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Text File  |  1995-12-12  |  14KB  |  365 lines

  1. ~Ultimate Doom
  2. 3
  3. DOOM03.PCX
  4. DOOM05.PCX
  5. !D-ROM.PCX
  6.  
  7. The Ultimate Doom Special Edition
  8.  
  9. Reviewed By Adriano Maurizio Grisanti 1995
  10.  
  11. The Ultimate Doom is a 3D / Action / Shooting game, from I.D Software,
  12. full of intricate mazes and demonic abominations hell bent  on  making
  13. you their lunch, all you need to survive is quick reflexes and a  good
  14. sense of humor.
  15.  
  16.   Please note the health warnings which come  with  this  game, it  is
  17. very addictive, more  addictive  than  any  drug  on the market  today
  18. be it legal or illegal (this excludes Paracetemol ed.), and  it  isn't
  19. recommended for the faint hearted, So stay clear  all  you  wimps  out
  20. there,  especially you sad Amiga owners (Who  think  there  computer's
  21. better then the PC, Ha, You make me laugh, try  running  Doom  on your 
  22. machine, I thought so, you'll just have to drool  like  a  baby  every
  23. time you see it running on a PC and wish, Santa Might be Kind).
  24.   
  25.   The Story  for  The Ultimate Doom Game  is  simple, you're  a  space
  26. marine, one of  Earth's toughest, hardened  in combat and  trained for
  27. action.  Three years ago you assaulted a superior officer for ordering
  28. his soldiers to fire upon civilians.  He & his body cast were  shipped
  29. to Pearl Harbor, while you were transferred to Mars, home of the Union
  30. Aerospace Corporation.  The UAC is a multi-planetary conglomerate with
  31. radioactive  waste  facilities  on Mars  &  its  Two  moons, Phobos  &
  32. Deimos.  With no action for fifty million miles, your day consisted of
  33. suckin' dust and watchin' restricted flicks in the rec  room.  For the
  34. last four  years the military, UAC's  biggest supplier, has  used  the
  35. remote facilities  on  Phobos  &  Deimos  to  conduct  various  secret
  36. projects, including  research  on inter-dimensional  space travel.  So
  37. far they have been able to open gateways between  Phobos  and  Deimos,
  38. throwing a few gadgets into one and watching them come out the  other.
  39. Recently  however,  the  gateways  have  grown  dangerously  unstable.
  40. Military "volunteers" entering them have either  disappeared  or  been
  41. stricken  with  a  strange  form  of  insanity--babbling  vulgarities,
  42. bludgeoning anything that breathes, and finally suffering an  untimely
  43. death of full-body explosion.  Matching heads with torsos to send home
  44. to the folks became a full-time job.  Latest  military  reports  state
  45. that the research is suffering a small  set back, but  everything   is
  46. under control.
  47.   
  48.   A few hours ago, Mars received a garbled message  from  Phobos.  "We
  49. require immediate military support.  Something friggin' evil is coming
  50. out of the gateways!   Computer systems have gone berserk!"  The  rest
  51. was incoherent.  Soon afterwards, Deimos simply vanished from the sky.
  52. Since then, attempts  to  establish contact with either moon have been
  53. unsuccessful.
  54.   
  55.   You and your buddies, the only combat troop for fifty million  miles
  56. were sent up  pronto  to  Phobos.  You  were  ordered  to  secure  the
  57. perimeter of  the  base  while  the rest of the team went inside.  For
  58. several hours, your radio picked up the sounds of combat: guns firing,
  59. men yelling orders, screams, bones  cracking,  then  finally  silence.
  60. Seems your buddies are dead.
  61.   
  62.   Things  aren't  looking too  good.  You'll  never  navigate  off the
  63. planet on your own.  Plus, all the heavy weapons have been  taken   by
  64. the assault team leaving you only with a pistol.  If only  you   could
  65. get your hands around a plasma rifle or even a shotgun you could  take
  66. a few down on your way out.  Whatever killed your buddies deserves   a
  67. couple of pellets in the forehead.  Securing  your  helmet, you   exit
  68. the landing pod.  Hopefully you can find  more substantial   firepower
  69. somewhere within the station.  As you walk through the main   entrance
  70. of the base, you  hear  animal-like  growls  echoing  throughout   the
  71. distant corridors.  They know you're here.  There's  no  turning  back
  72. now.   This is where you start the game,  in  this  case  Chapter  1 :
  73. Knee-deep in the dead,  followed  by  Chapter 2 : The shores of  hell,
  74. then chapter 3 : Inferno and finally  Chapter 4 : Thy flesh  consumed.
  75.   
  76.   At the end of each chapter the story will progress, explaining   the
  77. outcome of your actions and finally telling you the end of the  story,
  78. Which  is  then  continued  in  Doom 2 : Hell on earth,  the   sequel,
  79. reviewed in an earlier edition of cheet sheets.
  80.   
  81.   Before you start the game you have the choice of the following  five
  82. skill levels :-
  83.  
  84. 1.) I'm to young to die. (for people who own an Amiga or sad B**tards)
  85. 2.) Hey, not too rough.  (for play school kids only)
  86. 3.) Hurt me plenty.      (for the over 18's)
  87. 4.) Ultra violence.      (for navy seals only)
  88. 5.) Nightmare.           (for crack pots only, no cheats available)
  89.  
  90. The skill levels are basically easy, medium, hard, ect,  which   means
  91. the higher the skill level  chosen,   the  more  baddies  appear, they
  92. become harder & do allot more damage to you when  they  hit  or  shoot
  93. you.
  94.   
  95.   As you progress through this game, you'll come across a  whole  host
  96. of baddies, which consist of :-
  97.  
  98. Former Human
  99. ------------
  100.  
  101. These former humans will run around taking shots at you  if you  stand
  102. about to long.  However these enemy are weak  and  stupid, so  all you
  103. need to kill them is your pistol or shotgun.
  104.  
  105. Former Human Sergeant
  106. ---------------------
  107.  
  108. Just a tad harder than the former humans, these guys carry  a  shotgun
  109. which they'll leave for the taking once you've vaporized them.
  110. All you need for these guys is the good old shotgun, astalavista baby.
  111.  
  112. Imp
  113. ---
  114.  
  115. These  Imps  are  everywhere  in  Doom, and  are allot harder than the
  116. previous two enemies.  However a shotgun will do at  close  range, but
  117. at a distance a rocket launcher is best, although two to  three  shots
  118. from your shot gun will finish them the same, beware through, that  at
  119. a distance, these imps throw fire-balls  at  you, so  be  prepared  to
  120. dodge them.
  121.  
  122. Demon
  123. -----
  124.  
  125. This two-legged pink beast, is very unhappy, that is unless  your  its
  126. next dinner.  Fortunately for you it doesn't  have  any  weapons,  but
  127. still be careful, because it has a tendency to run towards you &  take
  128. a byte with its razor sharp teeth. (Just don't have  a  game  of  snap
  129. with this fellow, you'll loose).
  130.  
  131. Cacodemon
  132. ---------
  133.  
  134. These red horny balls (watch it ed.), float  above  ground  attacking
  135. you with lighting balls.  Kill these with  the  plasma rifle, but  be
  136. prepared they bite when close to you. 
  137.  
  138. Lost Soul
  139. ---------
  140.  
  141. These are flaming skulls, which watch you  for  a  few  seconds,  then
  142. fly towards  you  screaming, with  there sharpened teeth ready to take
  143. a byte.  Use the shotgun  to  send  these lost souls back to hell  (or
  144. our price).
  145.  
  146. Baron Of Hell
  147. -------------
  148.  
  149. This guy can move with speed, so don't waste time fiddling with   your
  150. weapons, just take one shot with the BFG 9000, and wala  crisp  toast.
  151.  
  152. Cyber Demon
  153. -----------
  154.  
  155. This is one big bad mother hubard, who just happens to have  a  rocket
  156. launcher for an arm, its gona be a tough fight, see ya.  Only  joking,
  157. the best way to kill this guy  is  to  lure  him  into  a  cross  fire
  158. situation with other beasties in the area, then attack with everything
  159. you've got once he's been weakened.
  160.  
  161. Player Two
  162. ----------
  163.  
  164. This can be your  best mate, teacher, parents  or  just  about  anyone
  165. who's linked up to your machine and ready for a  two-player challenge,
  166. remember show no mercy.
  167.  
  168. Do Not worry, you are not powerless against these baddies, help is  at
  169. hand in the form of weapons, which are as follows :-
  170.  
  171. Fist
  172. ----
  173.  
  174. Your fist is the only real weapon you can rely on, it never  runs  out 
  175. of ammo, & isn't very powerful, but at least its some protection.
  176.  
  177. Pistol
  178. ------
  179.  
  180. Your  trusty  pistol,  is  a good form of defense, especially at close
  181. range, and is the only weapon (besides you fist), you  start  the game
  182. with.
  183.  
  184. Pump Shotgun
  185. ------------
  186.  
  187. Just like your pet dog, look after it & you'll be  friend's for  life.
  188. This beast is quite effective, especially at close range.
  189.  
  190. Chain Gun
  191. ---------
  192.  
  193. This gun is smart, it fires thousands of rounds off a second and makes
  194. your enemies suffer.  However it isn't that powerful, and tends to  be
  195. a little weak at times.
  196.  
  197. Rocket Launcher
  198. ---------------
  199.  
  200. Use this to clear a path in front of you, as it takes out most enemies
  201. per shot, however don't fire it near a wall, as it will back  fire  on
  202. you, and the blast will take allot of energy from you.
  203.  
  204. Plasma Rifle
  205. ------------
  206.  
  207. This fires intense bolts of plasma,  accompanied  by  deafening  sound
  208. effects.  You can't go wrong with this beast.
  209.  
  210. BFG 9000
  211. --------
  212.  
  213. This is the military's top weapon 'big F***ing Gun, or BFG for short'.
  214. I truly recommend this gun, its what Ferrari is to  the  car industry,
  215. and like the car it uses allot of gas, well  in  this  case  allot  of
  216. ammo, so always be on the look out for more.
  217.  
  218. Chainsaw
  219. --------
  220.  
  221. Fun is the only way to describe this weapon, it is  effective best  at
  222. close range, and almost makes you feel sorry for the enemy, especially
  223. when you hear them scream.  Once you have this, you have it for  good,
  224. as it never runs out of ammo (possibly because it doesn't have any ?).
  225.  
  226. Berserker Punch
  227. ---------------
  228.  
  229. This enables you to become a very hard B*****d, which is able to punch
  230. enemies to death, they'll drop  like flies once you have this weapon.
  231.  
  232. Besides  the  above  weapons you can use the various toxic barrels  to
  233. your advantage, by shooting at them while an enemy is near, resulting
  234. in a nice mess on the floor and walls (with a nice splat effect).
  235. Don't forget to keep your ammo stocks up while playing  the  game,  as
  236. you desperately need as  much  ammo  as  you can get your hands on, in
  237. order  to survive.
  238.  
  239. Special Items
  240. -------------
  241.  
  242. And finally  here is a list of all the special items you can  pick  up
  243. along the way.
  244.  
  245. Stimpack
  246. --------
  247.  
  248. These can be found effortlessly, however they only  boost  your energy
  249. level by 10%.
  250.  
  251. Medikit
  252. -------
  253.  
  254. These  increase your energy by 25%, they are harder to find  than  the
  255. stimpack.
  256.  
  257. Health Potion
  258. -------------
  259.  
  260. These blue vials of health increase your health by 1% each.  This  may
  261. not seem much, but you can push your health meter over the 100% mark.
  262. So it is best to collect all the medikits and stimpacks  first  before
  263. collecting any of these items.
  264.  
  265. Spiritual Armor
  266. ----------------
  267.  
  268. These helmets increase your armor points by 1%, and  can  push    your
  269. armor meter over the 100% / 200% mark. So it is best to pick  up   the
  270. green and blue armor first.
  271.  
  272. Green Armor
  273. ------------
  274.  
  275. This increases your armor gauge up to 100%.
  276.  
  277. Blue Armor
  278. -----------
  279.  
  280. This increases your armor gauge up to 200%.
  281.  
  282. Blur Spear
  283. ----------
  284.  
  285. This  makes you semi-invisible to the nasties in  Doom, they'll  still
  286. have an idea of where you are, but the effects of  their  effects  are
  287. drastically reduced.
  288.  
  289. Soul Spear
  290. ----------
  291.  
  292. These increase your health by 100% and up to a maximum of 200%.
  293.  
  294. Invulnerability
  295. ---------------
  296.  
  297. This  makes  you  invincible for 30 seconds, however the screen  turns
  298. white, making it impossible to see what's happening.
  299.  
  300. Mega Sphere
  301. -----------
  302.  
  303. This beastie boosts you health and armor up to 100%.
  304.  
  305.  
  306. Backpack
  307. --------
  308.  
  309. These basically  double  your  ammo capacity and come stocked with  10
  310. bullets, 4 shells, 1 energy cell (for the BFG) and 1 rocket.   However
  311. they're nearly always hidden from view, so look around.
  312.  
  313. Keys
  314. ----
  315.  
  316. These come in the form of red, blue or yellow colored keys or  skulls,
  317. which open the appropriate colored door.
  318.  
  319. Computer Map
  320. ------------
  321.  
  322. These show all the areas you haven't yet visited on the map  in  gray,
  323. which comes in useful for finding secret areas.
  324.  
  325. Radiation Suit
  326. --------------
  327.  
  328. This baby protects you from the toxic waste, but only lasts while  the
  329. screen is green, when it starts flashing that's your  cue  to  get the
  330. hell out  of  there.
  331.  
  332. Goggles
  333. -------
  334.  
  335. These enable you to see in the dark for a whole 2 minutes.
  336.  
  337. Right You know the story, all the monsters, weapons  &  special items,
  338. and you get the gist of it all, well just look at the screen shots for
  339. a better idea.  However in the meantime I'll tell you what  it's  like
  340. to play the ultimate doom.
  341.   
  342.   Doom is very atmospheric, all the weapons make realistic sounds  and
  343. have different abilities, along with the  monsters, which  make  great
  344. sounds,  be it a growl or a scream, they'll keep you at  the  edge  of
  345. your seat, you just don't know what's  around  the  next  corner.  All
  346. these monsters have different weaknesses, which'll take some  time  to
  347. work out, but in the process is actually fun.  
  348.   
  349.   A nice feature in this game is the map function, you can  see  where
  350. you've been by pressing the tab key.  The  levels  are  also  designed
  351. well, with appropriate monsters  and  scenery, along  with the correct
  352. weapon, just at the right time.  The game skill level is just right as
  353. it lets you  progress  through the game a bit more at a time, and also
  354. supports a save game  feature Which comes in handy.
  355.   
  356.   Overall I give this game 95% as  it  is  a  very  excellent piece of
  357. software, especially for around £30 (Mail order, always shop  around).
  358.   Remember if you Like it buy it don't Pirate it, also don't cheat, as
  359. it spoils the game.  However if you do need help see the cheat section
  360. in this issue.
  361.  
  362. For more Wad files (doom 1 & 2 levels), check  out  the  Cheet  Sheets
  363. Volume 2 CD-ROM, or the Cheet Sheets BBS.
  364.  
  365.