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Text File  |  2002-02-21  |  3KB  |  81 lines

  1. NOM                           Ange_De_GuΘrison
  2. FAMILLE                       ANGE
  3. UNITE_COMBATTANTE             1
  4. CAMP                          0
  5. TAILLE                        2
  6. [ANIMATION]
  7. ANIM__DPL                     AGD_SPL  8 11
  8. ANIM__ARA                     AGD_SPL  8 11
  9. ANIM__ARE                     AGD_SPL  8 11
  10. ANIM__DRA                     AGD_SPL  8 11
  11. ANIM__DRE                     AGD_SPL  8 11
  12. ANIM__SPL                     AGD_SPL  8 11
  13. ANIM__ASP                     - - -
  14. ANIM__VOL                     - - -
  15. ANIM__DEC                     - - -
  16. ANIM__ATT                     - - -
  17. ANIM__ECR                     - - -
  18. ANIM__SSP                     - - -
  19. ANIM__SIN                     AGD_SIN  8 11
  20. ANIM__SPJ                     AGD_SIN  8 11
  21. ANIM__APU                     - - -
  22. ANIM__CCA                     - - -
  23. ANIM__CCH                     - - -
  24. ANIM__VOR                     AGD_MOR  8 11
  25. ANIM__MOR                     AGD_MOR  8 11
  26. ANIM__MOV                     AGD_MOR  8 11
  27. ANIM__APP                     - - -
  28. SELECTIONNABLE                oui
  29. MORAL                         A
  30. ENERGIE                       2500
  31. FEU_ENERGIE__MAX              1
  32. VITESSE                       4
  33. NIVEAU                        1
  34. SORT1_IMAGE1                  SOINS
  35. SORT2_IMAGE2                  RESURRECTION
  36. SORT3_OMBRE                   -
  37. SORT4_LUMIERE                 -
  38. SORT5_BRAISE                  -
  39. SORT6_CRISTAL_VERT            -
  40. SORT7_ACTIVATION_ROUGE        -
  41. SORT8_PORTE                   -
  42. SORT9_PORTE_BLEU              -
  43. CLASSE                        ARCHER
  44. MANA                          650
  45. MANA__MAX                     650
  46. FORCE                         60
  47. REGENERATION                  1
  48. POISON                        I
  49. HARNAIS                       -
  50. FORMATION                     JAMAIS
  51. R                             -
  52. V                             -
  53. B                             -
  54. ENERGIE_PAR_NIV               5
  55. FORCE_PAR_NIV                 5
  56. SELECTION             121 121 122 122
  57. DEPLACEMENT             123 123 124 124
  58. ATTAQUE             123 123 125 125
  59. RALLIEMENT            0
  60. GAIN_EXPERIENCE            270
  61. PRIX_UNITE            900
  62. CREATURE_INVOQUEE        -
  63. TERRAIN_INVOCATION        -
  64. .
  65. [BESTIAIRE]
  66. DESCRIPTION                   BallottΘ au grΘ des terribles courants qui agitent l'Empire, Wismerhill tente de survivre et d'agir au mieux de ses intΘrΩts. ChΘri des vents pour des raisons mystΘrieuses qui sont liΘes α son enfance trouble, il fait ses dΘbuts de combattant dans l'armΘe de Ghorghor Bey.
  67. ARMES                         EpΘe de feu
  68. PA                            -
  69. DPL_PLAINE                    -
  70. DPL_FORET                     -
  71. DPL_MONTAGNE                  -
  72. DPL_RIVIERE                   -
  73. ATTAQUE                       -
  74. ROMPRE                        -
  75. EMBUSCADE                     -
  76. MARCHE_FORCEE                 -
  77. FORTIFICATION                 -
  78. SPECIALE1                     -
  79. SPECIALE2                     -
  80. SPECIALE3                     -
  81.