WAD -warp 7 -skill 4
  71.  
  72. To play it over the modem or on a network, consult the game docs
  73. and the FAQ.
  74.  
  75. =============================================================================
  76. * Permissions *
  77.  
  78. Authors may NOT use this level as a base to build additional levels without
  79. giving me credit for the original version, as well as stating the changes
  80. made within a text file.  Also, please don't recycle the SLEINAD name with
  81. your modified versions.  I've known people to find modified versions of their
  82. levels being passed around with no mention that they created the original
  83. version..  And that SUCKS!  Please have a little respect for the time
  84. involved in creating this WAD by at least mentioning me, the original author!
  85.  
  86. You may distribute SLEINAD.WAD in any electronic format (BBS, Diskette, CD,
  87. etc) as long as you include this text file -->intact<--.  If SLEINAD.WAD is
  88. to be distributed on a CD, the author expects to hear about it..  And would
  89. REALLY apprieciate a free copy! <grin>
  90.