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/ PC World Komputer 1998 July & August / Pcwk78b98.iso / Gry / Jointstr / JSF_demo.exe / data1.cab / Misc / Controls / TM_TQS.B50 < prev    next >
Text File  |  1998-03-10  |  3KB  |  115 lines

  1. REM                    FLCS/TQS PROGRAMMING TEMPLATE
  2. REM
  3. REM B50 FILENAME:TM_TQS_______  DESCRIPTION: Joint Strike Fighter___________
  4. REM ________________________________________________________________________
  5. REM
  6. REM WRITTEN BY: Innerloop Technologies___________________  DATE: 11.8.97____
  7. REM
  8. REM
  9. REM ************************PRELIMINARY SETTINGS**************************
  10. REM
  11. REM INCLUDE THE 'USE TQS' COMMAND TO USE YOUR TQS.
  12. REM INCLUDE THE 'USE WCS' COMMAND TO USE YOUR WCS MARK II.
  13. REM
  14.     USE TQS
  15. REM
  16. REM INCLUDE THE 'USE FCLK' COMMAND TO BASE CHARACTER TIMING ON THE SIMULATOR.
  17. REM
  18. REM THE 'RATE nnnn' COMMAND IS USED TO CONTROL BUTTON PRESS AND RELEASE
  19. REM RATES, WHERE nnnn IS A NUMBER BETWEEN 0-1000.
  20. REM
  21.     RATE 100
  22. REM
  23. REM ***********************MACRO DEFINITION FILE***************************
  24. REM
  25.     MDEF TM_TQS
  26. REM
  27. REM CHANGE 'TEMPLATE' ABOVE TO THE NAME OF THE M50 FILE THAT YOU WANT YOUR
  28. REM B50 FILE TO REFERENCE.  FOR EXAMPLE, IF YOU CREATE A NEW B50 FILE FOR A
  29. REM SIM CALLED NEWSIM.B50, YOU MIGHT WANT THE LINE ABOVE TO READ:
  30. REM                             'MDEF NEWSIM'
  31. REM
  32. REM ****************************FLCS SETTINGS******************************
  33. REM
  34. REM FIRST TRIGGER CLICK
  35. REM
  36.     BTN TG1
  37. REM
  38. REM SECOND TRIGGER CLICK
  39. REM
  40.     BTN TG2 (FireWeapon)
  41. REM
  42. REM BUTTONS S1 THRU S4 (S1=INDEX FINGER, S2=THUMB, S3=PINKY, AND
  43. REM S4=PADDLE SWITCH ON FLCS).
  44. REM
  45.     BTN S1 (FireCannon)
  46.     BTN S2 ToggleATA
  47.     BTN S3 ToggleATG
  48.     BTN S4
  49. REM
  50. REM HAT SWITCHES H1 THRU H4.  EACH HAT SWITCH FUNCTIONS AS A 5-WAY SWITCH,
  51. REM THE POSITIONS CORRESPONDING TO THE 4 BASIC DIRECTIONS, AND THE MIDDLE
  52. REM POSITION.
  53. REM
  54. REM H1=LARGE HAT AT TOP OF FLCS
  55.     BTN H1U
  56.     BTN H1D LookBack
  57.     BTN H1L LookLeft
  58.     BTN H1R LookRight
  59.     BTN H1M LookFront
  60. REM
  61. REM H2=SMALL HAT BELOW BUTTON S2
  62.     BTN H2U MFDControl
  63.     BTN H2D MFDStatus
  64.     BTN H2L MFDInfo
  65.     BTN H2R MFDAttack
  66.     BTN H2M
  67. REM
  68. REM H3=SECOND LARGER HAT BELOW H1
  69.     BTN H3U MFDStrategic
  70.     BTN H3D MFDOffensive
  71.     BTN H3L RadarZoomOut
  72.     BTN H3R RadarZoomIn
  73.     BTN H3M
  74. REM
  75. REM H4=HAT ON LEFT SIDE OF FLCS
  76.     BTN H4U TrimUp
  77.     BTN H4D TrimDowm
  78.     BTN H4L TrimLeft
  79.     BTN H4R TrimRight
  80.     BTN H4M
  81. REM
  82. REM ****************************WCS SETTINGS*******************************
  83. REM
  84. REM BUTTONS T1 THRU T10 ARE USED BY THE TQS.
  85.     BTN T1
  86.     BTN T2 Chaff
  87.     BTN T3 Flares
  88.     BTN T4 HMDSLS
  89.     BTN T5 HMDNAV
  90.     BTN T6 RadarOnOff
  91.     BTN T7 Flaps
  92.     BTN T8 Hatch
  93.     BTN T9 Autopilot
  94.     BTN T10 AutoThrottle
  95. REM BUTTONS T11-T14 CORRESPOND TO THE FOUR MOUSE DIRECTIONS, AND WILL
  96. REM GENERATE A REPEATING CHARACTER AS LONG AS THE TRACK BALL IS BEING
  97. REM ROLLED.  BUTTONS T11-T14 ARE DESIGNED FOR USE IN SIMS THAT DON'T
  98. REM SUPPORT THE MOUSE DIRECTLY.  IF YOUR SIM INCLUDES MOUSE SUPPORT, THEN
  99. REM YOU SHOULD OMIT BUTTONS T11-T14.
  100.     BTN T11
  101.     BTN T12
  102.     BTN T13
  103.     BTN T14
  104. REM
  105. REM THROTTLE COMMANDS.  NOTE: OMIT THE 'THR' STATEMENT TO USE THE THROTTLE AS
  106. REM AN ANALOG DEVICE.
  107. REM
  108. REM
  109. REM USE THE MINIMUM THROTTLE BUTTON SETTING TO CONTROL THE THROTTLE WHEN
  110. REM PULLED FULLY BACK.
  111. REM
  112.     BTN MT
  113. REM
  114. REM ***********************************************************************
  115.