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Text File  |  1995-12-12  |  2KB  |  53 lines

  1. ~Hereos Of Might And Magic
  2.  
  3. Tips by Lu Richardson
  4.  
  5.  
  6. If you've played this type of game before, you'll know exactly what 
  7. to do.  However, for those new to it, here are a few tips.
  8.  
  9. Play the tutorial first to get the hang of it.  You will notice that 
  10. lack of money and resources will hamper your progress and slow the 
  11. game down.  If you wish to cheat, save your game at the beginning 
  12. and, using the Norton Utilities, edit it.  Go to hex offset 16F; the 
  13. number here, and the other five at the end of the following blocks, 
  14. correspond to the resources.  Change them to FF to get 255 of each.  
  15. Please note that this might have some funny effects, though they 
  16. won't matter too much.  The offset for the money is at 187; change 
  17. the number here to A0 25 26 for loads of cash.
  18.  
  19. As to the strategy, start by building first all the fighter 
  20. producing units (recruiting from them immediately), then the well, 
  21. the tavern and the magic guild; keep adding to this till it's 
  22. complete.  Buy fighters every time they become available:  get to 
  23. know which are the most effective fighting units, give those to your 
  24. hero and leave the rest in the garrison.
  25.  
  26. As you proceed catiously around, exploring, fighting, taking over 
  27. mines and so on, spot any buildings or camps whose inhabitants want 
  28. to join you.  There will be more of these kindly folks at regular 
  29. intervals.
  30.  
  31. Basically, you want to go back to your garrison frequently, to pick 
  32. up more fighters and leave your least effective troops, and also to 
  33. visit the magic guild to renew your spells.  Remember that although 
  34. troops are not available at the end of each turn, structures can 
  35. and should be built.
  36.  
  37. As you advance in the game, your first aim is to acquire villages or 
  38. castles as soon as possible and build them up to produce more 
  39. fighters.  When your hero is well equipped with troops and 
  40. sufficient numbers are being produced in other villages/towns, you 
  41. can hire another hero and widen your activities; but don't leave 
  42. your bases unprotected.
  43.  
  44. I found that dragons and paladins were the most effective units, so 
  45. it is a good idea to have one of your heros using just these to 
  46. undertake the most difficult fights.
  47.  
  48. Finally, when you've uncovered all the puzzle in each scenario, 
  49. don't forget to dig in the spot marked x!
  50.  
  51.  
  52. Copyright (c) 1995 Eurowave Leisure Ltd.
  53.