home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 28 / PCGAMER28.bin / dos / csmag46 / install.dat / 3&C-TIPS.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-12  |  3KB  |  66 lines

  1. ~Command & Conquer
  2.  
  3. Some general tips obtained from Douwe Achterkamp
  4.  
  5.  
  6. Command & Conquer: Tiberian Dawn
  7. --------------------------------
  8.  
  9. These hints and tips are for general game play and are not intended 
  10. to get you through any one particular mission.
  11.  
  12.    * Don't neglect the engineer, a key unit in the game. It is often 
  13.      easier to capture a building than try to destroy one. 
  14.      Concentrate on stealing key buildings of the enemy (Construction
  15.      yards, Airstrips, etc..)
  16.  
  17.    * Find out the strengths and weaknesses of the units in C&C and 
  18.      use each to it's advantage. NOD flame thrower tanks can easily 
  19.      wipe out troops and bikes, but are often overlooked. Regular 
  20.      guard towers are generally passed over for the more lethal 
  21.      Advanced guard towers, yet the Advanced towers can be very 
  22.      susceptible to Commando bombing. Continue to build regular 
  23.      guard towers to prevent infantry attacks. 
  24.  
  25.    * Find the Achilles Heel of your enemy! NOD obelisks can be quite
  26.      deadly, but without power they're completely useless. The same 
  27.      is true for Advanced Guard towers, Advanced Communication 
  28.      Centers and the Temple of NOD.
  29.  
  30.    * Create and use your air forces often! By creating several 
  31.      helicopters and then assigning a team key to them, you can 
  32.      instantly call strikes on harvesters and other units out in the 
  33.      field that don't have rocket capability. Remember, Orca 
  34.      helicopters work best against units, while Apache Helicopters 
  35.      are useful against infantry. 
  36.  
  37.    * Spread your buildings out. In multiplayer games, a nuclear 
  38.      weapon can do heavy damage to a tightly formed base. By making
  39.      space available, you can decrease your chances of losing due to 
  40.      an overwhelming nuclear attack.
  41.  
  42.    * Always guard your harvesters. They're basically the only source 
  43.      of income you have. If you're having trouble keeping them alive,
  44.      place some tanks and other air defenses in the tiberium fields. 
  45.      By denying your enemy access to tiberium, you can slowly starve 
  46.      them into defeat. 
  47.  
  48.    * Never sell your construction yard. If you're in need of funds 
  49.      this badly, you'll need to attempt some other type of desperate
  50.      move like capturing an enemy building or begin searching for 
  51.      crates (in multiplayer games). Selling your construction yard 
  52.      is usually the final step before your defeat.
  53.  
  54.    * Use the special keyboard commands! Team functions, and guarding 
  55.      a specific unit or building can only be done by using the 
  56.      appropriate keyboard commands listed in the README file on 
  57.      your CD-ROM. These tacticts are crucial if you're playing a 
  58.      seasoned veteran of Command & Conquer! (They're probably using 
  59.      them too!).
  60.  
  61.    * Don't overlook your infantry. A group of four or five rocket 
  62.      infantry can keep helicopters at bay, and a far cheaper and 
  63.      harder to hit. Also, groups of grenadiers can be highly 
  64.      effective against Obelisks and turrets, since these can only 
  65.      attack one man or vehicle at a time. 
  66.