home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1997 November / Pcwk1197.iso / YDP / SC / DEMO.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-06-27  |  5KB  |  331 lines

  1. #new_page "black.cbm"
  2.  
  3. #delay 1000
  4.  
  5. #video "start.avi",s,208,178
  6. #audio "sc.wav",a
  7. #set_timer
  8. #wait 2
  9.  
  10. #snow_bitmap "1.cbm",0,0,150,100,0
  11. #delay 2000
  12.  
  13. #wait 25
  14.  
  15. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  16. #delay 1000
  17. #snow_bitmap "2.cbm",0,0,150,100,0
  18.  
  19. #wait 54
  20.  
  21. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  22. #delay 1000
  23.  
  24. /w wyszukiwanie, pzrelaczanie slownikow, ostwarzanie dzwiekow
  25.  
  26. #snow_bitmap "dem01_01.cbm",20,35,150,100,0
  27. #delay 3000
  28. #bitmap "dem01_02.cbm",20,35
  29. #delay 3000
  30. #new_page "black.cbm"
  31. #bitmap "dem01_01.cbm",20,35
  32.  
  33. #wait 70
  34.  
  35. #cursor 30,48,103
  36. #delay 500
  37.  
  38. #bitmap "dem01_03.cbm",20,35
  39. #delay 300
  40. #bitmap "dem01_04.cbm",20,35
  41. #delay 300
  42. #bitmap "dem01_05.cbm",20,35
  43. #delay 300
  44. #bitmap "dem01_06.cbm",20,35
  45. #delay 300
  46. #bitmap "dem01_07.cbm",20,35
  47. #delay 300
  48. #bitmap "dem01_08.cbm",20,35
  49. #delay 300
  50. #bitmap "dem01_09.cbm",20,35
  51.  
  52. #wait 80
  53.  
  54. #cursor 30,453,65
  55. #delay 500
  56.  
  57. #bitmap "dem01_10.cbm",20,35
  58. #delay 1000
  59.  
  60. #cursor 30,80,249
  61. #delay 500
  62.  
  63. #bitmap "dem01_11.cbm",20,35
  64.  
  65. #wait 81
  66.  
  67. #cursor 30,453,65
  68. #delay 500
  69.  
  70. /odgrywanie hase│
  71.  
  72. #bitmap "dem01_09.cbm",20,35
  73. #delay 1000
  74.  
  75. #cursor 30,129,167
  76. #wait 94
  77.  
  78. #bitmap "dem01_12.cbm",20,35
  79. #delay 1000
  80.  
  81. #cursor 30,133,186
  82.  
  83. #wait 95
  84.  
  85. #bitmap "dem01_13.cbm",20,35
  86. #delay 1000
  87.  
  88. #cursor 30,133,200
  89.  
  90. #bitmap "dem01_14.cbm",20,35
  91.  
  92. #wait 105
  93.  
  94. #cursor 30,143,419
  95. #delay 500
  96.  
  97. /dodawanie nowego has│a
  98.  
  99. #bitmap "dem02_01.cbm",100,20
  100. #delay 1000
  101.  
  102. #cursor 30,229,445
  103. #delay 500
  104.  
  105. #new_page "black.cbm"
  106. #bitmap "dem01_14.cbm",20,35
  107. #delay 1000
  108.  
  109. #cursor 30,367,420
  110.  
  111. #bitmap "dem02_02.cbm",0,140
  112. #delay 1000
  113.  
  114. #cursor 30,197,164
  115.  
  116. #new_page "black.cbm"
  117. #bitmap "dem01_14.cbm",20,35
  118. #delay 1000
  119.  
  120. #cursor 30,337,70
  121. #delay 500
  122.  
  123. #bitmap "dem02_03.cbm",100,70
  124. #delay 300
  125. #bitmap "dem02_04.cbm",0,100
  126. #delay 300
  127. #bitmap "dem02_05.cbm",150,20
  128. #delay 300
  129. #bitmap "dem02_06.cbm",230,120
  130. #delay 1000
  131. #new_page "black.cbm"
  132. #bitmap "dem01_14.cbm",20,35
  133. #delay 1000
  134.  
  135. #wait 119
  136.  
  137. #cursor 30,238,57
  138. #delay 500
  139.  
  140. /wyszukiwanie hase│
  141.  
  142. #bitmap "dem03_01.cbm",170,150
  143. #delay 500
  144. #bitmap "dem03_07.cbm",170,150
  145. #delay 500
  146. #bitmap "dem03_13.cbm",170,150
  147. #delay 1000
  148.  
  149. #cursor 30,212,315
  150. #delay 1000
  151.  
  152. /przegladanie wyszukanej listy
  153.  
  154. #new_page "dem03_14.cbm"
  155.  
  156. #cursor 30,132,153
  157. #delay 500
  158.  
  159. #new_page "dem03_15.cbm"
  160.  
  161. #cursor 30,132,170
  162. #delay 500
  163.  
  164. #new_page "dem03_16.cbm"
  165.  
  166. #cursor 30,132,235
  167. #delay 500
  168.  
  169. #new_page "dem03_20.cbm"
  170.  
  171. #wait 128
  172.  
  173. #cursor 30,197,110
  174. #delay 500
  175.  
  176. /Tabele
  177.  
  178. #new_page "black.cbm"
  179. #bitmap "dem03_21.cbm",20,35
  180. #delay 500
  181.  
  182. #cursor 30,45,63
  183. #delay 500
  184.  
  185. #bitmap "dem04_01.cbm",20,35
  186. #delay 1000
  187.  
  188. #cursor 30,111,151
  189. #delay 500
  190.  
  191. #bitmap "dem04_02.cbm",20,35
  192. #delay 1000
  193. #bitmap "dem03_21.cbm",20,35
  194. #bitmap "dem04_03.cbm",130,155
  195. #delay 2000
  196.  
  197. #cursor 30,274,346
  198. #delay 500
  199.  
  200. #bitmap "dem04_04.cbm",130,155
  201. #delay 2000
  202.  
  203. #cursor 30,611,171
  204. #delay 500
  205.  
  206. #new_page "black.cbm"
  207. #bitmap "dem03_21.cbm",20,35
  208. #delay 2000
  209.  
  210. / wsp≤│praca z edytorem tekstu
  211.  
  212. #wait 140
  213.  
  214. #new_page "dem05_01.cbm"
  215. #delay 1000
  216.  
  217. #new_page "dem05_02.cbm"
  218. #delay 1000
  219.  
  220. #cursor 30,34,64
  221. #delay 500
  222.  
  223. #new_page "dem05_03.cbm"
  224. #delay 1000
  225.  
  226. #cursor 30,60,64
  227. #delay 500
  228.  
  229. #new_page "dem05_04.cbm"
  230. #delay 1000
  231.  
  232. #cursor 30,81,64
  233. #delay 500
  234.  
  235. #new_page "dem05_05.cbm"
  236. #delay 1000
  237.  
  238. #cursor 30,107,64
  239. #delay 500
  240.  
  241. #new_page "dem05_06.cbm"
  242. #delay 1000
  243.  
  244. #cursor 30,136,64
  245. #delay 500
  246.  
  247. #new_page "dem05_07.cbm"
  248. #delay 1000
  249.  
  250. #cursor 30,164,64
  251. #delay 500
  252.  
  253. #new_page "dem05_08.cbm"
  254. #delay 1000
  255. #new_page "black.cbm"
  256. #bitmap "dem03_21.cbm",20,35
  257. #delay 2000
  258.  
  259. #wait 168
  260. #cursor 30,467,420
  261. #delay 2000
  262.  
  263. /Tester
  264.  
  265. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,150,0
  266. #delay 100
  267. #new_page "black.cbm"
  268. #delay 500
  269.  
  270. #snow_bitmap "dem06_01.cbm",20,35,100,150,0
  271. #delay 2000
  272.  
  273. #wait 184
  274.  
  275. #cursor 30,210,262
  276. #delay 500
  277.  
  278. #bitmap "dem06_02.cbm",20,35
  279. #delay 2000
  280.  
  281. #cursor 30,489,153
  282.  
  283. #bitmap "dem06_03.cbm",20,35
  284. #delay 300
  285.  
  286. #cursor 30,489,201
  287.  
  288. #bitmap "dem06_04.cbm",20,35
  289. #delay 300
  290.  
  291. #cursor 30,489,250
  292.  
  293. #bitmap "dem06_05.cbm",20,35
  294. #delay 300
  295.  
  296. #cursor 30,489,298
  297.  
  298. #bitmap "dem06_06.cbm",20,35
  299. #delay 300
  300.  
  301. #cursor 30,489,345
  302.  
  303. #bitmap "dem06_07.cbm",20,35
  304. #delay 2000
  305.  
  306. #wait 198
  307. #cursor 30,567,393
  308.  
  309. #bitmap "dem06_08.cbm",40,70
  310.  
  311. #wait 208
  312.  
  313. #cursor 30,589,92
  314. #delay 500
  315.  
  316. #new_page "black.cbm"
  317. #bitmap "dem06_07.cbm",20,35
  318. #delay 2000
  319.  
  320. #wait 210
  321.  
  322. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  323. #delay 1000
  324. #snow_bitmap "1.cbm",0,0,150,100,0
  325.  
  326. #wait_for_end_sound
  327.  
  328. #snow_bitmap "black.cbm",0,0,150,100,0
  329.  
  330. #repeat
  331.